편성

서코넬이 브레이버 대신 프로즌 샷건을 썼는데, 집탄율이 높아서 좀 멀리서 쏴도 잘 맞긴 함

한두 명이랑 싸울 때는 얼려서 편하긴 한데 무더기로 있으면 얼려봤자 다른 놈이 때려서 별로 차이 안 느껴지긴 하더라.

이번 주 용병갬빗에서 문제가 되는 31 스테이지에서 3 웨이브는 무더기로 나오고, 알로켈은 빙결 면역이라..


치무유 가져가긴 했는데 서코넬이랑 스킬 궁합은 메유키가 더 잘 맞는 거 같기도 하다.

대신 치무유는 쿨이 짧아서 위험할 때 찜통 한 번씩 던져줄 수 있음

메유키는 스킬 쿨이 너무 길어서


생일문은 각성 하고 안 하고 차이가 큼


알로켈 잡으면서 발코스 대신 메무카 가져가는 게 나을 거 같았음


1~24 스테이지

25 스테이지

26~27 스테이지

28 스테이지

29~30 스테이지

여기까진 별로 설명할 거 없을 듯

참고로 용병 하다가 나가서 각성하고 오면 이미 편성된 애들도 세져 있더라.


31~32 스테이지

다른 공략이랑 전략이 좀 다름

다른 공략은 서코넬이랑 메유키/치무유로 스킬 쿨 때는 존나 튀어다니다가 쿨 되면 모아서 얼음딜도를 반복해서 박았다면

나는 1, 2 웨이브는 사무유랑 서코넬로 그냥 때려 잡았고

3 웨이브는 튀면서 서코넬 스킬 쓰고 서코넬한테 어그로 끌릴 때 사무유 스킬 좀 쏘는 거 반복하다가

피 깎여서 잡을 만한 거 한두 개 보이면 맞딜 들어감


3 웨이브에 나오는 몹은 네 종류다.

샷건 들고 굴러다니는 조그만 애×2: 커다란 보라색 탄 맞으면 침묵 걸림

파란 통 메고 꽃 같은 거 쏘는 커다란 애: 커다란 파란색 탄이 진동탄이니까 맞으면 실드 박살남

작은 날파리: 바닥에 속박 구슬 깔고 가끔 별모양으로 쭉 뻗어나가는 탄막 형성함

질풍참 쓰는 독침붕: 맞으면 아픔


이 중에서 침묵이랑 독침붕이 좀 짜증 날 거임

침묵은 힐러 스킬 타이밍이나 수무유 스킬 쓰고 있는데 걸리면 망하고

독침붕은 까딱하면 질풍참 맞음


서코넬은 스킬로 전부 맞추는 게 좋지만, 사무유 스킬 쓸 때는 한 놈이라도 일점사해서 빨리 수를 줄여야 쉬워짐


33 스테이지 (알로켈)

올디버프를 했다면 아마 알로켈 대미지 증가 디버프랑 내 HP 깎이면 알로켈 피 회복되는 디버프가 걸려 있을 거다.

맞으면서 맞딜하면 알로켈 피가 회복되기 때문에 안 줄어든다.

최대한 피하고, 맞더라도 HP가 아닌 실드만 깎이도록 해야 된다.

올디버프일 때 알로켈 잡으면서 중요한 건 '내가 한 대라도 더 박는 것'이 아니라 '내가 한 대라도 덜 맞는 것'

받는 대미지 증가 대신 적 HP 증가 골랐다면 빡딜해야겠지만 그 디버프는 추천하지 않음


한 대도 안 맞을 자신 있으면 생일문 빼고 딜러 하나 더 가져가도 됨

1초마다 현재 HP의 몇 퍼센트 깎이는 디버프는 소수점 이하는 버려버리기 때문에 딸피일 때는 디버프 효과가 없음


코코볼이나 광역기 때 안 맞을 자신 없으면 그냥 공격 중지하고 튀어라.

특히 광역기는 맞으면 내 피는 걸레가 되고 알로켈 피는 한 줄 가까이 찬다. 맞으면 개좆된다.

난 발코스를 가져갔지만 발코스보다 메무카 가져가는 게 피하기 더 쉽다.


가시인지 깃털인지 날리는 패턴은

항상 알로켈이 시계 방향으로 세 개 날린 다음에 반시계 방향으로 세 개 날리니까

반시계 방향으로 피하고 시계 방향으로 피해야 됨

반대로 했다가는 다 맞아주게 됨


코코볼은 움직이는 속도를 고려해서 알로켈이 예측샷을 쏘는데

움직이는 방향이나 속력을 바꿔서 피하거나 회피하거나 아니면 공격 멈추고 코코볼 사이로 잘 피해봐


그리고 가운데 마법진은 밟으면 운석 카운트다운 시작되니까 광역기 타이밍에도 가운데 마법진은 될 수 있으면 안 밟도록 조심하고

공격을 멈춘 상태에서 움직이면 광역기는 회피 2번 쓰지 않고도 걸어서 피할 수 있음

운석은 한곳에 몰아서 떨어지게 해

그리고 특히 운석은 맵 가운데에 떨어뜨리지 마. 알로켈이 가운데로 텔포해서 광역기 쓸 때 광역기 피하려고 불바다 위를 걸어다니게 된다.


먹은 디버프