아직 한달밖에 안되어서 대전수 부족한 거 같긴 한데 일단 체감으로.


솔 : 안변함. 6s가 화력이 줄어드니까 6s보다 어쩔리볼버가 나오는 확률이 늘어난 느낌?


카이 : 안변함


메이 : 전버전엔 그러려니 했던 4f발생 5p가 s돌고래 버프 시너지효과로 미칠거같음. 5k-6hs이어지는거 볼때마다 부러움


엑슬 : 처음엔 와 개쌔보인다 했는데 얘도 근본적인 문제를 안고 있는 얘라... 이노 입장에선 오히려 이번 버전이 이노가 버프먹어서 쉬움


포템킨 : 햄머폴 개빨라서 깜짝놀램. 근데 근본적인 문제가 엑슬보다 심해서...


파우 : 연화홍련이 빨라져서 전보다 껴들수 있는 포인트가 많이 줄어들고 파우의 화력도 안정된듯. 


나고리 : 때릴때 즐거워짐. 맞을땐 똑같음


램 : 에랄에서 낙법 되는 거 말곤 똑같. 여전히 칼바도스 맞으면 데미지에 어처구니 없어짐


자토 : 선보이드 버프로 구석 압박 빠져나올 수 있는 포인트가 하나 더 줄어든게 신경쓰임. 그외엔 크게 변한거 못느낌


밀리아 : 고속낙하 x N. 하지만 근본은 안변해서 럭키펀치 위주로 싸우면 어케든 됨


칩 : 안변해서 졸라 쌤. 반자이는 난 원래도 못막았어서 1f빨라졌다고 뭐 글케 큰 차이는 없었다


레오 : 안변해서 쌘듯


지오바나 : 포엔치콤 재밌어보임. 콤보가 길어지다보니까 지오바나 텐션 차오르는 양이 늘어나서 텐션이 차오르면 캐릭이 강화되는 지오바나의 패시브가 빛을 보는듯


안지 : 안그래도 화력에서 밀리는 부분이 힘들었는데 화력이 더 늘어놔서 꽤 힘들게 느껴짐


이노 : 동캐전하면 서로 광언만 지르고 있는듯


골딕 : 선더버드 스트레스가 줄어서 전버전보다 훨씬 나음


잭오 : 변한거 몰루겠음. 위에서 날라오는거도 그냥저냥


케이오스 : 안변함. 어제인가 한일전에 나온 모 유명 케이오스 유저가 너희 천상계에서 대전 거부할 거면 플매파서 나가라고 사자후 날림


바이켄 : 안변함. 주구장창 주장하고 있는 거지만, 스트라이브 밸패의 기준은 얘인거 같음. 얘보다 약하면 버프 강하면 너프


테스타 : 2hs hs리퍼질 환장할 거 같음


브리짓 : 껴들수있는 포인트가 많이 바뀌어서 전처럼 6p대충 긁어선 못이기게 되었음. 대책 많이 쌓아야 할듯


신 : 전파식의 어디서든 뭐만 맞추면 슈캔으로 벽깨버리는 플레이를 하면 A급 성능은 보여주는듯. 상대가 대책이 되어있느냐에 따라 엄청 갈리는 캐릭(전형적인 모르면 죽어야지 캐)




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