우리는 화기제어에 관한 많은 피드백을 받고 있으며 지속적으로 분석하고 있다.인리스티드에서의 화기를 실제 화기와 비교한뒤 무가역학 및 제어를 개선하여 무기가 진짜처럼 느껴지게 하기로 하였다.


여기서 당신은 첫 번째 테스트의 짧은 프레젠테이션을 볼 수 있는데, 화기가 반동으로 움직이고 조준 방향을 바꾸면서 움직이는 것을 볼 수 있다.

새로운 시스템의 초석은 무기의 역동성과 매우 현실적인 사격이였고,우리는 이 목표를 달성하기 위해 6방향 자유도를 가지는 무기 이동의 물리적 모델을 개발했습니다.

세방향 자유도 모델에서 전환하면 군인의 손안에 있는 무기의 동작, 반동 및 이동을 조정할 수 있는 보다 정확한 가능성이 열리며 현실과 가장 가까운 결과를 만들 수 있습니다. 

이전에는 반동과 병사의 움직임으로 인해 무기가 움직였으며 이러한 변동은 시스템에 의해 완벽하게 보정되었습니다.새로운 시스템에서는 무기의 잔류 변동 및 반동 보정과 같은 효과를 관찰 할 수 있습니다.

또한 업데이트 된 모델을 통해 새로운 무기 이동 소스를 계산에 추가하고 물리적 무기 동작 모델 자체를 복잡하게 만들 수 있습니다. 예를 들어 볼트의 충격과 같은 미미한 세부 사항조차도 실제로 그리고 우리의 업데이트 된 시스템에서 반동에 영향을 미칩니다.