출처: https://www.reddit.com/r/Genshin_Impact/comments/vksent/science_with_kuki_shinobu/


https://www.youtube.com/watch?v=xZHeTCQh3Bo




이미지 캡쳐만 해서 

뭔 말인지 이해하기 어렵다면

유투브나 링크 속 영상을 볼 시 조금 더 이해하기 쉬울 수도 있음.




명함 시노부의 경우, 원소 전투 스킬을 쓰는 즉시 

5블록의 범위 내 안에 피해를 줌


한 번 발동하고 나면

제액의 륜은 5블록의 범위 안에 1.5초마다 피해를 줌


피해를 입는 대상은 적, 야생 동물,

나무 상자, 타오르는 들판 등이 있는데

거기에는 폭약통도 포함되니

주의하자


필드에 나와있는 캐릭터와 

근처에 있는 다른 아군 캐릭터는

1.5초 간격으로 회복이 되는데,


어느 캐릭터도 스킬을 발동하는 즉시 바로 회복이 되는 것은 아님  


틱뎀이 자주 들어가다보니

주변 물방울들을 터트려주는 식의 이점도 있긴 한데


이미 잡혔을 경우에는 대신 터트려주지 않음




궁을 쓰면 

공격이 닿는 가장 가까운 적 아래에 결계를 생성함


궁은 최대 7.5블록 너머의 적까지 닿음

(적이 없을 시에는 이게 기본 범위)


한 번 생성된 결계는 움직이지 않으며,

지름은 10블록임.


실제로 그어진 선이 정확하게 효과 범위를 나타냄.


효과 범위 안에 있어도

기준점보다 밑에 있는 적한테는

딜이 안 들어감...


하지만 기준점보다 위에 있는 애들한테는 

딜이 들어감


궁은 각 적마다

매 0.3초 당 한 번씩 7번 딜을 넣음


만약 시노부의 체력이 50% 이하일 경우 

3.5초에 걸쳐 12번 딜을 넣음



시노부의 첫 번째 평타는 작은 범위 내의 적을 공격함

두 번째 평타는 시노부의 뒤쪽까지 닿음

세 번째 평타 (수리검 날리기)는 

시노부 좌우로 보다 넓은 범위에 광역딜을 줌


비쥬얼과는 달리

시노부 앞에 방해물이 있어도

투사체가 막히는 일 없이 딜이 닿음



강공은 시노부를 중심으로 

주변에 딜을 넣는 두 번의 광역기임



시노부는 4번의 평타가 있고

강공을 할 때는 무조건 평타가 한 번 나감

4번의 평타 후에는 바로 강공을 쓸 수 없음

즉 평평평평강은 콤보가 아님.


강공은 그 자체로 빠르기 때문에 (0.57초)

캔슬이 따로 필요 없음


가장 효율적인 공격은 평평강임.


(특성 10렙 기준) 

426.4%의 딜을 1.28초에 걸쳐 넣을 수 있음


그냥 평강의 효율은 94%임.

338.3%의 딜을 1.08초에 걸쳐 넣음


평평평강의 효율은 84%.

543.7%의 딜을 1.95초에 걸쳐 넣음


보기에는 가장 멋진 평평평평의 효율은 63%.

452.2%의 딜을 2.17초에 걸쳐 넣음.



봐줘서 고마움.

부디 코코미가 훌라후프 두 개 통과하는 

추가영상을 즐겨주길 바람