이번에는 탑방에서 생존과 킬에 직결되는 시스템인 레이더와 RWR에 대해 알려주고자 한다.
레이더를 사용해 적을 더 멀리서 색적하고, 강력한 미사일을 사용 할 수있으며
RWR은 자신이 탐지당하거나, 락온 당했다는 사실을 알려주어 생존성에 도움이 된다.

그럼 어떻게 레이더를 사용하고 RWR은 어떻게 보는지 알아보자

1. 키세팅
당연하지만 키세팅부터 시작한다

빨간 밑줄은 필수로 지정해야 하는것, 파란색은 해두면 좋은거

각 키가 하는 역할은 다음과 같다
레이더 켜기/끄기 < 말 그대로 레이더 키거나 끔
레이더/IRST 전환 < 레이더와 IRST를 둘 다 가지고 있는 항공기의 경우 두 센서를 전환 가능함(주로 동구권 기체)
레이더/IRST 모드 변경 < 레이더의 경우 펄스-PD-PDV등 레이더의 모드를 전환함(IRST모드는 하나뿐임)
육안 식별 가능 범위 내/외에서 레이더/IRST 가동 < 챈에서 흔히 말하는 ACM모드, 레이더의 범위와 조사범위를 강제적으로 제한하고, 그 안에 있는 표적은 피아 상관없이 강제 락온 해버리는 기능
레이더/IRST 탐색 모드 변경 < 레이더/IRST의 조사각을 바꾼다(30도 서칭 - 60도서칭 바꿀 때 사용)
레이더/IRST 탐지 범위 변경 < 레이더/IRST 스코프의 범위를 바꿔 더 멀리 보거나, 더 가까이 있는 표적을 확대 할 때 사용한다
레이더/IRST 추적 목표 선택 < 레이더/IRST로 선택하고 있는 목표를 바꾼다(영상 참조)

저런 식으로 | - | 심볼로 선택된 적을 볼 수 있으며 저 키를 누르면 다른 표적( - 심볼)이 선택됨
레이더/IRST 목표 추적 < | - |로 선택 된 적을 락온해 TRK모드로 들어가는 키(이거 안하면 반능동 레이더 미슬 못 쏨)
수평방향 레이더 목표 설정 축 < 레이더가 조사하는 범위를 좌우로 움직이게 함
수직방향 레이더 목표 설정 축 < 레이더 커서의 위치를 레이더 사이트 에서 위 아래로 움직이게 함
레이더/IRST 기울기 축 < 레이더의 고저각을 제어함
이것도 영상을 보자

레이더 커서와 고저각을 직접 조작 할 수 있게 됨. 락온은 락온키 쓰면 되고 커서에 아군 올리면 아군도 강제락온이 가능함

사용방법은 설정 - 공중전 설정 가서 저거 2개 아니오로 하기
대신 레이더 안테나 각도 고정을 풀면 피치각을 얼마나 주던간에 레이더는 수평만 보니까 주의할 것
이제 설명 보고 키세팅 하면 되고
키세팅에 정답은 없으니까 테플 돌리면서 손에 맞는 키세팅 찾으면 됨.

그럼 이제 레이더와 RWR을 보는법을 알아보자

2. 레이더 보는 법

2-1 레이더의 스펙과 기능

우선 레이더 스펙은 내부보기로 모듈에서 레이돔 안에 있는 레이더에 마우스를 올리면 나온다.

그와중에 velocity search는 PDV라고 후술할 속도기반 표기법인데 한클라에선 수직 탐색이라고 개 찐빠를 내놓았다
레이더의 여러 기능도 표기해주는데 룩다운은 지면에 있는 적도 락온 해줄 수 있는 기능이고
"왜 룩다운이 중요한가요?"는 아래 링크 한번 보고 오는게 빠르다

https://arca.live/b/gaijin/71805280
룩 업은 당연히 전파를 반사시키는 땅이 공중에는 없으니까 모든 레이더는 룩 업이 기본으로 된다
피아식별장치는 레이더로 아군과 적군을 걸러주며, 설정에서 주기적 목표 전환이 켜져있는 경우 목표선택 사이클에서 아군을 선택하지 않게 해준다.
TWS는 Track While Scan의 약자로 추적을 하면서 나머지 스캔범위에 있는 적을 탐색하는 모드
BVR 모드는 SRC-TRK로 들어가기 위한 ACQ모드가 고정되어있지 않은 레이더에 붙는다

없는 레이더는 미그21의 사파이어-21이 있으며, ACQ의 각도가 고정임
ACM이 아니냐 할 수 있는데 모드 표기가 ACM이 아닌 ACQ고 결정적으로 ACM키가 안먹음

ACM은 Air Combat Maneuvering의 약자로 전투 기동 모드인데 전장이 좁은 썬더내에선 탐색 범위를 좁혀 강제락온 하는용도로 자주 쓰인다.

HMS는 HMS모드로 들어갔을때 레이더가 너의 마우스를 따라 움직인다.


2-2 레이더 사이트 보는 법과 사용법
1. 사이트의 구분
썬더 레이더는 여러 스코프가 있으며 기본적으로 쓰는 PPI스코프, 직사각형 레이더를 사용시 보여주는 B스코프, C스코프가 있다.
PPI와 B스코프는 수직선이 거리 가로축이 방위각이며, C스코프는 수직이 고저각, 가로축이 방위각이다.

전환은 설정 - 공중전 설정 - 직사각형 레이더 표시를 예 로 하면 B스코프로 전환 가능

좌측이 PPI, 우측이 B스코프

IRST시 볼 수 있는 C 스코프


2. 스코프별 보는 법

B스코프 보는법(탐색)


B스코프(TWS)



B스코프 (추적)
RMax는 선택한 무장이 날아 갈 수 있는 최대 범위
NEZ는 회피불능구역(None Escape Zone)으로 기만체 없이 피할 수 없는 구역
네즈가 표기되는 레이더면 이거 보고 무장 쏘면 어지간해서 기만체로 기만되는거 아닌 이상 다 맞는다
Rmin은 선택한 무장이 선회하기 위해 필요한 최소 거리

PPI도 보는 법은 비슷함


C스코프 보는법(탐색)


C스코프(추적)
탐색이랑 거의 같은데 다른점은 스코프에 표기된 적이 내 헤딩보다 얼마나 높게 있고 어느정도의 방위각을 가지나 알려줌


락온을 하면(TRK, TWS) 3인칭 화면에

 

이런식으로 적기의 거리와 상대속도, 헤딩을 띄워주며 TWS모드는 선택심볼이 있는 하나만 띄워준다 (AESA단다고 전부 띄워주는게 아님!! 저건 실기체의 허드의 문제임)
거리나 헤딩을 알 수 없는 IRST의 경우에는 그냥 네모박스 마커만 띄워준다
27이나 29는 레거측을 IRST에 연동해서 IRST락온시 최대 30키로까지 락온이 가능하며 헤딩과 상대속도도 볼 수 있음
따라서 스코프도 B/PPI스코프를 사용함

3. 모드별 레이더 보기

PD/탐색(펄스)
펄스모드는 아래 뿌연 부분을 관찰 할 수있는데 이 부분이 지면에 반사된 레이더파인 클러터 영역이다.
펄스 탐색에선 저 클러터 영역 내부의 적기를 볼 수 없으며, 추적중인 표적이 클러터 내부로 들어가면 레이더 락이 풀려버리므로 주의 할 것.

PDV는 Pulse-Doppler Velocity로써 수직축이 거리가 아닌 상대속도로 표기되는 방식이다
상대속도는 벡터 개념으로써 내속도에서 목표물의 속도를 뺀 값으로 나의 진행방향이 양수니까 나랑 마주보는 상대의 진행방향은 음수, 나랑 나란히 가능 상대의 진행방향은 양수
음수를 빼면 더하기가 되므로 마주보는건 상대속도가 높고, 나란히 가는 건(적군의 꼬리를 쫓는 상황) 상대속도가 낮다.

상대속도가 높은 표적이 나한테 빠르게 다가온다는건 알 수 있으나 막상 추적 전까진 정확한 거리를 몰라 잘 안쓰는 레이더 모드


PDV표기에서 생기는 클러터는 지면과의 상대속도
PD인데 클러터가 없는게 아니냐 오해 할 수 있음
근데 저 줄은 매우 자연스러운 현상인데 PDV에서 저 클러터는 지면의 상대속도 영역이라 저 부분을 필터링하기 때문에 그 필터링영역을 보여주는거임. 그리고 지면을 안보게끔 기수를 들어주면 저 부분이 옅어진다.(반사파가 안 들어옴)
빔 기동도 저고도에서 더 효과적인 이유가 상대속도를 낮춰 내 속도 범위가 저 필터링 영역에 들어가면 레이더는 나를 지면으로 오인하고 락을 풀어버리거나, 탐색모드에서 사라지게 해줌.

4. 레이더를 사용해 적을 찾아보자
솔직히 말해서 3인칭으로 심볼이 뜨는 추적모드나 TWS모드를 사용해 적기의 위치를 실시간으로 알아보는게 젤 좋다
TWS의 최대 장점인 색적의 편리함은 

조작설정 - 공통 - 목표 선택으로 더욱 레이더를 편하게 운용 할 수 있다


레이더 목표선택이 아닌 마커를 찍으면 TWS가 연동되는걸 이용한 모습
사이클을 무시해서 선택하는게 가능해 원하는 목표를 골라서 공격이 가능하다


3. RWR

1. RWR의 정보

RWR에 관한 정보는 내부보기로 조종사에 마우스를 올리면 나온다
주파수 대역 : 탐지 가능한 주파수 대역
최대 사거리 : 탐지 가능한 최대 사거리(사진에 있는건 70km를 넘은 신호를 탐지 불가)
추적된 위협 : 아마 최대 탐지가능한 추적파의 개수(13개 넘으면 감지 불가)
추적 감지 : 너가 락온(추적)당하는걸 알려줌
발사 감지 : 적기가 레이더 미사일 쏘면 알려줌
Signal strength : RWR화면에서 가까울수록 너랑 가까운 표적
IFF : 아군이 락 잡으면 안울림
레이더 화면에 위협 유형 표기 : RWR의 둥근화면에 어떻게 뜨는지 등록되어 있는 수
위협 유형 : RWR이 감지한 레이더 파의 유형(공중레이더/지상레이더 등)

모든 RWR에는 음영지대가 있으며 보통 저런 45도의 원뿔구역인데 소련 SPO-15는 저 원뿔이 60도니까(클수록 안 좋다) 음영지대도 엄청 넓어서 구리다


2. 어떻게 울리는가

서치파를 잡으면 삐 삐 하는 소리가 들리며
락온시 점선이 생기고 톤도 달라진다(락온 감지 있어야 함)
그리고 미사일 발사를 감지하면 런치라고 RWR상단에 표시되며 심볼이 깜빡거리는데
RWR에 F-16C의 발사 파장이 등록 안되어 있는 바람에 ?로 뜸
 

물텀 RWR에 퉁구스카 레이더가 등록이 안되어 있어서 ?로 뜸
대신 주파수는 감지 가능해서 탐색파가 울리고

이륙하고 삐이이이~ 울리는건 추적 감지가 없는 RWR이 추적파를 감지했을 시 이렇게 울림

발사 감지 없으면 미사일 날아와도 각자의 락온 톤(추적감지 되면 추적으로, 그것마저 없으면 그냥 삐이이~)만 울리니까 주의


RWR이 감지 가능한 밴드도 이번 RWR패치하면서 볼 수 있게 되고 매우 중요해졌는데(기존에는 레이더가 어떤 파장만 보는 지 알 수 있었다)

23이 레이더 조사하고 미사일 까지 쏘는데 침묵인 Su-27의 SPO-15

23과 21은 J밴드를 사용하나 SPO-15는 G-I(G, H, I)만 탐지 가능
이게 판치르가 날 추적하는지 모르는 이유이기도 함
판치르의 추적레이더는 K밴드를 쓰는데 고정익 중에선 K밴드 감지가능한게 없고 서방제헬기에 달리는 AN/APR39만 C-M밴드 라서 탐지가 가능함
TWS로 조사해서 매우 빠르게 판치르 서칭음이 울리면 락온 당하고 있다라고 판단 할 수 있음

RWR관련해서 하나 더 실험을 해봤는데
IRST-레이더 왔다 갔다 하는 트릭써도 런치 경고는 계속 울렸음 아마 런치경고가 1~2초 정도 더 울리게 한걸로 추측됨

추적 경고랑 발사경고는 너가 위험하다는거니까 꼭 회피기동 해라


4. 마무리
이거 보고 적어도 뉴비들이 레이더 보는 법 익히면 좋겠고 rwr도 잘 주시해서 공중전 잘 수행하면 좋겠음

그리고 늘 느끼는건데 소련 rwr 꽤 구림(특히 SPO-15)

쓰면서 뭐랄까 팁?이라 하고 뭔가 내 서술력이 좀 부족해서 이해하기 어려운 부분있으면 최대한 답해줄께

실전에서 이럴땐 이렇게 기동을 해야한다 보다는 도구의 사용법을 먼저 배우는 느낌으로 접근한거라서 양해부탁함
그럼 긴 글 읽어줘서 고맙다