https://arca.live/b/heavenburnsred/70228949?p=1

프리즘배틀, 보석프리즘, 이벤트프리즘, 스코어 #19~24, 27~31의 패턴은 위 글로 가면 나옴

새롭게 추가된 보석프리즘의 아라크네 라인A, 작은 황제와 평화로운 조식 이후 이벤트 프리즘 패턴은 없음


모든 패턴의 출처는 세라프DB https://hbr.quest/enemies


모든 글이 접혀있으니 원하는거 클릭해서 열면 됨


디버프 지속 턴에 대한 설명

한줄 요약 : 일부 예외를 제외하고 모든 디버프를 실제 적용되는 턴 수로 적음


①해당 턴에도 적용되는 방깎/저주/바이러스같은 스탯 디버프는 원래 턴으로, 다음턴이 되어야 효과를 보게되는 혼란, 봉인, 지속대미지같은 군중제어기는 -1턴으로 적음

②스탯 감소 디버프지만 다음턴이 되어야 효과를 볼 수 있는 공격력 감소는 -1턴으로 적음

③원래 턴과 -1턴으로 적어야 할 디버프가 같은 지속 턴으로 동시에 적용된다면 따로 적으면 너무 길어져서 둘다 원래 턴으로 적음(ex. 이시층 얼티밋 휠러, 시계탑 6층 슈림프 크랩 등)


원래 방깎의 지속 턴을 원래 턴으로 적기도 하고, -1로 적을때도 있었는대 님블 호스같이 2회 행동을 컨셉으로 가진 적도 있다보니 그 턴에 적용되는 디버프는 전부 원래 턴으로 통일하기로 함

보기 불편하다는 얘기가 나오면 모든 디버프를 원래 턴으로 수정 할 예정임

그 외에도 불편한거 있으면 피드백 받음





시계탑
제1구역(보더 : 노멀 340 / 헬 380)
1층(몰 암즈x2)
내성무속성 50%
약점모든 원소속성 100%
DP30,000(노멀)/200,000(헬)
HP45,500(노멀)/455,000(헬)
파괴율150%
DP 보유
패턴
1(40%) 5hit 단일 공격(60%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
2 5hit 단일 공격1hit 전체 공격
3(40%) 5hit 단일 공격
(60%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
42턴간 공격력 100% 증가
53hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
1hit 전체 공격
6(30%) 5hit 단일 공격(70%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
72턴간 공격력 100% 증가
81hit 전체 공격

이 후 6~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12턴간 공격력 100% 증가
21hit 전체 공격
3(40%) 5hit 단일 공격
(60%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
4(30%) 5hit 단일 공격
(70%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
5(20%) 5hit 단일 공격
(80%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
6DP 5,000회복



2층(서밋 골렘, 트라이 클로, 커스 돌)

서밋 골렘트라이 클로커스 돌
내성베기 75%없음없음
약점타격 50%없음타격 150%
DP20,000(노멀)/170,000(헬)8,320(노멀)/41,600(헬)13,600(노멀)/68,000(헬)
HP42,000(노멀)/210,000(헬)16,000(노멀)/80,000(헬)19,200(노멀)/96,000(헬)
파괴율150%
DP 보유
서밋 골렘트라이 클로커스 돌
11hit 단일 공격
3턴간 혼란
1hit 전체 공격12턴간 버프5hit 단일 공격1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
22턴간 버프1hit 단일 공격5hit 단일 공격2턴간 버프
1hit 단일 공격
31hit 전체 공격1
2턴간 버프(40%)
1hit 단일 공격
(60%)
1hit 단일 공격
2턴간 저주
42턴간 버프
1hit 단일 공격
5hit 단일 공격
2턴간 버프
51hit 전체 공격11hit 전체 공격2
2턴간 버프(30%)
1hit 단일 공격
(70%)
1hit 단일 공격
2턴간 저주
6이 후 1~5턴 패턴을 반복(70%)
5hit 단일 공격
(30%)
1hit 단일 공격
2턴간 버프
7
5hit 단일 공격
(30%)
1hit 단일 공격
(70%)
1hit 단일 공격
2턴간 저주
8
2턴간 버프
2턴간 버프
9
5hit 단일 공격
1hit 단일 공격 + 2턴간 저주


이 후 5~9턴 패턴을 반복이 후 6~9턴 패턴을 반복


DP 파괴
서밋 골렘트라이 클로커스 돌
12턴간 버프
2턴간 버프5hit 단일 공격1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
21hit 전체 공격1
(40%)
1hit 단일 공격
(60%)
5hit 단일 공격
2턴간 버프1hit 단일 공격
31hit 단일 공격
3턴간 혼란
1hit 전체 공격2
DP 5,000회복(30%)
1hit 단일 공격
(70%)
1hit 단일 공격 
2턴간 저주
42턴간 버프

DP 5,000회복
51hit 전체 공격1
1hit 전체 공격2


6DP 15,000회복



3층(배럴 워커x2)
내성관통 75%
약점베기 50%
DP46,000(노멀)/170,000(헬)
HP70,000(노멀)/280,000(헬)
파괴율150%
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
2(40%) 1hit 단일 공격(60%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 방어력 감소
32턴간 공격력 100%증가
41hit DP가 낮은 대상 강 공격


DP 파괴
패턴
1(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 방어력 감소
22턴간 공격력 100%증가
31hit DP가 낮은 대상 강 공격
4(30%) 1hit 단일 공격
(70%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 방어력 감소
5DP 15,000회복



4층(그림자 유키 [Spitfire])
파괴율 상한약점내성
150%관통 50%베기, 타격 75%
DP  950,000
HP  330,000
DP 보유
패턴
1  1hit 단일 공격
2  1hit 전체 공격
3  2턴간 공격력 30%증가
4  1hit 전체 강 공격
5  1hit 단일 강 공격
6  1hit 전체 공격
7  1hit 단일 강 공격
8  2턴간 공격력 30%증가
9  1hit 전체 강 공격
10  1hit 단일 공격
11  1hit 단일 강 공격
12  1hit 전체 공격
13  DP 50%회복

  이 후 1~13턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1  2턴간 공격력 30%증가 → 1hit 전체 강 공격
2  1hit 전체 공격
3  2턴간 전체 방어력 30%감소 → 1hit 단일 강 공격
4  1hit 단일 공격
5  2턴간 공격력 30%증가 → 1hit 전체 강 공격
6  1hit 단일 공격
7  1hit 단일 강 공격
8  1hit 단일 공격
9  2턴간 공격력 30%증가 → 1hit 전체 강 공격
10  DP 50%회복



노멀
DP  110,000
HP  66,000
DP 보유
패턴
1  1hit 단일 공격
2  1hit 전체 공격
3  1hit 단일 강 공격
4  2턴 공격력 30%증가
5  1hit 전체 강 공격
6  1hit 단일 공격
7  1hit 전체 공격
8  1hit 단일 강 공격
9  2턴 공격력 30%증가
10  1hit 전체 강 공격
11  1hit 단일 공격
12  1hit 전체 공격
13  1hit 단일 강 공격
14  2턴 공격력 30%증가
15  1hit 전체 강 공격
16  DP 50%회복

  이 후 1~16턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1  1hit 전체 강 공격
2  1hit 단일 강 공격
3  1hit 전체 공격
4  2턴 공격력 30%증가
5  1hit 전체 강 공격
6  1hit 단일 강 공격
7  1hit 전체 공격
8  2턴 공격력 30%증가
9  1hit 전체 강 공격
10  2턴 공격력 30%증가
11  1hit 전체 강 공격
12  DP 50%회복




5층(데스 슬러그)
1페이즈
파괴율 상한약점내성
300%없음없음



노멀
DP20,00050,000
HP60,000300,000
DP 보유
패턴
1  1hit 단일 공격
2  1hit 단일 공격
3  2hit 단일 공격
4  모으기
5  6hit 전체 공격

 이 후 1~5턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1  1hit 단일 공격
2  2hit 단일 공격
3  1hit 단일 공격
4  2hit 단일 공격
5  1hit 단일 공격
6  2hit 단일 공격
7  DP 50%회복



2페이즈

파괴율 상한약점내성
데스 슬러그999%없음없음
에너지 피트α150%불, 얼음, 번개 50%없음
에너지 피트β150%모든 원소속성 50%없음



노멀에너지 피트
DP42,000210,0008,000
HP600,0003,000,0005,000
에너지 피트
에너지 피트α 패턴
에너지 피트β 패턴
135
224
313
41hit전체 공격 + 100%확률 1턴 스턴 + 전투 이탈2
5
1
6
전체 DP파괴 + 전투 이탈


데스 슬러그
적이 3마리 일 때적이 2마리 이하일 때
16hit 전체 강 공격
26hit 전체 공격에너지 피트α 소환 → 1hit 단일 공격
36hit 전체 공격
42hit 단일 공격
56hit 전체 공격
에너지 피트β 소환 → 2hit 단일 공격
62hit 단일 공격
76hit 전체 공격
86hit 전체 공격
에너지 피트α 소환 → 2hit 단일 공격
96hit 전체 강 공격
102hit 단일 공격
116hit 전체 공격
126hit 전체 공격
에너지 피트β 소환 → 6hit 전체 강 공격
131hit 단일 공격
142hit 단일 공격
156hit 전체 강 공격
162hit 단일 공격
176hit 전체 강 공격

이 후 1~17턴 패턴을 반복





제2구역(보더 : 노멀 340 / 헬 380)
6층(슈림프 크랩x2)
내성베기, 타격 75%
약점관통 50%
DP41,000(노멀)/400,000(헬)
HP30,000(노멀)/180,000(헬)
파괴율150%
DP 보유
왼쪽오른쪽
11명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
1hit 단일 공격
21hit 단일 공격
2턴간 방어력 75%증가
1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
31hit 단일 공격
1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
2턴간 방어력 75%증가
4이 후 1~3턴 패턴을 반복1hit 단일 공격
5
2턴간 방어력 75%증가


이 후 1~5턴 패턴을 반복


DP 파괴
왼쪽오른쪽
11명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
1hit 단일 공격
21hit 단일 공격
2턴간 방어력 75%증가
2턴간 방어력 75%증가
31hit 단일 공격
2턴간 방어력 75%증가
1hit 단일 공격
41명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
5DP 15,000회복
DP 15,000회복



7층(그림자 히사메 [불릿])
내성베기, 타격 75%
약점관통 50%
DP150,000(노멀)/1,500,000(헬)
HP100,000(노멀)/650,000(헬)
파괴율150%
DP 보유
패턴
13hit 단일 공격
21hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
34hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
43hit 단일 공격
52hit 전체 공격
64hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
73hit 단일 공격
81hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
94hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소

이 후 1~9턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
14hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
23hit 단일 공격
31hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
44hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
52hit 전체 공격
61hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
74hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
82hit 전체 공격
91hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
102턴간 공격력 20%증가 → 4hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
113hit 단일 공격

이 후 1~11턴 패턴을 반복



8층(어비스 노커)
내성관통 50%
약점베기 50%
DP50,000(노멀)/300,000(헬)
HP155,000(노멀)/1,550,000(헬)
파괴율300%
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
21hit 전체 공격
31hit 단일 공격2hit 단일 공격
41hit 단일 공격
2hit 단일 공격
51hit 전체 공격

이 후 1~5턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
11hit 전체 공격
21hit 단일 공격
2hit 단일 공격
31hit 전체 공격
4(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 2hit 단일 공격

이 후 1~4턴 패턴을 반복



9층(그림자 니이나 [BrandNew])
내성없음
약점불속성 100%
DP30,000(노멀)/150,000(헬)
HP1,350,000(노멀)/13,500,000(헬)
파괴율999%
DP 보유
패턴
13hit 단일 공격
24hit 단일 공격
33hit 단일 공격
43hit 전체 공격
58hit DP가 낮은 대상 강 공격
63hit 단일 공격
74hit 단일 공격
83hit 전체 공격

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
18hit DP가 낮은 대상 강 공격
24hit 단일 공격
34hit 단일 공격
43hit 전체 공격
58hit DP가 낮은 대상 강 공격
64hit 단일 공격
73hit 전체 공격
88hit DP가 낮은 대상 강 공격
94hit 단일 공격
10(50%) 4hit 단일 공격(50%) 3hit 전체 공격
118hit DP가 낮은 대상 강 공격
12(50%) 4hit 단일 공격
(50%) 3hit 전체 공격

이 후 1~12턴 패턴을 반복




제3구역(보더 : 노멀 350 / 헬 390)
10층(와이어 퍼플 γx2)
내성없음
약점베기 50%, 빛속성 100%
DP45,000(노멀)/450,000(헬)
HP65,000(노멀)/650,000(헬)
파괴율150%

전체 공격만 어둠속성 공격

DP 보유
패턴
11hit 전체 공격
2(40%) 1hit 단일 공격(60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
3(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
41hit 전체 공격
5(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
6DP 5,000회복

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
11hit 전체 공격
2(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
3(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
4(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
5DP 5,000회복



11층(그림자 스가와라 [로리타 백서])
내성베기, 관통 75%
약점타격 50%
DP80,000(노멀)/800,000(헬)
HP100,000(노멀)/1,000,000(헬)
파괴율400%
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
22턴간 방어력 80%증가 + 2회 도발
3DP 30%회복
43hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
53hit 전체 공격 + 2회 도발
61hit 단일 공격
72턴간 방어력 80%증가 + 2회 도발
83hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
93hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
103hit 전체 공격 + 2회 도발
111hit 단일 공격
12DP 30%회복

이 후 1~12턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
13hit 전체 공격 + 2회 도발
22턴간 방어력 80%증가 + 2회 도발
33hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
43hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
51hit 단일 공격
63hit 전체 공격 + 2회 도발
71hit 단일 공격
83hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
92턴간 방어력 80%증가 + 2회 도발
103hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
113hit 전체 공격 + 2회 도발
12DP 30%회복



12층(아라크네 블루 라인)
내성타격 50%
약점관통 150%, 번개속성 150%
DP100,000(노멀)/1,300,000(헬)
HP150,000(노멀)/2,000,000(헬)
파괴율150%

모든 공격이 얼음속성 공격

DP 보유
패턴
12hit 단일 공격
2(60%) 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소(40%) 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
3(40%) 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
(60%) 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
4(40%) 2hit 단일 공격(60%) 2턴간 공격력 100%증가
58hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
62턴간 공격력 100%증가
72hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
8DP 15,000회복
9(70%) 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
(30%) 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
102턴간 공격력 100%증가
118hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소

이 후 9~11턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
18hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
2(70%) 2hit 단일 공격
(30%) 2턴간 공격력 100%증가
38hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
4(60%) 2hit 단일 공격
(40%) 2턴간 공격력 100%증가
52hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
6(40%) 2hit 단일 공격
(60%) 2턴간 공격력 100%증가
72hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
82턴간 공격력 100%증가
92hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
10DP 15,000회복



13층(그림자 미사토 [종국])
내성없음
약점어둠속성 150%
DP40,000(노멀)/400,000(헬)
HP300,000(노멀)/3,000,000(헬)
파괴율400%

약점이 어둠속성이지만 미사토의 전용기도 어둠속성이니 필드 사용에 주의

DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
23hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
33hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
41hit 단일 공격
51hit 단일 어둠속성 강 공격
61hit 단일 공격
73hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
81hit 단일 공격
92턴간 공격력 30%증가3hit 전체 공격 + 2턴간 공격력 20%증가
101hit 단일 어둠속성 강 공격
113hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소

이 후 1~11턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
13hit 전체 공격 + 2턴간 공격력 20%증가
21hit 단일 어둠속성 강 공격
31hit 단일 공격
43hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
53hit 전체 공격 + 2턴간 공격력 20%증가
61hit 단일 어둠속성 강 공격
73hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
81hit 단일 공격
92턴간 공격력 30%증가
101hit 단일 어둠속성 강 공격
113hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
123hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소

이 후 1~12턴 패턴을 반복



14층(셸 프로텍션)
내성베기 50%, 빛속성 75%
약점타격 50%, 어둠속성 50%
DP75,000(노멀)/820,000(헬)
HP95,000(노멀)/950,000(헬)
파괴율300%
DP 보유
패턴
11hit 전체 공격 + 2턴간 혼란
2모으기
31hit 전체 강 공격
41hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
5(40%) 1hit 전체 공격 + 2턴간 혼란(60%) 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
6모으기
71hit 전체 강 공격
81hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1모으기
21hit 전체 강 공격
31hit 전체 공격 + 2턴간 혼란
41hit 전체 공격 + 2턴간 혼란
1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
51hit 전체 공격 + 2턴간 혼란
1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
6모으기
71hit 전체 강 공격
81hit 전체 공격 + 2턴간 혼란

이 후 1~8턴 패턴을 반복




제4구역(보더 : 노멀 350 / 헬 390)
15층(파이어 노커x2)
내성없음
약점베기 50%, 얼음속성 100%
DP46,000(노멀)/230,000(헬)
HP298,000(노멀)/1,490,000(헬)
파괴율150%
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
21hit 전체 공격
31hit 단일 공격
2hit 단일 공격
41hit 전체 공격
52hit 단일 공격
61hit 단일 공격
71hit 전체 공격
81hit 전체 공격

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
11hit 전체 공격
21hit 단일 공격2hit 단일 공격
31hit 전체 공격
42hit 단일 공격

이 후 1~4턴 패턴을 반복



16층(그림자 메구미 [Ikki Burst])
내성베기/관통 75%
약점타격 150%
DP37,000(노멀)/370,000(헬)
HP1,220,000(노멀)/12,200,000(헬)
파괴율400%
DP 보유
패턴
12hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
21hit 단일 공격
32hit 단일 공격 + 30% 확률로 1턴간 스턴
41hit 단일 공격
52턴간 공격력 30%증가
61hit DP가 낮은 대상 공격 + 1턴간 스턴
71hit 단일 공격
81hit 전체 공격 + 30% 확률로 1턴간 스턴
91hit 단일 공격
102턴간 공격력 30%증가
111hit DP가 낮은 대상 공격 + 1턴간 스턴

이 후 1~11턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
21hit DP가 낮은 대상 공격 + 1턴간 스턴
31hit 단일 공격
42hit 단일 공격 + 30% 확률로 1턴간 스턴
52턴간 공격력 30%증가
61hit 전체 공격 + 30% 확률로 1턴간 스턴
71hit 단일 공격
82hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
92턴간 공격력 30%증가
101hit DP가 낮은 대상 공격 + 1턴간 스턴
111hit 단일 공격

이 후 1~11턴 패턴을 반복



17층(라이트 배럴 워커 Ω)
내성무속성 50%
약점어둠속성 100%
DP190,000(노멀)/1,900,000(헬)
HP255,000(노멀)/2,550,000(헬)
파괴율150%

모든 공격이 빛속성 공격

DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
21hit 단일 공격
32턴간 공격력 100%증가
41hit DP가 낮은 대상 공격
51hit 단일 공격
68hit 전체 공격 + 4턴간 빛 방어력 감소
72턴간 공격력 100%증가
81hit DP가 낮은 대상 공격

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1(40%) 1hit 단일 공격(60%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 빛 방어력 감소
22턴간 공격력 100%증가
31hit DP가 낮은 대상 공격
4(30%) 1hit 단일 공격
(70%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 빛 방어력 감소
5DP 15,000회복

이 후 DP보유 1턴 패턴으로 돌아감



18층(그림자 치로루 [질풍 고속])
내성베기/관통 75%
약점타격 150%
DP68,750(노멀)/550,000(헬)
HP450,000(노멀)/3,150,000(헬)
파괴율150%
DP 보유
패턴
13hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
23hit 단일 공격 + 2턴간 도발
31hit 단일 공격
43hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
53hit 단일 공격 + 2턴간 도발
610hit 크리티컬 확정 전체 공격
73hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
83hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
910hit 크리티컬 확정 전체 공격
101hit 단일 공격3hit 단일 공격 + 2턴간 도발

이 후 1~10턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
13hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
210hit 크리티컬 확정 전체 공격
33hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
41hit 단일 공격
51hit 단일 공격
63hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
73hit 단일 공격 + 2턴간 도발
83hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
93hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
1010hit 크리티컬 확정 전체 공격
111hit 단일 공격

이 후 1~11턴 패턴을 반복



19층(퍼플 필러 가디언x2)
내성베기 50%
약점타격 150%, 빛속성 150%
DP63,000(노멀)/315,000(헬)
HP94,000(노멀)/470,000(헬)
파괴율150%

전체 공격만 어둠속성 공격

DP 보유
패턴
1(60%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지(40%) 4hit 단일 공격
2(70%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
(30%) 4hit 단일 공격
32hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
2턴간 공격력 100%증가
45hit 전체 공격 + 30%확률로 1턴간 스턴
5(80%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
(20%) 4hit 단일 공격
62턴간 공격력 100%증가
75hit 전체 공격 + 30%확률로 1턴간 스턴
8(80%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
(20%) 4hit 단일 공격
92턴간 공격력 100%증가
105hit 전체 공격 + 30%확률로 1턴간 스턴

이 후 8~10턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1(30%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
(70%) 4hit 단일 공격
2(20%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
(80%) 4hit 단일 공격
34hit 단일 공격
2턴간 공격력 100%증가
45hit 전체 공격 + 30%확률로 1턴간 스턴
5DP 15,000회복

이 후 DP 보유 1턴 패턴으로 돌아감




제5구역(보더 : 노멀 360 / 헬 400)
20층(힐 호퍼, 캣 혼 βx2)

힐 호퍼캣 혼 β
내성없음없음
약점없음타격 50%
DP15,000(노멀)/120,000(헬)21,250(노멀)/170,000(헬)
HP200,000(노멀)/1,600,000(헬)120,000(노멀)/2,040,000(헬)
파괴율150%
DP보유
힐 호퍼캣 혼 β
11hit 단일 공격1hit 단일 공격1hit 단일 공격
+확률로 1턴간 봉인
21hit 단일 공격8hit 단일 공격2hit 전체 공격
3적 전체 DP 400회복1hit 단일 공격
1hit 단일 공격
+확률로 1턴간 봉인
4이 후 1~3턴 패턴을 반복1hit 단일 공격
1hit 단일 공격
+확률로 1턴간 봉인
5
2hit 전체 공격
6자신 DP 700회복


이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
힐 호퍼캣 혼 β
1(40%)1hit 단일 공격(60%)8hit 단일 공격2hit 전체 공격
2적 전체 DP 400회복1hit 단일 공격
1hit 단일 공격
+확률로 1턴간 봉인
3이 후 DP보유 1턴 패턴으로1hit 단일 공격+확률로 1턴간 봉인
4
2hit 전체 공격
51hit 단일 공격
1hit 단일 공격
+확률로 1턴간 봉인
6자신 DP 700회복


DP회복되면 DP보유 1턴 패턴으로



21층(그림자 이치고 [폴 인 러브])
내성타격 75%
약점관통 150%, 번개속성 150%
DP44,000(노멀)/860,000(헬)
HP2,600,000(노멀)/56,500,000(헬)
파괴율600%
DP보유
패턴
12hit 번개속성 전체 공격
23hit DP가 높은 대상 공격
32hit 전체 공격
41hit DP가 높은 대상 번개속성 강 공격
52hit 번개속성 전체 공격
61hit DP가 높은 대상 공격
73hit DP가 높은 대상 공격
81hit DP가 높은 대상 번개속성 강 공격
92hit 전체 공격

이 후 1~9턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
12hit 번개속성 전체 공격
22hit 전체 공격
31hit DP가 높은 대상 번개속성 강 공격
41hit DP가 높은 대상 공격
52hit 번개속성 전체 공격
61hit DP가 높은 대상 번개속성 강 공격
73hit DP가 높은 대상 공격

이 후 1~7턴 패턴을 반복



22층(슬라이미 선더 αx2)
내성관통 50%
약점베기 150%, 불속성 150%
DP19,000(노멀)/190,000(헬)
HP1,040,000(노멀)/10,400,000(헬)
파괴율500%
DP보유
패턴
12hit 전체 공격
21hit DP가 높은 대상 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
31hit DP가 높은 대상 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
42턴간 공격력 100%증가
51hit 번개속성 전체 공격+OD 게이지 5~10%감소
61hit DP가 높은 대상 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
71hit 번개속성 전체 공격+OD 게이지 5~10%감소
82hit 전체 공격
92턴간 공격력 100%증가
101hit 번개속성 전체 공격+OD 게이지 5~10%감소

이 후 8~10턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
12턴간 공격력 100%증가
21hit 번개속성 전체 공격+OD 게이지 5~10%감소
31hit DP가 높은 대상 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
42hit 전체 공격
5DP 15,000회복

이 후 DP보유 1턴 패턴으로



23층(그림자 스모모 [빛])
내성타격 75%
약점베기 150%, 번개속성 150%
DP300,000(노멀)/6,500,000(헬)
HP120,000(노멀)/2,800,000(헬)
파괴율150%
DP보유
패턴
13hit 전체 공격
23hit DP가 낮은 대상 공격
34hit DP가 낮은 대상 공격2
44hit DP가 낮은 대상 공격+2턴간 자신의 공격력 30%증가
51hit DP가 낮은 대상 번개속성 강 공격
64hit DP가 낮은 대상 공격1

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
14hit DP가 낮은 대상 공격+2턴간 자신의 공격력 30%증가
21hit DP가 낮은 대상 번개속성 강 공격
33hit DP가 낮은 대상 공격
44hit DP가 낮은 대상 공격+2턴간 자신의 공격력 30%증가
53hit 전체 공격
64hit DP가 낮은 대상 공격1
74hit DP가 낮은 대상 공격2

이 후 1~7턴 패턴을 반복




제6구역(보더 : 노멀 360 / 헬 400)
24층(옥토퍼스 테일 γx2)
내성없음
약점관통 50%
DP200,000(노멀)/1,000,000(헬)
HP7,600(노멀)/38,000(헬)
파괴율150%
DP보유
패턴
11hit 전체 공격
2(40%)1hit 단일 공격(60%)1hit 단일 공격 + 
40~70%확률로 2턴간 최대DP 30%감소
31hit 전체 공격
4(40%)1hit 단일 공격
(60%)1hit 단일 공격 + 
40~70%확률로 2턴간 최대DP 30%감소
5(40%)1hit 단일 공격(60%)1hit 단일 공격 + 
40~70%확률로 2턴간 최대DP 30%감소
61hit 전체 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
1(50%)1hit 단일 공격(50%)1hit 단일 공격 + 
40~70%확률로 2턴간 최대DP 30%감소
2(50%)1hit 전체 공격
(50%)1hit 단일 공격
3DP 700회복

이 후 DP보유 1턴으로



25층(그림자 야마와키 [Knight])
내성타격 75%
약점베기 150%, 얼음속성 150%
DP60,000(노멀)/900,000(헬)
HP820,000(노멀)/12,500,000(헬)
파괴율150%
DP보유
패턴
13hit 얼음속성 전체 공격
23hit DP가 높은 대상 공격
34hit DP가 높은 대상 공격 + 2턴간 공격력 30%증가
41hit DP가 높은 대상 얼음속성 강 공격
53hit DP가 높은 대상 공격
64hit DP가 높은 대상 공격 + 2턴간 공격력 30%증가
74hit DP가 높은 대상 공격

이 후 1~7턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
14hit DP가 높은 대상 공격 + 2턴간 공격력 30%증가
21hit DP가 높은 대상 얼음속성 강 공격
33hit DP가 높은 대상 공격
44hit DP가 높은 대상 공격
53hit 얼음속성 전체 공격

이 후 1~5턴 패턴을 반복



26층(아이보리 스쿠퍼x2)
내성베기 75%
약점타격 50%
DP60,000(노멀)/300,000(헬)
HP320,000(노멀)/1,600,000(헬)
파괴율150%
DP보유
패턴
11hit 전체 공격
22턴간 공격력 20%증가
31hit 단일 공격
43hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
52턴간 공격력 20%증가
61hit 전체 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
11hit 전체 공격
22턴간 공격력 20%증가
31hit 단일 공격
43hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
52턴간 공격력 20%증가
61hit 전체 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복



27층(그림자 루카 [이모셔널 소울])
내성관통 75%
약점베기 150%, 불속성 150%
DP45,000(노멀)/900,000(헬)
HP3,500,000(노멀)/70,000,000(헬)
파괴율999%
DP보유
패턴
12hit 단일 공격1
22hit 단일 공격2
32hit 불속성 단일 강 공격
4DP 30%회복
52hit 단일 공격2
62hit 전체 공격
72hit 불속성 단일 강 공격

이 후 1~7턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
12hit 불속성 단일 강 공격
22hit 전체 공격
32hit 단일 공격1
42hit 불속성 단일 강 공격
52hit 단일 공격3
62hit 단일 공격1
72hit 단일 공격2

이 후 1~7턴 패턴을 반복



28층(선더 버드)
내성타격 50%
약점관통 50%, 불속성 100%
DP350,000(노멀)/3,050,000(헬)
HP615,000(노멀)/4,600,000(헬)
파괴율700%
DP보유
패턴
11hit 단일 공격
2모으기
3100%확률로 단일 DP파괴
4(60%)1hit 단일 공격(40%)1hit 전체 공격
5(40%)1hit 단일 공격
(60%)1hit 전체 공격

이 후 1~5턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
1(40%)1hit 단일 공격
(60%)1hit 전체 공격
2모으기
3100%확률로 단일 DP파괴
4(60%)1hit 단일 공격
(40%)1hit 전체 공격
5모으기

이 후 1~5턴 패턴을 반복




제7구역(보더 : 노멀 370 / 헬 410)
29층(오브젝션 퍼플x2)
내성없음
약점타격 150%, 빛속성 150%
DP90,000(노멀)/900,000(헬)
HP690,000(노멀)/6,900,000(헬)
파괴율200%
패턴(모든 공격이 어둠속성 공격)
왼쪽오른쪽
12턴간 공격력 20%증가(40%)3hit 단일 공격
(60%)1hit 단일 공격
2턴간 저주
21hit 전체 공격+2턴간 정신 50%감소(30%)3hit 단일 공격
(70%)1hit 단일 공격
2턴간 저주
3(40%)3hit 단일 공격(60%)1hit 단일 공격
2턴간 저주
2턴간 공격력 20%증가
4(30%)3hit 단일 공격
(70%)1hit 단일 공격
2턴간 저주
1hit 전체 공격+2턴간 정신 50%감소
5(20%)3hit 단일 공격
(80%)1hit 단일 공격
2턴간 저주
(20%)3hit 단일 공격
(80%)1hit 단일 공격
2턴간 저주
62턴간 공격력 20%증가
2턴간 공격력 20%증가
71hit 전체 공격+2턴간 정신 50%감소
1hit 전체 공격+2턴간 정신 50%감소
8(20%)3hit 단일 공격
(80%)1hit 단일 공격
2턴간 저주
(20%)3hit 단일 공격
(80%)1hit 단일 공격
2턴간 저주

이 후 6~8턴 패턴을 반복



30층(그림자 츠카사 [메멘토 모리])
내성타격 75%
약점불속성 150%
DP140,000(노멀)/1,400,000(헬)
HP540,000(노멀)/5,300,000(헬)
파괴율150%
DP보유
패턴
13hit 단일 공격
21hit 단일 공격
32턴간 공격력 30%증가
42hit 불속성 전체 공격
52턴간 공격력 30%증가
61hit 단일 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
12hit 불속성 전체 공격
22턴간 공격력 30%증가
31hit 단일 공격
43hit 단일 공격
52턴간 공격력 30%증가

이 후 1~5턴 패턴을 반복



31층(베일드 데스)
내성없음
약점불, 얼음, 번개속성 50%
DP81,250(노멀)/650,000(헬)
HP250,000(노멀)/2,000,000(헬)
파괴율150%
DP보유
패턴
11hit 전체 공격
22턴간 공격력 40%증가
31hit 전체 공격
41hit 전체 공격
2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
52턴간 공격력 40%증가
61hit 전체 공격
2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
12hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
2(40%)1hit 전체 공격
(60%)2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
32턴간 공격력 40%증가
4(40%)1hit 전체 공격
(60%)2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
5DP 3,000회복

이 후 DP보유 1턴 패턴으로 돌아감



32층(그림자 코즈에 [녹턴])
내성관통 75%
약점베기 150%, 번개속성 150%
DP40,000(노멀)/800,000(헬)
HP2,700,000(노멀)/53,500,000(헬)
파괴율500%
DP보유
패턴
14hit 단일 공격+1턴간 봉인
23hit 단일 공격
34hit 단일 공격+2턴간 번개속성 방어력 45%감소
43hit 전체 공격+1턴간 봉인

이 후 1~4턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
13hit 단일 공격
23hit 전체 공격+1턴간 봉인
34hit 단일 공격+1턴간 봉인
43hit 단일 공격
54hit 단일 공격+2턴간 번개속성 방어력 45%감소
63hit 전체 공격+1턴간 봉인
73hit 단일 공격
84hit 단일 공격+1턴간 봉인

이 후 1~8턴 패턴을 반복



33층(다이아몬드 아이 S)
내성베기 75%
약점타격 50%
DP12,000(노멀)/120,000(헬)
HP1,150,000(노멀)/11,000,000(헬)
파괴율600%
DP보유
패턴
11hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
25hit 전체 공격
3(60%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
(40%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
45hit 전체 공격
5(60%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
(40%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
65hit 전체 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
15hit 전체 공격
2(60%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
(40%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
35hit 전체 공격
45hit 전체 공격
5(60%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
(40%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
6(40%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
(60%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
7DP 30%회복

이 후 DP보유 1턴 패턴으로 돌아감







오브 보스
엑소 워처
내성불속성(R)/얼음속성(B)/번개속성(Y)/어둠속성(P)/빛속성(W) 75%
약점얼음속성(R)/번개속성(B)/불속성(Y)/빛속성(P)/어둠속성(W) 100%
DP50,000(Lv.1)/52,500(Lv.2)/65,000(Lv.3)
HP200,000(Lv.1)/250,000(Lv.2)/300,000(Lv.3)
 파괴율300%(계수 : 4%)

모든 공격이 속성공격

DP 보유
패턴
0속성 50%필드 생성
13hit 단일 공격
23hit 단일 공격
3모으기
41hit 전체 공격
53hit 단일 공격
63hit 단일 공격
7모으기
81hit 전체 공격
9DP 25%회복

이 후 1~9턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1모으기
21hit 전체 공격

3턴부터 (모으기 후 다음턴에 1hit 전체 공격)or(3hit 단일 공격) 중 랜덤

위 패턴 4회 진행 후 DP 25%회복



렉투스 닐&시니스터 닐
내성불속성(R)/얼음속성(B)/번개속성(Y)/어둠속성(P)/빛속성(W) 75%
약점얼음속성(R)/번개속성(B)/불속성(Y)/빛속성(P)/어둠속성(W) 150%
DP115,000(Lv.1)/121,000(Lv.2)/150,000(Lv.3)
HP467,000(Lv.1)/585,000(Lv.2)/700,000(Lv.3)
파괴율300%(계수 : 4%)

패턴의 굵은 글씨는 속성 필드가 적용되는 속성 공격, 굵게 표시 안한건 전부 무속성

둘 다 있을 때
시니스터 닐(왼쪽)렉투스 닐(오른쪽)
0
속성 50%필드 생성
11hit 단일 공격 + 2턴간 체력 30감소1hit 단일 공격 + 2턴간 정신 30감소
25hit 전체 공격1hit 단일 공격5hit 전체 공격
1hit 단일 공격
35hit 전체 공격
1hit 단일 공격
2턴간 체력 30감소
(75%) 3hit 단일 강 공격(25%) 1hit 전체 강 공격
4(25%) 3hit 단일 강 공격
(75%) 1hit 전체 강 공격
5hit 전체 공격
1hit 단일 공격
55hit 전체 공격
1hit 단일 공격 + 2턴간 정신 30감소
65hit 전체 공격
1hit 단일 공격
2턴간 체력 30감소
(75%) 3hit 단일 강 공격
(25%) 1hit 전체 강 공격
7(25%) 3hit 단일 강 공격
(75%) 1hit 전체 강 공격
5hit 전체 공격
1hit 단일 공격

이 후 1~7턴 패턴을 반복


혼자 남았을 때
시니스터 닐(왼쪽)
렉투스 닐(오른쪽)
1무속성 내성 75%증가 → 필드 생성 → 1hit 전체 강 공격무속성 내성 75%증가 → 필드 생성 → 3hit 단일 강 공격
21hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 3hit 단일 강 공격
1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 3hit 단일 강 공격
31hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 1hit 전체 강 공격
1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 1hit 전체 강 공격
41hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 3hit 단일 강 공격
1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 3hit 단일 강 공격
51hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 1hit 전체 강 공격
1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 1hit 전체 강 공격
61hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 3hit 단일 강 공격
1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 3hit 단일 강 공격
71hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 1hit 전체 강 공격
1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 1hit 전체 강 공격
81hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 3hit 단일 강 공격
1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 3hit 단일 강 공격

이 후 2~8턴 패턴을 반복



아몬(현재 Y, B, W만 있음)
내성얼음속성(B)/번개속성(Y)/빛속성(W) 90%
약점번개속성(B)/불속성(Y)/어둠속성(W) 250%
DP(3줄)809,172(Lv.1)/1,049,594(Lv.2)/1,328,600(Lv.3)
한 턴에 2줄 이상 파괴되지 않음
HP539,948(Lv.1)/699,729(Lv.2)/885,733(Lv.3)
파괴율300%(계수 : 4%)

모든 공격이 속성 공격

DP 3줄
패턴
0속성 50%필드 생성
11hit 단일 공격 + 2턴간 저주
23hit 단일 공격
31hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
43턴간 공격력 40%증가 → 3hit 단일 공격
51hit 단일 공격 + 2턴간 저주
61hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
75hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
81hit 단일 공격 + 2턴간 저주
93턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
103hit 단일 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 [DP 2줄] 1턴 패턴으로


DP 2줄
패턴
15hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
23턴간 공격력 40%증가 → 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
31hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
43hit 단일 공격
55hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
63턴간 공격력 40%증가 → 3hit 단일 공격
71hit 단일 공격 + 2턴간 저주
81hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소

이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 [DP 1줄] 1턴 패턴으로


DP 1줄
패턴
13턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
23hit 단일 공격
31hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
45hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
53턴간 공격력 40%증가 → 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
61hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
71hit 단일 공격 + 2턴간 저주
85hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란

이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 1턴간 행동불가 후 [DP 파괴] 1턴 패턴으로


DP 파괴
패턴
15hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
23턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
33hit 단일 공격
41hit 단일 공격 + 2턴간 저주
53턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
65hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
73hit 단일 공격

이 후 1~7턴 패턴을 반복






스코어 어택
이전 스코어
2023년 4분기(#32~#40)
#32 이그드 베일
파괴율 상한(계수)약점내성
400%(5%)베기 50%관통 50%


도전 단계08/25 ~ 09/0109/01 ~ 09/08
10적 불, 번개속성 내성 80%증가적 빛, 어둠속성 내성 80%증가
10오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능아군 DP 15%감소
15적 HP 75%증가적 방어력 20%증가
헬(101~120)
DP267,000 ~ 559,000
HP990,000 ~ 2,609,000
패턴
패턴
12hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
22hit DP가 높은 대상 공격
32hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
42hit DP가 높은 대상 공격
52hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
61hit 전체 공격
72턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격
82hit DP가 높은 대상 공격
92hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
10DP 15%회복 → 2hit DP가 높은 대상 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복



루나틱(91~100)
DP51,000 ~ 255,000
HP105,800 ~ 937,500 
패턴
패턴
12hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
21hit 전체 공격
32hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
42hit 단일 공격
52hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
62hit 단일 공격
72턴간 공격력 40%증가
82hit 단일 공격
91hit 전체 공격
10DP 15%회복

이 후 1~10턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP34,200 ~ 50,440
HP60,700 ~ 104,296
패턴
패턴
12hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
21hit 전체 공격
32hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
41hit 전체 공격
52턴간 공격력 40%증가
62hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
72hit 단일 공격
8DP 15%회복

이 후 1~8턴 패턴을 반복




#33 자이언트 아이
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)번개속성 50%없음


도전 단계09/08 ~ 09/1509/15 ~ 09/22
10적 베기 내성 50%증가적 타격 내성 50%
105턴마다 SP 3감소적 DP 50%증가
15아군 DP 30%감소5턴마다 OD게이지 75%감소
모든 난이도(1~120)

6191101120
DP56,00093,000418,000877,000
HP102,000170,000771,0002,032,000
DP 보유
패턴
15hit 전체 공격
25hit 전체 공격
31hit DP가 높은 대상 공격 + 1턴간 스턴
4DP 35% 회복
51hit 전체 강 공격
61hit DP가 높은 대상 공격 + 3턴간 봉인
75hit 전체 공격
81hit DP가 높은 대상 단일 공격 + 1턴간 스턴
95hit 전체 공격
101hit 전체 강 공격
111hit DP가 높은 대상 단일 공격 + 3턴간 봉인
125hit 전체 공격

이 후 1~12턴 패턴을 반복
DP 파괴
패턴
11hit DP가 높은 대상 단일 공격 + 3턴간 봉인
21hit DP가 높은 대상 단일 공격 + 1턴간 스턴
31hit 전체 강 공격
45hit 전체 공격
55hit 전체 공격
61hit 전체 강 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복




#34 그리프 돌
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)얼음속성 50%없음


도전 단계9/22 ~ 9/299/29 ~ 10/6
10아군 회복량 40%감소적 타격 내성 50%증가
10적 방어력 15%증가, 얼음 약점 → 빛 약점으로 변화5턴마다 아군 방어력 3% 감소(영구 지속)
15디버퍼 스킬 상한 횟수 2회적 HP 75%증가
루나틱~헬(91~120)

91101120
DP31,400244,000490,000
HP235,9001,846,0003,847,000
패턴
패턴
11hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
21hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
31hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
43hit 전체 공격 + OD게이지 8%감소
51hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
61hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
71hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
81hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
93hit 전체 공격 + OD게이지 8%감소
101hit 단일 공격 + 1턴간 봉인

이 후 1~10턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP20,400 ~ 31,033
HP153,300 ~ 233,146
패턴
패턴
11hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
21hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
31hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
43hit 전체 공격 + OD게이지 8%감소
51hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
61hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
71hit 단일 공격 + 1턴간 봉인

이 후 1~7턴 패턴을 반복




#35 시그널 베일
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)빛속성 50%, 베기 50%없음


도전 단계10/6 ~ 10/1310/13 ~ 10/20
10적 관통 내성 50%증가적 불, 어둠 속성 내성 80%증가
105턴마다 SP 3감소공격 패턴이 보다 공격적으로 변화
15적 DP 75%증가적 공격력 20%증가
도전단계 적용 시(모든 난이도)
패턴
11hit 전체 공격
25hit DP가 낮은 대상 강 공격
32턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
42hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
55hit DP가 낮은 대상 강 공격
62hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
72턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
8DP 30% 회복 → 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소

이 후 1~8턴 패턴을 반복, 브레이크 시 1턴 패턴으로 돌아감



루나틱~헬(91~120)

91101120
DP78,000348,000698,000
HP436,0001,974,0004,116,000
DP 보유
패턴
12hit 단일 공격
21hit 전체 공격
32턴간 공격력 40% 증가 → 2hit 단일 공격
45hit DP가 낮은 대상 강 공격
52hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
62턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
72hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
8DP 30% 회복 → 1hit 전체 공격

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
22hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
32턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
45hit DP가 낮은 대상 강 공격
52hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
65hit DP가 낮은 대상 강 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP47,000 ~ 76,966
HP262,000 ~ 430,200
DP 보유
패턴
12hit 단일 공격
21hit 전체 공격
32hit 단일 공격
42턴간 공격력 40% 증가 → 2hit 단일 공격
52hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
61hit 전체 공격
7DP 30% 회복 → 2hit 단일 공격

이 후 1~7턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12턴간 공격력 40% 증가 → 2hit 단일 공격
22hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
32턴간 공격력 40% 증가 → 2hit 단일 공격
42hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
52hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소

이 후 1~5턴 패턴을 반복




#36 아이시클 슬러그
파괴율 상한(계수)약점내성
500%(6%)번개속성 50%얼음속성 75%


도전 단계10/20 ~ 10/2710/27 ~ 11/3
10적 방어력 30%, 어둠속성 약점 50%증가적 타격 내성 50%증가
10어태커 스킬 상한 횟수 2회적 방어력 30%, 베기 약점 50%증가
15적 불, 무속성 내성 80%증가3턴마다 적 공격력 10%, 파괴율 내성 10%증가
무한 지속
에너지 피트 패턴
에너지 피트 γ
에너지 피트 δ
153
242
331
42전체 OD게이지 100% 감소 + 전투 이탈
51
61hit 전체 공격 + 3턴간 방어력 감소 + 전투 이탈


헬(101~120)
DP250,000 ~ 526,000
HP 1,798,000 ~ 6,502,00 
DP 보유
패턴

적이 2마리 이하일 때적이 3마리 일 때
12hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
2에너지 피트 γ 소환 → 1hit 단일 공격6hit 전체 공격
36hit 전체 공격
4에너지 피트 δ 소환 → 1hit 단일 공격6hit 전체 공격
52hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
66hit 전체 강 공격
72hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
86hit 전체 공격
96hit 전체 공격
102hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
116hit 전체 공격
126hit 전체 공격
136hit 전체 강 공격

이 후 1~13턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴

적이 2마리 이하일 때
적이 3마리 일 때
16hit 전체 강 공격
22hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
36hit 전체 공격
46hit 전체 공격
52hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
66hit 전체 공격
7에너지 피트 γ 소환 → 1hit 단일 공격
6hit 전체 공격
82hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
9에너지 피트 δ 소환 → 1hit 단일 공격
6hit 전체 공격
106hit 전체 강 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복



루나틱(91~100)
DP56,800 ~ 240,000 
HP405,000 ~ 1,680,000
DP 보유
패턴

적이 2마리 이하일 때적이 3마리 일 때
11hit 단일 공격
2에너지 피트 γ 소환2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
31hit 단일 공격
4에너지 피트 δ 소환
1hit 단일 공격
52hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
66hit 전체 공격
72hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
86hit 전체 공격
91hit 단일 공격
102hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
116hit 전체 공격
126hit 전체 공격
136hit 전체 강 공격

이 후 1~13턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴

적이 2마리 이하일 때
적이 3마리 일 때
11hit 단일 공격
22hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
36hit 전체 공격
41hit 단일 공격
52hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
66hit 전체 공격
7에너지 피트 γ 소환
2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
82hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
9에너지 피트 δ 소환
1hit 단일 공격
106hit 전체 강 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP33,000 ~ 56,006
HP168,000 ~ 397,100
DP 보유
패턴

적이 2마리 이하일 때적이 3마리 일 때
12hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
21hit 단일 공격
3에너지 피트 γ 소환
1hit 단일 공격
42hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
5에너지 피트 δ 소환
6hit 전체 공격
66hit 전체 공격
76hit 전체 공격
81hit 단일 공격
92hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
106hit 전체 강 공격

이 후 6~10턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
11hit 단일 공격
21hit 단일 공격
31hit 단일 공격
42hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
56hit 전체 공격
62hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
76hit 전체 강 공격

이 후 1~7턴 패턴을 반복




#37 님블 호스
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)번개/빛속성 150%베기 50%


도전 단계11/03 ~ 11/10
10적 무속성 내성 80%증가
103턴마다 적 공격력 5%증가(영구 지속)
155턴마다 SP5 감소

11/10 ~ 11/17
10디펜더 스킬 상한 횟수 2회
10적 방어력 30%증가, 타격 약점 50%증가
105턴마다 대열 교체 불가
5아군 DP 회복량 20%감소
헬(101~120)
DP100,000 x 3 ~ 290,000 x 3
한 턴에 DP 2줄 이상 파괴되지 않음 
HP2,167,500 ~ 7,837,500
DP 보유
패턴
12턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
21hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 전체 공격
33hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
41hit 단일 공격 → 1hit 전체 공격
52턴간 공격력 25%증가 → 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
61hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 전체 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
11hit 전체 공격 → 1hit 전체 공격
22턴간 공격력 25%증가 → 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
33hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
42턴간 공격력 25%증가 → 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소
52턴간 공격력 25%증가 → 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
61hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복



루나틱(91~100)
DP105,000 ~ 450,000
HP469,500 ~ 2,025,000
DP 보유
패턴
12턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
21hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 전체 공격
33hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
41hit 단일 공격 → 1hit 전체 공격
53hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
61hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
21hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
33hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
42턴간 공격력 25%증가 → 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소
53hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
61hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP63,000 ~ 103,600
HP282,000 ~ 463,250
DP 보유
패턴
12턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
21hit 단일 공격 + OD게이지 감소
31hit 전체 공격
41hit 단일 공격
53hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
61hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
21hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
31hit 전체 공격
42턴간 공격력 25%증가 → 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소
53hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
61hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복




#38 페로셔스 노커
파괴율 상한(계수)약점내성
500%(6%)얼음/번개속성 50%없음


도전 단계11/17 ~ 11/24
10적 무속성 내성 80%증가
10공격 패턴이 보다 공격적으로 변화
10어태커 스킬 상한 횟수 2회
5적 공격력 10%증가

11/24 ~ 12/01
10적 DP 50%증가
10적 HP 50%증가
15적 방어력 20%증가
도전단계 적용 시(모든 난이도)
패턴
12hit DP가 낮은 대상 공격
21hit 전체 공격
32hit 전체 공격 + 1턴간 공격력 감소
42hit DP가 낮은 대상 공격
51hit 전체 공격
62hit 전체 공격 + 1턴간 공격력 감소
72hit DP가 낮은 대상 공격
81hit 전체 공격
92hit 전체 공격 + 1턴간 공격력 감소
101hit 전체 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복. 브레이크 시 1턴 패턴으로 돌아감


루나틱~헬(91~120)

91101120
DP47,000209,000483,000
HP436,0002,012,0007,276,000
DP 보유
패턴
12hit DP가 낮은 대상 공격
22hit DP가 낮은 대상 공격
32hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
41hit 단일 공격
5DP 20,000회복
62hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
72hit DP가 낮은 대상 공격
81hit 전체 공격
92hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
10DP 20,000회복

이 후 1~10턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12hit DP가 낮은 대상 공격
22hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
32hit DP가 낮은 대상 공격
42hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
52hit DP가 낮은 대상 공격
61hit 전체 공격
71hit 전체 공격
81hit 전체 공격
92hit DP가 낮은 대상 공격
102hit DP가 낮은 대상 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP28,000 ~ 46,366
HP262,000 ~ 430,200
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
22hit DP가 낮은 대상 공격
31hit 전체 공격
41hit 단일 공격
52hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
62hit DP가 낮은 대상 공격
72hit DP가 낮은 대상 공격
82hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
91hit 전체 공격
101hit 전체 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
22hit DP가 낮은 대상 공격
31hit 전체 공격
42hit DP가 낮은 대상 공격
52hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
62hit DP가 낮은 대상 공격
72hit DP가 낮은 대상 공격
82hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
91hit 전체 공격
101hit 전체 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복



#39 애시드 서펀트
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)얼음속성 150%, 관통/타격 50%
없음


도전 단계12/01 ~ 12/0812/08 ~ 12/15
10적 베기 내성 50%증가적 DP 50%증가
10오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능5턴마다 적 공격력 10%증가(영구 지속)
15힐러 스킬 상한 횟수 2회적 빛, 무속성 내성 80%증가
루나틱~헬(91~120)

91101120
DP69,000309,000712,000
HP399,0001,841,0006,656,000
DP 보유
패턴
12hit 전체 공격
21hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
31hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
44hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
5DP 30%회복 → 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
61hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
72hit 전체 공격 → DP 30%회복
82턴간 공격력 50%증가 → 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
14hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
21hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
32턴간 공격력 50%증가 → 1hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
41hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
51hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
62턴간 공격력 50%증가 → 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
72hit 전체 공격 → DP 30%회복



엑스퍼트(61~90)
DP41,000 ~ 68,066
HP240,000 ~ 393,700
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
21hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
32hit 전체 공격
44hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
5DP 30%회복
61hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
72턴간 공격력 50%증가
84hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
14hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
21hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
32턴간 공격력 50%증가
42hit 전체 공격
51hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
64hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
72턴간 공격력 50%증가

이 후 1~7턴 패턴을 반복



#40 코핀 아이
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)번개속성 50%
불속성 75%


도전 단계12/15 ~ 12/2212/22 ~ 12/29
10적 무속성 내성 80%증가적 얼음/빛 내성 80%증가
10적 방어력 30%증가, 
번개속성 50%약점을 어둠속성 150%으로 변경
5턴마다 적 공격력 10%증가(영구 지속)
15적의 회복행동이 많아진다아군 최대 DP 30%감소
도전단계 적용 시(모든 난이도)
DP 보유
패턴
15hit 전체 공격
21hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소 → DP 20%회복
35hit 전체 공격
41hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소 → DP 20%회복
55hit 전체 공격
61hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 20%회복
71hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
81hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 50%회복
91hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
101hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 50%회복
115hit 전체 공격
121hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 50%회복

이 후 1~12턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
15hit 전체 공격
21hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소
31hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소
45hit 전체 공격
51hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소
61hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 50%회복

이 후 DP 보유 1턴 패턴으로 돌아감



루나틱~헬(91~120)

91101120
DP72,400318,600464,200
HP180,900827,9002,504,800
DP 보유
패턴
15hit 전체 공격
2DP 20%회복
31hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
41hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
55hit 전체 공격
61hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
71hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
8DP 50%회복
91hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
105hit 전체 공격
111hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
121hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)

이 후 1~12턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
15hit 전체 공격
21hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
31hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
45hit 전체 공격
51hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
61hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
71hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
85hit 전체 공격
91hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
101hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)

이 후 1~10턴 패턴을 반복



엑스퍼트 (61~90)
DP47,000 ~ 71,553
HP117,600 ~ 178,790
DP 보유
패턴
15hit 전체 공격
2DP 20%회복
35hit 전체 공격
41hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
55hit 전체 공격
61hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
71hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
8DP 50%회복
91hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
101hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
111hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소

이 후 1~11턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
15hit 전체 공격
25hit 전체 공격
31hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
45hit 전체 공격
51hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
61hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
71hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
81hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
91hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소

이 후 1~9턴 패턴을 반복




2024년 1분기(#41~#47)
#41 아오이 에리카, 미나세 이치고, 히구치 세이카
파괴율 상한(계수)약점내성
200%(3%)없음없음


도전 단계12/29 ~ 01/0501/05 ~ 01/12
10적 베기 내성 50%증가적 무속성 내성 80%증가
10적 공격력, 방어력 15%증가
불속성 약점 150%추가
적 공격력, 방어력 15%증가
빛속성 약점 150%추가
15적 HP 75%증가적 HP 75%증가

이번 스코어 적의 공격은 체력 스텟이 대미지 감소에 전혀 영향을 주지 않음(괄호안에 있는게 방어계수)

스킬 설명
아오이 에리카
일반 공격1hit 단일 공격(힘 1, 기교 1)
프로보크자신 DP 10%회복 + 1턴간 전방 아군 전체 도발
댄스 인 더 블루적 전체 디버프 무효 1회
실드 레이3hit 단일 공격(지성 1) + 자신 DP 10%회복
미나세 이치고
일반 공격3hit 단일 공격(힘 1, 기교 1)
캐논볼2hit 전체 공격(힘 2, 기교 1)
광란의 인연3hit 불속성 전체 강 공격(힘 2, 기교 1) + 2턴간 자신 행동 불가
(행동 불가는 디버프 무효가 있다면 무효화됨)
히구치 세이카
일반 공격3hit 단일 공격(지성 1, 정신 1)
도핑적 전체 1회 공격력 50%증가 + 1턴간 방어력 100%감소
(공격력 증가는 일반 공격에 적용되지 않음
방어력 감소는 아군의 방어력 감소와 중첩되고, 디버프 무효가 있다면 무효화됨)
팬태즘3hit 불속성 전체 공격(지성 2, 정신 1)
트릭 캐넌번개속성 50%필드 생성 + 1hit 번개속성 단일 공격(지성 2, 정신 1) + 3턴간 공격력 감소


루나틱~헬(91~120)

91101120
아오이 에리카
DP35,000155,000271,000
HP163,000735,0001,858,000
미나세 이치고
DP32,000140,000244,000
HP173,000783,0001,977,000
히구치 세이카
DP34,000150,000262,000
HP159,000720,0001,818,000
DP 보유
히구치 세이카아오이 에리카미나세 이치고
1일반 공격일반 공격일반 공격
2도핑프로보크캐논볼
3트릭 캐넌실드 레이광란의 인연
4팬태즘댄스 인 더 블루캐논볼
5도핑프로보크일반 공격
6트릭 캐넌일반 공격광란의 인연
이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP 파괴
히구치 세이카아오이 에리카미나세 이치고
1도핑일반 공격일반 공격
2트릭 캐넌댄스 인 더 블루광란의 인연
3이 후 1~2턴 패턴을 반복일반 공격캐논볼
4
일반 공격이 후 1~3턴 패턴을 반복
5
댄스 인 더 블루
6
실드 레이


이 후 DP 보유 1턴으로 돌아감



엑스퍼트(61~90)

히구치 세이카아오이 에리카미나세 이치고
DP21,000 ~ 33,56621,000 ~ 34,53319,000 ~ 31,566
HP96,000 ~ 156,90098,000 ~ 160,833104,000 ~ 170,700
패턴
히구치 세이카아오이 에리카미나세 이치고
1일반 공격일반 공격일반 공격
2도핑프로보크캐논볼
3트릭 캐넌실드 레이광란의 인연
4팬태즘댄스 인 더 블루캐논볼
5도핑프로보크일반 공격
6트릭 캐넌일반 공격광란의 인연
이 후 1~6턴 패턴을 반복




#42 휠러
파괴율 상한(계수)약점내성
999%(8%)모든 원소속성 50%없음


도전 단계01/12 ~ 01/2001/20 ~ 01/26
105턴마다 OD게이지 10%감소적 무속성 내성 80%증가
105턴마다 아군 방어력 3%감소(영구 지속)5턴마다 대열 교체 불가
15적 HP 75%증가아군 DP 30%감소
헬(101~120)
DP(3줄)118,000 ~ 337,000
한 턴에 DP 2줄 이상 파괴되지 않음 
HP3,225,000 ~ 10,017,000
DP 3줄
패턴방어 계수
1아군 전체 4턴간 최대 DP 30%감소
21hit 단일 공격체력2, 정신1
31hit 전체 공격1체력2, 정신1
4아군 전체 4턴간 최대 DP 30%감소

51hit 전체 공격2체력2, 정신1
61hit 단일 공격
체력2, 정신1
71hit 전체 공격1
체력2, 정신1
8DP 30%회복

이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 [DP 2줄] 1턴 패턴으로


DP 2줄
패턴방어 계수
1아군 전체 3턴간 최대 DP/HP의 20% 지속 대미지
21hit 전체 공격2
체력2, 정신1
31hit 전체 공격1
체력2, 정신1
41hit 단일 공격
체력2, 정신1
5아군 전체 3턴간 최대 DP/HP의 20% 지속 대미지

61hit 전체 공격2
체력2, 정신1
71hit 단일 공격
체력2, 정신1
8DP 30%회복


이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 [DP 1줄] 1턴 패턴으로


DP 1줄
패턴방어 계수
1아군 전체 1턴간 기절
21hit 전체 공격2
체력2, 정신1
31hit 전체 공격1
체력2, 정신1
41hit 단일 공격
체력2, 정신1
5아군 전체 1턴간 기절

61hit 전체 공격2
체력2, 정신1
71hit 단일 공격
체력2, 정신1
8DP 30%회복


이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 1턴간 행동불가 후 [DP 파괴] 1턴 패턴으로


DP 파괴
패턴방어 계수
1아군 전체 3턴간 저주(스텟 20감소) → 1hit 전체 공격1체력2, 정신1
21hit 전체 공격2
체력2, 정신1
31hit 단일 공격
체력2, 정신1
41hit 전체 공격1
체력2, 정신1
51hit 단일 공격
체력2, 정신1

이 후 1~5턴 패턴을 반복



루나틱(91~100)
DP73,000 ~ 315,000
HP695,000 ~ 3,000,000
DP 보유
패턴방어 계수
1아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소

21hit 단일 공격체력2, 정신1
31hit 전체 공격1체력2, 정신1
4아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소

51hit 전체 공격2
체력2, 정신1
61hit 단일 공격
체력2, 정신1
71hit 전체 공격1
체력2, 정신1
8DP 30%회복

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴방어 계수
1아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소

21hit 전체 공격2
체력2, 정신1
31hit 단일 공격
체력2, 정신1
41hit 전체 공격1
체력2, 정신1
51hit 단일 공격
체력2, 정신1

이 후 1~5턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP44,000 ~ 72,033
HP417,000 ~ 685,733
DP 보유
패턴방어 계수
1아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소

21hit 단일 공격
체력2, 정신1
31hit 전체 공격1
체력2, 정신1
4아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소

51hit 전체 공격2
체력2, 정신1
61hit 단일 공격
체력2, 정신1
71hit 전체 공격1
체력2, 정신1
8DP 30%회복

91hit 단일 공격
체력2, 정신1

이 후 1~9턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴방어 계수
1아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소

21hit 전체 공격2
체력2, 정신1
31hit 단일 공격
체력2, 정신1
41hit 전체 공격1
체력2, 정신1
51hit 단일 공격
체력2, 정신1
61hit 전체 공격1
체력2, 정신1

이 후 1~6턴 패턴을 반복




#43 희망을 잠식하는 존재
파괴율 상한(계수)약점내성
999%(8%)없음(일부 턴에 모든 원소속성 150%)
없음(일부 턴에 모든 무기속성 100%)


도전 단계01/26 ~ 01/3101/31 ~ 02/04
10적 DP 50%증가적 파괴율 내성 40%증가
10오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능
5턴마다 적 공격력 10%증가(영구 지속)
15아군 크리티컬 확률 50%감소적 HP 75%증가

공격 불가능한 턴엔 회색표시. 방어계수는 전체 공격[정신2, 체력1], 단일 공격[체력2, 정신1]

헬(101~120)
DP641,000 ~ 1,619,000
HP7,839,000 ~ 25,935,000
패턴
패턴
15hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
2반동으로 움직일 수 없다
310hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
→1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
41hit 단일 공격
55hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
6반동으로 움직일 수 없다
710hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
→1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
85hit 전체 공격+6턴간 방어력 10~15%감소
95hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
10반동으로 움직일 수 없다
1110hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
→5hit 전체 공격+6턴간 방어력 10~15%감소
125hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
13반동으로 움직일 수 없다
1410hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
→1hit 전체 공격
151hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소

이 후 1~15턴 패턴을 반복



엑스퍼트~루나틱(61~100)

6191100
DP85,000
142,000
610,000
HP1,023,000
1,705,000
7,360,000
패턴
패턴
15hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
2반동으로 움직일 수 없다
310hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
41hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
55hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
6반동으로 움직일 수 없다
710hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
85hit 전체 공격+6턴간 방어력 10~15%감소
95hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
10반동으로 움직일 수 없다
1110hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
→1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
125hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
13반동으로 움직일 수 없다
1410hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
→1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
151hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소

이 후 1~15턴 패턴을 반복




#44 폴른 헤일로
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)얼음속성 150%
없음


도전 단계02/04 ~ 02/1002/10 ~ 02/16
10적 HP 50%증가적 타격 내성 50%증가
10적 DP 50%증가
아군 DP 15%감소
15힐러 스킬 상한 횟수 2회적 공격력, 방어력 10%증가

모든 공격의 방어계수는 [체력2, 정신1], 현혹 걸릴 확률은 운스텟이 높으면 낮아짐

루나틱~헬(91~120)

91101120
DP51,000229,000483,000
HP429,0001,952,0005,398,000
DP보유
패턴
11hit 단일 공격
22hit 전체 공격
36턴간 공격력 15%증가 → 1hit 단일 공격
45hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
52hit 전체 공격
61hit 단일 공격 → DP 30%회복

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
16턴간 공격력 15%증가 → 1hit 단일 공격
22hit 전체 공격
35hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
42hit 전체 공격
55hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
62hit 전체 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP31,000 ~ 50,333
HP258,000 ~ 423,300
DP보유
패턴
11hit 단일 공격
25hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
32hit 전체 공격
45hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
52hit 전체 공격
61hit 단일 공격 → DP 30%회복

이 후 1~6턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
15hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
22hit 전체 공격
35hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
45hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
52hit 전체 공격
65hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소

이 후 1~6턴 패턴을 반복




#45 테즈카
파괴율 상한(계수)약점내성
400%(6%)없음없음


도전 단계02/16 ~ 02/2302/23 ~ 03/0103/01 ~ 03/08
10불, 빛속성 내성 80%증가
베기 약점 80%증가
무속성 내성 80%증가
어둠속성 약점 150%증가
무속성 내성 80%증가
불속성 약점 150%증가
10아군 DP 15%감소적 HP 50%증가적 DP 50%증가
15적 패턴 변화, 전체공격 시 적 공격력 30%증가(영구 지속)적 패턴 변화, 전체공격 시 적 공격력 30%증가(영구 지속)
적 패턴 변화, 단일공격 시 방어력 30%감소 디버프(영구 지속)

방어계수는 단일 공격[체력 2, 정신 1], 전체 공격[체력 1, 정신2]

1~2주차 도전단계 적용 시(모든 난이도)
패턴
12hit 단일 공격
28hit 단일 공격
32hit 단일 공격
41hit 전체 공격 + 공격력 30%증가(영구 지속)
58hit 단일 공격
62hit 단일 공격
78hit 단일 공격
82hit 단일 공격
91hit 전체 공격 + 공격력 30%증가(영구 지속)

이 후 5~9턴 패턴을 반복


3주차 도전단계 적용 시(모든 난이도)
패턴
12hit 단일 공격
28hit 단일 공격 + 방어력 30%감소(영구 지속)
31hit 전체 공격
42hit 단일 공격
58hit 단일 공격 + 방어력 30%감소(영구 지속) → 1hit 전체 공격
61hit 전체 공격
78hit 단일 공격 + 방어력 30%감소(영구 지속)

이 후 4~7턴 패턴을 반복


루나틱~헬(91~120)

91101120
DP123,200512,400974,400
HP281,6002,019,6005,324,000
패턴
패턴
12hit 단일 공격
28hit 단일 공격
31hit 전체 공격
42hit 단일 공격
51hit 전체 공격
68hit 단일 공격
78hit 단일 공격
81hit 전체 공격
92hit 단일 공격
108hit 단일 공격
111hit 전체 공격
121hit 전체 공격
138hit 단일 공격
141hit 전체 공격

이 후 7~14턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP58,000 ~ 121,026
HP84,000 ~ 275,013
패턴
패턴
12hit 단일 공격
28hit 단일 공격
31hit 전체 공격
42hit 단일 공격
51hit 전체 공격
68hit 단일 공격
72hit 단일 공격
82hit 단일 공격
91hit 전체 공격
102hit 단일 공격
112hit 단일 공격
121hit 전체 공격
138hit 단일 공격
141hit 전체 공격

이 후 7~14턴 패턴을 반복




#46 브랜치 슬러그
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)번개, 빛속성 150%없음


도전 단계03/08 ~ 03/1503/15 ~ 03/22
10적 베기 내성 50%증가적 타격 내성 50%증가
10적 DP 50%증가3턴마다 아군 DP회복량 5%감소(영구 지속)
15힐러 스킬 상한 횟수 2회매턴 OD게이지 10%감소
에너지 피트 패턴
에너지 피트 α
에너지 피트 β
135
224
313
41hit 전체 공격+1턴간 기절+전투 이탈2
5
1
6
전체 DP파괴+전투 이탈


루나틱~헬(91~120)
1페이즈

91101120
DP25,200112,400236,800
HP199,200907,6002,509,600
DP 보유
패턴
12hit 단일 공격
2모으기+6턴간 공격력 25%증가
36hit 전체 공격
42hit 단일 공격
5DP 30%회복 → 1hit 단일 공격

이 후 1~5턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1모으기+6턴간 공격력 25%증가
26hit 전체 공격
32hit 단일 공격
4모으기+6턴간 공격력 25%증가
56hit 전체 공격

이 후 1~5턴 패턴을 반복



2페이즈

91101120
DP37,800168,600355,200
HP358,5601,633,6804,517,280
DP 보유
패턴

적이 2마리 이하일 때적이 3마리 일 때
12hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
2에너지 피트 α 소환 → 1hit 단일 공격6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
36hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
4에너지 피트 β 소환 → 1hit 단일 공격2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
52hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
66hit 전체 강 공격
72hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
86hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
96hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
102hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
116hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
122hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
136hit 전체 강 공격

이 후 1~13턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴

적이 2마리 이하일 때
적이 3마리 일 때
16hit 전체 강 공격
22hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
36hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
46hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
52hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
66hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
7에너지 피트 α 소환 → 1hit 단일 공격
2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
82hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
9에너지 피트 β 소환 → 1hit 단일 공격
6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
106hit 전체 강 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복




엑스퍼트(61~90)
1페이즈
DP15,200 ~ 24,866
HP119,600 ~ 196,546
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
2모으기+6턴간 공격력 25%증가
36hit 전체 공격
42hit 단일 공격
5DP 30%회복

이 후 1~5턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1모으기+6턴간 공격력 25%증가
26hit 전체 공격
31hit 단일 공격
4모으기+6턴간 공격력 25%증가
56hit 전체 공격

이 후 1~5턴 패턴을 반복



2페이즈
DP22,800 ~ 37,300
HP215,280 ~ 353,784
DP 보유
패턴

적이 2마리 이하일 때적이 3마리 일 때
12hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
2에너지 피트 α 소환6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
36hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
4에너지 피트 β 소환1hit 단일 공격
52hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
66hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
72hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
86hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
96hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
102hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
116hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
122hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
136hit 전체 강 공격

이 후 1~13턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴

적이 2마리 이하일 때
적이 3마리 일 때
16hit 전체 강 공격
22hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
36hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
46hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
51hit 단일 공격
66hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
7에너지 피트 α 소환
2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
82hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
9에너지 피트 β 소환
6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
106hit 전체 강 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복





#47 리지드 서펀트
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(4%)불속성 150%
없음


도전 단계03/22 ~ 03/2903/29 ~ 04/05
10아군 DP 회복량 40%감소아군 DP 15%감소
10적 HP 50%증가
적 DP 50%증가
15어태커 스킬 상한 횟수 2회브레이커 스킬 상한 횟수 2회
루나틱~헬(91~120)

91101120
DP89,000413,0001,374,000
HP356,0001,653,0005,994,000
DP보유
패턴
11hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
22hit 전체 공격
31hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
41hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
51hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
61hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
71hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
82턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격
92hit 전체 공격
10DP 20%회복

이 후 1~10턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
11hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
21hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
31hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
42턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격
51hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
61hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
72턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격
81hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
91hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
101hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소

이 후 1~10턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)
DP54,000 ~ 87,833
HP214,000 ~ 351,266
DP보유
패턴
11hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
22hit 전체 공격
31hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
41hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
52턴간 공격력 50%증가
61hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
71hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
82hit 전체 공격
92hit 전체 공격
10DP 20%회복

이 후 1~10턴 패턴을 반복


DP파괴
패턴
11hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
22턴간 공격력 50%증가
31hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
41hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
52턴간 공격력 50%증가
61hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
72턴간 공격력 50%증가
81hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
91hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
10DP 20%회복

이 후 DP보유 1턴 패턴으로 돌아감





2024년 2분기(#48~     )
#48 카야모리 루카, 이즈미 유키
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)없음
없음


도전 단계04/05 ~ 04/1204/12 ~ 04/1904/19 ~ 04/26
10타격 내성 80%증가
빛, 어둠 약점 150%증가
베기 내성 80%증가
불, 어둠 약점 150%증가
관통 내성 80%증가
얼음, 번개 약점 150%증가
10오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능적 HP 50%증가아군 DP 15%감소
15디펜더 스킬 상한 횟수 2회아군 DP회복량 50%감소블래스터 스킬 상한 횟수 2회
카오스(121~140)

121130140
카야모리 루카
DP311,000482,000785,000
HP3,064,0004,753,0008,400,000
이즈미 유키
DP415,000643,0001,047,000
HP2,758,0004,278,0007,400,000
DP보유
카야모리 루카이즈미 유키
12hit 단일 공격11hit 전체 공격
22hit 단일 공격21hit 단일 공격
3적 전체 DP 30%회복2턴간 공격력 30%증가
42턴간 1명 방어력 30~45%감소
+5hit 번개속성 단일 강 공격
1hit 전체 강 공격
52hit 번개속성 전체 공격2턴간 1명 방어력 30%감소
62턴간 1명 방어력 30~45%감소
+5hit 번개속성 단일 강 공격

1턴간 공격력 50%증가+5hit 번개속성 전체 공격
+2턴간 이즈미 유키의 방어력 100%감소

이 후 1~6턴 패턴을 반복
브레이크 되면 루카는 DP파괴 패턴을 진행


DP파괴(루카만)
카야모리 루카 패턴
12턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격
22턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격
32hit 번개속성 전체 공격
42hit 번개속성 전체 공격
52hit 단일 공격2
62턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복



루나틱~헬(91~120)

91101120
카야모리 루카
DP32,000141,000296,000
HP232,0001,055,0002,918,000
이즈미 유키
DP42,000188,000395,000
HP209,000950,0002,626,000
DP보유
카야모리 루카이즈미 유키
12hit 단일 공격11hit 단일 공격1
22hit 단일 공격21hit 전체 공격
32hit 번개속성 전체 공격1hit 단일 공격2
4적 전체 DP 30%회복1hit 단일 공격2
52hit 단일 공격2
2턴간 공격력 30%증가
62턴간 1명 방어력 30~45%감소
+5hit 번개속성 단일 강 공격

1hit 전체 강 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복
브레이크 되면 루카는 DP파괴 패턴을 진행


DP파괴(루카만)
카야모리 루카 패턴
12턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격
22hit 단일 공격2
32hit 번개속성 전체 공격
42hit 번개속성 전체 공격
52hit 단일 공격2
62턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복



엑스퍼트(61~90)

카야모리 루카이즈미 유키
DP19,000 ~ 31,56626,000 ~ 41,466
HP139,000 ~ 228,900126,000 ~ 206,233
패턴
카야모리 루카이즈미 유키
12hit 단일 공격11hit 단일 공격1
22hit 단일 공격21hit 전체 공격
32hit 번개속성 전체 공격
1hit 단일 공격2
42hit 번개속성 전체 공격
1hit 단일 공격2
52hit 단일 공격3
2턴간 공격력 30%증가1hit 전체 강 공격
62hit 단일 공격3
이 후 1~5턴 패턴을 반복

이 후 1~6턴 패턴을 반복







현재 스코어

#49 미스 암즈x2
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)얼음속성 150%
없음


도전 단계04/26 ~ 05/0305/03 ~ 05/10
10적 DP 50%증가적 베기 내성 80%증가
적 불, 빛속성 약점 150%증가
10오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능적 HP 50%증가
15적 방어력 20%증가(해제 불가)아군 DP회복량 50%감소
루나틱~카오스(91~140)
난이도DPHP
9140,000230,000
101190,0001,060,000
121420,0003,060,000
130640,0004,750,000
1401,050,000
8,400,000
DP보유
왼쪽오른쪽
13hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소5hit 단일 공격
21hit 전체 공격2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
35hit 단일 공격 → 자신 DP 25%회복3hit 전체 공격+1턴간 대열 교체 불가
41hit 전체 공격
5hit 단일 공격 → 자신 DP 25%회복
55hit 단일 공격
1hit 전체 공격
61hit 전체 공격
3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
75hit 단일 공격 → 자신 DP 25%회복
1hit 전체 공격
81hit 전체 공격
5hit 단일 공격 → 자신 DP 25%회복
93hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
1hit 전체 공격
102턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격5hit 단일 공격

이 후 1~10턴 패턴을 반복


DP파괴(1차 브레이크 시 3턴까지만 진행, 2차 브레이크 부터 3턴 패턴을 제외한 1~8턴 패턴을 반복)
왼쪽오른쪽
13hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
1hit 전체 공격
22턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
3자신 DP 25%회복(이 후 DP보유 패턴 진행)
자신 DP 25%회복(이 후 DP보유 패턴 진행)
43hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
52턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
5hit 단일 공격
65hit 단일 공격
3hit 전체 공격+1턴간 대열 교체 불가
71hit 전체 공격
3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
83hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격



엑스퍼트(61~90)
DP30,000 ~ 39,666
HP140,000 ~ 227,000
DP보유
왼쪽오른쪽
15hit 단일 공격
5hit 단일 공격
23hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
1hit 전체 공격
31hit 전체 공격3hit 전체 공격+1턴간 대열 교체 불가
45hit 단일 공격
자신 DP 25%회복
51hit 전체 공격
5hit 단일 공격
6자신 DP 25%회복
1hit 전체 공격
71hit 전체 공격
3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소

이 후 1~7턴 패턴을 반복


DP파괴(1차 브레이크 시 3턴까지만 진행, 2차 브레이크 부터 3턴 패턴을 제외한 1~7, 8턴 패턴을 반복)
왼쪽오른쪽
11hit 전체 공격
5hit 단일 공격
23hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
1hit 전체 공격
3자신 DP 25%회복(이 후 DP보유 패턴 진행)
자신 DP 25%회복(이 후 DP보유 패턴 진행)
41hit 전체 공격
3hit 전체 공격+1턴간 대열 교체 불가
55hit 단일 공격
3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
61hit 전체 공격
1hit 전체 공격
71hit 전체 공격
3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
8
1hit 전체 공격








뒤틀린 시간층
데스 슬러그
1페이즈
내성없음
약점없음
DP66,000
HP300,000
파괴율300%(계수 : 5%)
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
21hit 단일 공격2hit 단일 공격
3모으기
46hit 전체 공격

이 후 1~4턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
11hit 단일 공격
2hit 단일 공격
21hit 단일 공격
2hit 단일 공격
31hit 단일 공격
2hit 단일 공격
4DP 15,000회복



2페이즈
내성없음
약점없음
DP88,000
HP1,680,000
파괴율999%(계수 : 8%)
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
21hit 단일 공격
2hit 단일 공격
31hit 단일 공격
2hit 단일 공격
46hit 전체 공격

이 후 1~4턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
11hit 단일 공격
21hit 단일 공격
2hit 단일 공격
36hit 전체 공격
41hit 단일 공격
51hit 단일 공격
61hit 단일 공격
2hit 단일 공격
76hit 전체 공격
81hit 단일 공격
91hit 단일 공격
101hit 단일 공격
2hit 단일 공격
116hit 전체 공격

이 후 1~11턴 패턴을 반복




로터리 몰
1페이즈
내성타격 50%
약점관통 50%
DP97,600
HP999,999(1미만으로 내려가지 않음)
파괴율300%(계수 : 3%)
DP 보유
패턴
11hit 단일 공격
25hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 기절
31hit 단일 공격
41hit 단일 공격
5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 기절
51hit 단일 공격
5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 기절

이 후 1~5턴 패턴을 반복

DP 파괴 다음턴에 2페이즈로 돌입



2페이즈
내성타격 50%
약점관통 50%
DP195,000
HP1,842,800
파괴율999%(계수 : 6%)
DP 보유
패턴
15hit 단일 공격
21hit 단일 공격
5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
31hit 단일 공격
5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
41hit 단일 공격
55hit 단일 공격
65hit 단일 공격
5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
7DP 20,000회복

이 후 1~7턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
2(60%) 1hit 단일 공격
(40%) 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
35hit 단일 공격
41hit 단일 공격
5(60%) 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
(40%) 1hit 단일 공격
6DP 20,000회복




레드 크림슨
내성베기, 관통, 타격 100%
약점없음
DP225,000
HP5,002,200
파괴율999%(계수 : 8%)
패턴
패턴
0아오이 공격 + 베기, 관통, 타격 내성 100%감소
1내성 감소 해제
25hit 전체 공격
3아오이 공격 + 베기, 관통, 타격 내성 100%감소
4반동으로 움직일 수 없다
5내성 감소 해제
61hit 단일 공격11hit 단일 공격2
71hit 전체 공격5hit 전체 공격
8아오이 공격 + 베기, 관통, 타격 내성 100%감소
9반동으로 움직일 수 없다
10내성 감소 해제
11(60%) 1hit 전체 공격(40%) 5hit 전체 공격
12(40%) 1hit 단일 공격1(60%) 1hit 단일 공격2
13(40%) 1hit 전체 공격(60%) 5hit 전체 공격
14아오이 공격 + 베기, 관통, 타격 내성 100%감소
15반동으로 움직일 수 없다
16내성 감소 해제
17아오이 공격(아오이 사망으로 강제 패배)



휠러
내성없음
약점모든 원소속성 50%
DP
450,000
HP10,200,000
파괴율999%(계수 : 8%)
DP 보유
패턴
1전체 2턴간 최대DP 30%감소
21hit 단일 공격
3(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 1hit 전체 공격
41hit 전체 공격
5전체 2턴간 최대DP 30%감소
6(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 1hit 전체 공격
7(40%) 1hit 단일 공격
(60%) 1hit 전체 공격
8DP 45,000회복

이 후 1~8턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
11hit 전체 공격
2전체 2턴간 최대DP 30%감소
31hit 단일 공격
1hit 전체 공격
41hit 단일 공격
1hit 전체 공격
5전체 2턴간 최대DP 30%감소
61hit 단일 공격
7(65%) 1hit 전체 공격(35%) 1hit 단일 공격
8(65%) 1hit 전체 공격
(35%) 1hit 단일 공격
9전체 2턴간 최대DP 30%감소

이 후 1~9턴 패턴을 반복



플랫 핸드(3장)
1페이즈
내성없음
약점모든 원소속성 50%
DP275,000
HP1,875,000
파괴율300%(계수 : 6%)
DP 보유
패턴
11hit 전체 공격
2모으기
31hit 전체 공격
41hit 전체 공격
51hit 전체 공격
6모으기
75hit 전체 강 공격
8모으기
95hit 전체 강 공격

이 후 1~9턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1모으기
25hit 전체 강 공격
31hit 전체 공격
41hit 전체 공격
5모으기
65hit 전체 강 공격

이 후 1~6턴 패턴을 반복



2페이즈
내성없음
약점어둠, 빛속성 50%
DP350,000
HP8,625,000
파괴율999%(계수 : 10%)
휠러
내성없음
약점모든 원소속성 50%
DP32,000
HP65,000
파괴율300%(계수 : 5%)
패턴
패턴
11hit 단일 공격1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
21hit 단일 공격
1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
31hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
41hit 단일 공격
1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
5적 전체 DP 45,000회복

이 후 1~5턴 패턴을 반복



DP 보유
패턴
1적이 3마리 일 때
3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
적이 2마리 이하 일 때
3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 → 휠러 소환
2모으기
35hit 전체 강 공격
41hit 전체 공격
3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
51hit 전체 공격
3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
63hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 → 모으기
75hit 전체 강 공격

이 후 1~7턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1적이 3마리 일 때
3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
적이 2마리 이하 일 때
3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 → 휠러 소환
2모으기
35hit 전체 강 공격
4모으기
55hit 전체 강 공격
6(60%) 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인(40%) 1hit 전체 공격
7(60%) 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
(40%) 1hit 전체 공격
83hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 → 모으기
95hit 전체 강 공격

이 후 1~9턴 패턴을 반복




얼티밋 휠러
내성없음
약점모든 원소속성 50%
DP500,000
HP15,000,000
파괴율999%(계수 : 10%)
턴 제한20턴
DP 보유
패턴
0전체 4턴간 최대DP 50%감소 + 공격력 감소 + 방어력 감소
1(70%) 3hit 전체 공격(30%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 
+ 공격력 감소 + 방어력 감소
22턴간 공격력 100%증가
31hit DP가 낮은 대상 강 공격
4(60%) 3hit 전체 공격
(40%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 
+ 공격력 감소 + 방어력 감소
53hit 전체 공격
전체 4턴간 최대DP 50%감소 
+ 공격력 감소 + 방어력 감소
62턴간 공격력 100%증가
71hit DP가 낮은 대상 강 공격
8(40%) 3hit 전체 공격
(60%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 
+ 공격력 감소 + 방어력 감소
9(30%) 3hit 전체 공격
(70%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 
+ 공격력 감소 + 방어력 감소
102턴간 공격력 100%증가
111hit DP가 낮은 대상 강 공격

이 후 1~11턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
12턴간 공격력 100%증가
21hit DP가 낮은 대상 강 공격
3(40%) 3hit 전체 공격
(60%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 
+ 공격력 감소 + 방어력 감소
42턴간 공격력 100%증가
51hit DP가 낮은 대상 강 공격
6DP 100,000회복



플랫 핸드(4장 전편)
내성없음
약점없음
DP1,000,000
HP38,000,000
파괴율999%(계수 : 10%)
패턴
패턴
1모으기
21hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
3이지스 체인 절단
4(60%) 1hit 전체 공격(40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
5(60%) 1hit 전체 공격
(40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
6모으기
71hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
81hit 전체 공격
5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
91hit 전체 공격
5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
10이지스 체인 절단
11모으기
121hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
13(40%) 1hit 전체 공격
(60%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
14(60%) 1hit 전체 공격
(40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
15모으기
161hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
17(70%) 1hit 전체 공격
(30%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
18(30%) 1hit 전체 공격
(70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
19(70%) 1hit 전체 공격
(30%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
20모으기
211hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
221hit 전체 공격
235hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
24(60%) 1hit 전체 공격
(40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
25모으기
261hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
27(30%) 1hit 전체 공격
(70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
28(70%) 1hit 전체 공격
(30%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
29(30%) 1hit 전체 공격
(70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
30모으기
311hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
321hit 전체 공격
335hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
34(60%) 1hit 전체 공격
(40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
35모으기
361hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
37(30%) 1hit 전체 공격
(70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
38(70%) 1hit 전체 공격
(30%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
39(30%) 1hit 전체 공격
(70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
40이지스 체인 절단 → 2hit 전체 199,998대미지 공격(대미지 무효 무시)



데저트 덴드론
내성무속성 90%
약점얼음, 어둠속성 150%
DP4,452,000
HP183,274,000
파괴율999%(계수 : 10%)


모래폭풍 필드매 턴 최대 DP, HP의 15% 대미지(이 대미지로 브레이크, 사망하지 않음)
DP 보유
패턴
0모래폭풍 필드 생성 + 4턴간 공격력 20%증가
11hit 전체 공격
21hit 단일 공격
3(50%) 1hit 전체 공격(50%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
41hit 단일 공격
5(20%) 1hit 전체 공격(80%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
61hit 단일 공격
710hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
81hit 단일 공격
91hit 전체 공격
1010hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
111hit 단일 공격
1210hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소

이 후 9~12턴의 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1모래폭풍 필드 생성 + 4턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
2(60%) 1hit 전체 공격(40%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
31hit 단일 공격
4(40%) 1hit 전체 공격
(60%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
51hit 단일 공격
6(20%) 1hit 전체 공격
(80%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
71hit 단일 공격
810hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
91hit 단일 공격

이 후 1~9턴 패턴을 반복






항성전
#1 역병을 옮기는 자&재앙을 이끄는 자
파괴율 상한(계수)약점내성
999%(5%)모든 원소속성 50%없음
적 스탯
난이도BorderDPHP
C17511,00042,000
B26517,000200,000
A32030,000800,000
S33070,0004,500,000
X340100,0007,000,000
EX1375250,00010,000,000
EX2400400,00014,000,000
EX3425550,00018,000,000
EX4450700,00022,000,000
EX5475850,00026,000,000
EX65031,233,33330,666,666
EX75321,616,66635,333,332
EX85602,000,00040,000,000
EX95982,087,91245,054,945
EX106362,175,82450,109,890
...
EX99400010,000,000500,000,000

밝은 노랑색 배경은 확정이며, 회색은 예상 수치


패턴(S~EX99)
역병을 옮기는 자재앙을 이끄는 자
바이러스2턴간 DP 최대치 15%감소3턴간 행동 시작 시 최대치의 15%대미지
(이 대미지로 브레이크, 사망하지 않음)
스턴1턴간 행동불가저주3턴간 올스탯 20감소


역병을 옮기는 자재앙을 이끄는 자
11hit 단일 공격
1hit 전체 공격 + 독
21hit 전체 공격 + 바이러스1hit 전체 공격
31hit 전체 강 공격1hit 전체 공격 + 저주
41hit 전체 공격 + 스턴1hit 단일 공격
53hit 단일 강 공격1hit 전체 공격 + 독
61hit 전체 공격 + 바이러스
3hit 단일 강 공격
7DP 30%회복1hit 전체 강 공격
81hit 전체 공격DP 30%회복
91hit 단일 공격1hit 전체 공격 + 독
101hit 전체 공격 + 바이러스
1hit 전체 공격
111hit 전체 강 공격
1hit 전체 공격 + 저주
121hit 전체 공격 + 스턴
1hit 단일 공격
133hit 단일 강 공격
1hit 전체 공격 + 독
141hit 전체 공격 + 바이러스
3hit 단일 강 공격
15DP 30% 회복
1hit 전체 강 공격
161hit 전체 공격
DP 30% 회복
171hit 전체 강 공격
1hit 전체 공격 + 독
181hit 전체 공격 + 스턴
3hit 단일 강 공격
191hit 전체 강 공격
1hit 전체 공격 + 저주
201hit 전체 공격 + 바이러스
3hit 단일 강 공격

둘 모두 생존
혼자남았을때둘 모두 생존혼자남았을때
211hit 전체 강 공격
1hit 전체 강 공격
3hit 단일 강 공격
1hit 전체 공격 + 독
1hit 전체 공격 + 독
1hit 전체 공격 + 저주
221hit 전체 공격 + 스턴
1hit 전체 공격 + 스턴
1hit 전체 공격 + 바이러스
3hit 단일 강 공격
3hit 단일 강 공격
1hit 전체 강 공격
231hit 전체 강 공격
1hit 전체 강 공격
1hit 전체 공격 + 스턴
1hit 전체 공격 + 저주
1hit 전체 공격 + 저주
1hit 전체 공격 + 독
241hit 전체 공격 + 바이러스
4턴간 공격력 100% 증가
1hit 전체 공격 + 바이러스
3hit 단일 강 공격
4턴간 공격력 100% 증가
3hit 단일 강 공격
4턴간 공격력 100% 증가
3hit 단일 강 공격
1hit 전체 강 공격
4턴간 공격력 100% 증가

이 후 21~24턴 패턴을 반복


패턴(C~A)
역병을 옮기는 자재앙을 이끄는 자
바이러스2턴간 DP 최대치 15%감소3턴간 행동 시작 시 최대치의 15%대미지
(이 대미지로 브레이크, 사망하지 않음)
스턴1턴간 행동불가저주3턴간 올스탯 20감소


역병을 옮기는 자재앙을 이끄는 자
11hit 단일 공격1hit 전체 공격 + 독
21hit 전체 공격 + 바이러스1hit 전체 공격
31hit 전체 강 공격1hit 전체 공격 + 저주
41hit 전체 공격 + 스턴1hit 단일 공격
53hit 단일 강 공격1hit 전체 공격 + 독
61hit 전체 공격 + 바이러스
3hit 단일 강 공격
7DP 30%회복1hit 전체 강 공격
81hit 전체 공격DP 30%회복
91hit 단일 공격1hit 전체 공격 + 독
101hit 전체 공격 + 바이러스
1hit 전체 공격
111hit 전체 강 공격1hit 전체 공격 + 저주
121hit 전체 공격 + 스턴
1hit 단일 공격
133hit 단일 강 공격1hit 전체 공격 + 독
141hit 전체 공격 + 바이러스
3hit 단일 강 공격
15DP 30%회복
1hit 전체 강 공격
161hit 전체 공격
DP 30%회복
171hit 전체 강 공격
1hit 전체 공격 + 독
181hit 전체 공격 + 스턴
3hit 단일 강 공격
191hit 전체 강 공격
1hit 전체 공격 + 저주
201hit 전체 공격 + 바이러스
4턴간 공격력 100%증가
3hit 단일 강 공격
4턴간 공격력 100%증가

이 후 16~20턴 패턴을 반복



#2 종언을 고하는 해후
파괴율 상한(계수)약점내성
999%(5%)모든 원소속성 150%없음
적 스탯
난이도보더DPHP
종언을 고하는 해후
C17518,00050,000
B26540,000355,000
A320100,0001,000,000
S330120,0004,000,000
X340
200,000
10,000,000
에너지 피트
C~A1756,00010,000
S~X32050,000180,000
EX340100,000300,000


에너지 피트 패턴
에너지 피트ε(흰색)에너지 피트δ(분홍색)
132
221
31전체 OD 게이지 감소 + 전투 이탈
41hit 전체 공격 + 1턴간 봉인 + 전투 이탈
난이도별 에너지 피트δ의 OD 감소량
난이도OD게이지 감소량
C~A5~25% 감소/지성 1/상한 600
S~X10~50% 감소/지성 1/상한 600
EX50~100% 감소/지성 1/상한 600
전체 감소이기 때문에 실제 감소량은 약 3배



패턴(S~X)
DP 보유
패턴
0피격 대미지 상한 200,000 4회
16hit 전체 공격 → 에너지 피트δ를 소환
22hit 단일 공격
36hit 전체 공격
46hit 전체 강 공격 → 에너지 피트ε를 소환
52hit 단일 공격
66hit 전체 강 공격
72hit 단일 공격
8에너지 피트ε를 소환 → 1hit 단일 공격
96hit 전체 강 공격
106hit 전체 공격
111hit 단일 공격 → 에너지 피트δ를 소환
122hit 단일 공격
136hit 전체 강 공격
142hit 단일 공격
15에너지 피트ε를 소환 → 1hit 단일 공격
166hit 전체 공격 → 2hit 단일 공격
176hit 전체 강 공격
18에너지 피트ε를 소환 → 6hit 전체 강 공격
194턴간 공격력 75%, 방어력 50%증가 → 1hit 단일 공격
202hit 단일 공격 → 6hit 전체 공격

이 후 15~20턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1에너지 피트δ를 소환
26hit 전체 공격
32hit 단일 공격
46hit 전체 강 공격 → 에너지 피트ε를 소환
52hit 단일 공격
66hit 전체 공격
76hit 전체 강 공격
82hit 단일 공격
9에너지 피트ε를 소환
106hit 전체 강 공격
116hit 전체 공격
121hit 단일 공격 → 에너지 피트δ를 소환
132hit 단일 공격
146hit 전체 강 공격
152hit 단일 공격
16에너지 피트δ를 소환 → 1hit 단일 공격
176hit 전체 공격 → 2hit 단일 공격
186hit 전체 강공격
19에너지 피트ε를 소환 → 6hit 전체 강 공격
204턴간 공격력 50%, 방어력 30%증가 → 1hit 단일 공격
212hit 단일 공격 → 6hit 전체 공격

이 후 16~21턴 패턴을 반복



패턴(C~A)
DP 보유
패턴
0피격 대미지 상한 100,000 4회
1에너지 피트δ를 소환
26hit 전체 강 공격
36hit 전체 공격
4에너지 피트ε를 소환
52hit 단일 공격
66hit 전체 강 공격
72hit 단일 공격
8에너지 피트ε를 소환 → 1hit 단일 공격
96hit 전체 강 공격
106hit 전체 공격
111hit 단일 공격 → 에너지 피트δ를 소환
122hit 단일 공격
136hit 전체 강 공격
142hit 단일 공격
15에너지 피트ε를 소환 → 1hit 단일 공격
166hit 전체 공격 → 2hit 단일 공격
176hit 전체 강 공격
18에너지 피트ε를 소환
194턴간 공격력 50%, 방어력 30%증가 → 1hit 단일 공격
206hit 전체 강 공격

이 후 15~20턴 패턴을 반복


DP 파괴
패턴
1에너지 피트δ를 소환
26hit 전체 공격
36hit 전체 강 공격
4에너지 피트ε를 소환
52hit 단일 공격
66hit 전체 공격
76hit 전체 강 공격
82hit 단일 공격
9에너지 피트ε를 소환
106hit 전체 강 공격
116hit 전체 공격
121hit 단일 공격 → 에너지 피트δ를 소환
132hit 단일 공격
146hit 전체 강 공격
152hit 단일 공격
16에너지 피트δ를 소환 → 1hit 단일 공격
176hit 전체 공격 → 2hit 단일 공격
186hit 전체 강 공격
19에너지 피트ε를 소환 → 6hit 전체 강공격
204턴간 공격력 50%, 방어력 30%증가 → 1hit 단일 공격
212hit 단일 공격 → 6hit 전체 공격

이 후 16~21턴 패턴을 반복



#3 윤회하는 흉화
파괴율 상한(계수)약점내성
300%(5%)불, 빛속성 150%없음
적 스텟
난이도보더DPHP
C 1페이즈17510,00017,200
C 2페이즈17514,10049,400
B 1페이즈26536,20062,400
B 2페이즈26575,700318,500
A 1페이즈32080,500138,900
A 2페이즈320227,7001,177,900
S 1페이즈355138,400238,600
S 2페이즈355358,3002,164,700
X 1페이즈370186,100320,900
X 2페이즈370481,8002,911,200
패턴(S~X)
1페이즈
패턴
15hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
21hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
35hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
41hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
51hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
6(80%)1hit 단일 공격
8턴간 방어력 35%감소
(20%)5hit 전체 공격+1턴간 기절
8턴간 방어력 35%감소
75hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소

이 후 5~7턴 패턴을 반복


2페이즈
패턴
13hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
22턴간 공격력 30%증가
32hit 단일 공격
48hit 전체 공격
52턴간 공격력 30%증가
62hit 단일 공격
75hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
85hit 단일 공격
92턴간 공격력 30%증가
102hit 단일 공격
118hit 전체 공격
122턴간 공격력 30%증가
132hit 단일 공격
145hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
155hit 단일 공격
163hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
178hit 전체 공격
185hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
192턴간 공격력 30%증가
202hit 단일 공격

이 후 17~20턴 패턴을 반복



패턴(C~A)
1페이즈
패턴
11hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
25hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
31hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
41hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
51hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
65hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
71hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
81hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
95hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
101hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
111hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
12(80%)1hit 단일 공격
8턴간 방어력 35%감소
(20%)5hit 전체 공격+1턴간 기절
8턴간 방어력 35%감소
135hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소

이 후 11~13턴 패턴을 반복


2페이즈
패턴
13hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
25hit 단일 공격
38hit 전체 공격
43hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
55hit 단일 공격
62턴간 공격력 30%증가
72hit 단일 공격
85hit 단일 공격
93hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
105hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
113hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
122턴간 공격력 30%증가
132hit 단일 공격
148hit 전체 공격
153hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
165hit 단일 공격
172턴간 공격력 30%증가
182hit 단일 공격
195hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
208hit 전체 공격

이 후 17~20턴 패턴을 반복