1.크러싱블로우

- 게임 밸런스와 흐름을 파괴하는 대표적인 시스템

2.잡기 풀기

- 예상해서 잡기를 풀어야 하는데 잡풀 방향까지 예상해야함

3.자동 게이지

- 조닝(니가와) 게임을 만드는 시스템인데 백스텝이나 백점프 뛰는 캐릭들 페널티를 줬어야함

4.브레이크어웨이

- 콤보를 제한하고 루트도 단순하게 만드는 방어 시스템이며

  수비 입장에서 사용 후 상대캐릭 바로 앞에 다운되어 안전하지 못한 상황이 됨