그냥 게임운영을 실패한거임..


뭐 게임 기본 메인스토리보는데 

보주 작업 싹다 만랩찍고

 도토리작 극옵만땅해야되고

스킬랩 노가다가 해서 만랩하면 된다고

 하는거 부터가 

이미 스토리 난이도 설정 좆망한거 맞음.


어딜 가든 어떤 게임이든

메인스토리는 헤비유저(망령)이나 라이트유저(평균)들 상관없이 

부담없이 깨야되는거임..

당연히 헤비유저는 물흐르듯이 자연스럽게 깰것이고 라이트유저는 좀 쫄깃쫄깃하게 깨는거지..


그런데 지금 메인스토리 업뎃 된거는 .

보주 도토리 스킬랩 작업하던 망령들도 불쾌감 느끼면서 힘들게 깸..

라이트 유저는 거의 못깰수준이라고 하고..



요약: 

메인 스토리가 최고 장점인 게임에서.

헤번레 망령할배들 정도 스펙 되야 그나마 수월하게 깰수 있다는건 

게임운영진들의 밸런스 실패가 맞음..