저번 편에서 기체의 포지션에 대해서 알았었고, 이제부터 이 포지션을 이용해서 설명하기 시작함

전 글을 봐야 이 글을 이해 할 수 있기 때문에 보고 오길 바람

기본적인 공중전 전술 가이드 - 1.정량화 <- 전 글 링크


워썬더를 하다 보면 기체가 방어 포지션에 놓이는 경우가 있음

예를 들어서 이런 식으로


이런 상황에서는 생존, 나아가 적기를 격추하기 위해 방어기동을 할 수 있어야 함

방어기동만 잘 연습해놔도 첫 번째 공격에 격추당할 일은 거의 사라지니까 매우 중요하다고 할 수 있지


따라서, 먼저 방어기동의 기초부터 알아보자면

방어기동의 기초는 레그 -> 리드


레그 포지션으로 들어가서 적기의 사격을 회피하고 적기의 안쪽으로 들어간 다음, 리드 포지션으로 이동해서 역으로 공격할 각을 잡아으면 됨

간단하게 예시를 들어보면

다시 이걸 나눠서 보면

초기에 적기의 안쪽으로 파고든 후에(이렇게 파고들 때는 기체 포지션을 별로 따질 필요 없음)

거리가 좁혀진 후 레그로 준 뒤에

다시 리드로 가서 적기를 추격하고

기체 정렬 후 사격


이렇게 나눠서 볼 수 있음

이런 상황에서 레그와 리드 포지션을 얼마나 줘야하는지는 대부분 적기의 속도차와 적기가 이탈하는 방향에 따라 달라지는데, 적기와의 속도차가 클 수록/적기가 나와 이탈하는 방향이 나와 멀어지는 방향일 수록 레그를 적게주고 리드를 더 크게 줘야됨


이 상황은 내 기체는 도라, 상대는 슈콜이기 때문에 내 기체의 선회반경이 적기보다 넓은 상황이라 레그로 들어가려 해도 선회반경이 부족해서 들어갈 수 없는 상황임

따라서 43초 부분까지 계속 레그 방향으로 징킹해서 슈콜과의 거리를 좁히고, 평행한 상태까지 끌고 간 후 레그를 주면서 슈콜의 안쪽으로 파고듬

여기서부터 슈콜이 실수하기 시작하는데, 나는 레그 방향으로 가면서 슈콜의 안쪽으로 들어가는 반면 슈콜은 리드 추격을 하면서 내 앞쪽으로 가로지름 

따라서 나는 레그에서 리드를 줘서 적기를 추격한 후, 사격각이 나와 슈콜을 격추함


이 상황에서도 적기가 빠를 수록 레그를 적게주고 리드로 가야되고, 만약 적기가 리드를 크게 주고 간다면 나도 레그를 적게주고 빠르게 리드로 가야됨



이건 1ㄷ1 하면서 녹화된건데, 길기도 하고 설명할 내용도 좀 있어서 영상으로 함

1ㄷ1 하는 상대가 갤럼인데 딱히 접촉해서 사용해도 되는지 허락받을 방법이 워썬더 쪽지 말고는 없어서 그냥 쓰는데 사용하는게 불쾌하거나 지우는게 좋겠으면 따로 말해주면 내리도록 하겠음


상대가 저렇게 내 기체를 물고 있는 상황에서는 계속 레그를 주어서 상대방 안쪽으로 파고들어야함


이렇게 게속 레그로 주면서 끌고 가면, 상대가 특별하게 대응하지 않는 이상 1분 24초 부분처럼 카운터가 열리게 됨

카운터가 열린 뒤에는 수직시저스가 지속되고, 그때도 레그-리드 포지션을 분배하면서 적기와 거리를 계속 조절하면서 카운터를 넣어야 함

리드-레그 포지션을 잘 분배해서 거리를 잘 조절 한뒤 카운터를 넣은 후에, 기체를 정렬해 명중시켜 격추하면 됨

이렇게 레그를 통해 적기와의 거리를 벌린 후, 카운터를 넣으며 기체를 정렬하면서 리드로 가서 사격


카운터에 대해서는 다음 편에 다룰 예정