* AIM-9M에 대한 특수상황에 대해서는: https://arca.live/b/gaijin/86679662

IR 미사일의 락온거리와 플레어 권장사출량

일단 기본 베이스인 이론은
1. 적외선 조사보고서 | https://arca.live/b/gaijin/67562080
2. IR 새 이론 주저리 | https://arca.live/b/gaijin/85622611

이 2개임

일단 간단하게? 되짚고 넘어가쟈

1/8. 기본원리(FoV)
기본적으로 IR(적외선) 시커는 FoV 안에 들어온 물체들의 열원을 파악함

그으으러니까 원통 아무거나 집어들고 보면 그 원통의 폭FoV인 셈인데


FoV가 크면 이것저것 다 쳐다봄



FoV가 작으면 목표물만 쳐다봄


간단하쥬?

2/8. 기본원리(게이트폭)
인겜에는 FoV 말고도 비슷하게 동작하는 게이트폭이라는게 있음
카메라 조리개 생각하면됨


"발사후" 강제로 FoV를 줄여줘서 더욱더 목표물만 쳐다보게 하는게 핵심임


순애네 이거


딱 그 뭐야 그 옛날 사와L처럼 플레어가 있는데도 "이악물고 안보고" 꽂히는 그런느낌 ㅇㅇ


3/8. 그래서?

그래서 위의 원리들이 좀있다 보여줄 계산에 쓰이나요?


아닌데?

그냥 정리용인데?


대신 그 머야 인겜에 게이트폭이 있는 놈들

- 미스트랄

- TY-90

- 스팅어

- 파이썬4

- 매직2

- R-27T

- R-73


위 AA 미사일들에 대해서는 1세대 IRCCM을 그렇게 구현했다고 알면 됨


이중에 R-27T, R-73, 매직2는 앞으로 말할 2세대 IRCCM이 적용이 안되었고, 게이트폭으로 퉁쳐버린 느낌이라 플레어 자체에는 다른 미사일들과 다를바 없이 아직 취약함


그럼 오늘의 메인디쉬

2세대 IRCCM인 rejectBandMask


4/8. (이론)밴드 거부 마스킹(rejectBandMask)

개인적으로는 2세대 IRCCM이라 부르고있는 그건데


인겜에는 밴드랑 마스킹 2개가 있음


밴드는 0,1,2,3,4...

마스킹은 1,2,4,8,16..


사실 마스킹은 굳이 저 숫자여야 할 필요가 업음

컴퓨터 비트마스킹이 뭔지 알면 딱 그거임

[2.IR 새 이론 주저리] 테스트하다가도 확인된 사실임


뭐 별거없고 숫자를 2진수의 합으로 쪼개면됨


1이면 1, 2면 2

3이면 1+2

4면 4

5면 1+4

15면 1+2+4+8

...


마스킹 3을 거부(Reject) 한다는건

1번"째" 밴드랑 2번"째" 밴드

0번밴드 1번밴드를 "무시함"



다르게 마스킹 15을 거부(Reject) 한다는건

1,2,4,8번"째" 밴드를 전부 "무시함"

각각 2진수에서 0,1,2,3번째 숫자(비트)기 때문에

밴드0, 밴드1, 밴드2, 밴드3를 전부 "무시하게됨"


뭐 머리 복잡할거같은데 다행이도 인겜엔
rejectBandMask : 4
즉 2번밴드를 무시하는것만 존재함


이런저런 자료글들을 종합해보면 전부 이놈의 2번밴드가 핵심이라는걸 알수있는데
왜 이 2번밴드가 왜 중요하느냐?



플레어는 로켓의 일종이기 때문인데

로켓은 4번 마스킹, 즉 밴드2임


그리고 무려 태양도 밴드2(마스킹4)임



즉, 밴드2를 안본다는것(rejectBandMask)은 

- 모든 로켓(미사일)들과

- 태양


이 둘을 무시한다는거임



5/8. (이론) 밴드 거리


{[2]. IR 새 이론 주저리}

에서 나왔듯이

플레어에 관련해서 우리에게 중요한건 밴드1, 밴드2


{[1]. 적외선 조사보고서}

에서 나왔듯이

기체에 관련해서 우리에게 중요한건 밴드0, 밴드1


추가로 본섭 패치로 인해

기체에 관련해서 밴드7도 중요하게 됨(앺번 전용 밴드)


종합해보자면 밴드0, 1, 2, 7

이 4개만 보면됨



저번에 의견이 이리저리저리 오가다가 보니까

미사일에 적혀있는 거리(밴드 거리)는

 Mig-15가 해수면 마하0.8일때

를 기준으로 했다고 함


사실인지는 믈??루??

뭐 그래도 실험데이터가 얼추 그게 맞다고 보고있으니 그러려니 하는중


일단 {[2]. IR 새 이론 주저리}에도 나왔듯 테스트를 해봤는데


Mig-15가 해수면 마하0.8일때 한 2000kgf정도 뽑아주는걸 볼수있음
계산 이것저것 돌려봤는데 2000kgf 대신 한 2400kgf정도 줘야지 얼추 맞는거같음

또한 {[2]. IR 새 이론 주저리}에도 나왔듯 IR밝기(infraRedVisibility) 1.0에 대해서
밴드거리가 1000이면 1000m에서 락이 잡히기 시작하고, 10K면 10K에서 이런식

{[1]. 적외선 조사보고서}에서 나왔듯 앺번을 키면 추력*4.5 = 앺번밝기고
추가 IR패치로 인해 비앺번/앺번 밝기가 구분되었고

아무튼 이런저런 이유로 인해 각 밴드별 계산수치는 다음과 같음
* sqrt() = 제곱근

기체:
1) 밴드0(엔진추력)

  추력밝기 = 추력이고,
  기본 베이스가 2400kgf 니까

 ⌈ sqrt(추력밝기/2400) * Band0 ⌋

2) 밴드7(엔진추력[앺번])

  앺번추력밝기 = 4.5*추력이고,
  기본 베이스가 2400kgf 니까

⌈ sqrt(앺번추력밝기/2400) * Band7 ⌋

3) 밴드1(기체온도)

  수많은 시행착오끝에? 주어진 값들로 그럴싸한 그래프가 나왔는데
  온도IR밝기 = (1.4*기체온도/5000+1)*(기체온도/10)*200/100)

 ⌈ sqrt(온도IR밝기/2400) * Band1 ⌋

플레어
1) 밴드1(고정값??)
사실 이 이론 전체에서 가장 맹점인 부분인데
플레어 사출시키는법을 몰루다보니 AIM-54 코드를 개조해서 플레어처럼 작동하게 함

*중요* 추력과 무관함

2개의 테스트 결과에 의존하는데
- rangeBand1 : 10K => 1.2km 락온
- rangeBand1 : 5K => 0.58km 락온

⌈ 0.12 * Band1 ⌋

2) 밴드2(infraRedVisibility)

*중요* 추력과 관련있긴한데

플레어 추력이 0.1kgf라 무의미

  2세대 IRCCM의 핵심인데,
  이 수치가 0m라고 생각하면됨

  IRCCM 미적용시 + 소형플레어(1.0)
⌈ Band2 ⌋

  IRCCM 미적용시 + 대형플레어(4.5)
⌈ Band2 * sqrt(4.5) ⌋

  IRCCM 적용시
⌈ 0 ⌋

이렇게 정리될수가 있겠네잉

6/8. 차트

4D그래프로 좌좌좡 추력별 보여주면 좋으려만
3D는 몰라도 난 4D그래프 만드는법 몰라

그래서 기체별 + 추력별 로 보여줄수밖에 없음

몇일전 어그로끌었던건
⟪ Mig-29 + 110%(앺번) ⟫ 기준 스탯임

맨 아래즘에 9M을 피하려면 100.4발을 뿌려야 된다는걸 볼수있음


근데 어차피 이제 탑젯에서 누가 앺번키고 플레어 쏨?

결국 우리가 진짜 중요하게 봐야할거는 쓰로틀 0% 기준이겠지??


일단 100% 결과를 보여드리고, 0% 결과는 모아서 따로 보여드림


⟪ ▽ Mig-29 SMT + 100% ⟫


⟪ ▽ F-14B + 100% ⟫


⟪ ▽ F-16C + 100% ⟫


⟪ ▽ Mirage 2000 5F + 100% ⟫


⟪ ▽ Harrier GR7 + 100% ⟫



또한 쓰로틀 0%에 대해서

쓰로틀 0% vs 9M: 

Mig-29 SMT
13.0발
F-14B
9.6발
F-16C
7.2발
Mirage 2000 5F
10.6발
Harrier GR7
6.0발
J-8F
13.1발
Tornado F3
9.7발
JA37
11.0발


대에에에충 14발+ 뿌리면 앵간하면 회피되네

이것저것 생각하면 10발정도가 기준점일듯


쓰로틀이 0%일 경우에, 추력보다는 엔진온도에 좀 휘둘리는 감이 있는데

엔진온도는 다음과 같은 자료를 기반으로 했고

쓰로틀은 다음과 같은 자료를 기반으로 했음을 알려드림


얼추 맞드라

맞겠지?

7/8. 보너스

내가 귀찮기도 하고, 어차피 9M을 주로 상대해야할건 Mig-29SMT니까 Mig-29SMT 기준으로 봄



무려? 100% 기만가능 플레어 사전투하 량/거리/시간임



재미로만 보셈

아닌가? 실전성이 있나?


8/8. 결론


9M 의외의 장점이 생겼다고 보는데

발사하자마자 플레어 뿌리는 핵 의심가던놈들

이젠 대충뿌리면 그냥 찢길듯


이젠 100%에서 선 타는것도 안될듯


아무튼 죽기싫으면 절대 쓰로틀 내려

플레어 10발이상 뿌려