패치 후 카피엘이 굉장히 좋아진 후로

지긋지긋하게 당해왔을 똥파리년 구석 똥창을 카운터 치는법을 알아보자


마지막에 5줄 요약 있음



※어차피 밀리아들은 패턴 여러개 섞어서 쓰고 하단, 잡기 계속 의식하게 만들어서 알아도 힘들다

하지만 이렇게 나갈 수 있다는걸 알아두면 최소한 6p 비비기 정도는 할 수 있으니 알아두도록




카피엘 압박이 까다로운 이유가 뭔데?





일반적인 기본기로는 비빌 방법이 없기 때문임

지존킹갓엠페러 사기기본기 3프지존킥을 가진 솔도 동카가 난다 = 치프를 제외하고는 기본기로는 해당 압박을 비벼서 나올 수 없다





카피엘이 나오기전에 승룡으로 해결할 수 있는 경우, 이 경우엔 카피엘을 막고 내가 지르는 모든것은 안전점프라 막히게된다


저번에 제시한 6p 비벼라도 사실 막으면 막힘 대신 턴을 뺏을 수 있음





그래서 어떡하라고?




이게 저번에 내놓은 해결책임.





잠깐!!! 내 6P는 좆 구리고 느려서 불가능한데?






대표적으로 6p 구린놈, 느려터진 놈들인데


좆 구린 파우도 가능하고


좆 느린골딕도 가능함


골딕이 가능하다 = 다 된다 라고 생각하고 다른 캐릭들은 안해봤음




자 이제 6p가 다 비벼진다는건 알았으니 머리 위에서 염병떠는 똥파리년과 자리를 바꾸는 법도 알아보자




카피엘을 막고 앞으로 걸어가면 자리가 바뀐다는건 저번에 제시한 해결법중 하나고

이때 내가 근s를 깔면 뭔가 내민 밀리아는 카운터가 터진다는거까진 알았을꺼임






뚱캐? ㅇㅋ 가능



포템킨 나고리 파우 다 되는데

파우는 근s는 잘 안깔리더라 5p로 긁으니까 퍼니쉬 떴음





ㅇㅋ 잘 알겠고 이거만 있으면 똥파리년 날먹을 해결할 수 있다는거지?





당연히 아님 절대적인 파해법은 당연히 존재하지 않음


카피엘 타이밍을 좀 늦춰서 더 높이 뜬 후 jhs로 6p, 자리바꾸기 근s 전부 골통 깨버릴 수 있음





아니 뭐야 그럼 안되는거 아니야? jhs 까는게 무조건 안전하고 좋은거 아니야?


어느 정도는 맞음 처음에 제시한 카피엘 나올때 승룡 지르는거? 이 경우엔 거의 안먹힘





근데 딜레이를 더 길게 줘야 하기 때문에 공잡당하고



4~5프레임으로도 비벼지게 됨


짤은 귀찮아서 안만들었는데 파우스트 5p로 동카났으니 4프레임까진 카운터 칠 수 있고 5프레임은 동카임






그럼 jhs인지 jk인지는 그냥 순전히 찍기네?


맞음. 그런데 jk 쪽이 좀 더 안전하고 자주 쓰는 루트고 jhs는 높이가 좀 더 높아야되니까 잘 안쓰는거같음

실제로도 실전에서 당했던 쪽은 대부분 jp나 jk로 압박했었음




그럼 밀리아가 다른거 하면 어떡해?



이때부터 존나 까다로워짐 하지만 우리는 카피엘 이후 최속 공중 기본기가 3프레임까진 동카난다는 사실을 알고 있음


솔은 5k로 비비면 동카낸 후 탈출 가능하고, 이런 압박도 4프부터는 어림도 없이 카운터 당하게됨


이 패턴은 필드에서 쓰는 카피엘 역가드를 구석에서 그대로 쓰는건데 나중에 리플레이 보고 같은 입력인거 보고 좀 놀랐음


필드 정역 패턴 구석에서 압박용으로 쓰는데 이거 사기캐 아님?








잠깐, 그럼 이런 패턴으로 들어오면 6p 비비기 안통하는거 아니야?

높이가 더 낮아졌으니까 공중공격이 낮게 깔려서 6p 상반신 무적을 잡아먹을꺼 아냐




반은 맞고 반은 틀림.




지강캐 솔과 램붕이의 6p는 똑같은 9프레임 발동임 근데 솔은 되고 램은 안되는 결정적인 이유가 있음







바로 상반신 판정이 없어지고 무릎 아래로 내려가는 시간에 차이가 있다는거임.


단 1프레임 때문에 램붕이는 3프레임째에 상반신은 비어 있지만 무릎 위쪽에 판정이 남아있어서 불가능하고 지강캐 솔은 3프레임째에 무릎밑으로 내려가기 때문에 가능



점공을 더 낮게 깔 수 있는지는 모르겠는데 적어도 저 상황에선 jhs는 안깔리기 때문에 6p 성능에 따라서 비빌 수 있음







12프 6p 흙수저새끼들은 알아서 막으시구용






자 이제 정리를 해보자


1. 머리 위에서 염병하는 카피엘 - 최속 공중기본기는 3프레임으로 비빌 수 있고, 6p와 자리바꾸기 근s로 카운터 칠 수 있다

2. 카피엘 - jhs는 4프레임까지 비빌 수 있지만 6p와 근s 자리바꾸기를 카운터친다

3. 카피엘이 3프레임으로 비벼진다는 사실은 변하지 않지만, 카피엘 궤도가 낮아질 경우 공격이 낮게 깔린다

4. 카피엘이 낮게 깔리면 6p의 성능에 따라 비빌 수 있냐 없냐로 바뀐다, 이 경우 자리 바꾸기는 불가능해진다

5. 위의 모든 압박은 카피엘 이후에 안전점프다



도박하기싫으면 싹 무시하고 폴디로 밀어버리면 됨

로망쓰고 압박하는건 모르겠음 맨날 틀려서 쳐맞음



유용했길 바람