노숙자 테라나이트 찍은김에쓰는 누비들을위한 노숙자공략


1.어떤캐릭인가


기본적으로 노숙자의 컨셉은 거리에 상관없는공격 그러니까 상대방위치에 생기는 공격을하는게 캐릭터 컨셉임

그대신 리스크로 무적기가없고 기본기가 파멸적으로 구려서 방어턴이 엄청나게약함

그래서 상대와 거리를벌리는 니가와캐릭들에게 대체적으로 강한편이고

붙어서 기본기싸움을 해야하는 근접캐릭들에게는 불리함

기본기가 얼마나 파멸적이냐면







이러니까 제발 기본기로 게임풀지마라



2.어떻게 운용하는가

기본적으로는 기술들로 사기치는걸이용하는데 

가장 주력으로 사용하는기술은 이름도 존나게 생소한 미스테리어스 피어스(6ms)이다





이기술은 선딜레이가 긴대신 막히면 노숙자 유리인데

이 유리프레임을통해 사기치는게 노숙자압박의 핵심이다



2-1.원거리심리전

가장 기본적인 압박은 6ms가 이득인걸 모르는 사람들이 막고나서 이동하려고하다 맞는 6ms-멸 이다





이걸 몇번 맞다보면 6ms를 막고나서 가만히 막고있는데 이때 마나가 남아있다면 6ms를 한번 더써서 심리를 한번 더 걸어볼수있다





하지만 가까이 붙으면 6ms가 너무 느린데 어떻게 풀어야할까?


2-2.근거리 심리전


답은 기본기에서 연계하는 6ms이다




 



이 압박의 가장 중요한점은 5s로 상대한테서 약간 떨어져야 한다는거다

떨어지지않으면 6ms선딜때문에 사이에 기본기나 승룡이나와서 맞고 날아간다



그렇다면 구석에선 어떻게 해야할까?





구석에선 조금 떨어져야 하기때문에 5s를 쓰지않고 2b다음 5ms를 쓴다


하지만 근거리에선 매우 조심해야하는데

6ms-멸 심리중 멸을 구르기로 회피당하면 확반을당한다





이건 구르기를 좀 일찍써서 딜캐안떴는데 기본적으론  딜캐당한다


그러니 근거리에서 심리굴릴땐 머리를 잘굴리자



3.콤보

 *매우중요* 3-0.ms-ms캔슬(점캔캔)


기본적으로 ms끼리는 캔슬이 안되지만 5ms 적정시에는 점프로 캔슬이 가능한데

이점을 이용해서 점프로 후딜을 캔슬한후 점프 모션이 나오기전에 기술로 점프를 캔슬하는게 가능하다

이걸 이용하면 5ms이후 다른기술로 후딜을 캔슬할수있다!


기본적으로 노숙자는 콤보가 거의다 이어져서 그렇게 연연할필요는없지만 후상황을 좋게가져가는건 중요하다

3-1.기본콤보

구석콤 지상콤 딱히 상관없이 기본적인 콤보




어떤 챈럼이올려준 멸 시동콤보다

이게 후상황도좋고 딜도좋아서 멸으로 시작하면 이걸치는게좋지만

가까이서 기본기로 시작했다면 저콤보가 안들어가니 2b-2s-4ms를빼고 바로 2b-5s-4s로 이어주는게좋다

콤보들은 2b나 5s로 끝낸후 4s로 안전점프를 넣어주는게 중요하다


필드는 나중에 연구가 더 되면 몰라도 지금은 이것만 알아도 충분하다


3-2.각성콤보


각성은 진짜 막넣어도 들어가는데 콤보한번에 시간정지를넣고 각성기까지 넣는게 중요하다






멸시동 필드도 가능한 콤보


멸이 보정을 적게먹어서 콤보시동에 매우 유리하고 거리도 끝거리만아니면 들어가서 범용성이 좋은콤보다




이건 별개인데 각성상태에서 견제로 6ms날리다가 상대가 맞으면 6ms가 계속들어가서 마나가 풀이라면 4번정도까지 넣을수있다!





4.조심해야하는점

특히 크루상대할때 조심해서 플레이해야한다

6ms보다 크루가 점프 저스티스날리는게 빠른것도있고

무엇보다 멸이 막히면 벽에 확반이니 절대로! 멸로 심리거는건 아주 조금만하자




크루전이 불리한 결정적인이유


크루를 제외한 나머지 원거리들에게는 거의 먹고들어가니 잘플레이해보자!!





공략써봤는데 누비들은 이거보고 힘냈으면 좋겠다!

반박시 니가 공략써오셈