일단 챌린지 보상칩 먹겠다고 수동으로 돌리면서 개귀찮기는 했는데


일주일에 한번이나 한달에 한번정도는 좀 수동이 아니면 클리어가 어려운 던전 같은거 좀 내주면서 


보스 패턴같은거만 좀 손보고 타이밍 너무 괴랄하지 않게 해서 깰수는 있지만 어려운 난이도로 좀 내주던가


스펙 상한선을 두던가 아니면 난이도 별로 1회 도전 보상 차별화를 두던가


좀 더 도전과제 만들려면 어려울 것도 없을텐데 말이지?


하긴 근데 애시당초 실질 전투력 인플레이션이 개 심하니 그냥 밸런스 맞추든 할만한 도전과제를 만들든 할 생각이


전혀 없으신 듯? 플윙은



 보스 레이드 얘기하니까 오랫만에 몬헌 마렵네 왜 난 주변에 몬헌 같이 할 사람이 없을까...