※ 스파 마갤이랑 작성자 동일



격겜을 빨리 늘리는 법


날먹 패턴을 익힌다 → 안 통한다 → 새로운 날먹을 익힌다 → 안 통한다 → 새로운 날먹을 익힌다 → …


하다보면 어느샌가 최소한의 기본기도 쌓여서 중간은 가게 됨. 일단 공략전에 커맨드 설명 그림 넣고 ㄱㄱ



공략에서 L : 약 / M : 중 / H : 강 으로 썼음



※ 01 콤보 시동파츠


# 약손 x 2

# 중손ㆍ강손


# 앞 잡기 (후 바로 2 or 3으로 앉기) → (6유지) 약손

# 앞 잡기 (후 바로 2 or 3으로 앉기) → (중손+중발 유지) 66으로 드라이브 러쉬 → 2약발

★ 잡기 후 살짝 바로 앉으라는 이유는 아래 설명함


# 2약손 → 약발

# 2약손 → 중손ㆍ강손

★ 서서 약손에는 약발, 중손이 안 이어진다




※ 02 콤보


# 약기본기 → 236강손 | 214약발 | 623강손

: 뒤로 갈수록 리턴이 큰데 헛치거나 삑나면 뒤진다




# 중손ㆍ강손 → 발2개 → (대쉬 중) 623손

# 중손ㆍ강손 → 발2개 → (대쉬 중) 623발 (자리 바뀜) → 강손

# 중손ㆍ강손 → 발2개 → (대쉬 중) 214발 → 대쉬 2번


발 2개를 6과 동시에 누르면 6이 이미 입력 되었으므로 23(6)+버튼으로 파생기를 쓸 수 있는데

정커가 편하면 정커하고 분할 입력이 편하면 분할 하면 됨.


★ 발2개 → (대쉬 중) 214발 → 대쉬 2번 콤보는 데미지는 낮지만 구석으로 많이 몰아서 쓰는거임




# 중손ㆍ강손 → 발2개 → (대쉬 중) 623손 → 캔슬 236236손

# 중손ㆍ강손 → 발2개 → (대쉬 중) 623발 (자리 바뀜) → 236236손 | 236236발 | 214214발


손 파생기 후에는 3개짜리 밖에 캔슬 안 되는데, 발 파생기 후에는 입맛대로 SA골라 넣으면 된다.




Q. 날먹 공략이라면서 왜 날먹은 안 가르쳐줘요?

A. 상대가 못 참고 질렀을 때 어느 정도는 패야되지 않겠니?




※ 03 강 용미각 가드 후

 (= 구석에서 양발 623손 마무리 후 대쉬하면 비슷한 상황임)



우리의 선택지는


《1》 잡기

《2》 2약손 → 중손ㆍ강손

《3》 제자리 점프 높은 타점에서 강손

《4》 막기 (지르기 대비)



대충 이렇게 4개고



상대가 할만한 선택은


《A》 빠른 기본기

《B》 바로 잡기풀기

《C》 점프

《D》 늦잡풀

《E》 지르기


 대충 이렇게 5개다. 이제 상대의 선택에 따른 결과를 보자


★ 상대가 뭔가로 비비다가 용미각 카운터로 맞으면 2약손부터 부드럽게 콤보 넣어주면 된다.



《A》 빠른 기본기



잡기와 2약손이 이긴다. 다만 상대가 서서 막았을 경우 최속 기본기에 잡기가 짐.



《B》 바로 잡기풀기



2약손이 이기고 당연히 잡기는 풀린다.



《C》 점프



당연히 잡기는 피하는데, 2약손에는 뛰기전에 걸린다.


아까 잡기 후 바로 2 or 3으로 앉으라고 했던거 기억나는가?


앉았다면 키보드나 힛박이면 2로 앉은 상태에서 (2유지) 33 + 손을 누르면 대공기가 나가고

스틱이면 2323 + 손 누르면 대공기가 나간다.



《D》 늦잡풀



좀 올라가면 이제 늦잡풀을 할텐데 쉬미랑 늦기본기가 안되는 뉴비면 짜증나면서도 답답하다.

그럴때는 제자리 점프후에 높은 타점에서 강손으로 머리통을 부수면 된다.

물론 바로 잡풀 누른거면 저 점프 강손은 가드 가능함.


★ 구석 근처에서 양발 → 623손으로 콤보 마무리 후 대쉬하면 +1F 차이 뿐이니 이거랑 똑같이 해먹으면 된다.



※ 04 구석 앞 잡기 후


구석 잡기 후에도 우리는 4가지 선택지가 있다


《1》 아주 살짝 걸어서 잡기

《2》 아주 살짝 걸어서 중손ㆍ강손

《3》 앞 점프

《4》 막기 (지르기 대비)


저 살짝 걷는 감을 찾는게 중요한데 프랙티스에서 기상후 4F 기본기 누르게 하고 잡기 연습을 해보자.

역시나 여기도 상대방의 선택지에 따른 결과를 보자



《A》 빠른 기본기



보이는가? 뒤질때까지 잡기하다가 이쯤 지르겠다 싶을 때 막고 패면 이미 라운드 끝이다.

위의 용미각과는 다르게 거리가 있어서 2약손 후 중손이 안 닿으므로 2약손을 생략해야된다.


《B》 바로 잡기풀기



역시나 잡기는 풀지만 기본기에 진다.



《C》 점프



역시 뛰기전에 기본기에 걸리고 뛰면 33이나 2323으로 대공치면 된다. 앞으로 뛰었다?

앉은 상태 그대로 11이나 2121로 치면 됨.



《D》 늦잡풀



제자리 점프를 하면 살짝 안 닿기 때문에 전방 점프로 한다는거 빼면 동일하다.




※ 05 중 신뢰각 (236중발)


신뢰각을 쓸때는 항상 임팩트에 손가락을 올려놓으면 된다.


일단 알아둘 기본 정보는



# 2중발 → 중 신뢰각 사이에 기본기로 못 껴듬

# 중 신뢰각 → 6약발 사이에 기본기로 못 껴듬

# 6약발 파생기 '맞으면' (+3F이라) 백대쉬, 점프로 못 피함

# 6약발 파생기 카운터로 맞으면 약발 들어감 (멀면 안 닿음)



이렇게 괴롭히면 이제 임팩트로 죽이려고 할텐데



# 중 신뢰각 막고 임팩트 쓰면 6약발을 쓴 경우 보고 임팩트 가능

# 6약발 파생기를 '가드 시키고' 6중발을 썼는데 상대가 임팩트 쓰면 6중발 캔슬 임팩트만 가능

★ 6약발 파생기를 히트 시키면 6중발을 썼을 때 상대가 임팩트 쓰면 캔슬 아니어도 임팩트 가능



이제 임팩트를 이렇게 맞 임팩트로 죽이면 이도저도 못하거나 저스트 패리 시도 하는데



중간에 살짝살짝 걸어서 잡기섞어주면 된다







이렇게 놀면서 손에 익으면 쉬미 같은거 익히면 됨