허접의 허접 공략 주의 + 진짜 런처를 해야겠음?? 진짜? 대체 왜...



온갖 음해와 시련을 겪고 다이아를 찍은 모습... 솔직히 어케 찍은지 몰루겠긴한데 나만의 플레이? 팁?을 조금이나마 드리겠음

아무튼 진짜 런처를 해야겠다면 우선 명심하자  이년 상당히 하자가 많다 

이것만 명심하고 플레이한다면 절반은 런처를 깨달았다


<기본 공방>

거의 중거리에서 싸우는 인파이팅과 니가와 사이 그 언저리 무언가... 가끔씩 잡기심리거려고 다가가기도 하고... 얘는 컨셉이 뭐지?

아무튼 거리조절 진짜 잘해야되더라 그리고 최속 기본기가 10프레임... 수비턴때 절대로 a로 비비지 마셈


1. 적당히 가깝다? : 5a 짤짤 후 화방 또는 5a 짤짤 후 슈타이어+6ms 로 거리벌리기 ,  참고로 슈타이어+6ms 는 틈이 있다...조심

2. 적당히 멀다?              : 5b 화염방사기 ,  여기서 화방은 거의 최대거리에서 맞춘다는 마인드, 상대가 굴러서 들어오면 안맞아...

3. 상대가 공중으로 뛴다?  : 바비큐 칼대공 , 진짜 개좆파하듯이 칼대공쳐야 할만함, 점공 가드하는순간 수비턴에 아찔해질거임

4. 수비턴엔 어케함?         : 바비큐 잘쓰기 & 가드 캔슬   ,  이거말곤 모르겠음 잘막으셈 ㅇㅇ;;


그냥 5ms 도 가뎀 줄라고 가끔씩 썼음 각성패시브 발동하면 난사하기도 하고

 4ms는 전혀 안썼음, 양폭은 다른 운영이 있을수도? 난 마나아까워서 안썼음

점공은 점a 만... 나머지는 다 별로더라  상대가 점프 많이뛴다 싶으면 점a 로 컷하는것도 괜찮음

앉아기본기는 거의 안썼음 써도 2b 깔아두기 정도?

5s 나 6s 는 진짜 멀리있을때만 



<콤보는?>

우선 런처는 빅데미지 콤보 위주로 흘러가는게 아닌 처절하고 절실하게 조금씩 갉아먹는 스타일, 그나마 벽콤이 좀 세긴함

콤보는 아마 더 좋은 콤보 있을거니 참고만 하셈

필드콤보는 딱 3개만 썼음

1. 가까울때          2. 슈타이어는 맞기엔 멀고 스프리건은 닿을 거리       3. 스프리건도 안닿을거리         

참고로 1콤보 마지막 슈타이어와 2콤보 마지막 수류탄은 깔아두기용이고 저걸로 잡기심리 걸었음


요런식으로 잡기하거나 잡기낚시 한다거나로 심리 굴렸음 물론 무적기 나오면 가드해야겠지?


벽콤도 아마 더 좋은거 있을테니 참고만

이것도 마무리로 수류탄 던지고 잡기심리 걸거나 & 아님 수류탄 말고 바비큐로 흰색피 없애거나 함


<캐릭 대처?>

짜이 상대는 좀 많이 힘듦;; 먼저 내밀기보다는 백대시+구르기로 거리조절 엄청해서 짜이기술 윞퍼니시 하는 위주로 했음

아니면 진짜 멀리서 화방만 쏘거나

제일 까다로운 아머돌진기는 요런식으로 멀면 백대시, 가까우면 구르기로 윞퍼 노리기


스커, 레인저, 검귀, 스마는 그냥 기도하는게 낫다...

나머지 캐릭들도 쉽진않은데 결국 거리조절이 공통이라서 하는짓은 똑같음


<총평>

단점은 좆경, 기본기와 스킬들의 나사빠진 성능, 특히 다른 캐릭들과 다르게 제대로된 필드콤이 없고 짤막한 콤보를 씀 그리고 점프와 구르기에 많이 취약함

장점은 이쁘고, 콤보와 운영이 어렵지않다 정도? 만약 5a 짤이 아래대각이 아니라 정면을 쏴서 상대 점프를 잡았다면 티어가 달랐을거 같긴함


하루종일 상대피 야금야금 깎다가 실수한번 하면 피가 절반 가까이 나가는 모습을 보면서 화가 안날 자신이 있으면 런처를 하십시오

팔척누나 이쁘긴해

코하쿠도 런처단을 동정하네요