오늘 소개할 조합은 아데설베 임.

(아야카 + 데히야 + 설탕 + 베넷)


****물론 이 조합은 본인이 카없찐이라 설탕을 대신 쓰고 있을 뿐, 카즈하 있으면 카즈하 넣는거 추천함****


데히야를 이용한 융해감우 조합 [감설베데 조합 (링크)] 에서는 카즈하가 2돌 미만이라면 (즉, 원마펌핑을 못해준다면) 설탕이 더 좋다고 했지만,

요번에는 조금 다름. 

1) 아야카도 데히야도 모두 얼피증/불피증을 어느정도 받을 수 있기 때문에 (특히 아야카 궁은 스냅샷이라 받은 얼피증이 끝까지 감)

2) 풀융해가 터지지 않아서 원마의 가치가 상대적으로 낮기 때문에

설탕보단 카즈하가 좋다


그러니까 카즈하 있으면 카즈하 쓰셈. 시작부터 이렇게 언급하고 갔는데 "왜 카즈하 안씀?" 하면 덴덴이펀치로 뚝배기깨버림



그럼 본격적으로 들어가기 앞서, 이 조합의 장점에 대해 알아보자.



장점1. 아야카와 데히야 모두 베넷 장판을 받을 수 있다.

  기존의 데히야도 베넷 장판위에서 펀치질 하면 데미지가 봐줄만하게 나왔음.

하지만 융해감우같은 덱에서는 감우가 베넷 장판을 다 쓰고 난 다음에야 펀치질을 할 수 있어서 궁 데미지가 살짝 에바였는데,

이 조합은 아야카와 데히야 모두 베넷 궁 장판효과를 받을 수있다. 아야카 궁은 스냅샷이기 때문.


장점2. 아야카를 빙결덱 이외에 사용할 수 있다. ( + 데히야의 취직처가 하나 더 늘어남)

  아야카가 좋아서 뽑으려는데, 요새 빙결덱이 퇴..물됐다느니 뭐니 그런소리가 나와서 불편한 사람들이 좀 있을거임.

그런 사람들에게 그럼 융해 아야카는 어떰? 하고 츄라이 할 수 있겠다. 기존에 아야카를 빙결로만 굴리던 사람들도 색다른 조합을 시도해 볼 수 있을거임.

그리고 애물단지 데히야에게 꾸역꾸역 일자리 하나를 더 알선해줄 수 있다...


장점3. 빙결 성유물을 파밍하지 않아도 된다.

  데히야 = 절연 / 아야카 = 절연 을 쓰기 때문에, 따로 빙결 성유물을 주구장창 돌거나 할 필요가 없음.

가성비 좋은 절연던전만 쭉 돌고 베넷용 왕실/설탕카즈하용 청록만 합성하면 된다.

본인도 아야카는 써보고 싶은데, 빙결던전을 주구장창 도는건 에바인것 같아서 융해아야카를 연구하게 됐음.


장점4. 요번 3.5 버전 두 픽업만으로 파티 구성 가능 



직전 픽업에서 데히야를 뽑으면서 베넷을 뽑았고




요번 픽업에서 아야카를 뽑으면서 설탕을 뽑았다면 바로 파티구성을 할 수 있음.

물론 요건 3.5버전 맨땅계 유입 뉴비들만의 장점이긴 함...






그럼 이제 본격적으로 데히아야카의 콤보순서에 대해 알아보자





*위 움짤의 재생속도는 실제보다 약간 느림




순서가 좀 복잡할 수 있음.

하지만 이건 얼음확산/불확산을 모두 시키려고 짱구 굴려가며 최적화한 사이클이기 때문에 양해바람...



1) 데히야 ee (불원소 부착상태)

2) 아야카 e (e 융해데미지, 불연소 잔여상태) *데히야 e 한번 터짐

3) 아야카 대쉬 강공 (대쉬 나올때 얼음부착으로 불원소를 지움, 이후 강공으로 얼음 부착)

4) 설탕 평타 (얼음 확산) * 데히야 e 한번 터짐

5) 베넷 eq (불 부착)

6) 설탕 eq *데히야 e 한번 터짐

7) 아야카 qe (q 컷씬이 끝나고 나서 딱 e쿨이 돔, e에 융해 터짐)

8) 데히야 q평평평평평



부가설명 몇개 첨부함


1. 왜 2)와 3) 에서 아야카e를 먼저 씀? 대쉬를 먼저 해야 아야카 e가 쌔지잖아


a) 데히야 ee -> 아야카 대쉬e강공 한 움짤.

끝날때 보면 도마뱀 체력바 밑에 얼음원소 부착이 안되있는걸 볼 수 있음



b) 데히야 ee -> 아야카 e대쉬강공 한 움짤

정상적으로 얼음원소가 부착되어있다.


이후 설탕으로 평타를 쳐서 얼음확산을 일으킬거기 때문에, 이는 아주 중요함.


평타를 안치고 강공을 치는 이유는 불이 살짝 남아있어서 평타로는 얼음잔여가 안되더라.


2. 그래서 융해는 얼마나 터짐?


콤보를 끝까지 보기에는 매트릭스가 워낙 빨리 죽어버려서, 무기와 성유물을 다수 장착해제하고 치확만 100% 가까이 맞춘 다음 다시 콤보를 돌려봄




아야카 궁 1틱 = 융해 터짐



이후 2틱동안은 원소부착 내부쿨(icd)에 걸려서 얼음부착을 못함 -> 융해가 터지지 않음

그동안 불전환된 설탕궁 + 데히야 e 추가타가 터져서 불이 다시 묻고



4틱째에 융해가 터짐과 동시에 e에도 융해가 터짐 (그러면서 불이 완전히 지워짐)



여기서 데히야 궁을 쓰는 동안에는 추가적인 불부착이 없음 + 이전에 불이 완전히 지워짐 때문에 얼음이 먼저 묻고

설탕 궁에 의해 얼음이 융해가 한번 더 터져서 얼음이 사라짐 (그러나 곧이어 아야카 궁으로 얼음이 다시 붙음



그리고 데히야 첫타에 융해가 터지고



마지막 융해는 아쉽게도 설탕 불전환 궁이 가져가더라. 이후 아야카 궁이 끝남



생각보다 아야카가 융해를 덜받는데, 이는 q 시전모션이 끝나고 바로 e를 써버려서 불이 한번 완전히 지워져서 그렇다.

e를 쓰지 않으면 융해를 좀 더 받지만, 사이클에 e를 한번 덜쓴다 -> 원충이 그만큼 덜된다 가 되기 때문에 걍 e를 쓰는게 좋을듯

그리고 e 계수가 q의 두배 이상이기 때문에, 걍 e에 융해 한방 터뜨리는게 나음


명함 아야카의 경우에는 이렇고, 2돌 이상 아야카는 q 중앙에 매타 얼음부착이 되기 때문에, 오히려 데히야가 융해를 더 가져갈 것 같음.

난 2돌아야카가 없어서 몰루겠고. 2돌 이상이라면 나히다를 넣어서 연소융해를 하던가 하셈




3. 카즈하를 쓸려면 사이클을 어떻게 해야 함?


딸향카베같은 물+불 연소조합에선 물이 불보다 우위라 이중확산이 가능하지만,

얼음+불 융해조합에선 매우 힘듬. 베넷 q를 맞고 버티는 얼음원소가 없기 때문...


따라서, 


데히야 ee

아야카 e대쉬강공 (얼음부착)

카즈하 e (얼음확산)

베넷 eq

카즈하 q (불확산)

아야카 qe

데히야 q


로 하면 되지 않을?가 싶음. 카없찐이라 실전영상은 못찍겠다





4. 아야카 원충 안딸림???


아야카 원충 199%, 데히야 원충 194% 기준 위 사이클을 풀로 돌리고 필드보스 매트릭스를 잡았을 때 원소통임



이정도면 끝나고 아야카 e 한번 하면 원충 끝나고

 설탕 eee 로 설탕원충,

 베넷 e로 데히야에 입자 먹이면 원충 풀로 됨

 

사이클동안 아야카 e를 두번 써서 원충 압박이 덜한듯



5. 씨발 걍 향릉쓰세요 데히야 왜씀? / 걍 아신카코해 병신아


그렇게 말하면 할말이 없노...

물론 향릉을 쓰면 향릉 궁 돌리고 아야카가 평타를 칠 수 있어서 총 데미지는 더 높아질 수 있지만,

데히야 e가 가져다주는 안정성을 고려하면 데히야도 충분히 채용가치가 있다고 봄






참고로 실험에 사용된 아야카 데히야 스펙




88/90렙 절연4 원충얼치 반암




90렙 절연4 원충불치 전무



++ 글 읽고나서 부가설명+실전영상도 봐주어

https://arca.live/b/genshin/72414955?category=%F0%9F%92%A1%EC%A0%95%EB%B3%B4&p=1