1. 적 시선유도 대공을 상대할땐 동시유도 안되는놈이면 비키르 2개만 빠르게 던지자

2. 아닷츠가 상대라면 만약 상대 아닷츠가 너를 눈치못채거나 딴데 정신팔려있으면 빠르게 한발만, 서로 눈마주쳤으면 아끼지말고 9발 한번에 던지자

2-1 만약 상대 시선유도대공이 먼저 너를향해 미사일을 쏜뒤에 눈마주쳤다면 일기토하려 하지말고 내려가서 피하는게 좋음.
상대 대공 입장에서는 카오이가 자신을 발견하고 공격을 피한뒤 반격을 준비중이라는것 자체가 엄청난 압박으로 다가온다.

2-2.(추가)
아타카 미사일은 옛날에는 대공미사일의 근접신관을 작동시켜도 자기는 터지지않아서
씹고들어갈수있었지만, 어느순간부터 패치했는지 근접신관이 없음에도 대공미사일이랑 헤드온하면 같이 터짐.
이렇게되면 비키르 하위호환이기때문에
쓸 이유가 없다.

3. (수정) 옛날에는 s-8ko 로켓으로 SAM근접신관을 작동시켜서 요격이 가능했으나, 패치로 불가능해졌다.
액괴 10발을 타이밍에맞춰 신중하게 뿌리면 요격할수있다.

3-1 (추가)
미사일 돌리기에 대처하는 방법

1)상대가 먼저 너를 발견하고 쐈다면 불리하다. 고도내려서 나무나 언덕에 숨어서
위치를 바꾸거나 다음기회를 노리는게 좋다.

2)서로 비슷한타이밍에 발견하고 쐈다면
비키르 전탄발사하되, 12발을 한번에 다던지는건 바보짓이다.

상대 대공에 이미지락을 걸어주고,
12발을 0.5초 간격으로 한발씩 발사하면서
똑같이미사일돌리기를 해서 "시간차"를 두는게 중요하다. 이렇게하면 공백이 줄어들어서 상대 대공이 미사일돌리기를 해도 요격성공할 가능성이 훨씬높아지며, 상대 대공입장에선 10발이 넘는 발광체중에 어느게 자기 미사일인지 혼란스러워지는 효과도 줄수있다.

4. 스팅어, 93식 같은 맨패즈는 사실 헬리패드에서 안벗어날거면 락걸릴 일이 거의없는데, 만약 날아온다면 기수를 살짝들고 횡방향으로 회피기동하면 강력한 dircm 응디가 다 막아줌

5. 요즘 카오이에 원한을 가지고 카오이가 보였다하면 경기를일으키면서 제공기부터 뽑는놈들이 많아짐.
상대 날틀이 멀리서 저공비행하는게 보인다? 멀리있으니까 괜찮을거라고?
그놈도 캐스하느라 정신팔릴테니 괜찮을거라고? 그놈은 1000% 너만을 노리고 우회하는 중이다.
잠시 캐스는 보류해두고, 그놈을 주시하자.
초저고도 우회로 들어온다면 기관포 락걸어서 참교육해주고, 중고도~위에서 찍어내린다면 비키르와 이글라선물을 해주자.
이글라는 근접에선 절대 쓰지말고 헤드온상황이라면 최소 4키로미터 이상,
아니면 뒤에서 쏴야 잘맞음

6.
카오이의 대지상 레이더는 시체 남게되는 패치후 전혀 쓸모가 없어졌다.
스폰하자마자 대공모드로 바꿔주고,
꼭 중간중간 뭐가 뜨는지 확인해주자.
12키로미터 이내의 모든 날틀을 고도상관없이 감지할수있다.

7. 상대 대공이랑 날틀들이 어느정도 정리가 되었다면 고도를 좀 올리면서 필드로 접근해도 괜찮다.
비키르를 전면이나 측면에 때리는것보다
고도를 올린다음 포탑 상판에 꽂아서 원샷폭압킬을 노리는게 효율이 좋음.

8. 호버링모드는 기동 제약이 많이걸려서 가능하면 쓰지않는게 좋다.
콜렉을 50프로정도 해두고, 만약 레이저경고가 뜬다면 조금씩이라도 기동해주자. 특히 상대가 미갈이라면 에이브 근접신관힛탄이 날아올수있으므로 조심하자.


기왕 홍어가 될거라면 특등 흑산도홍어가 되도록하자