출처 : https://gall.dcinside.com/m/streetfighter/93707



https://youtu.be/8cvaFH9cCDg


이 게임 기상공방 너무 어려운데요 라는 질문이 많아서 준비했음

물론 정답은 없긴 하지만, 아예 지식이 없으면 날먹당해버리니까 어떤 선택지들이 있는지 알아보겠다


실은 이 게임은 기상공방을 당하는 사람은 크게 선택지 4개중에 하나를 선택해야 한다

예를 들어 상대 주리가 '구석에서 나를 잡고 앞스텝을 해서 기상공방을 건다'고 가정해보자

여기서 주리의 선택지는 다음과 같다


1. 다시 잡기

2. 백스텝한 뒤 윕퍼니시 (상대의 잡기를 낚는 일명 '쉬미')

3. 타격 깔기

4. 살짝 기다린 다음에 잡기 (상대의 무적기지르기를 경계하는 대응)



먼저 1번, 잡기를 이기는 선택지는

잡기풀기와 앞점프와 무적기 지르기, 백스텝 등이 있다


백스텝은 '상대가 그렇게까지 큰 유리가 아닌데 잡기를 하려할때' 한정으로 백스텝으로 피하고 확반이 있음

(기상 백스텝은 프레임 관련해서 좀 이해가 높아지면 시도하고 그전엔 걍 걸러도 무방하다고함)




다음 2번, 백스텝한 뒤 윕퍼니시(쉬미)를 이기는 선택지는

앞점프와 가드, 무적기지르기 


단 상대가 쉬미를 뒤로 걷기로 했다면 무적기는 가드됨... 백스텝으로 쉬미를 하는 상대만 잡을수있음




다음은 3번, 타격 깔기를 이기는 선택지

타격이 깔리는 경우 늦잡풀, 그냥 가드, 무적기지르기 등으로 이길수 있다


(늦잡풀은 바로 잡기를 풀기위해 일어나면서 잡기를 연타하는 것이 아니고 깔리는 기본기가 가드되는 순간 잡풀을 눌러 타격과 잡기에 동시에 대응하는 테크닉)

(움짤보면 첫 가드시에 커맨드 이력에 잡기 커맨드를 입력하는게 보이는데 이게 늦잡풀)



다음 4번은 많이 나오진 않는 선택지지만 살짝 기다린 다음에 잡기

이건 잡기풀기 아니면 앞점프로 파해가능




다시말해 이 게임의 기상공방의 기본은 대충 4지선다인 셈임

우선 잡기가 오느냐, 쉬미가 오느냐인데 이 두 가지만으론 앞점프에 간단하게 파해되버리니까 공격자는 타격을 까는거고

이 세 선택지는 전부 리버설 무적기에 지니까 공격자는 무적기를 경계해 살짝 기다렸다가 잡기를 하는것

그럼 방어측은 이 4지선다를 대충 잘 섞어서 쓰면 4분의 3 확률로 방어에 성공한다는 말이기도 함


우선 가장 승률이 높은 행동은 무적기다

무적기 지르기는 상대가 이걸 읽고 대처하지 않는 이상 전부 이김 대신 가드당했을때 리스크도 큼


그다음으로 승률이 높은 행동은 앞점프임

앞점프는 타격깔기 외의 모든 행동을 이김


그다음이 잡기풀기(늦잡풀)

잡기풀기는 기본적으로 잡기한테만 대응하는 무브인데, 이기는것도 아니고 상황이 동등해질 뿐임

게다가 쉬미에 하이리스크이기때문에 실은 일어나면서 잡기풀기를 누르는건 꽤 약한 무브임

리턴이 전혀 없는 주제에 리스크는 쉬미때문에 존나큰 행동


마지막은 그냥 가드하기

가드는 잡기 외에는 기본적으로 지진않음


그러므로 기상공방 당할때 애먹는 사람들은 일단 잡기풀기하는 버릇을 끊어보는걸 추천함

대개 기상공방을 힘들어하는 사람들은 꽤 일어나자마자 늦잡풀을 넣는 경향이 있음

늦잡풀은 잡기랑 가드를 동시에 잡는 꽤 강한 무브처럼 보이지만 실은 리턴이 별로 없는데 리스크는 큰 행동이라 개인적으로는 별로 추천하지 않음


그니까 그냥 초보들은 일단 무적기를 지르는걸 추천함

초보들은 일어나면서 무적 지르는걸 힘들어할수도 있는데, 이건 연습을 좀 하는게 좋음

무적기가 없는 캐릭터들은 SA에 달린 무적을 일어나자마자 리버설로 쓸 수 있도록 연습하면 좋음

무적기를 질러라!!! 가드당하고나서 그 아픔을 힘으로 바꾸는거다!

가드당하면 '아... 가드당했다... 이럴 때 무적기 지르면 가드를 잘 당하는거 같네' 하고 배우면 그만이니


그리고 앞점프

플레이어에 따라 다르지만 상위권 플레이어들이 구석에서 기상공방 당할때 가장 많이 쓰는거같다고 생각되는 무브가 바로 이 앞점프임

그래서 초보들은 가령 JP면 일단 기상공방 당할거같으면 OD 반격기를 지르거나 앞점프를 뛰는것 2택으로 가는게 좋다고 생각함