헤븐 번즈 레드를 시작하려는 뉴비를 위한 가장 기본적인 정보를 제공하는 글.


pc로 작성함, pc로 보는 것을 추천


추가 내용 건의 받음


2023.08.06 기준/ 육성 간소화 패치 내용 최신화.

2023.08.14 리세 추천 최신화

2023.11.25 참에 대한 내용 추가, 특수한 캐릭터에 대한 설명 추가

2023.12.15 리세 추천 최신화

2023.12.24 리세 추천 최신화

2023.02.21 스타일 호칭 모음 추가

2024.04.05 리세 추천 최신화



헤븐 번즈 레드는 스팀 클라이언트 있다.

PC로 할 사람은 스팀으로 설치.


스팀은 자동으로 엔화 환율로 결제된다.

현재 엔저가 계속되고 있어서 스팀으로 결제시 약 10%정도 저렴하게 결제 가능(문상도 가능)


계정 연동, 데이터 이전(다른 기기에서 로그인)하는 법



목차


1. 리세

2. 전투 시스템 뉴비를 위한 전투 튜토리얼

3. 육성 뉴비를 위한 육성 공략

4. 광산

5. 스코어 어택

-

6. 읽어보면 좋은 공략 모음


****필독 공략****

뉴비를 위한 육성 공략

뉴비를 위한 전투 튜토리얼


1. 리세

리세는 가챠겜에 가장 필수적인 요소로 처음 계정을 생성 할 때 성능이 좋은 캐릭터를 얻을 때 까지 초기화를 하는 것을 말함.

이 게임은 필수적인 캐릭터 유무에 따라서 체감 난이도가 크게 차이나는 게임이기 때문에 리세를 적극 권장하고 있다.


본인이 리세를 진행하지 않는 것은 자유지만 이후 진행이 힘들 것은 감안해야 함.

리세 계정을 구입 하는 방식이 흔히 사용되지만 핵계정으로 밴을 당할 리스크가 있다는 사실을 인지하고 구입해라. 


여기서는 직접 리세(손, 매크로, 배럭)를 하는 경우에 대해서 다룸.


!나눔탭에 양질의 나눔 계정이 올라오는 경우가 많다

 열심히 게임 할 생각이 있으면 나눔 계정을 둘러보는 것을 추천.




스크롤 내리면 이륙컷 한눈에 보기 있음!

자세한 설명은 아래 읽어 보길 추천


1.먼저 튜토리얼 초기 확정 SS 뽑기에서 유효타 먹기

(리세가 너무 힘들다면 초기 확정 뽑기는 어느 정도 타협해서 신경 쓰지 않아도 됨)


기합 타마 (기합 일섬 엔젤 세일러) {표준 힐러}
교복 세이라(별의 바다, 일렁이는포춘 텔러) {표준 크리 버퍼}

교복 히구치(산 자의 호메오스타시스) {공증 버퍼 겸 필드 버퍼}

교복 루카(여명의 이모셔널 소울){표준 딜러}



2. 이후 초반 뽑기로 이하의 SS를 목표로 리세마라를 하자. 


리세 추천 캐릭/ 이름(스타일 이름)<별명>

리 잉시아(이 몸 용맹 없이 어찌 장수라 일컬으리)<융융>

쿠니미 타마(트와일라이트 메모리즈)<정타마>

히이라기 코즈에(홉, 스텝 슬립)<햄쥬,햄코쥬>

사츠키 마리(어쌔신 인법 대번창)<닌자 마리, 닌마리>

히구치 세이카(우주 탐구, 별의 눈부심)<차이나 히구밍, 신구밍>

토죠 츠카사(시크릿 서비스 사일런스)<정장 츠카사, 광카사, 빛카사>


헤븐 번즈 레드는 버퍼가 굉장히 중요한 게임이고 가장 핵심적인 버프인 연격과 크리티컬의 수급이 중요함

그래서 리세마라로 추천되는 캐릭은 연격과 크리티컬을 수급하는 버퍼다



추천 캐릭터 설명

우선순위 1순위 크리티컬,심안 수급  

-단일 체급 최강, 타마는 몸 하나로 힐러+크리티컬 버퍼 역할이 동시에 가능하고 게임 내에서 상당히 희귀한 심안 버퍼의 역할도 담당함.

많은 캐릭터를 한번에 가져가기 힘든 리세 기준에서 단독으로 평가하면 가장 완벽한 캐릭이 아닐 수 없음. 


물론 크리버퍼는 인게임에서 여러명 존재하고 서로 어느 정도 대체가 가능하기 때문에 융융과 희소성에서는 비교 되지만, 

리세시 단독으로 가져 갔을 때 가장 많은 역할과 데미지 증가를 기대 할 수 있는 캐릭은 분명함.


우선순위 공동 1순위 연격 수급  

-융융은 게임 내에서 유일한 연격 버퍼임, 또 방깍과 뎀증 등 다양한 버프와 SP(코스트)수급을 겸할 수 있는 인권캐다.

물론 없다고 게임을 못 하는 건 아니지만 장기적으로 고점을 노려보고 싶다면 픽업 계획을 신경 써야 하는 캐릭터


우선순위 1.5위 크리티컬,스텟 수급

-인게임에서 가장 중요한 크리티컬 수급을 횟수 제한 없이 줄 수 있는 사기 캐릭.

무엇보다 스텟이 가장 중요한 헤번레에서 스텟을 상승시켜주는 버프까지 보유했기 때문에 돌파나 육성수준이 낮은 뉴비부터 초 고득점을 노리는 할배까지 두루 좋은 0티어 캐릭이다. 위의 두명과 어깨를 견주는 고효율 버퍼


---------------------------------------

우선순위 3순위 크리티컬 수급

우선순위 3순위 전열 크리티컬 수급

우선순위 4순위 전열 크리티컬 수급


범용적으로 어느 덱에나 사용 할 수 있는 연격, 크리 버퍼는 위 다섯명이고 이 중 한명을 먹는 것을 목표로 리세마라를 돌리자.




!이륙컷 한눈에 보기


첫 SS 뽑기 삼대장


찍먹


or or 성공


oror대성공


+ or or 프로게이머


+or GOAT


SS를 여러장 뽑는 것 보다, 위의 캐릭터들을 한장이라도 뽑는 것이 더 중요하다.


그 외 리세로 추천하는 유효한 SS 스타일

칸자키 아델하이드 좌측<빙아상> 우측 <암아상>/ 자체적으로 연격을 수급 할 수 있는 딜러
 
스가와라 치에(망국의 순수한 마음)<신치에>/자체적으로 연격을 수급 할 수 있는 딜러

오오시마 무우아(위기라서 최고)<무우아>/가장 좋은 버프 중 하나인 심안 상태를 부여 할 수 있는 범용 힐러

아오이 에리카(마음의 Inspire)<아오이>/ 각종 컨텐츠의 난이도를 대폭 낮춰주는 무적 스킬을 보유

샬로타 스코폽스카야(영원한 마음)<뇌샤로>/ 상대의 뇌속성 내성을 지우고, 뇌속성 약점을 부여하는 캐릭으로 상대의 약점을 나에게 유리하게 바꾼다는 독특하고 강력한 스킬로 다양한 속성덱 편성에 대한 부담을 줄여주는 스타일이다.

오오시마 요츠하(깨져버린 나른함)<욧층>/ 범용 크리버퍼와 비교하여 범용성은 떨어지지만 불덱의 엔진으로 0티어에 준하는 취급을 받는 강력한 버퍼다.


2. 전투 시스템

전투에 필요한 기본적인 설명


헤븐 번즈 레드는 턴제 게임으로 자신의 턴과 상대의 턴을 번갈아가며 전투한다.

캐릭터는 매턴 스킬 사용에 필요한 SP를 얻고 이 SP를 이용하여 전투를 하는 방식.

기본적인 전투 방식은 인게임 튜토리얼 참조.


1. SP(스킬 포인트)

-초기 SP는 3포인트


-SP는 매턴 2포인트씩 오른다.

-장비를 이용하여 초기 SP를 올릴 수 있다.


-SS등급의 캐릭터는 1돌파를 하면 전열에서 턴을 시작할 시 추가로+1 SP를 수급할 수 있다.


-S등급 융융과 시키는 '선구' 라는 어빌리티를 가지고 있으며 후방의 SP를 매턴 +1 추가로 수급시켜 준다.


2. 파괴율


파괴율은 상대 DP(실드)를 파괴 했을 경우 체력바에 %로 표기되는 수치를 이야기한다.

상대가 HP상태일 경우 공격을 하면 파괴율이 쌓이고파괴율은 최종 데미지에 곱하기로 계산 된다.


즉 파괴율이 200%인 경우 공격시 기존의 200%의 딜이 박힌다

이 파괴율은 상위 난이도에서 높은 데미지를 뽑기 위해선 필수적인 요소로 파괴율을 효과적으로 쌓기 위해서는 BLASTER의 역할군이 필요하다.


파괴율은 몹마다 특유의 파괴율 계수와 상한치를 가지고 있고 파괴율 상한이 높은 몹일수록 HP가 높은 방식.


3. 연격과 크리티컬


인게임에서 가장 중요한 버프라고 한다면 연격과 크리티컬을 뽑을 수 있다.

(연격을 부여 하는 스킬을 가진 리 잉시아)


연격은 공격의 타수를 늘려주는 스킬로 연격(소)의 경우 연격 1개당 10%의 데미지&파괴율을 추가해주는 1타를 추가 시켜준다.

즉 리 잉시아의 스킬을 사용하면 연격 5개 50%의  데미지&파괴율을 추가시켜주는 추가타 5타를 얻을 수 있는 것.

연격(대)의 경우 연격 1당 40%의 데미지 추가 값을 가진다.


연격의 표시는 캐릭터 주변을 빙글빙글 도는 보라색 보석으로 확인 할 수 있다.


연격이 중요한 이유는 데미지 상승도 있지만 타수 개념이 상당히 중요한데 

타수가 적은 스킬의 경우 DP를 파괴하고 초과되는 데미지가 HP에 들어가지 않는다. 

아무리 강력한 공격을 가한다고 하더라도 1타 스킬의 경우 HP에 영향을 줄 수 없다.

즉 연격 버프가 있어야만 강력한 공격을 가했을 때 데미지 초과분이 HP에 까지 전달 될 수 있는 것.


크리티컬이 중요한 이유는 이 게임의 계산식 때문이다.

이 게임은 스텟빨 게임으로 스텟이 데미지에 상당한 영향을 끼치는데 공격시 자신과 상대의 스텟 차이로 데미지가 널뛰기 한다.

그런데 크리티컬이 떳을 경우 상대의 모든 스텟을 50깎고 데미지를 계산한다.


상대의 스텟은 기본적으로 이 크리티컬을 산정하여 비교적 높게 잡혀있기 때문에 크리티컬의 수급은 가장 필수적인 버프가 되겠다.


주의할 점

1. 연격과 크리티컬 다음 스킬 사용까지 계속 유지 되지만 평타에도 적용 되기 때문에 버프를 얻은 후 평타로 사용해 버리지 않게 주의하자

2. 크리티컬은(상대의 스텟을 -50) 저주(상대의 스텟을 -20)하는 디버프와 같이 계산되지 않는다.(계산시 저주는 무시된다)


4. 버프/디버프


이 게임은 온갖 버프와 디버프를 떡칠한 딜러로 강력한 공격을 날리는 게임으로 그만큼 버프/디버프를 얼마나 많이 중첩하고 쌓을 수 있느냐가 

게임에서 가장 중요하다.


버프와 디버프의 종류 클릭

한눈에 보는 버프와 디버프


1.같은 버프/디버프의 경우 기본적으로 2중첩이 가능하다.

2.차지,투지,필드 등 일부 버프/디버프는 1중첩까지 가능하다.

3.같은 종류의 버프/디버프(예/공업, 속성 공격력 업)는 합연산으로 계산된다.

4.다른 종류의 버프/디버프(예/방어력 감소, 쇠약)는 곱연산으로 계산된다.

5.버프에 턴수가 명시되어 있지 않은 경우 다음 스킬 사용시까지 유지된다.

6.디버프에 턴수가 명시되어 있지 않은 경우 1턴 동안 유지된다.

7.연격과 크리티컬 버프의 경우 평타에도 소모된다.

8. 속성 버프(속성 공격력 증가) 스킬의 경우 속성 스킬을 사용할 경우에 소모 된다.

9. 쇠약과 심안은 상대가 약점 속성일 경우에만 적용 된다.


즉 최대한 버프/디버프를 중첩시키고, 다양한 종류의 버프/디버프를 늘려서 데미지를 곱절로 만드는 것이 중요한 게임이다.


버프는 해당하는 스킬 사용 전까지 계속해서 유지하고 있을 수 있지만 

디버프의 경우는 기본적으로 1턴동안만 유지되기 때문에 다양한 디버프를 중첩하기가 상당히 까다롭다.



오버드라이브 게이지


버프/디버프를 중첩하기 위해서는 OD(오버드라이브)의 사용이 필수적.


1.오버 드라이브는 상대에게 내성이 아닌 평타와 스킬을 사용할 시 평타(3타 취급) 스킬(스킬마다 고유의 타수를 가짐)의 히트수 만큼 추가된다.

2.총 3단계 까지 게이지를 쌓을 수 있으며 사용할 시 1~3턴의 추가턴이 부여된다.

3.1단계의 경우 SP+5, 2단계의 경우 SP+12, 3단계의 경우 SP+20의 추가 SP가 부여된다.

4.OD는 아군이 공격중일 때도 사용 할 수 있기 때문에 선 공격을 가해서 OD를 쌓고 상대 턴을 뺏어오는 방식이 가능하다.


OD를 이용하여 추가턴을 얻었을 경우 디버프의 턴이 소모되지 않기 때문에 추가턴 동안 최대한 많은 디버프를 중첩하여 강력한 공격을 가하자.


5. 스텟의 종류



1. DP 실드의 총량.

2. HP 체력의 총량.

3. 힘과 기교/ 공격력에 영향을 주는 스텟

4. 체력과 정신/ 방어력에 영향을 주는 스텟

5. 지성과 운/ 버프와 디버프 종류에 영향을 주는 스텟


1. 데미지 계산시 힘과 기교는 1:1 비율로 영향을 끼친다.


2. HP 추가 데미지가 있는 스킬의 경우 힘과 기교 2:1 비율로 영향을 끼친다.


3. DP 추가 데미지가 있는 스킬의 경우 힘과 기교 1:2비율로 영향을 끼친다.


4. 특수한 스텟에만 영향을 받는 스킬도 존재한다.(지성, 체력 등)


딜러의 장비 세팅


HP추가 데미지를 가지고 있는 딜러는 '힘'을 중심적으로 올리고

DP추가 데미지를 가지고 있는 딜러는 '기교'를 중심적으로 올리며

특정 스텟에 영향을 받는 딜러는 해당하는 스텟을 중심적으로 올린 장비로 셋팅한다.

 


버퍼/디버퍼/힐러의 장비 세팅


지성은 버프/힐량에 영향을 주고 운은 디버프의 계수에 영향을 주지만 버퍼/디버퍼/힐러의 경우 상대의 공격을 받아 내기 위한 내구도 세팅을 주로한다. 방어력에 영향을 끼치는 체력/정신을 중점적으로 올려주자


6. 덱 편성 법


스코어/보스전 덱 예시



기본적인 덱의 편성은 아래와 같다

스코어 덱 기본 개념- 최대한 메인 딜러를 보조 해 줄 수 있는 버프/디버프의 종류를 많이 챙길 수 있도록 편성하자


1. 상대의 약점 속성을 공략 할 수 있는 속성 딜러 1명 

(카야모리 루카)


2. 딜러에게 버프를 줄 수 있는 버퍼 

(리 잉시아'연격, 공격력 상승', 히구치 세이카 '크리티컬 확률 업, 공격력 상승, 크리티컬 데미지 상승', 오오시마 무우아 '심안')


3. 상대에게 디버프를 쌓을 수 있는 디버퍼

(리 잉시아 '방어력 감소', 쿠로사와 마키 '쇠약')


4. 상대의 공격을 받아 낼 수 있는 힐러와 방어요원

(아오이 에리카 '무적', 오오시마 무우아'힐')


5. 상대의 파괴율을 쌓을 수 있는 블래스터 

(쿠로사와 마키)


메인 딜러에게 버프를 최대한 부여 하고, 상대에게 최대한 디버프를 쌓고, 파괴율을 높일 수 있으며 안정성을 갖춘 덱을 편성하는 것을 목표로 하자.

때문에 여러가지 역할을 동시에 수행 할 수 있는 캐릭터가 높은 평가를 받는다.


던전/스테이지 편성 예시


1. 스테이지는 잡몹이 많이 등장하기 때문에 잡몹을 처리 할 수 있는 범위기를 가진 캐릭터가 우선된다.

2. 참격, 돌격, 타격의 대표적인 3 공격 속성을 밸런스 있게 편성 할 수 있으면 상대의 내성에 대응하기 편해진다.

3. 스테이지에서도 버프가 상당히 중요하기 때문에 2명 이상의 버퍼를 편성 할 수 있으면 좋다.

4. 광역 디버퍼 역시 스테이지에서 유효하다.


7. 정보 사이트


게임8

각종 스테이지 정보와 편성 팁, 지형 지도 등을 확인 할 수 있는 일본 공략 사이트.

크롬의 자동 번역 기능을 활용 하자.


세라프DB

각종 캐릭터의 정보와 계수, 보스의 공격 패턴등을 확인 할 수 있는 공략 사이트.

한글/영어 지원


3. 육성


헤븐 번즈 레드는 비주얼노벨 장르의 게임으로 기존 모바일게임과는 약간의 차이가 있다.

스토리를 빠르게 밀고 경쟁 컨텐츠 같은 엔드 컨텐츠를 즐기는 것이 아닌, 스토리를 밀기 위해서 캐릭터를 육성하여 대비하는 게임이기 때문이다.



그렇기 때문에 스토리와 육성 파트는 라이프를 경계로 분류 되어 있으며 

4시간 마다 충전되는 라이프를 사용하여 '육성' 컨텐츠를 진행하여 스토리에 대비하고 

이후 라이프를 사용하지 않는 스토리를 즐기는 형식의 게임이다.


게임 초반에는 컨텐츠 진행에 따라 스타트 대쉬로 라이프를 충전 할 수 있는 <라이프 스톤>을 지급한다.

초기에는 이 라이프 스톤을 활용하여 <프리즘 배틀>에 집중하여 렙업을 최우선 하자.


!육성 컨텐츠


뉴비를 위한 육성 공략 (육성 파트만 별도로 상세히 다룬 공략글 링크)

!<육성 파트는 꼭 위에 링크된 공략글을 한번 참고하길 바람>


간단 설명


초급자

1. 아레나- 강화 재료 얻기, 초보자 레벨업.

2. 프리즘- 스킬 강화 재료 얻기, 5성 악세사리 파밍, 레벨업에 가장 중요한 컨텐츠.


중급자

3. 시간의 수련장- 가장 핵심적인 GP수급처, 각종 재료를 선택해서 파밍 할 수 있는 컨텐츠.

4. 강화의 회랑(속성 던전)-스텟작에 필요한 푸른 호박,태양의 물방울의 주 수급처. 속성 스킬을 강화시켜 주는 속성 반지를 획득 할 수 있다.


상급자

5. 보주의 던전- 스킬 효과를 강화 할 수 있는 아이템 보주의 수급처.

6. 보석 프리즘-엔드 장비를 연성하기 위해 필요한 재료 수급처.

-아라크네 보석 프리즘- 스텟 장비 '참'을 연성하기 위한 수급처.

7. 오브 보스- 특수한 스킬을 사용할 수 있게 해주는 '오브'의 획득처.

8. 뒤틀린 시간층-제너럴 라이즈 재료와 스킬 강화 재료의 획득처로 높은 난이도의 보스가 등장하는 컨텐츠.

9.스코어 어택-난이도에 따라 각종 보상을 받을 수 있는 도전 컨텐츠.


1. 아레나 (1장 해금)

아레나는 초심자가 가장 먼저 접하게 되는 육성 컨텐츠이다.

1.아레나를 클리어 하면 스타일 강화에 필요한 각종 재료를 얻을 수 있다.


2.아레나의 저전력 모드는 아레나를 자동으로 돌아주는 모드로 게임을 종료하더라도 계산 되기 때문에 

게임을 종료하기 전 꼭 아레나의 저전력 모드를 돌려놓고 종료하도록 하자.


3. 아레나의 최소 클리어 시간은 30초로 본인이 30초에 가장 근접하게 클리어 할 수 있는 난이도를 돌려 두도록 하자.


2. 프리즘 배틀(1~2장 해금)



1.프리즘 배틀은 육성에 가장 중요한 컨텐츠이다.


2.프리즘 배틀은 라이프를 소모하여 다량의 경험치와 육성 재화를 얻을 수 있다. 


3. 초심자의 경우 라이프를 프리즘 배틀에 사용하며 레벨업을 진행하고 재료를 얻어 캐릭터의 '전용기'를 해금하도록 하자.


4. 높은 난이도의 프리즘 배틀을 진행 할 수록 더욱 큰 경험치를 획득 할 수 있기 때문에, 최대한 높은 난이도 클리어를 목적으로 하자.


5. 보통 초보자의 경우 난이도가 가장 쉬운 '니들 버드'를 먼저 진행한다.

한국인을 위한 빠른 레벨업 가이드 (기억의 미궁 부분은 삭제된 컨텐츠) 참고.



3. 시간의 수련장


시간의 수련장은 각종 육성 재료와 보석을 파밍할 수 있으며 가장 핵심적인 GP 수급처이다.

4장 진입후에 종결 부스터를 맞추기 위해서는 많은 GP가 필요한데 이 때 시간의 수련장을 이용 하도록 하자.


시간의 수련장은 아레나와 같이 게임 종료시에도 돌릴 수 있으니, 자기전에 돌려놓고 게임을 종료하도록 하자.

시간의 수련장의 최소 클리어 시간은 1분. 1분에 최대한 근접하게 클리어하자.


시간의 수련장 참고.

시간의 수련장 타임을 줄이기 위해서는 풀 오토의 기믹을 알아두면 좋다.


육성 파밍 순서


게임에 정착하고 나서 스팩업을 위한 파밍 순서는 아래와 같다.

장비는 파티 편성마다 돌려 쓸 수 있기 때문에 1파티 6개를 기준으로 한다.


모든 파밍 컨텐츠는 처음부터 최종 장비를 목표로 하기에는 어렵기 때문에, 적당한 수준의 옵션으로 타협 후 사용하자.

이후 장기적으로 계속 장비를 연성하여 더욱 상위 옵션으로 넘어가는 것을 목표로 하자(엔드 컨텐츠)


0. 메인 스토리를 진행하며 나오는 상위 부스터와 칩을 맞춰주자.

육성 이벤트와 각종 컨텐츠 클리어시 획득하는 보상을 모아 상위 부스터와 칩을 맞춰주자.

부스터 구매의 경우 초반에는 드랍 부스터를 사용하다 4장 이후에 부스터를 구매해주자.


1.프리즘 배틀로 천명의 체인을 3~6개 획득

이후에 보석 프리즘에서 획득한 보석으로 더 상위 체인을 연성하여 넘어간다.

천명의 체인은 꼭 6개 필수는 아니다 랜덤성이 있기 때문에 어느정도 파밍하고 나면 바로 연성 악세로 넘어가도록 하자.


2. 보석프리즘을 돌아서 악세사리를 연성하자

-악세 연성은 피어스를 먼저 만든 후 브레이슬릿을 제작.

-피어스는 1200dp의 어택 피어스를 우선 제작. 

-브레이슬릿은 체력/정신의 합계 수치가 75 이상을 목표로 속성 브레이슬릿을 제작.


3. 속성 회랑을 돌아 주력 딜러의 속성 반지를 획득하자.

-속성 회랑은 +4 반지까지 획득 가능하지만, 큰 차이가 없기 때문에 + 수치에 연연하지 말자.

-속성 회랑에서 주력 딜러의 속성반지와 나머지 파티 멤버의 반지를 아무거나 5개 모아주자.

-속성 회랑은 스텟작에 필수적인 물방울의 주요 수급처이다.


4. 연성한 악세사리에 속성 회랑에서 얻은 물방울과 푸른호박을 이용하여 장비 스텟을 열어주자.


-스텟은 최대치 +3까지 등장하며 처음에는 +2~+3 정도로 타협하자.

-주력 딜러의 스텟을 우선해서 뚫어주자

-딜러의 스텟작이 끝나면 딜러 이외의 캐릭터의 체력/정신 셋팅을 해주자.


5. 보주던전에서 보주를 획득하여 강화를 해주자

-메인 딜러와 버퍼의 보주 강화를 최우선.


6. 오브 보스에서 아래와 같은 오브를 파밍하자

-오브 보스를 클리어 하면 난이도 당 1개의 오브를 획득 할 수 있다

-오브를 장착하면 해당 스킬을 사용 할 수 있다.


중요한 오브

-오브 보스 R 크리티컬 싱킹(크리티컬 확률 업) 2개 이상 파밍.

-오브 보스 Y 드라이브 게인(OD 게이지 획득) 3개 파밍.

-시니스터&렉투스닐W 소퍼닝(방어력 감소) 2개 이상 파밍

-시니스터&렉투스닐B 포인트 케어( SP 획득) 1개 이상 파밍.

-시니스터&렉투스닐R 집중의 오브(크리티컬 데미지 업) 1개 이상 파밍.


7. 스텟 악세서리 참을 연성하자

-악세사리가 어느정도 파밍이 끝나서 악세사리 레벨 170을 해방한다면 보석프리즘(아라크네)가 열리고 이곳에서 알렉산드라이트를 파밍하여

스텟을 비약적으로 올려주는 장비 참을 연성하도록 하자.


참은 +2~+4 사이를 목표로 하고 

힘 참 2~3개

기교 참 1~2개

지성 참 1~2개

운 참1~2갸

체력참 6개

정신참 6개  정도를 목표로 우선 파밍하도록 하자.


스타일, 전생, 제너럴 라이즈

한 캐릭터의 다양한 스타일.


1. 스타일 돌파를 하면 레벨 상한이 증가한다.

2. 스타일은 가장 돌파가 높은 스타일의 레벨을 공유한다. 

3. 스타일은 일반 스킬을 공유한다.

4. SS스타일은 각각 그 스타일만 사용 할 수 있는 '전용기'를 가진다.

5. SS등급 스타일의 0돌 레벨 상한은 110, S등급 스타일의 풀돌 레벨 상한은 120

6. S등급을 풀 돌파하면 SS등급 스타일의 레벨이 120까지 오르기 때문에 S등급 풀돌이 가능한 배포캐를 이용하여 사용하는 SS등급 스타일의 

레벨을 높여주는 것 또한 좋은 방법이다.


제너럴 라이즈(일반화)

스타일에는 교복(기본 스타일)과 사복(이격 스타일)이 존재하며.

교복 스타일의 전용기는 제너럴 라이즈(일반화)를 통해 모든 스타일이 공유하는 일반 스킬로 만들 수 있다.

제너럴 라이즈에는 노르드스트롬 결정이라는 특수한 재료를 사용하고, 스코어 어택과 뒤틀린 시간층에서 획득 할 수 있다.


전생

전생은 캐릭터의 스텟을 일부 올리고 사용할 수 있는 스킬칸을 개방하는 기능이다.

주로 사용하는 캐릭터의 +1 전생을 먼저 해주고 스킬 칸을 개방해주자.


소울


1.소울은 각 SS스타일의 전용장비로 전 스텟을 +5 올려준다.

2.소울의 획득처는 기억의 정원 고양이에게 구입, 메모리 스토리, 이벤트 획득 등이 있다.

3.소울의 획득처는 각 캐릭터의 악세서리 칸 마지막을 클릭해 보면 알 수 있다.



4. 광산


헤번레 광산은 얼마나 있을까?

헤븐 번즈 레드의 광산(쿼츠 획득처)는 스토리 클리어와 각종 미션. 교류 스토리와 메모리 스토리, 과거 이벤트 등이 있다.



교류

-교류는 스토리를 진행 할 수록 해금되며 진행하기 위해서는 식스센스라는 스테이터스를 요구한다.

-식스센스는 각종 액티비티를 통해서 획득 할 수 있으며 라이프를 소모한다.

-메모리 스토리는 기억의 조각(프리즘 클리어시 획득)을 소모하며 교류의 상위 버전 개별 스토리다.

-교류 진행도에 따라 메인 스토리에서 더러 추가 대사나 이벤트가 등장하기도 한다.



이벤트

-과거 이벤트는 상시로 언제든지 원할때 스토리를 감상 할 수 있다.

-이벤트 교환소에서는 각종 아이템을 획득 할 수 있으며 과거 이벤트의 교환소는 에델바이스를 소모하여 개방한다.

-에델바이스로 과거 이벤트 교환소를 개방하고, 거기서 구입한 에델바이스로 다음 이벤트를 개방하는 구조.

-몇몇 이벤트에서는 매우 유용한 몇가지 배포 스타일을 얻을 수 있다.


대표적인 S등급 배포캐릭

 자체 연격 스킬인 (마음 활성)을 가지고 있는 S 아상을 획득 가능

강력한 범위 공격기(버닝 임팩트)를 가진 S루카를 획득 가능

뇌속성 방어력 감소 스킬을 가진 S코쥬를 획득 가능

전체 공격력 상승 스킬 필 인핸스를 사용 할 수 있는 S등급 마리를 획득 가능.

전체 회복 스킬 필리커버리를 사용 할 수 있는 S등급 마리아를 획득 가능.


5. 스코어 어택


-스코어 어택은 2주 단위로 교체되는 보스와 싸우는 도전형 컨텐츠

-스코어 어택을 통해서 현재 진행중인 신규 이벤트의 교환소 코인을 얻을 수 있다.

-스코어 어택은 도전과제가 존재하며 도전과제 조건은 1주 단위로 변경.

-신규 이벤트는 한달간 진행되며, 진행 기간 동안 스코어 어택은 두 번 진행되기 때문에 1회 최대 2750개 2회 최대 5500개의 코인을 얻을 수 있다.

-초보자의 경우 91단계 35도전과제를 목표로 육성하자.

-스코어 어택 패턴, 스코어 어택 보스의 공격 패턴은 세라프 DB에서 확인 할 수 있다.


6. 기타

라이브 모드.

내장 리듬게임이다, 이벤트 클리어시 해당 이벤트에 등장하는 곡이 해금 됨.

소량의 쿼츠와 라이프 스톤을 획득 할 수 있다. 


셔틀런.

헤븐번즈레드의 스킬은 전투 중에 랜덤한 확률로 상승한다, 스킬 가이드를 이용하여 올려주는 것도 가능.

셔틀런은 전투 효율이 좋은 지역을 반복하여 돌면서 랜덤 확률로 스킬을 성장시키는 것을 뜻한다.

셔틀런 매크로 4-2 매크로를 이용하여 셔틀런 하는 사람이 많다. (셔틀런 해본 적 없음)

셔틀런은 필수적인 요소는 아니다.


친구 초대 이벤트 하는 법.

상시 이벤트로 쿼츠를 획득 할 수 있는 친구 초대 이벤트

게임8 친추코드 게시판

위 게시판에 친추 코드를 꾸준하게 올려주면 일섭 뉴비들이 누군가 등록해준다.

한섭의 경우 유입이 적기 때문에 게임8 게시판을 이용하는 것을 추천.


월정액 첫 달 무료.

월정액 무료로 두달 보상 받기


읽어보면 좋은 공략.

덱 구성법, 버프 수치

쉽게 보는 캐릭터 별명

보더와 스킬 계수의 계산

뉴비를 위한 이벤트 서순

챈 티어표

각종 보스 패턴

스타일 호칭 모음


마지막으로 헤븐번즈레드 대답콘.