애네들 코딩 방식이 제일 큰 문제점이라고 생각하는데
완전 하드코딩으로 게임을 만들어놔서 이번 영텀 사와g처럼 특정 로드아웃에서는 바뀌기 전인 최대 과하중 4g로 적용되는거나
이번에 폭압 잘못 건들여서 지상전 개판나는 일이 벌어지는데 얘네들 코딩한번 손댈 생각없나
애네들 코딩 방식이 제일 큰 문제점이라고 생각하는데
완전 하드코딩으로 게임을 만들어놔서 이번 영텀 사와g처럼 특정 로드아웃에서는 바뀌기 전인 최대 과하중 4g로 적용되는거나
이번에 폭압 잘못 건들여서 지상전 개판나는 일이 벌어지는데 얘네들 코딩한번 손댈 생각없나