왜 갑자기 바보병신 클레 글을 쓰느냐? 한번씩 캐릭풀 올리는 짤 보면 클레는 1렙, 20렙으로 쳐박혀만 있는거 안타까워서 글 씀


클레 3불팟은 클레, 향릉, 베넷을 중심으로 조합되는 파티임


일반적으로 클레가 사용하는 증발파티는 클레가 증발, 마녀4셋 활용하기 빡세고 딜 현자타임이 너무 큰게 단점임

마녀 4셋옵을 보면 e를 사용 했을때 증발 계수 자체가 증가하고 2세트옵인 불원피가 증가하는데 이게 총 3중첩임. 

클레가 3중첩을 쌓을려면 ee궁캔슬e를 해야 겨우 3중첩이 되는데 이미 이 시점에서의 클레 e 2스택 쿨은 40초씩이나 됨. 트랩 손실도 큰데 이건 나중에 밑에서 언급하고


클레는 호두처럼 마녀 4셋 중첩옵을 활용을 못해도 캐릭터 성능으로 찍어누르지 못해서 이런 성유물 옵션 흘리면서 버리는게 엄청 큼.


그래서 고안된게 원소반응을 포기하고 카즈하와 클레와 시너지가 좋은 불캐릭만 넣고 깡딜을 우겨넣는 파티임


카즈하, 베넷이 향릉과 클레에게 부족한 딜을 뻥튀기 시켜주고

향릉 화륜이 돌아가는동안 클레가 카즈하 e를 활용해서 e스킬 트랩을 모아서 폭딜과 지속딜을 하는데


이 파티의 가장 큰 장점이라면 클레의 원충 지원에 있음.

클레의 e는 입자를 4개씩이나 뱉음. 이것만으로도 충분히 향릉 원충에 큰 도움이 되지만 핵심은

강공을 박았을때 크리가 터지면 파티 내 모든 캐릭터 원충을 2포인트 채워주는 이 특성임.

이 옵션 덕에 애매하게 향릉 궁이 안 차서 사이클이 꼬이는 현상까지 틀어막아줌. 당연히 원마 챙기느라 원충을 조금 포기한 카즈하나, 베넷에게도 충분히 도움됨.





만약 향릉 돌파가 많이 되있으면 위 옵션까지 클레에게 제공 해주기에 원소 반응이 없다는 단점이 최대로 보안됨

특히 향릉 1돌은 카즈하가 클레 트랩을 e로 모을때 누룽지까지 같이 모여서 병신같이 이상한 곳에다 불트림을 뿜는 일도 거의 없어서 활용도도 좋음


이 외에도 클레 별자리 돌파옵션들은 하나 같이 이 파티에 도움 되는 옵션밖에 없음


파티 사이클 굴리는 방법은 별거 없음. 이거 2가지만 기억 하면 됨.


1. 향릉과 클레는 카즈하, 베넷의 버프을 받을 수 있게 써야함.


2. 클레 e를 연속으로 쓰지 말고 카즈하 e홀딩과 같이 써야함.

이게 뭔 소리 냐면

클레 e 트랩을 깔아놓고 e를 다시 쓰면 기존의 트랩이 터지고 트랩이 다시 깔린다는거임.

클레 e 트랩을 카즈하가 모아서 터트리는게 이 파티의 핵심인데 연속으로 e를 썻을땐 그만큼 딜을 흘린다는거임. 이거 때문에 마녀 스텍 쌓을려고 ee궁e 하는게 손해라는거고



이제 대충 파티 운용법을 알았으니 세팅을 알아야겠지?

클레를 뺀 다른 캐릭터들은 다 똑같이 세팅하면 됨.


클레는 2마녀2공퍼 또는 4현인을 끼는데 난 전자를 끼고 있음. 

이유는 원소 배리어 등 불이 안 묻는 상황에선 힘이 쫙 빠진다는것도 있고 세팅의 편의성도 있고 예전에 현인을 쓴건 마녀 짬처리에 의미가 있는거지 변환이 생긴 시점에서 현인에다 변환을 쓰는건 아깝기 때문임. 이미 4마녀를 쓰고 있으면 계속 그거를 써도 무관함 원소반응을 안 써도 2세트 불원피가 늘기 때문에 의미는 있음


무기는 사풍이나 도도코. 도도코가 없다면 기행법구 까지도 가능. 강공 강화가 안되는건 생각보다 큰 단점은 아닌데 클레는 평타 강공 e 원폭 골고루 딜이 강하기도 하고 위에 패시브 조건이 치명타가 터졌을때 라서 기행법구 부옵인 치확이 도움 많이 됨. 클레 1돌이면 1돌 추가타도 원소폭발 판정이라 시너지도 있음


음유시인은 비추임. 현자타임도 길고 이 조합이 한 사이클 비율이 긴것도 아니고 원마가 뜨면 무기 스킬이 없는거나 마찬가지임. 

3개 다 없으면 부옵 치피만 보고 써도 되긴 함.



이제 나선에서 직접 굴리는 걸 보자. 지속딜을 보여주고 싶어서 12-3 후반에서 찍었음

세팅은 카즈하 2돌 종탄, 클레 도도코, 6돌 향릉 어획, 베넷 매검에 클레 향릉 스탯은 그냥 저낭하게 60 120임 향릉 원충은 230


카즈하가 1돌이면 클레e카즈하eq 클레e 카즈하e도 가능하지만 영상에선 쓰지 않았음. 카즈하 1돌이 아닌 사람이 더 많을 테니까.

대충 보면, 클레의 부족한 딜을 향릉과 카즈하로 메꾸는 느낌의 파티 조합임. 그런 만큼 향릉의 스탯도 많이 중요하고 보호막이나 경직 저항이 없어서 대시를 잘 사용 해야함.


딱히 향릉한테 직접 원소 입자를 때리맥이지 않아도 화륜이 잘 도는 편임. 클레 궁은 클레 딜타임때만 키고 화륜이 꺼지면 즉시 퇴장해서 바로 화륜을 굴려줘야함. 클레 궁이 끝날때까지 집착해서 때릴 필요는 없음.






클레는 단점이 너무 부곽되서 그렇지, 이런 파티처럼 클레가 파티의 중심이 되고 서브딜만 제대로 가질 수 있으면 충분히 강력한 캐릭터임.

클레 향릉 둘다 엔드세팅이 아니여도 충분히 좋으니까, 클레는 쓰고 싶은데 도저히 못 써먹겠으면 클레 3불팟 한번 찍어먹어봐도 충분히 좋은거 같다.




마지막으로 이 글에 있는거 다 따라 했는데도 파티가 별로 안 쎈거 같다? 아니면 클레 향릉을 너무 못 키웠다? 그렇다면 좋은 방법이 하나 있음.


그건 바로