보통 다른 게임에서는 적공격범위 보여주고 공격한다 피해라식으로 되어있어서 공격범위 보면


그 범위 밖으로 도망가면 적공격은 그 표시된곳에 떨어지기 때문에 공격이 피해짐 즉 미리 피한다하는


개념인대



가테는 그 공격한다? 하는게 공격쿨이 다차서 적이 공격할때까지 따라옴;; 즉 날라오는걸 보고


즉석에서 달려서 피해야지 미리 피한다 하는 개념이 아님 ;; 그나마 데미지라도 약하면 불쾌하긴해도


그냥 이건 맞고 회복하면서 진행하는 게임이구나 할탠대 그거 맞으면 한두방에 뒤져버리는게 대부분임..



이 유도식 공격에 데미지 더럽게 쌘게 난이도 올리는 주범이라고 생각함