본격적인 액션겜처럼 만들면 솔직히 컨트롤하는 맛이 너무 애매한 느낌나서 그냥 꼼수 날먹 위주로 하게됨
그렇다고 진짜 데메크나 베요네타처럼 전투 뽑으면 초반에야 재밌겠지만 알피지처럼 호흡길면 분명 피로도 문제 나와서 좋은 소리 안나올거 같고
결국 호흡 길게 가져가면서 액션성도 느낄려면 복잡한 조작보단 보다 단순화된 쾌감을 주는 핵앤슬래시 방식 전투가 이상적이라고 봄 쿼터뷰 방식이면 디아블로나 녹스 방식, 3인칭 숄더뷰 방식이면 아에 무쌍류 방식 정도가 될듯