<히트맨 공략글 주소>

<1>        <2>         <3>          <패치 후 변경점>      <기본 운영법>


1. 4S-5MS-벽파 루프에 대하서

4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-(반복)

최근에 상위권 히트맨들이 자주 사용하는 4S-5MS-벽파 루프다. 기본적으로 다른 MS 스킬들은 보정 때문에 도중에 낙법이 되서 콤보를 이어가는데 한계가 있다. 그러나 5MS는 단타 기술이고, 벽파는 상대를 낙법불가 상태로 띄워버리기 때문에 MP만 충분하다면 몇번이고 이 루프를 반복할 수 있다.

 

<관련 영상>

https://youtu.be/gPUo6NPpDnU

원리는 ‘4S-5MS-벽파’ 후 ‘대시캔슬-(타아밍 맞춰서)4S’를 하는 것인데 상대가 땅에 닿고 튕겨나오는 것을 보고 4S를 해야 한다. 히트맨 유저라면 알겠지만, 다운된 상대를 4S로 띄웠을 때는 5MS가 안들어간다. 따라서 벽파 후 떨어지는 상대가 땅에 닿고 튕겨 나왔을 때 4S를 공중 히트시켜야 한다. 나는 상대가 땅에 닿아서 흙먼지가 발생하는 걸 보고 4S를 하는데 100% 정확한건 아니므로 연습을 통해 감을 잡는게 필요하다. 감만 익히면 생각보단 어렵지 않다.

 

1) 5A 시동 필드 콤보(587~661)

5A(2A)-5B-5S(or 2S)(1타에서 캔슬)-6S(1타에서 캔슬)-6MS(or 5MS)-벽파-(달려서 벽으로 밀기)-4S-4MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-각성기


MP 200 기준 A시동 콤보다. 콤보 딜이 편차가 큰데 최소딜 587은 2A 시동으로 5S, 5MS가 들어가는 콤보일 때의 대미지다. 영상이 최고 대미지인데 5A 시동으로 2S, 6MS가 들어가는 콤보일 때의 대미지다. 콤보 파츠에 따라 2A<5A, 5S<2S, 5MS<6MS라고 보면 된다. 다만 5MS로 콤보하게 되면 MP를 20 절약할 수 있으므로, MP가 200보다 적은 상황일 때 유용하다. 또한 6MS로 콤보하게 되면 마지막 ‘4S-5MS-벽파-4S-5MS’ 루프에서 MP가 아슬아슬하기 때문에 최대한 시간을 끌어서 4S-4MS를 해야 한다.(귀찮다면 그냥 5MS로 콤보하자. 최대 656 대미지) 달려서 벽으로 미는 이유는 콤보자체는 필드에서도 가능하지만, 필드에서는 대시를 깊게넣어야 해서 삑이 날 가능성이 높기 때문이다.

 

2) 2A 시동 2B 콤보(590-602, 2B 시동시 637-649)

2A-2B-5S(or 2S)(1타에서 캔슬)-6S(1타에서 캔슬)-4MS-벽파-(달려가서)-4S-4MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-각성기


MP 200 기준 2A-2B로 콤보했을 때의 쓸수있는 콤보이다. 필드에서는 4S-5MS-벽파 루프가 어렵기도 하고 4MS를 두 번하는게 대미지가 더 잘나온다. 공중 콤보라 벽파 이후 달려서 구석에 몰아넣는게 안되므로, 왠만하면 두번째 4MS 후 벽까지 갈 수 있을 때만 쓰자. 마찬가지로 5S보다 2S로 콤보하는 쪽이 대미지가 더 쌔다. 2B로 시동하게 되면 637에서 최대 649까지 나온다.

 

3)구석 JB 시동 각성 콤보(623-655)

JB-(약간 늦게)JS-(착지 후)2A-2S-(점프 캔슬)-JS-JMS-벽파-4S-4MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-각성기


MP 200 기준 구석에서 JB로 시동했을 때 할 수 있는 콤보이다. JS 후 JMS를 하게 되면 두 번째 JMS-4S-4MS 도중에 상대가 낙법을 치기 때문에 안된다. JB 콤보가 기본적으로 딜이 들쭉날쭉하기 때문에 타수에 따라 딜 차이가 있다. 최대한 쌔게 때리려면 두번쨰 JS 후 JMS를 최대한 늦게 써야한다.(너무 늦게 쓰면 상대가 낙법을 칠수 있으니 주의) 5B(or 2B)를 섞어서 2A-2B-2S로 하면 최대 660까지는 나오지만, 나는 5B 섞는 습관이 안되어 있어서 그냥 2A-2S로 콤보한다.

 

※JB 콤보 심화편(685)

JB-JS-JMS-벽파-(짧게 대시)-2S-4S-4S-4MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-벽파-(대시캔슬)-(타이밍 맞춰서)4S-5MS-각성기


JB 시동으로 위의 콤보보다 좀더 쌔게 때릴수 있는 루트다. ‘JMS-벽파’ 이후 떨어지는 상대를 ‘짧대시-2S’로 건지는게 핵심이다. 나는 벽파 다음 짧대시 2S로 건지는게 익숙치 않아서 잘 못쓰겠는데 딜 차이가 30정도 나기 떄문에 연습해볼 가치는 있다고 생각한다.

 

4) 6S 콤보

6S 콤보는 더스트 루프에 794짜리가 있기는 한데 필드에선 4S-5MS-벽파 루프하는게 어렵기도 하고, 다른 사람이 안정적으로 810이 나오는 루트를 개발해뒀기 때문에 따로 찍지 않았다.

<관련글>

 

<마치며>

나름대로 4S-5MS-벽파 루프를 이용한 콤보를 깎아봤는데 어디까지나 내가 쓸수 있는 콤보 기준이라 이거보다 더 쌘 콤보가 있을수도 있다. 일단 나는 이렇게 연습중이니까 이거보다 쌘 콤보가 있으면 공유해주면 좋겠다.