역시 쿠노이치는 사기캐릭이었어..

뭔가 패턴이나 운영이 조금씩 정립되다보니 각성한듯

아래는 매치업 데이터 









사실 캐릭 자체가 턴만 잡으면 쌘 캐릭이라 턴 유무가 중요한듯  

체감상 좀 힘들었던 캐릭은 


스커 , 드나 


스커 같은 경우는 쿠노의 기술 대부분이 봉인되서 그냥 맨몸으로 싸워야 하고 대공이 부실한 캐릭이라 난투가 밀리는듯 


드나 같은 경우는 첨엔 5대5인가 싶었는데 좀 정립되고 나니 쿠노의 대공이 좀 구린편이라 공중 장풍을 견제할려면 거의 찍어야 함

이걸 어케 해 보려햇는데 잘못 맞으면 공중 장풍에서 오는 연계로 겜 뒤집히는 경우가 많았음 높이가 높아서 두꺼비도 회오리도 잘 안 닿던 그리고 어설프게 이단 점프로 나가려면 드나승룡에 컷 


그리고 

상성과는 별개로 긴애들한테 좀 할게 줄어듬 뱅가드나 히트맨 같은애들 

그래도 한턴 잘 잡으면 할만한 애들이라 상성까진 아닌듯


그리고 쿠노로 그래도1위를 찍을수있는이유는 

다른캐릭들 보다 잡기리턴이 매우 강해서 불리한 상황에서 상대가 내주는 잡기에서 겜 터지는 경우가 많아서 라고 생각 됨 

의외로 접근하는 방법은 크게 없고 상대가 답답해서 오는거 받아먹는 느낌 


그럼 자러갑니다..