광열의 효과는

말하자면 와우같은 rpg에서 일정시간 버프가 짧게 훅 들어오는
소위 '몰아치기' 형태의 장신구랑 똑같다고

그래서 그걸 장착하고 딜을 넣는 딜러진들은

장신구 딜탐이랑 현자타임 딜탐이랑
독립적으로 나눠놓고 딜량을 계산하잖아

5초 발기 10초 현타가 반복이 되는게 광열인데



만약 경량 타입의 근접캐릭터
말하자면 코코아나 테이시아, 칼라무스라면

광열보단 차라리 반격칩이 더 나을수도 있지

회피한 총알 1발마다 최대 3스택까지 딜버프 오지게 뽕맞는데

내가 언급한 쟤들 셋은 특히나 회피에 궁합이 잘 맞는 경량형 타입이라고


광열이 딜뽕만 보면 어마어마한데


난 디아3에서 원소회동반지 하나 끼고
회동타임 한번 바라보고 딜 존나 쏟아붓는 그런 스타일같아서 존나싫어함

내가 똥3에서 원시고대전설이 떴어도 갈아버린게 원소반지야



특정 버프 업타임에 몰아쳐서 딜 구겨넣는거 싫어하는 사람은
광열 말고도 다른 선택지는 얼마든지 있을 수 있음