콤보 자료 너~무 많아서 입문자들 갈피 못 잡는 거 보이길레 내가 실전에서 쓰는 것 위주로 정리함.

겸사겸사 알면 좋은 실전 테크닉도 넣음.


https://arca.live/b/fightgame/56151921 (브리짓 운영 공랙 1편)
https://arca.live/b/fightgame/56229192 (브리짓 운영 공략 2편)
https://arca.live/b/fightgame/56303636 (브리짓 운영 공략 3편)
https://arca.live/b/fightgame/56447247 (브리짓 운영 공략 5편)
https://arca.live/b/fightgame/57156574 (브리짓 운영 공략 외전)



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브리짓은 콤보 딜이 약하다는 걸 중심으로 기억할 것.

콤보에 로망캔슬 넣어봐야 딜이 구리고 다시 필드 중앙 상황이 만들어져 브리짓만 손해본다.


텐션게이지는 콤보를 맞추기 위한 가드압박 테크닉 or 확실한 콤보 킬각 or 벽콤보 각필 상황에서 사용하자.

비슷한 플레이어블 캐릭터로 이노를 의식하면 대충 플레이 스타일이 잡힐 것이다.


『목차

1. 기본기 국콤.

2. 카운터 콤보.

3. 잡기 셋업 콤보.』


**필수 -> 벽콤 마무리는 각필로 마무리 할 것.



맵 이동 이후 강제다운 상황에 점프 대시 JS로 들어가면 안전점프가 가능하다.




1. 기본기 국콤.



A : 필드 상황.



5HS로 상대방을 히트시켜 다운을 가져가는 경우 킥 스타 마이하트프레임 이득으로 들어간다.



반대로 가드당할 경우 불리 프레임을 가져가게 된다.


2S 히트를 확인하며 5HS - 5HS - 236K(6유지) - 2K 깔기(프레임 이득)

주의사항 -> 승룡돌발 각필에 카운터 주의 할 것.



2K 히트상황 -> 6HS - 236S - 2S - 각필 마무리 - 점프대시 JS 안전점프 깔며 공턴 유지.



2K 가드상황 -> 6HS - 214S - S - 롤링 활용하며 콤보에서 가드압박으로 변경할 것.



B : 벽 상황.



5S - 6HS - 236S - 대시 - 5K - 6HS - 롤링 - JHS - 5K - 각필 -> 안전점프 JS




2. 카운터 콤보.



5S(카운터) - JS - 대시 - JS - JHS - 5S - 2HS - 236HS - 5HS - 각필 -> 안전점프



2HS(카운터) - 236S - 5S - JS - 대시 - JS - JHS - 5S - 2HS - 각필 -> 안전점프




3. 잡기 셋업 콤보.



A : 승룡 없는 상대인 경우.



잡기 - 214S - 6K(기상 깔기) - 롤링 - JHS - 5S - 6HS - 214S - 각필 -> 안전점프



6K가드가 굳은 경우 -> 잡기 - 214S - 66로캔캔 - 기상 타이밍에 커잡 깔기 - 214S(히트 확인) - 5S - 6HS



B : 승룡, 돌발 각필(모르토바토) 있는 경우.



잡기 - JS(안전점프) -> 승룡 or 각필 지른거 막았다면 5S 카운터 콤보.



C : 커잡 콤보(로캔캔 필수).



가드압박(5S - 2S) - 214S - 로캔캔 커잡 - 214S(히트 확인) - 5S - 2HS - 236S - 5K



5S - 6HS - 214S - 로캔캔 커잡도 가능.



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자료가 매우 많은 관계로 끊어서 갈게.

2편 부터는 기상 리버설 승룡, 각필 고로시, 천상계 핵심 테크닉인 청로망 관련으로 자세히 다룰거야.