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이제 모든 플레이어 여러분이 이탈리아 해군 트리를 연구하고 구매하실 수 있게 되었습니다.
지상 장비
영국
  • 크루세이더 II “The Saint”
일본
  • 치헤 (5th Regiment)
이탈리아
  • M11/41 (47/40)
미션 및 맵 변경점
  • 이제부터 항구적 대립 작전에서의 전선의 형태는 섹터의 형태를 반영합니다.(현재까지는 곡선이 아닌 격자 무늬의 경계를 따라 직사각형으로 형성되었습니다).
  • 해상 항구전 대립 작전에서 몰타와 사이판 맵의 항구 점령 및 탈환 후 전선의 가시화로 알려진 버그를 수정하였습니다.
  • 해상 항구전 대립 작전에서 항구 점령시 동일 지역의 폭격 대상이 사라지지 않고 유지되던 버그를 수정하였습니다.
  • 해상 항구전 대립 작전에서 앞으로 적 함정의 리스폰을 막는 행위는 아군이 적군보다 숫적으로 우세할 경우에만 가능하도록 수정되었습니다. 단 한척의 배로 리스폰을 막는 행위는 더이상 불가능합니다. 
  • 사용자 지정 전투에서 보병과 관련되어 충돌이 일어나던 버그를 수정하였습니다.
  • 라도가, 쿠반, 휘트르겐 숲, 스탈린그라드, 모즈도크, 모스크바의 도로를 옳게 수정하였습니다.
  • 버려진 공장, 백암요새, 열대 섬, 황제의 정원, 프랑스 연안, 뉴 질랜드 곶, 크바르켄 남부, 카렐리아, 쿠반 (지상군) , 아메리칸 데저트 , 노보로시스크 항구의 시각적 오류가 수정되었습니다. -
지상군 모델링,데미지 모델, 특성과 무장 변경점:
  • T-72A — 상부 정면장갑의 방호력 매개변수가 수정되었습니다. KE탄에 대한 방호력은 동일하지만 CE탄에 대한 수치가 과도하게 높게 계산되어, 500 - 510mm 정도의 CE탄 방호력을 405mm로 수정하였습니다.
  • T-80B — 의 정면장갑의 방호력 매개변수가 수정되었습니다. 대 KE 탄 방호력은 420mm, 대 CE탄 방호력은 520 - 530mm로 수정되었습니다.
  • T-64B — 정면장갑의 방호력 매개변수가 수정되었습니다. KE탄에 대한 방호력이 440mm로 수정되었습니다.
  • M3 브래들리 - TOW 발사대의 전개 시간이 감소했습니다.
  • 9P149 시투름-S -재장전 완료시 기동중 발사가 가능한 버그가 수정되었습니다.
  • 전차의 궤도가 가파른 산과 구릉지를 올라갈시 경사면과 평행하게 움직일때의 측면 마찰 버그를 수정하였습니다.
  • 리플레이에서 탄종이 바뀌지 않는 버그를 수정하였습니다.
  • 첸타우로 MGS - 관측장비에 장갑이 추가되었습니다.
  • P40, P40 "G.C. 레온첼로" - 포수 시점에서 인공적 방해물이 삭제되었습니다. (report).
  • M60A1 RISE (P) - M60A1 RISE - 포수 시점에서 인공적 방해물이 삭제되었습니다.(report).
  • CV 90120 - 무장의 애니메이션을 수정하였습니다 (report).
  • Strv 122 - 몇몇 NERA 장갑이 부피 측정값으로 표시됩니다. 
  • SPz BMP-1 - 무장의 애니메이션을 수정하였습니다.
  • T-34 (제1근위전차군) — 연막포탄이 추가되었습니다.
항공기 모델링,데미지 모델, 특성과 무장 변경점:
  • 파이어브랜드 TF.Mk.IV - 로켓을 장착하지 않아도 동체에 파일런이 남아있을 수 있었던 버그가 수정되었습니다.
  • Mi-35M - 전자전 모듈의 장갑이 제거되었습니다.
  • SB2U-2, SB2U-3 - 장착된 무장과 관련된 버그가 수정되었습니다.
  • AH-1S 키사라즈 — 테일 로터 텍스쳐를 수정하였습니다.
  • UH-1B, UH-1C, UH-1C XM-30 — 가동식 7.62mm의 조준 각도가 수정되었습니다.
  • F-104A, F-104C — 투시 상태와 실제 모델간의 시각적 모델의 차이를 수정했습니다. (report).
  • F-104G — 외부 모델의 조종석 텍스쳐가 수정되었습니다
  • 팬텀 FGR.2 — 건 포드 애니메이션의 끊김 현상을 수정하였습니다.
  • J22-A, J22-B — 우측 에일러론 애니메이션의 끊김 현상을 수정하였습니다. (report).
  • P-40E (모든 시리즈) — 랜딩 기어 모델링이 수정되었습니다.
  • P-51K — 주익 기관총 발사 애니메이션의 끊김 현상을 수정하였습니다 (report).
  • 보투르 (모든 시리즈) — 콕핏의 속도계가 수정되었습니다 (report).
  • 이글라, 스팅어, 미스트랄 공대공 미사일을 발사한 직후 멈추지 않고 목표물보다 살짝 위를 향해 가도록 변경됩니다.
  • Hs 123 A-1 — 투명 후크를 제거하였습니다(report).
  • 글래디에이터 (모든 시리즈) — 콕핏 내 속도계를 수정하였습니다.
  • B6N (모든 시리즈) — 콕핏 내 파일럿 카메라 위치를 수정하였습니다(report).
비행 모델 변경점
  • F-104 (모든 시리즈) - x-ray 모드로 엔진을 확인할 때의 중량 표시를 조정하였습니다; 스로틀이 100%일 경우의 추력이 증가하였습니다 
  • F4U7/AU-1 - 어떤 조작을 사용하든 조종성이 저하되던 버그를 수정하였습니다. 
  • 헌터 (모든 시리즈) - 연료 소모량이 늘어나던 버그를 수정하였습니다.
  • Ki-100 - 엔진이 특정 회전수에 도달하던 시간이 지연되던 버그를 수정하였습니다. 
  • Ki-45 (모든 시리즈) - 비행 모델이 실제 물리 모델과 대응할 수 있도록 바뀌었습니다. 날개 끝, 동체, 그리고 프로펠러 날이 재계산  및 조정되었습니다. 관성 모멘트를 명확히 하였습니다. 엔진의 작동 모를 명확히 하였습니다. 연료 탱크의 연료 배분 방식을 수정하였습니다.
  • 미라주 IIIC - 애프터버너 사용시 엔진의 열역학적 요소를 수정하였습니다. 고고도에서의 실속 속도를 조정하였습니다.
  • P-47-N15 - WEP 사용시 인터녹 액의 소모량이 늘어나던 버그를 수정하였습니다.
  • PBM-3 - 화면 전환시 항공기가 통통 튀던 버그를 수정하였습니다. 
  • J35D - 고도별 최대 속도가 고증에 맞게 증가하였습니다.
  • 시 호크 (모든 시리즈) - 고양력 장치와 에어브레이크의 버그를 수정하였습니다. 
  • 시미터 F Mk.1 - 에일러론 증폭기의 오작동으로 인해 아음속 상태일 때의 롤 속도가 줄어들던 버그를 수정하였습니다. 이제는 감속이 일어나지 않게 됩니다.
  • 스위프트 (모든 시리즈) - 항공기의 연료 소모량이 부정확하던 버그를 수정하였습니다.
  • B-17G - 엔진이 비정상적으로 과열되던 버그를 수정하였습니다
  • SBD-3 - 비행 모델이 실제 물리 모델과 대응할 수 있도록 바뀌었습니다. 날개 끝, 동체, 그리고 프로펠러 날이 재계산  및 조정되었습니다. 관성 모멘트를 명확히 하였습니다. 엔진의 작동 모를 명확히 하였습니다. 연료 탱크의 연료 배분 방식을 수정하였습니다.

 

함정 모델, 데미지 모델, 특성과 무장 변경점:

무장:

  • 고폭탄두의 관통시 파편 비산량이 증가하였습니다.
  • Vosper 70' GIS 811 — 선미부 4연장 기관포탑의 고저각 조절 속도와 포탑 회전 속도가 증가하였습니다.

해상 장비의 특성, 물리와 데미지 모델 변경점:

  • 아트미랄 그라프 쉬페, 아트미랄 히퍼, 프린츠 오이겐, 라이프치히, 뉘른베르크, IJN 후루타카, IJN 모가미, IJN 스즈야, IJN 미쿠마, IJN 토네, HMS 벨파스트, HMS호킨스, HMS 켄트 - 실험적 방뢰 벌지가 도입되었습니다. 경순양함은 탄두 중량이 TNT 기준200kg 이하의 경어뢰에 대한 방호 능력을 획득하였습니다. 만약 방뢰 벌지가 파괴되거나 침수 될 경우, 어뢰 피격 시 선체가 직접적으로 모든 피해를 입게 됩니다.
  • PGH-2, PG 02, 스파르비에로 — 선저 충돌 모델이 변경되었습니다.
  • Siebelfähre 40 Leichte Flakkampffähre, Siebelfähre 40 Schwere Flakkampffähre — 승무원들이 중기관총탄에 대한 생존성을 보장하는 격실로 재배치되었고, 폰툰(부력재)의 재조정으로 부력이 향상되었습니다.
  • AF D3, AF D1 — 승무원들이 중기관총탄에 대한 생존성을 보장하는 격실로 재배치되었습니다. 무전실의 부피가 증가하였습니다. 콘크리트 레일이 다듬어졌습니다.
  • LCS(L)(3) — 승무원들이 중기관총탄에 대한 생존성을 보장하는 격실로 재배치되었습니다. 조타실 크기가 감소하였습니다.
  • 아트미랄 그라프 쉬페, 아트미랄 히퍼, 프린츠 오이겐 — 탄약고 구획이 수정되었습니다. 탄약 취급 구획은 제외되었습니다.
  • 라이프치히, 뉘른베르크, IJN 후루타카, IJN 모가미, IJN 스즈야 — 선실의 크기와 위치가 표시되었습니다. 갑반의 포좌부 독립 부분이 좁아졌습니다.
  • IJN 토네 — 탄약고의 위치가 수정되었으며, 탄약 탑재량이 늘어났습니다. 127mm 주포의 대공 전용 탄약이 추가되었습니다.투시 상태에서 탄약고와 장전 엘리베이터가 수정되었습니다. 연료탱크를 처음부터 다시 작업하였습니다. 탄약 벨트가 상부 145mm/하부 55mm로 재작업되었습니다. 선수부 강재의 두께가 175mm에서 140mm로 변경되었습니다. 2번 포탑 포좌의 두께가 75mm-100mm로 변경되었고, 다른 포탑은 75mm로 변경되었습니다.
  • 프린츠 오이겐 —시각 모델에 따라 갑판 장갑의 수준이 설정되었습니다.

해상 장비의 시각적 모델 변경점:

  • IJN 토네 — 레이더가 21호 전탐에서 22호 전탐으로 변경되었습니다. 갑판의 수력 발전기가 제거되었습니다. 96식 25mm 고각기총 하부에 장식판이 추가되었습니다. 120mm 포의 제한 구조물이 추가되었습니다.
  • IJN 후루타카 — 대잠폭뢰 발사기가 선미에 추가되었습니다.
경제와 연구
  • 이탈리아 해군 테크트리의 V 랭크를 연구하기 위한 최소한의 IV랭크 함정 연구/구매 척수가 2척에서 3척으로 증가하였습니다.
커스터마이징
  • 스웨덴 지상군에 숫자 데칼이 추가되었습니다.
  • Strv m/39 TD — 기본 위장이 변경됩니다. "트위치" 위장이 커스텀 섹션에 무료 위장으로 추가됩니다.
  • 아래 차량들의 유저 위장 템플릿 오류가 수정되었습니다. Bf 109 F-4, Bf 109 F-4 (USA), Bf 109 G-6, Do 217 E-2, Do 217 E-4, F9F-2, F9F-5, He 111 H-16, He 111 H-3, He 51 B-1, Ju 87 D-3, C.200 serie 7, P-38J-15, P-38J-15 Bong’s, PBY-5a "Catalina", Catalina Mk. IIIa, PBY-5a "Catalina" (USSR), SPz BMP-1, Pz.Kpfw. Churchill, KV-IB (Germany), leKPz M41, mKPz M47 G, Tiger II (H) Sla.16, Tiger (animal), M60A1 "D.C.Ariete", M43 "G.C.Leoncello", Strv m/39 TD, LVT(A)(4) ZIS-2 (USA), M4 748 (a), T-III (USSR).
게임 메커니즘
  • 항법 폭격 (CCRP) 인터페이스가 변경되었습니다 - 강하/상승 시 조준이 용이하도록 수직선이 추가되었습니다.
  • 강하/상승시 CCRP 조준 보조의 정확성이 증가하였습니다.
  • 모든 종류의 항공 무장이 항공기와 헬리콥터 HUD에 시각적으로 표현됩니다.
  • 이제 헬리콥터의 광학 추적장치에 의해 목표가 락온될경우, 즉시 보정 모드가 작동됩니다. 더이상 목표 추적 취소를 위해 키를 두번 누르실 필요가 없습니다.
사운드
  • 지도에 표시되지 않은 차량이 발포했을 때, 소리가 들리지 않을수도 있던 버그가 수정되었습니다.
  • 이제 VR 헤드셋 사용시에도 1인칭 시점에서 줌이 가능합니다.
  • 이제 VR 사용 시에도 블랙아웃과 레드아웃 효과가 작동합니다.