1분 48초 같은 개념임
화면상에 여러개 깔 수 있다는 식보다는
이전에는 아예 없어지면 약간의 딜레이 후 다시 사용가능한 식인데
이런 패치를 하면
공격이 히트 된 순간 다시 사용할 수 있을정도로 재사용 쿨타임? 이 줄어든식으로 생각하면됨
다만 테스타먼트는 조금 애매한부분이
장풍이 홀드하면 지속되는 부분도 있긴해서 그냥 연속해서 쓸 때 쿨타임느낌을 안느낄 수 있게 해준다 정도로 이해하면될듯
1분 48초 같은 개념임
화면상에 여러개 깔 수 있다는 식보다는
이전에는 아예 없어지면 약간의 딜레이 후 다시 사용가능한 식인데
이런 패치를 하면
공격이 히트 된 순간 다시 사용할 수 있을정도로 재사용 쿨타임? 이 줄어든식으로 생각하면됨
다만 테스타먼트는 조금 애매한부분이
장풍이 홀드하면 지속되는 부분도 있긴해서 그냥 연속해서 쓸 때 쿨타임느낌을 안느낄 수 있게 해준다 정도로 이해하면될듯