이번 3.1 패치에서도 픽업 캐릭으로만 연월 12층이 되는지 해봄.

3.0 상반기는 반응이 좋았는데, 하반기는 반응이 안 좋아서 이번에도 반응 안 좋으면 마지막 글이 될 듯.


이 시리즈의 목적은 "과연 류웨이가 픽업 캐릭터들로만 연월을 깰 수 있도록 의도했을까?"임.

과연 내가 원신을 새로 시작한다면 이번 픽업캐릭만 가져가서, 12층을 도전할 수 있을까?


결론부터 말하자면 이번 픽업은 매우매우 어려웠다.




이번 3.1 상반기 픽업은 다음과 같다.



- 신캐릭터 사이노, 캔디스는 현재로서는 조금 애매했다. 앞으로 더욱 좋아질 것은 확실시.

- 벤티는 입증된 신. 카즈하라는 어마어마한 성능캐가 있지만, 근본 몹몰이 벤티도 여전히 좋다.

- 사유는 필드에서만 사용하자.

- 개인적으로 시노부는 미친 가성비 캐릭터라고 봄.


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* 픽업 캐릭터로만 연월 조건은 저번과 같다.


조건1. 픽업 캐릭터는 "모두" 사용한다.

조건2. 부족한 캐릭터 수는 "기본캐"만 사용한다.




그래서 나온 파티는 다음과 같다.


* 조합 설명.


<전반부>

- 기본적인 매커니즘은 만개팟이다.

- 캔디스는 HP를 기반으로 파티원에게 "일반공격" 버프를 주도록 설계되었지만, 해당 파티에서는 서브딜로 사용하였다.


<후반부>

- 일단 굴리기 매우 불편하다.

- 사이노에게 경직 저항이 붙어있지만, 사실상 노쓸모 수준이라 쉴드캐릭터가 있으면 파티가 매우 편해진다.

- 하지만 기본 캐릭터 중에 쉴드캐가 없으므로 해당 파티로 구성하였다.



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* 캐릭터 설명.


<전반부 캔디스>


- 캔디스를 쭉 굴려본 결과 현재로서는 애매하다는 게 개인적인 평가다. 앞으로 떡상이 있을진 지켜봐야 함.

- HP 기반으로 평타딜을 강화시켜주는 버퍼인데 거의 모든 파티에서 캔디스보다 운근이 우위였다.

- 운근이 없는 유저라면 디자인 보고 뽑을 만하다.

- 야란과 같은 셋팅을 한다면 서브딜로 아예 못쓸 수준은 아니지만 6돌이 강제된다.




- 서브딜로 사용하기 위해 어획을 기용하였다.

- 어획을 줄 수 없다면, 원충 관련 무기는 모두 사용이 가능하다.




- 야란의 성유물을 뜯어왔다.

- 고로 굉장히 높은 스펙에 해당한다.

- 그럼에도 딜은 전혀 환상적으로 나오지 않는다.




- 체/물원피/치확 사용.

- 서브딜을 위해 절연4셋을 사용하였다.

- 전반부 파티에서는 평타캐릭터가 아예 없기에 버프 따위는 무시해도 된다.

- HP 버프로 쓴다면 HP몰빵 왕실4셋을 사용하면 된다.




- 딜을 조금이라도 올려주기 위해 8/8작을 하였다.

- 썩 만족스러운 딜은 아니다.

- 재화가 아까우니 캔디스는 그냥 1/1 HP 몰빵 왕실4셋으로 만족하자.




- 서브딜의 핵심돌파는 6돌.

- 6돌 이하는 서브딜로 사용할 수 없는 수준.

- HP 버퍼로서의 필수 돌파는 2돌.

- 2돌 이상이 된 유저가 있다면 그냥 1/1특성 HP몰빵 왕실4셋으로 장난감 정도는 될 만하다.




<전반부 콜레이>


- 이번 3.1 패치로 "기본캐"가 된 콜레이.

- 사용감은 매우 불편한 게 사실이지만, 현재로선 풀 캐릭터가 매우 부족하므로 쓸만한 정도.

- 나히다 출시 이후 대부분의 유저에게는 유기될 예정인 캐릭터.




- 룩도 어울리고 이벤트로 90찍고 창고에 박아두었던 노을이 주인을 찾았다.

- 콜레이에게는 원충 관련 무기는 뭐든지 잘 어울린다.

- 종결은 종탄노.




- 치확 치피는 되는대로 챙기면 된다.

- 핵심은 무한 Q를 위한 원충. 240 언저리쯤 되면 편안하다.




- 원충/풀원피/치확 사용.

- 만개 딜을 증폭시켜주기 위한 숲4셋을 사용하였다.




- 가성비로 7/8작을 해주었다.

- 딜 지분이 꽤 있기는 하지만 크게 유의미하지는 않아서 재화가 부족하다면 씹가성비 6/6작으로도 충분하다고 본다.




- 콜레이의 필수 돌파는 2돌.

- 4돌은 파티 원마 증가이기에 만개팟에 대놓고 좋다.

- 6돌은 딜 상승량 체감은 안 되는 수준이고, 풀을 아주 조금 더 묻혀주는 정도?




<전반부 벤티>


- 놈팽이 바람 신.

- 바람 신 답게 몹 모아주는 능력 하나만큼은 좋다.

- 물론 카즈하가 성능적으로 바람신의 자리를 대처하고 있지만, 각종 이벤트 비경에서 몹을 확실히 모아주는 게 매우 편한 벤티의 사용빈도는 꽤나 있는 편.




- 파티 원충 + 자체 원충을 위해 페보를 사용하였다.

- 종결 종탄노는 모든 파티 조합에서 말할 것도 없고, 끊임없이 Q를 써야하니 원충 무기는 뭐든지 좋다.




- 딜 벤티로 사용하였다.

- 준~종결 수준의 스펙.

- E가 대략 1만 ~ 1만 2천. Q가 방 당 1400 정도이니 한 사이클에 약 4만 딜 정도를 뽑아낼 수 있다.

- 원마를 대폭 올려 확산딜을 뽑는 것도 방법 중 하나.

- 후반부에 시간을 주기 위해 딜벤티를 사용했기에, 후반부에 시간을 줄일 수 있다면 그냥 짬처리 원충셋으로 가도 된다.




- 공/바원피/치확 사용

- 바람 캐릭은 당연히 청록 4셋.

- 캔디스의 부족한 딜을 조금이라도 올려준다.




- 딜을 위해 8/9작을 하였다.

- 원마 셋팅으로 쓴다면 1/1으로도 충분.

- 청록셋 원마 풀셋을 얻는 게 매우 어려우므로 벤티를 어떻게 사용할지는 자신의 계정 상황에 따라가자.




- 5성 캐릭터의 가성비는 명함이다.




<전반부 시노부>


- 시노부는 수메르 패치 이후로 명함만으로 미친 가성비를 보여주는 캐릭터라고 봄.

- 이토 때 폭사당했던 유저라면 이번 기회에 뽑아보자.

- 현재로서 만개팟에서 얘보다 편안 애는 못 찾겠다.




- ????? 영상 다 찍고 보니까 페보를 끼고 있었음. 어쩐지 딜이 약하더라 ㅆ.....

- 치확을 올려줘서 페보 용사로 사용해도 됨.

- 그러나 만개팟에서는 그냥 조용히 강철벌침 사용하자.




- 원마에만 몰빵하면 된다.

- 페보 끼고 있느라 766밖에 안 되는데 시노부는 900은 가볍게 넘기기 편하다.




- 원마/원마/원마 사용

- 도금 4셋이 당연히 원마를 좀 더 올려주겠지만, 아직 제대로 파밍 된 게 없으므로 도금2/악단2 사용.

- 치확, 치피, 원충, 공퍼 그 무엇도 챙겨줄 필요가 없는 만개팟 원마몰빵 시노부는 그야말로 미친 가성비 셋팅이 가능하다.




- 힐량을 조금 유지시켜주기 위해 E만 7을 찍었다.

- Q는 무적기로만 가끔 쓰는 정도.

- 어차피 원마셋팅을 가기에 Q작은 더더욱 쓸모없다.




- 시노부의 핵심돌파는 2돌. 나머지는 싹 다 쓸모없다.

- 만개팟에서는 명함만으로도 충분히 굴리지만 아주 약간 불편할 때가 있다.




<후반부 사이노>


- 수메르 PV에 나왔던 근본 캐릭터.

- 일단 며칠 써본 소감으로는 아직까진 애매함. 분명히 좋은데, 파츠가 빠진 느낌.

- 그 빠진 파츠가 당연히 나히다가 될 것으로 모두가 예상하는 중.

- 그럼에도 일단 개꿀잼 캐릭터. 어차피 2주년 초기화도 됐으니 여유가 된다면 명함 정도는 추천함. 다들 나히다 뽑을 거잖아?




- 기행창을 사용하였음. 5재였다면 더욱 편했을 것.

- 전무는 넘사 수준의 딜을 보여줌.

- 화박이 있다면 전무를 뽑지 말고 1돌을 해주고 화박을 쓰자. 그게 훨씬 가성비적으로 DPS가 더욱 증가한다. 덤으로 캔디스도 돌파하고

- 우선 해당 게시글에서는 5성 무기를 아예 사용하지 않기에 화박을 사용하지 않았음. 컨셉이 "캐릭터 만" 뽑는 거니까.




- 준~종결에 가까운 스펙이라고 예상 됨.

- 번개 배터리가 충분하다면 원충을 빼고 치확/치피에 적절이 배분해주면 됨.

- 하지만 리사를 사용했기에 원충이 부족해서 원충 부옵 높은 것으로 대처함.




- 공/번원피/치확 사용.

- 나히다를 위해 파밍 중인 도금4셋을 사용.

- 거의 모든 상황에서 도금보다는 번분셋이 우위에 있지만 번분셋을 파밍할 만한 레진이 안 된다...

- 원마시계가 공시계보다 좋지만, 전무가 없다면 둘 중 부옵이 더욱 잘 붙은 것을 사용하면 된다. 근데 원마 시계 잘 뜬 건 나히다 줘야지...




- 딜 가성비 8/8작에서 재화가 조금 남길래 Q만 9작을 해주었다.

- 요즘 캐릭터 대거 나오고 있어서 왕관 줄 만한 재화는 없다.




- 5성의 핵심 돌파는 명함.

- 사이노의 경우 자신이 가지고 있는 무기에 따라 돌파 가성비가 달라진다.

- 화박도, 기행도 없는 쌩뉴비는 이번 무기 픽업이 혜자이기에 반천장 정도는 돌려주면 좋다.

- 전무가 있다면 전무 명함을 사용.

- 화박이 있다면 전무+명함 = 화박+1돌이므로 자신이 종탄노가 있는지 없는지, 무기 뽑 운이 좋은지 나쁜지, 캔디스를 원하는지 안 원하는지, 상황에 따라가자.




<후반부 리사>


- 기본캐릭 중에 번개가 얘밖에 없어서 사용하였음.

- 하지만 리사의 핵심은 특성 "방깍"에 있다. 사이노에게 딜 비중을 몰아줄 수 있다.




- 파티 원충 + 자체 원충을 위해 페보 사용.

- 페보 법구는 가끔 장난감용으로 쓰기에 가성비로 60작까지만 해줌.




- 페보를 터트리기 위한 치확, 무한Q를 위한 원충에만 신경썼음.




- 원충/번원피/치확 사용.

- 무난하게 절연 4셋을 사용하였다.




- 재화가 부족하여 못 올려주고 있는 Q.

- E는 리사가 6돌 되기 전까진 올릴 필요가 없더라. 잘 안 씀.




- 리사의 핵심돌파는 6돌. 하지만 기본캐릭터 6돌은 5성 캐릭터 6돌 5재보다 어렵다.

- 6돌이 아니라면 다 고만고만해서 리사는 그냥 무한 Q로 방깍 셔틀로 쓰면 된다.




<후반부 풀행자>


- 수메르 출시 이후 행자가 드디어 성능캐릭터가 되었다.

- 풀행자는 특히나 가성비 성능 캐릭터라고 봄. 게다가 무료임.

- 남행자 유저들은 보기 싫더라도 키워주자. 후회는 안 한다.




- 파티 원충 + 자체 원충을 위한 페보.

- 사이노를 제외하고는 싹 다 페보다.




- 역시나 페보를 터트리기 위한 치확, 무한 Q를 위한 원충만 신경 썼다.




- 원충/풀원피/치확 사용.

- 사이노에게 딜 몰빵을 위해 왕실 4셋을 사용하였다.




- 무난한 가성비 8/8작.

- 씹가성비를 원한다면 6/6작으로도 충분.

- 그냥 풀 반응 셔틀로만 쓰고 싶다면 1/1로도 쓸 수 있음.




- 풀행자의 핵심돌파는 2돌.

- 어차피 스토리만 밀면 자연스럽게 6돌이 될 테니 풀행자 사랑해주자.




<후반부 사유>


- 필드에서는 압도적인 성능을 보여주지만, 연월에서는 그저 바람 + 힐이라는 것만 장점인 녀석.

- 청록 + 힐을 압축했다고 볼 수도 있지만, 대부분의 조합에서 그냥 설탕 + 힐러를 사용하는 게 더 좋다.




- 역시나 페보를 사용하였다.

- 재화 부족으로 레벨작은 못하는 중.




- 역시나 페보용 치확, Q를 위한 원충.




- 원충/원마/치확 사용.

- 바람은 그냥 청록 고정.




- 얘는 필드 깡패 성비 캐릭이라 특성작이 필요없다.




- 필드용 사유의 핵심 가성비는 명함.

- 나머지는 유의미한 돌파가 있다면 원충을 도와주는 4돌 정도.




----------- 요약 ------------


1. 이번 3.1 상반기는 픽업캐릭터로만 12층 밀기가 매우 어려웠다.

2. 조합이 잘 안 나와서 문제.

3. 때문에 부족한 시너지를 성유물로 떼우다 보니 항상 하던 것처럼 가성비 셋팅은 별로 없다.


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<1번 방>




<2번 방>




<3번 방>





* 파티 사이클.


<전반부>

캔디스E - 벤티 E - Q - 콜레이 E - Q - 캔디스 E - Q - 시노부 E - 시노부 평타로 물부착 + 캔디스Q 계속 터뜨려주기. 이후 무한반복.



<후반부>

리사, 행자, 사유 Q 다 깔고 버프 몰아서 사이노 몰빵 콤보.

명함 기준 사이노 콤보 : E - Q - 평평평 E - (평타 6콤보 - 눈동자 뜰 때 E) X 2~3번 반복 (상황에 따라)


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결론 : 사이노 경직저항 증가 있는 거 맞냐? 쉴드 없이 개 불편하네...




Ps. 이 시리즈 계속 할지 말지 댓글로 적어주시면 좋겠습니다. 도움이 되는지 안 되는지도 알려주시면 감사하겠습니다.