방주지령 머영이가 섭종 직전 방송할때

퍼블리셔 입장에서 이거저거 해달라 유저들 피드백이 어떻다 이래도

개발사가 배째버리믄 걍 진행되는게 없다고함

특히 개발사가 뭔 취미로 게임만드나 수준으로 방만하게 개발하는경우

퍼블이 의욕적이여도 할수가없엇다고함


보통 퍼블과 개발사 관계는 퍼블이 갑인거로 보이지만
아닌경우도 잇는듯...

저기 밑에글에 누가 리플 달아놧듯

퍼블이 무에서 유를 창조해낼순없잖아


일부 게임처럼 퍼블이 개발사 지분까지 갖고 잇어서 어느정도 입김이 작용하는 경우면 몰라도 그렇더라도 결국 일하는건 개발사 측이겟지...



파기 한섭은
비리비리가 딱히 뭐 잘못한거도 없잖아
미래시 박살낸게 좀 감점 요소지만
오히려 고성능캐를 일부 땡겨와서
에바때 받을 충격을 완충 시킬수잇단 의견도 잇엇고요

또 픽업 간격도 순서만 약간 다를뿐이지
그렇게 막 땡겨와서 무호흡 1달 4캐릭 이런식으론 안나오고 잇으니

걍 현 비리비리 한섭운영은 나쁘지도 그렇게 좋지도 않은 낫배드 정도 느낌


그리하여 드는 생각은

개발 내실은 안 다지고
무지성 콜라보나 쳐하고잇는
플래시윙 새기들에 생각이 미치는거지


중섭도 일섭도 오픈초기엔 돈 엄청 벌엇다고하고
한섭도 오픈 초기 매출 엄청 잘나오고
지금도 유저수에 비해 매출 꽤 선방중인데도

이새기들은 돈번걸 게임에 재투자하긴 하는지...

편의성같은거 좀 더 나아졋으면 좋겟움

하루숙제도 좀더 간소화하고...



사실 그냥 분재겜으로 매일 조금씩 강해지는거, 재화모으는거, 뽑은애들 키우는거 재미로 하는터라


크게 막 꼽다 이런건 없어서 접을 생각은 안들지만


그렇게 쳐번 돈을 어따가 쓰고잇나 궁금하긴 함