물론 수프나, 쌍대식이나, 다연장 나름 쓰는 경우도 많음.

하지만 결국에는

최종 어셈들은 결국,


'가능하다면' 코랄과 재블린 베타를 탑재함


왜일까?


그냥 그거 두개로 대부분의 문제가 해결되기 때문임.


코랄 미사일은, 액티브 호밍 미사일과 같은 위치에 있는데

좀 더 집요하게 추적하는거 같은 느낌이 드는데다가, 뭣보다 다가오기만 해도 자탄에 스쳐도 피가 나가면서

청각적 압박감이 장난이 아님. 뭣보다 맞으면? 뼈나감.


재블린 베타는 중거리보다 안쪽을 커버쳐줌. 게다가 기동 시 그냥 피하면 끝인 타 미사일과 달리

궤도를 생각 안하면 폭발에 휘말려서 스태거 뜨고 개쳐맞는 상황에 쳐함.


즉 이거 두개만 끼면 일단


장거리~근거리 까지 싹다 커버가 되버리는 결과가 나와버림.


코랄 미사일 피하려면?

액티브 호밍 / 오로라 피하듯이 가까이서 움직이면 됨


배타 피하려면? 거리 벌려야함


그런데 둘다 끼면?


아잇 ㅈ같네. 가 되버림.

그나마 근접에서 네뷸라 등으로 도그파이팅하면서 어떻게든 재블린 피하면 되긴 하는데,

이쯤되녀 상대는 보통 철퇴들고서

조용히 하세욧! 하는게 문제임.






미사일 FCS나, 미사일 전반적으로 유도시간 확 올라서, 쓰려면 각잡고 미사일 세팅 하게 해야함 ㄹㅇ.