게임을 어떻게 설계해야 하는걸까.
실력을 올리기 위해서 어렵고 힘들면 그만두기 쉽잖아.
근데 실력 올리는 과정이나 연습조차 재밌어서 계속 플레이하게 만드려면 어케 겜을 만들어야 할까?