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여태 배워 본걸로 이제 츄츄족과 문장을 만들어보자


츄츄족 문장은 문법에 구애 받지 않는다. 이는 어느 문맥상에 맞춰서 표현해야되는 특정 단어들 ye, yo, ika, zido등

이런 단어들을 제외하면 순서에 제약이 없는듯 하다.

불규칙성을 띄는 문장이 많고, 게임 내에서도 완벽한 학자가 아닌 연구원생으로 지내는 엘라 머스크 말고는 단서가 없어

이 자체도 틀린 것일 수도 있다


다만 기본적인 표현인 mosi mita, Mosi gusha 같은 단어는 현대 언어의 관용어 같은 부분이 존재하기 때문에

이것 또한 살펴보고 지나가야 하는 부분이다.



츄츄족의 언어의 구조


mosi mita

고기 먹자 혹은 행복감을 나타내는 의성어로도 표현이 된다

하지만 mita mosi라는 문장은 공식 문장에서 단 한번도 나오지 않았다.

무엇을 행위하는 형태로 취할때의 mosi는 반드시 앞에 오는 듯하다.


다만 mosi ye mita로 쓰일때는 ye 자체가 주어가 되는듯 하다

너의 고기를 먹는다 / 어떻게 해석하던간에 주체가 되는 인물의 고기인지, 그 인물이 가지고있는 고기인지 잘 파악이 안된다.




ye

이 단어는 인칭대명사로 쓰이는데 다른 단어와 달리 문장 사이에 올때도 있고, 주어로 표현 될때도 있다.


mi muhe ye - 나 / 승리한다 / 너한테

나는 당신에게 이기고 싶습니다.

biat ye dada - 떄린다 / 널 / 잘한다

당신을 잘 때릴수 있습니다.

mi biat ye - 나 / 떄린다 / 너

나는 당신을 때립니다


세 문장 모두 행위하는 단어의 뒤에 ye가 온다는것을 볼 수 있다.


Kuzi mita dada ye 강력한 / 츄츄족 / 더 / 너

너의 츄츄족이 더 강력하다




이를 통해 간단한 문장 정도는 우리도 만들 수 있다.


A

Olah!

안녕!

B

mosi mita?

고기 먹을까?

A

mi muhe mita nye

나는 싸냥 잘 못해

B

mi muhe mita dada!

나 사냥 잘함

A&B

mimi mosi ye mita

모두 너의 고기를 먹자 or 너가 가져온 고기 먹고 행복해지자

A

Valo!

고마워!



긍정을 가지는 단어들로 조합하면 보통 긍정은 주어가 되는 단어의 뒤에, 부정도 마찬가지로 뒤에 온다.


mi muhe mita nye

나 사냥 못해


buka guru-guru nye

배고프지 않게 구운고기 줄께

츄츄족 언어에서도 부정을 부정하면 긍정 형태로 나온다.



다만 긍정의 의미와 부정의 의미를 가진 단어를 합치면 무슨 뜻으로 변하는지는 모른다.


dada 의 뒤에 nye 같은 형태는 단 한번도 나오지 않았다. 이는 너무 복잡성을 띄는 문장에 있어서 표현할 수 있는 어휘의 한계가 존재하거나

특정 단어 하나에 모든 것을 함축 시켜버리는 예로 movo 같은 단어들이 존재해서 그런게 아닌가 싶다.


movo는 주로 동사 형태로 쓰이고 주어 뒤에 온다. 이 단어는 특이하게도 문맥에 따라서 동사 명사 형태로 쓰이는데


lata movo dada

물(원소, 정령)이 좋은것을 가져다 준다.

혹은

물이 행운을 가져다 준다.


dada는 좋은, 좋다, 좋은것, 무언가의 잘함 의미를 내포하고있으므로, movo의 원형인 가지다에 붙여 좋은것 혹은 행운을 가진다

로 해석이 된다. 단편 만화에서도 행운을 가져다 준다라는 말을 쓰는것을 보아 정확한 표현이다.


또다른 문장인

lata movo mosi yoyo

살펴보면 물이 가져다 준다 / 너희들에게 먹을 것을

물은 너희들에게 먹을 것을 가져다 준다.




지칭하는 단어에 대해서


주로 ya, ye, yo, mi가 있다

ya는 츄츄족이 아닌 어떠한 종족을 지칭할 때 주로 쓴다.

자신의 앞에 다른 종족이 있다면 그 대상을 ya로 표현하는 것 같다.


ye는 다른 종족이건, 사물이건, 자신보다 약하거나, 그 위치가 낮은 인물에 대해서 쓰는 말로 쓰이고, 혹은 반말 형태로도 쓰이는 것 같다.

문맥상 ye는 너 라는 표현으로 해석이 된다.


yo는 ye보다는 더 친하다는 형태로 말하는 단어다. 밝혀진 문장들로 종합해보자면 주로 중립성을 띄거나, 의문, 부정 형태에서는 ye가 오고

자신에게 득이되거나, 긍정형태로 나올때는 yo 라는 단어로 표현한다.


예문

Nini muhe movo yoyo

폭풍께서 우리들에게 승리를 가져다 준다.


mi는 우리가 쓰는 언어인 영어와 비슷한 면모가 있다.

me 와 발음이 똑같고, 구조상 my와 같다

이는 츄츄족 언어에 인칭대명사에 주어 목적어 소유 재귀 이런게 존재하지 않다 라는걸 알 수 있다.


단순히 자신이 행하는 모든 지칭을 mi로 통합 해 버린 것이다.



음성어가 뜻을 가지는 형태


츄츄족은 표현을 할때 괴성을 지르거나, 어떤 행동을 한다.

즐거울때는 La

비하할때는 pupu

어떠한 사정이 있다를 표현할때는 si

흥얼거릴땐 a

배고플떈 guru-guru


La는 그 기분을 알 수 있으며, pupu 또한 기분을 표현하는 음성어다

guru-guru도 배고프다는걸 직접적으로 알려주는 음성어로 쓰이고, 주로 노래 부를때는 a 라는 형태로 소절 마다 하나씩은 들어간다.



적대하는 단어들


Biat, Biadam, ika, Kucha pupu, Zido


위 단어들은 모두 적대하는 단어다. 부정 형태가 아닌 단순히 적을 지칭하거나 적을 확인할 때 쓴다.

모두 ye 앞에 쓰이고, 긍정 형태를 띄는 단어와는 쓰이지 않는다.


ika는 yika로도 쓰였는데, 이는 엘라 머스크가 오타 비스무리하게 나타낸 것 겉다.

다른 서적과 인물 간의 묘사에도 yika라는 단어를 쓰진 않는다.


특히 ika는 게임 도중에 츄츄족에게서 음성으로 가장 먼저 들을 수 있는 단어이다 Yaya ika! 라고 소리지는게 바로 이 말임



츄츄족 언어는 고립어와 포합어의 성격을 가지고 있다


고립어의 대표적인 언어는 중국어고 포합어를 쓰는 사람들은 주로 세계 원주민들에게 나타나는 특징이다.

어느정도 고립어와 비슷하되, 츄츄족이라는 원주민의 특징을 살리기 위해서 넣은게 아닐까 싶다.


주로 고립어는 어형의 변화가 없고 문법적인 기능은 어순에 의해서 바뀐다.

포합어는 동사가 명사등을 포합하여 단어와 문장을 구별하기 어렵고 문법적인 요소보다는 그 상황을 봐야하는 어려움이 있다.

다만 이는 참고 수준에 이를뿐이고 인공언어의 경우에는 모체에 의한 문법이 결정되는 경우가 많으므로 츄츄족 언어 또한 그렇다고 본다.


하지만 츄츄족 언어에서는 음성학적으로 볼때 인토네이션이나 악센트라는 것이 일부 존재하지만 그것에 의한 의미, 변화가 생기지는 않는다.


예로 일본어의 경우에는 今日は行く↗(오늘은 가니?), 今日は行く↘(오늘 가세요!)의 경우 의문 명령 표현으로 바뀌고, 전달하는 목적성 조차 달라진다.

또한 어휘의 갯수가 100개도 안되기 때문에 어구성을  살펴볼 수도 없고, 이를 통한 문법적 파악을 할 수 없다.

당장 만들어 낸 개발진 한명을 놓고 긴 토론을 이어 갈 수 있으면 좋겠지만, 츄츄족 언어에 대한 비밀을 크게 공개하지 않는 이유는 스토리적 요소 때문이 아닐까 싶다.


스토리적 요소로도 그 기원에 대해서도 추측만 가능할 뿐이지 정확하게 증명 해 낼 수 없는 현재 버전으로서는 단순 떡밥에 지나지 않는다.

하지만 게임을 진행이 되면 될 수록 이들의 언어에 대해서는 좀 더 자세히 연구 해 볼 가치는 있다.



스토리가 더 진행 되고 알려지는게 있으면 내용 추가함


참고한 자료들


공식 몬드 성우 소극장 https://www.bilibili.com/video/BV1o5411j7hR?zw

공식 Re: 츄츄족 실사화 https://www.bilibili.com/video/BV1Yz4y1d7W8

공식 만화 5화 https://genshin.mihoyo.com/ko/manga/detail/1250?mute=1

공식 만화 일간 슬라임 https://www.taptap.com/topic/8711434

인게임 자료