패링 : 박자 엇박 많아서 파악하기 힘듬, 중형 패링은 존나 빡셈. 그나마 패링도 못하는 패턴이 가득함.
가드(+카운터) : 비석방패가 아닌 한, 철벽을 쓰더라도 스테미나가 존나 깍여서 가드 플레이 하기 빡셈.
광역기들도 애미뒤지게 스테 깎아댐. 정작 가드카운터 쓰면 띵!하면서 기 모을때 피하는 경우 다반사
잡기쓰는 새끼들 존나 많음.
점프 : 점프로 피하는 패턴을 줘놓고, 장판기보다 그냥 광역기들이 많음.
결국 타이밍 맞춰 구르기만 남았다.
왜 맵은 오픈월드인데
방어 선택지는 클로즈 월드냐.