https://arca.live/b/heavenburnsred/70228949?p=1
프리즘배틀, 보석프리즘, 이벤트프리즘, 스코어 #19~24, 27~31의 패턴은 위 글로 가면 나옴
새롭게 추가된 보석프리즘의 아라크네 라인A, 작은 황제와 평화로운 조식 이후 이벤트 프리즘 패턴은 없음
모든 패턴의 출처는 세라프DB https://hbr.quest/enemies
모든 글이 접혀있으니 원하는거 클릭해서 열면 됨
디버프 지속 턴에 대한 설명
한줄 요약 : 일부 예외를 제외하고 모든 디버프를 실제 적용되는 턴 수로 적음
①해당 턴에도 적용되는 방깎/저주/바이러스같은 스탯 디버프는 원래 턴으로, 다음턴이 되어야 효과를 보게되는 혼란, 봉인, 지속대미지같은 군중제어기는 -1턴으로 적음
②스탯 감소 디버프지만 다음턴이 되어야 효과를 볼 수 있는 공격력 감소는 -1턴으로 적음
③원래 턴과 -1턴으로 적어야 할 디버프가 같은 지속 턴으로 동시에 적용된다면 따로 적으면 너무 길어져서 둘다 원래 턴으로 적음(ex. 이시층 얼티밋 휠러, 시계탑 6층 슈림프 크랩 등)
원래 방깎의 지속 턴을 원래 턴으로 적기도 하고, -1로 적을때도 있었는대 님블 호스같이 2회 행동을 컨셉으로 가진 적도 있다보니 그 턴에 적용되는 디버프는 전부 원래 턴으로 통일하기로 함
보기 불편하다는 얘기가 나오면 모든 디버프를 원래 턴으로 수정 할 예정임
그 외에도 불편한거 있으면 피드백 받음
시계탑
제1구역(보더 : 노멀 340 / 헬 380)
1층(몰 암즈x2)
내성 | 무속성 50% |
약점 | 모든 원소속성 100% |
DP | 30,000(노멀)/200,000(헬) |
HP | 45,500(노멀)/455,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | (40%) 5hit 단일 공격 | (60%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소 |
2 | 5hit 단일 공격 | 1hit 전체 공격 |
3 | (40%) 5hit 단일 공격
| (60%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
4 | 2턴간 공격력 100% 증가 |
5 | 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
| 1hit 전체 공격
|
6 | (30%) 5hit 단일 공격 | (70%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
7 | 2턴간 공격력 100% 증가
|
8 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 6~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 100% 증가
|
2 | 1hit 전체 공격
|
3 | (40%) 5hit 단일 공격
| (60%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
4 | (30%) 5hit 단일 공격
| (70%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
5 | (20%) 5hit 단일 공격
| (80%) 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
6 | DP 5,000회복 |
2층(서밋 골렘, 트라이 클로, 커스 돌)
| 서밋 골렘 | 트라이 클로 | 커스 돌 |
내성 | 베기 75% | 없음 | 없음 |
약점 | 타격 50% | 없음 | 타격 150% |
DP | 20,000(노멀)/170,000(헬) | 8,320(노멀)/41,600(헬) | 13,600(노멀)/68,000(헬) |
HP | 42,000(노멀)/210,000(헬) | 16,000(노멀)/80,000(헬) | 19,200(노멀)/96,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP 보유
턴 | 서밋 골렘 | 트라이 클로 | 커스 돌 |
1 | 1hit 단일 공격 3턴간 혼란 | 1hit 전체 공격1 | 2턴간 버프 | 5hit 단일 공격 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주 |
2 | 2턴간 버프 | 1hit 단일 공격 | 5hit 단일 공격 | 2턴간 버프
| 1hit 단일 공격
|
3 | 1hit 전체 공격1
| 2턴간 버프 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 단일 공격 2턴간 저주
|
4 | 2턴간 버프
| 1hit 단일 공격
| 5hit 단일 공격
| 2턴간 버프
|
5 | 1hit 전체 공격1 | 1hit 전체 공격2
| 2턴간 버프 | (30%) 1hit 단일 공격
| (70%) 1hit 단일 공격 2턴간 저주
|
6 | 이 후 1~5턴 패턴을 반복 | (70%) 5hit 단일 공격
| (30%) 1hit 단일 공격
| 2턴간 버프
|
7 |
| 5hit 단일 공격
| (30%) 1hit 단일 공격
| (70%) 1hit 단일 공격 2턴간 저주
|
8 |
| 2턴간 버프
| 2턴간 버프
|
9 |
| 5hit 단일 공격
| 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
|
| 이 후 5~9턴 패턴을 반복 | 이 후 6~9턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 서밋 골렘 | 트라이 클로 | 커스 돌 |
1 | 2턴간 버프
| 2턴간 버프 | 5hit 단일 공격 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
2 | 1hit 전체 공격1
| (40%) 1hit 단일 공격 | (60%) 5hit 단일 공격 | 2턴간 버프 | 1hit 단일 공격
|
3 | 1hit 단일 공격 3턴간 혼란
| 1hit 전체 공격2
| DP 5,000회복 | (30%) 1hit 단일 공격
| (70%) 1hit 단일 공격 2턴간 저주
|
4 | 2턴간 버프
|
| DP 5,000회복 |
5 | 1hit 전체 공격1
| 1hit 전체 공격2
|
|
|
6 | DP 15,000회복 |
|
|
3층(배럴 워커x2)
내성 | 관통 75% |
약점 | 베기 50% |
DP | 46,000(노멀)/170,000(헬) |
HP | 70,000(노멀)/280,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | (40%) 1hit 단일 공격 | (60%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 방어력 감소 |
3 | 2턴간 공격력 100%증가 |
4 | 1hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 방어력 감소
|
2 | 2턴간 공격력 100%증가
|
3 | 1hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
4 | (30%) 1hit 단일 공격
| (70%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 방어력 감소
|
5 | DP 15,000회복 |
4층(그림자 유키 [Spitfire])
파괴율 상한 | 약점 | 내성 |
150% | 관통 50% | 베기, 타격 75% |
헬
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 1hit 전체 공격 |
3 | 2턴간 공격력 30%증가 |
4 | 1hit 전체 강 공격 |
5 | 1hit 단일 강 공격 |
6 | 1hit 전체 공격
|
7 | 1hit 단일 강 공격
|
8 | 2턴간 공격력 30%증가
|
9 | 1hit 전체 강 공격
|
10 | 1hit 단일 공격
|
11 | 1hit 단일 강 공격
|
12 | 1hit 전체 공격
|
13 | DP 50%회복 |
| 이 후 1~13턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 30%증가 → 1hit 전체 강 공격
|
2 | 1hit 전체 공격
|
3 | 2턴간 전체 방어력 30%감소 → 1hit 단일 강 공격 |
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | 2턴간 공격력 30%증가 → 1hit 전체 강 공격
|
6 | 1hit 단일 공격
|
7 | 1hit 단일 강 공격
|
8 | 1hit 단일 공격
|
9 | 2턴간 공격력 30%증가 → 1hit 전체 강 공격
|
10 | DP 50%회복
|
노멀
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 1hit 전체 공격
|
3 | 1hit 단일 강 공격
|
4 | 2턴 공격력 30%증가
|
5 | 1hit 전체 강 공격
|
6 | 1hit 단일 공격
|
7 | 1hit 전체 공격
|
8 | 1hit 단일 강 공격
|
9 | 2턴 공격력 30%증가
|
10 | 1hit 전체 강 공격
|
11 | 1hit 단일 공격
|
12 | 1hit 전체 공격
|
13 | 1hit 단일 강 공격
|
14 | 2턴 공격력 30%증가
|
15 | 1hit 전체 강 공격
|
16 | DP 50%회복
|
| 이 후 1~16턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 강 공격
|
2 | 1hit 단일 강 공격
|
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | 2턴 공격력 30%증가
|
5 | 1hit 전체 강 공격
|
6 | 1hit 단일 강 공격
|
7 | 1hit 전체 공격
|
8 | 2턴 공격력 30%증가
|
9 | 1hit 전체 강 공격
|
10 | 2턴 공격력 30%증가
|
11 | 1hit 전체 강 공격
|
12 | DP 50%회복
|
5층(데스 슬러그)
1페이즈
| 노멀 | 헬 |
DP | 20,000 | 50,000 |
HP | 60,000 | 300,000 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 1hit 단일 공격
|
3 | 2hit 단일 공격
|
4 | 모으기 |
5 | 6hit 전체 공격 |
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 2hit 단일 공격
|
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 2hit 단일 공격
|
5 | 1hit 단일 공격
|
6 | 2hit 단일 공격
|
7 | DP 50%회복 |
2페이즈
| 파괴율 상한 | 약점 | 내성 |
데스 슬러그 | 999% | 없음 | 없음 |
에너지 피트α | 150% | 불, 얼음, 번개 50% | 없음 |
에너지 피트β | 150% | 모든 원소속성 50% | 없음 |
| 노멀 | 헬 | 에너지 피트
|
DP | 42,000 | 210,000 | 8,000 |
HP | 600,000 | 3,000,000 | 5,000 |
에너지 피트
턴 | 에너지 피트α 패턴
| 에너지 피트β 패턴
|
1 | 3 | 5 |
2 | 2 | 4 |
3 | 1 | 3 |
4 | 1hit전체 공격 + 100%확률 1턴 스턴 + 전투 이탈 | 2 |
5 |
| 1 |
6 |
| 전체 DP파괴 + 전투 이탈 |
데스 슬러그
턴 | 적이 3마리 일 때 | 적이 2마리 이하일 때 |
1 | 6hit 전체 강 공격 |
2 | 6hit 전체 공격 | 에너지 피트α 소환 → 1hit 단일 공격 |
3 | 6hit 전체 공격
|
4 | 2hit 단일 공격 |
5 | 6hit 전체 공격
| 에너지 피트β 소환 → 2hit 단일 공격 |
6 | 2hit 단일 공격
|
7 | 6hit 전체 공격
|
8 | 6hit 전체 공격
| 에너지 피트α 소환 → 2hit 단일 공격
|
9 | 6hit 전체 강 공격
|
10 | 2hit 단일 공격
|
11 | 6hit 전체 공격
|
12 | 6hit 전체 공격
| 에너지 피트β 소환 → 6hit 전체 강 공격
|
13 | 1hit 단일 공격 |
14 | 2hit 단일 공격
|
15 | 6hit 전체 강 공격
|
16 | 2hit 단일 공격
|
17 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~17턴 패턴을 반복 |
제2구역(보더 : 노멀 340 / 헬 380)
6층(슈림프 크랩x2)
내성 | 베기, 타격 75% |
약점 | 관통 50% |
DP | 41,000(노멀)/400,000(헬) |
HP | 30,000(노멀)/180,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP 보유
턴 | 왼쪽 | 오른쪽 |
1 | 1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
| 1hit 단일 공격 |
2 | 1hit 단일 공격
| 2턴간 방어력 75%증가
| 1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
|
3 | 1hit 단일 공격
| 1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
| 2턴간 방어력 75%증가
|
4 | 이 후 1~3턴 패턴을 반복 | 1hit 단일 공격
|
5 |
| 2턴간 방어력 75%증가
|
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 왼쪽 | 오른쪽 |
1 | 1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
| 1hit 단일 공격
|
2 | 1hit 단일 공격
| 2턴간 방어력 75%증가
| 2턴간 방어력 75%증가
|
3 | 1hit 단일 공격
| 2턴간 방어력 75%증가
| 1hit 단일 공격
|
4 | 1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
| 1명 1턴간 봉인+4턴간 공격력 감소+방어력 감소
|
5 | DP 15,000회복
| DP 15,000회복 |
7층(그림자 히사메 [불릿])
내성 | 베기, 타격 75% |
약점 | 관통 50% |
DP | 150,000(노멀)/1,500,000(헬) |
HP | 100,000(노멀)/650,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 단일 공격 |
2 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
3 | 4hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소 |
4 | 3hit 단일 공격 |
5 | 2hit 전체 공격 |
6 | 4hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
|
7 | 3hit 단일 공격
|
8 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
9 | 4hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
|
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 4hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
|
2 | 3hit 단일 공격
|
3 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | 4hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
|
5 | 2hit 전체 공격
|
6 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
7 | 4hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소
|
8 | 2hit 전체 공격
|
9 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
10 | 2턴간 공격력 20%증가 → 4hit 전체 강 공격 + 2턴간 그림자 히사메 방어력 100% 감소 |
11 | 3hit 단일 공격
|
| 이 후 1~11턴 패턴을 반복 |
8층(어비스 노커)
내성 | 관통 50% |
약점 | 베기 50% |
DP | 50,000(노멀)/300,000(헬) |
HP | 155,000(노멀)/1,550,000(헬) |
파괴율 | 300% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 1hit 전체 공격 |
3 | 1hit 단일 공격 | 2hit 단일 공격 |
4 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
5 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격
|
2 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 2hit 단일 공격
|
| 이 후 1~4턴 패턴을 반복 |
9층(그림자 니이나 [BrandNew])
내성 | 없음 |
약점 | 불속성 100% |
DP | 30,000(노멀)/150,000(헬) |
HP | 1,350,000(노멀)/13,500,000(헬) |
파괴율 | 999% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 단일 공격 |
2 | 4hit 단일 공격 |
3 | 3hit 단일 공격
|
4 | 3hit 전체 공격 |
5 | 8hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
6 | 3hit 단일 공격
|
7 | 4hit 단일 공격
|
8 | 3hit 전체 공격
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 8hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
2 | 4hit 단일 공격
|
3 | 4hit 단일 공격
|
4 | 3hit 전체 공격
|
5 | 8hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
6 | 4hit 단일 공격
|
7 | 3hit 전체 공격
|
8 | 8hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
9 | 4hit 단일 공격
|
10 | (50%) 4hit 단일 공격 | (50%) 3hit 전체 공격 |
11 | 8hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
12 | (50%) 4hit 단일 공격
| (50%) 3hit 전체 공격
|
| 이 후 1~12턴 패턴을 반복 |
제3구역(보더 : 노멀 350 / 헬 390)
10층(와이어 퍼플 γx2)
내성 | 없음 |
약점 | 베기 50%, 빛속성 100% |
DP | 45,000(노멀)/450,000(헬) |
HP | 65,000(노멀)/650,000(헬) |
파괴율 | 150% |
전체 공격만 어둠속성 공격
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 |
2 | (40%) 1hit 단일 공격 | (60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹 |
3 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
|
4 | 1hit 전체 공격
|
5 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
|
6 | DP 5,000회복 |
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격
|
2 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
|
3 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
|
4 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 단일 공격 + 확률로 1턴간 현혹
|
5 | DP 5,000회복 |
11층(그림자 스가와라 [로리타 백서])
내성 | 베기, 관통 75% |
약점 | 타격 50% |
DP | 80,000(노멀)/800,000(헬) |
HP | 100,000(노멀)/1,000,000(헬) |
파괴율 | 400% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 2턴간 방어력 80%증가 + 2회 도발 |
3 | DP 30%회복 |
4 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소 |
5 | 3hit 전체 공격 + 2회 도발 |
6 | 1hit 단일 공격
|
7 | 2턴간 방어력 80%증가 + 2회 도발
|
8 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
9 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
10 | 3hit 전체 공격 + 2회 도발
|
11 | 1hit 단일 공격
|
12 | DP 30%회복
|
| 이 후 1~12턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 전체 공격 + 2회 도발
|
2 | 2턴간 방어력 80%증가 + 2회 도발
|
3 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
4 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
5 | 1hit 단일 공격
|
6 | 3hit 전체 공격 + 2회 도발
|
7 | 1hit 단일 공격
|
8 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
9 | 2턴간 방어력 80%증가 + 2회 도발
|
10 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
11 | 3hit 전체 공격 + 2회 도발
|
12 | DP 30%회복
|
12층(아라크네 블루 라인)
내성 | 타격 50% |
약점 | 관통 150%, 번개속성 150% |
DP | 100,000(노멀)/1,300,000(헬) |
HP | 150,000(노멀)/2,000,000(헬) |
파괴율 | 150% |
모든 공격이 얼음속성 공격
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 |
2 | (60%) 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 | (40%) 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복 |
3 | (40%) 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
| (60%) 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
|
4 | (40%) 2hit 단일 공격 | (60%) 2턴간 공격력 100%증가 |
5 | 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 2턴간 공격력 100%증가
|
7 | 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
|
8 | DP 15,000회복 |
9 | (70%) 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
| (30%) 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
|
10 | 2턴간 공격력 100%증가
|
11 | 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
| 이 후 9~11턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
2 | (70%) 2hit 단일 공격
| (30%) 2턴간 공격력 100%증가
|
3 | 8hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | (60%) 2hit 단일 공격
| (40%) 2턴간 공격력 100%증가
|
5 | 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
|
6 | (40%) 2hit 단일 공격
| (60%) 2턴간 공격력 100%증가
|
7 | 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
|
8 | 2턴간 공격력 100%증가
|
9 | 2hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
|
10 | DP 15,000회복 |
13층(그림자 미사토 [종국])
내성 | 없음 |
약점 | 어둠속성 150% |
DP | 40,000(노멀)/400,000(헬) |
HP | 300,000(노멀)/3,000,000(헬) |
파괴율 | 400% |
약점이 어둠속성이지만 미사토의 전용기도 어둠속성이니 필드 사용에 주의
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소 |
3 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | 1hit 단일 어둠속성 강 공격 |
6 | 1hit 단일 공격
|
7 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
8 | 1hit 단일 공격
|
9 | 2턴간 공격력 30%증가 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 공격력 20%증가
|
10 | 1hit 단일 어둠속성 강 공격
|
11 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
| 이 후 1~11턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 공격력 20%증가
|
2 | 1hit 단일 어둠속성 강 공격
|
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
5 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 공격력 20%증가
|
6 | 1hit 단일 어둠속성 강 공격
|
7 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
8 | 1hit 단일 공격
|
9 | 2턴간 공격력 30%증가
|
10 | 1hit 단일 어둠속성 강 공격
|
11 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
12 | 3hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
| 이 후 1~12턴 패턴을 반복 |
14층(셸 프로텍션)
내성 | 베기 50%, 빛속성 75% |
약점 | 타격 50%, 어둠속성 50% |
DP | 75,000(노멀)/820,000(헬) |
HP | 95,000(노멀)/950,000(헬) |
파괴율 | 300% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 혼란 |
2 | 모으기 |
3 | 1hit 전체 강 공격 |
4 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소 |
5 | (40%) 1hit 전체 공격 + 2턴간 혼란 | (60%) 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소 |
6 | 모으기 |
7 | 1hit 전체 강 공격
|
8 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 모으기 |
2 | 1hit 전체 강 공격
|
3 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 혼란
|
4 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 혼란
| 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
5 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 혼란
| 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
6 | 모으기 |
7 | 1hit 전체 강 공격
|
8 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 혼란
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
제4구역(보더 : 노멀 350 / 헬 390)
15층(파이어 노커x2)
내성 | 없음 |
약점 | 베기 50%, 얼음속성 100% |
DP | 46,000(노멀)/230,000(헬) |
HP | 298,000(노멀)/1,490,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 1hit 전체 공격 |
3 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격 |
4 | 1hit 전체 공격
|
5 | 2hit 단일 공격
|
6 | 1hit 단일 공격
|
7 | 1hit 전체 공격
|
8 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 |
2 | 1hit 단일 공격 | 2hit 단일 공격 |
3 | 1hit 전체 공격 |
4 | 2hit 단일 공격 |
| 이 후 1~4턴 패턴을 반복 |
16층(그림자 메구미 [Ikki Burst])
내성 | 베기/관통 75% |
약점 | 타격 150% |
DP | 37,000(노멀)/370,000(헬) |
HP | 1,220,000(노멀)/12,200,000(헬) |
파괴율 | 400% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소 |
2 | 1hit 단일 공격 |
3 | 2hit 단일 공격 + 30% 확률로 1턴간 스턴 |
4 | 1hit 단일 공격 |
5 | 2턴간 공격력 30%증가 |
6 | 1hit DP가 낮은 대상 공격 + 1턴간 스턴 |
7 | 1hit 단일 공격 |
8 | 1hit 전체 공격 + 30% 확률로 1턴간 스턴 |
9 | 1hit 단일 공격 |
10 | 2턴간 공격력 30%증가 |
11 | 1hit DP가 낮은 대상 공격 + 1턴간 스턴
|
| 이 후 1~11턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
2 | 1hit DP가 낮은 대상 공격 + 1턴간 스턴
|
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 2hit 단일 공격 + 30% 확률로 1턴간 스턴
|
5 | 2턴간 공격력 30%증가 |
6 | 1hit 전체 공격 + 30% 확률로 1턴간 스턴
|
7 | 1hit 단일 공격
|
8 | 2hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
9 | 2턴간 공격력 30%증가
|
10 | 1hit DP가 낮은 대상 공격 + 1턴간 스턴
|
11 | 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~11턴 패턴을 반복 |
17층(라이트 배럴 워커 Ω)
내성 | 무속성 50% |
약점 | 어둠속성 100% |
DP | 190,000(노멀)/1,900,000(헬) |
HP | 255,000(노멀)/2,550,000(헬) |
파괴율 | 150% |
모든 공격이 빛속성 공격
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 1hit 단일 공격
|
3 | 2턴간 공격력 100%증가 |
4 | 1hit DP가 낮은 대상 공격 |
5 | 1hit 단일 공격
|
6 | 8hit 전체 공격 + 4턴간 빛 방어력 감소 |
7 | 2턴간 공격력 100%증가
|
8 | 1hit DP가 낮은 대상 공격
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | (40%) 1hit 단일 공격 | (60%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 빛 방어력 감소 |
2 | 2턴간 공격력 100%증가 |
3 | 1hit DP가 낮은 대상 공격
|
4 | (30%) 1hit 단일 공격
| (70%) 8hit 전체 공격 + 4턴간 빛 방어력 감소
|
5 | DP 15,000회복 |
| 이 후 DP보유 1턴 패턴으로 돌아감 |
18층(그림자 치로루 [질풍 고속])
내성 | 베기/관통 75% |
약점 | 타격 150% |
DP | 68,750(노멀)/550,000(헬) |
HP | 450,000(노멀)/3,150,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가 |
2 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 도발 |
3 | 1hit 단일 공격 |
4 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
|
5 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 도발
|
6 | 10hit 크리티컬 확정 전체 공격 |
7 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
|
8 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
|
9 | 10hit 크리티컬 확정 전체 공격
|
10 | 1hit 단일 공격 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 도발
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
|
2 | 10hit 크리티컬 확정 전체 공격
|
3 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
|
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | 1hit 단일 공격
|
6 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
|
7 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 도발
|
8 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
|
9 | 3hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 80%증가
|
10 | 10hit 크리티컬 확정 전체 공격
|
11 | 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~11턴 패턴을 반복 |
19층(퍼플 필러 가디언x2)
내성 | 베기 50% |
약점 | 타격 150%, 빛속성 150% |
DP | 63,000(노멀)/315,000(헬) |
HP | 94,000(노멀)/470,000(헬) |
파괴율 | 150% |
전체 공격만 어둠속성 공격
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | (60%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지 | (40%) 4hit 단일 공격 |
2 | (70%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
| (30%) 4hit 단일 공격
|
3 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
| 2턴간 공격력 100%증가 |
4 | 5hit 전체 공격 + 30%확률로 1턴간 스턴 |
5 | (80%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
| (20%) 4hit 단일 공격
|
6 | 2턴간 공격력 100%증가
|
7 | 5hit 전체 공격 + 30%확률로 1턴간 스턴
|
8 | (80%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
| (20%) 4hit 단일 공격
|
9 | 2턴간 공격력 100%증가
|
10 | 5hit 전체 공격 + 30%확률로 1턴간 스턴
|
| 이 후 8~10턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | (30%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
| (70%) 4hit 단일 공격
|
2 | (20%) 2hit 단일 공격 + 3턴간 DP 5%지속 대미지
| (80%) 4hit 단일 공격
|
3 | 4hit 단일 공격
| 2턴간 공격력 100%증가
|
4 | 5hit 전체 공격 + 30%확률로 1턴간 스턴
|
5 | DP 15,000회복 |
| 이 후 DP 보유 1턴 패턴으로 돌아감 |
제5구역(보더 : 노멀 360 / 헬 400)
20층(힐 호퍼, 캣 혼 βx2)
| 힐 호퍼 | 캣 혼 β
|
내성 | 없음 | 없음 |
약점 | 없음 | 타격 50% |
DP | 15,000(노멀)/120,000(헬) | 21,250(노멀)/170,000(헬)
|
HP | 200,000(노멀)/1,600,000(헬) | 120,000(노멀)/2,040,000(헬)
|
파괴율 | 150% |
DP보유
턴 | 힐 호퍼 | 캣 혼 β
|
1 | 1hit 단일 공격 | 1hit 단일 공격 | 1hit 단일 공격 +확률로 1턴간 봉인 |
2 | 1hit 단일 공격 | 8hit 단일 공격 | 2hit 전체 공격 |
3 | 적 전체 DP 400회복 | 1hit 단일 공격
| 1hit 단일 공격 +확률로 1턴간 봉인
|
4 | 이 후 1~3턴 패턴을 반복 | 1hit 단일 공격
| 1hit 단일 공격 +확률로 1턴간 봉인
|
5 |
| 2hit 전체 공격 |
6 | 자신 DP 700회복 |
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 힐 호퍼 | 캣 혼 β
|
1 | (40%)1hit 단일 공격 | (60%)8hit 단일 공격 | 2hit 전체 공격
|
2 | 적 전체 DP 400회복 | 1hit 단일 공격
| 1hit 단일 공격 +확률로 1턴간 봉인
|
3 | 이 후 DP보유 1턴 패턴으로 | 1hit 단일 공격+확률로 1턴간 봉인
|
4 |
| 2hit 전체 공격 |
5 | 1hit 단일 공격
| 1hit 단일 공격 +확률로 1턴간 봉인
|
6 | 자신 DP 700회복 |
|
| DP회복되면 DP보유 1턴 패턴으로 |
21층(그림자 이치고 [폴 인 러브])
내성 | 타격 75% |
약점 | 관통 150%, 번개속성 150% |
DP | 44,000(노멀)/860,000(헬) |
HP | 2,600,000(노멀)/56,500,000(헬) |
파괴율 | 600% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 번개속성 전체 공격 |
2 | 3hit DP가 높은 대상 공격 |
3 | 2hit 전체 공격 |
4 | 1hit DP가 높은 대상 번개속성 강 공격 |
5 | 2hit 번개속성 전체 공격
|
6 | 1hit DP가 높은 대상 공격 |
7 | 3hit DP가 높은 대상 공격
|
8 | 1hit DP가 높은 대상 번개속성 강 공격
|
9 | 2hit 전체 공격
|
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 번개속성 전체 공격
|
2 | 2hit 전체 공격
|
3 | 1hit DP가 높은 대상 번개속성 강 공격
|
4 | 1hit DP가 높은 대상 공격
|
5 | 2hit 번개속성 전체 공격
|
6 | 1hit DP가 높은 대상 번개속성 강 공격
|
7 | 3hit DP가 높은 대상 공격
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
22층(슬라이미 선더 αx2)
내성 | 관통 50% |
약점 | 베기 150%, 불속성 150% |
DP | 19,000(노멀)/190,000(헬) |
HP | 1,040,000(노멀)/10,400,000(헬) |
파괴율 | 500% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 전체 공격 |
2 | 1hit DP가 높은 대상 공격+1턴간 공격력 20~30%감소 |
3 | 1hit DP가 높은 대상 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
4 | 2턴간 공격력 100%증가 |
5 | 1hit 번개속성 전체 공격+OD 게이지 5~10%감소 |
6 | 1hit DP가 높은 대상 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
7 | 1hit 번개속성 전체 공격+OD 게이지 5~10%감소
|
8 | 2hit 전체 공격
|
9 | 2턴간 공격력 100%증가
|
10 | 1hit 번개속성 전체 공격+OD 게이지 5~10%감소
|
| 이 후 8~10턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 100%증가
|
2 | 1hit 번개속성 전체 공격+OD 게이지 5~10%감소
|
3 | 1hit DP가 높은 대상 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
4 | 2hit 전체 공격
|
5 | DP 15,000회복 |
| 이 후 DP보유 1턴 패턴으로 |
23층(그림자 스모모 [빛])
내성 | 타격 75% |
약점 | 베기 150%, 번개속성 150% |
DP | 300,000(노멀)/6,500,000(헬) |
HP | 120,000(노멀)/2,800,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 전체 공격 |
2 | 3hit DP가 낮은 대상 공격 |
3 | 4hit DP가 낮은 대상 공격2 |
4 | 4hit DP가 낮은 대상 공격+2턴간 자신의 공격력 30%증가
|
5 | 1hit DP가 낮은 대상 번개속성 강 공격 |
6 | 4hit DP가 낮은 대상 공격1
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 4hit DP가 낮은 대상 공격+2턴간 자신의 공격력 30%증가
|
2 | 1hit DP가 낮은 대상 번개속성 강 공격
|
3 | 3hit DP가 낮은 대상 공격
|
4 | 4hit DP가 낮은 대상 공격+2턴간 자신의 공격력 30%증가
|
5 | 3hit 전체 공격
|
6 | 4hit DP가 낮은 대상 공격1
|
7 | 4hit DP가 낮은 대상 공격2
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
제6구역(보더 : 노멀 360 / 헬 400)
24층(옥토퍼스 테일 γx2)
내성 | 없음
|
약점 | 관통 50% |
DP | 200,000(노멀)/1,000,000(헬)
|
HP | 7,600(노멀)/38,000(헬)
|
파괴율 | 150% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 |
2 | (40%)1hit 단일 공격 | (60%)1hit 단일 공격 + 40~70%확률로 2턴간 최대DP 30%감소 |
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | (40%)1hit 단일 공격
| (60%)1hit 단일 공격 + 40~70%확률로 2턴간 최대DP 30%감소
|
5 | (40%)1hit 단일 공격 | (60%)1hit 단일 공격 + 40~70%확률로 2턴간 최대DP 30%감소
|
6 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | (50%)1hit 단일 공격 | (50%)1hit 단일 공격 + 40~70%확률로 2턴간 최대DP 30%감소
|
2 | (50%)1hit 전체 공격
| (50%)1hit 단일 공격
|
3 | DP 700회복 |
| 이 후 DP보유 1턴으로 |
25층(그림자 야마와키 [Knight])
내성 | 타격 75% |
약점 | 베기 150%, 얼음속성 150% |
DP | 60,000(노멀)/900,000(헬) |
HP | 820,000(노멀)/12,500,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 얼음속성 전체 공격 |
2 | 3hit DP가 높은 대상 공격 |
3 | 4hit DP가 높은 대상 공격 + 2턴간 공격력 30%증가
|
4 | 1hit DP가 높은 대상 얼음속성 강 공격 |
5 | 3hit DP가 높은 대상 공격
|
6 | 4hit DP가 높은 대상 공격 + 2턴간 공격력 30%증가
|
7 | 4hit DP가 높은 대상 공격
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 4hit DP가 높은 대상 공격 + 2턴간 공격력 30%증가
|
2 | 1hit DP가 높은 대상 얼음속성 강 공격
|
3 | 3hit DP가 높은 대상 공격
|
4 | 4hit DP가 높은 대상 공격
|
5 | 3hit 얼음속성 전체 공격
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
26층(아이보리 스쿠퍼x2)
내성 | 베기 75% |
약점 | 타격 50% |
DP | 60,000(노멀)/300,000(헬) |
HP | 320,000(노멀)/1,600,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 |
2 | 2턴간 공격력 20%증가 |
3 | 1hit 단일 공격 |
4 | 3hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복 |
5 | 2턴간 공격력 20%증가
|
6 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격
|
2 | 2턴간 공격력 20%증가
|
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 3hit 단일 공격 + 대미지의 400%회복
|
5 | 2턴간 공격력 20%증가
|
6 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복
|
27층(그림자 루카 [이모셔널 소울])
내성 | 관통 75% |
약점 | 베기 150%, 불속성 150% |
DP | 45,000(노멀)/900,000(헬) |
HP | 3,500,000(노멀)/70,000,000(헬) |
파괴율 | 999% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격1 |
2 | 2hit 단일 공격2 |
3 | 2hit 불속성 단일 강 공격 |
4 | DP 30%회복 |
5 | 2hit 단일 공격2
|
6 | 2hit 전체 공격
|
7 | 2hit 불속성 단일 강 공격
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 불속성 단일 강 공격
|
2 | 2hit 전체 공격
|
3 | 2hit 단일 공격1
|
4 | 2hit 불속성 단일 강 공격
|
5 | 2hit 단일 공격3
|
6 | 2hit 단일 공격1
|
7 | 2hit 단일 공격2
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
28층(선더 버드)
내성 | 타격 50% |
약점 | 관통 50%, 불속성 100% |
DP | 350,000(노멀)/3,050,000(헬) |
HP | 615,000(노멀)/4,600,000(헬) |
파괴율 | 700% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 모으기 |
3 | 100%확률로 단일 DP파괴 |
4 | (60%)1hit 단일 공격 | (40%)1hit 전체 공격 |
5 | (40%)1hit 단일 공격
| (60%)1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | (40%)1hit 단일 공격
| (60%)1hit 전체 공격
|
2 | 모으기 |
3 | 100%확률로 단일 DP파괴
|
4 | (60%)1hit 단일 공격
| (40%)1hit 전체 공격
|
5 | 모으기
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
제7구역(보더 : 노멀 370 / 헬 410)
29층(오브젝션 퍼플x2)
내성 | 없음
|
약점 | 타격 150%, 빛속성 150% |
DP | 90,000(노멀)/900,000(헬)
|
HP | 690,000(노멀)/6,900,000(헬)
|
파괴율 | 200% |
패턴(모든 공격이 어둠속성 공격)
턴 | 왼쪽 | 오른쪽 |
1 | 2턴간 공격력 20%증가 | (40%)3hit 단일 공격
| (60%)1hit 단일 공격 2턴간 저주
|
2 | 1hit 전체 공격+2턴간 정신 50%감소 | (30%)3hit 단일 공격
| (70%)1hit 단일 공격 2턴간 저주
|
3 | (40%)3hit 단일 공격 | (60%)1hit 단일 공격 2턴간 저주 | 2턴간 공격력 20%증가
|
4 | (30%)3hit 단일 공격
| (70%)1hit 단일 공격 2턴간 저주
| 1hit 전체 공격+2턴간 정신 50%감소
|
5 | (20%)3hit 단일 공격
| (80%)1hit 단일 공격 2턴간 저주
| (20%)3hit 단일 공격
| (80%)1hit 단일 공격 2턴간 저주
|
6 | 2턴간 공격력 20%증가
| 2턴간 공격력 20%증가
|
7 | 1hit 전체 공격+2턴간 정신 50%감소
| 1hit 전체 공격+2턴간 정신 50%감소
|
8 | (20%)3hit 단일 공격
| (80%)1hit 단일 공격 2턴간 저주
| (20%)3hit 단일 공격
| (80%)1hit 단일 공격 2턴간 저주
|
| 이 후 6~8턴 패턴을 반복 |
30층(그림자 츠카사 [메멘토 모리])
내성 | 타격 75% |
약점 | 불속성 150% |
DP | 140,000(노멀)/1,400,000(헬) |
HP | 540,000(노멀)/5,300,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 단일 공격 |
2 | 1hit 단일 공격 |
3 | 2턴간 공격력 30%증가 |
4 | 2hit 불속성 전체 공격 |
5 | 2턴간 공격력 30%증가
|
6 | 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 불속성 전체 공격
|
2 | 2턴간 공격력 30%증가
|
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 3hit 단일 공격
|
5 | 2턴간 공격력 30%증가
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
31층(베일드 데스)
내성 | 없음 |
약점 | 불, 얼음, 번개속성 50% |
DP | 81,250(노멀)/650,000(헬) |
HP | 250,000(노멀)/2,000,000(헬) |
파괴율 | 150% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 |
2 | 2턴간 공격력 40%증가 |
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | 1hit 전체 공격
| 2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소 |
5 | 2턴간 공격력 40%증가
|
6 | 1hit 전체 공격
| 2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
|
2 | (40%)1hit 전체 공격
| (60%)2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
|
3 | 2턴간 공격력 40%증가
|
4 | (40%)1hit 전체 공격
| (60%)2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
|
5 | DP 3,000회복 |
| 이 후 DP보유 1턴 패턴으로 돌아감
|
32층(그림자 코즈에 [녹턴])
내성 | 관통 75% |
약점 | 베기 150%, 번개속성 150% |
DP | 40,000(노멀)/800,000(헬) |
HP | 2,700,000(노멀)/53,500,000(헬) |
파괴율 | 500% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 4hit 단일 공격+1턴간 봉인 |
2 | 3hit 단일 공격 |
3 | 4hit 단일 공격+2턴간 번개속성 방어력 45%감소 |
4 | 3hit 전체 공격+1턴간 봉인 |
| 이 후 1~4턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 단일 공격
|
2 | 3hit 전체 공격+1턴간 봉인
|
3 | 4hit 단일 공격+1턴간 봉인
|
4 | 3hit 단일 공격
|
5 | 4hit 단일 공격+2턴간 번개속성 방어력 45%감소
|
6 | 3hit 전체 공격+1턴간 봉인
|
7 | 3hit 단일 공격
|
8 | 4hit 단일 공격+1턴간 봉인
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
33층(다이아몬드 아이 S)
내성 | 베기 75% |
약점 | 타격 50% |
DP | 12,000(노멀)/120,000(헬) |
HP | 1,150,000(노멀)/11,000,000(헬) |
파괴율 | 600% |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소 |
2 | 5hit 전체 공격 |
3 | (60%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
| (40%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
|
4 | 5hit 전체 공격
|
5 | (60%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
| (40%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드 |
6 | 5hit 전체 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격 |
2 | (60%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
| (40%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
|
3 | 5hit 전체 공격
|
4 | 5hit 전체 공격
|
5 | (60%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
| (40%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
|
6 | (40%)1hit 단일 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
| (60%)1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 바인드
|
7 | DP 30%회복 |
| 이 후 DP보유 1턴 패턴으로 돌아감 |
오브 보스
엑소 워처
내성 | 불속성(R)/얼음속성(B)/번개속성(Y)/어둠속성(P)/빛속성(W) 75% |
약점 | 얼음속성(R)/번개속성(B)/불속성(Y)/빛속성(P)/어둠속성(W) 100% |
DP | 50,000(Lv.1)/52,500(Lv.2)/65,000(Lv.3) |
HP | 200,000(Lv.1)/250,000(Lv.2)/300,000(Lv.3) |
파괴율 | 300%(계수 : 4%)
|
모든 공격이 속성공격
DP 보유
턴 | 패턴 |
0 | 속성 50%필드 생성 |
1 | 3hit 단일 공격 |
2 | 3hit 단일 공격
|
3 | 모으기 |
4 | 1hit 전체 공격 |
5 | 3hit 단일 공격
|
6 | 3hit 단일 공격
|
7 | 모으기 |
8 | 1hit 전체 공격
|
9 | DP 25%회복 |
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 모으기 |
2 | 1hit 전체 공격
|
| 3턴부터 (모으기 후 다음턴에 1hit 전체 공격)or(3hit 단일 공격) 중 랜덤 |
| 위 패턴 4회 진행 후 DP 25%회복 |
렉투스 닐&시니스터 닐
내성 | 불속성(R)/얼음속성(B)/번개속성(Y)/어둠속성(P)/빛속성(W) 75%
|
약점 | 얼음속성(R)/번개속성(B)/불속성(Y)/빛속성(P)/어둠속성(W) 150%
|
DP | 115,000(Lv.1)/121,000(Lv.2)/150,000(Lv.3) |
HP | 467,000(Lv.1)/585,000(Lv.2)/700,000(Lv.3) |
파괴율 | 300%(계수 : 4%) |
패턴의 굵은 글씨는 속성 필드가 적용되는 속성 공격, 굵게 표시 안한건 전부 무속성
둘 다 있을 때
턴 | 시니스터 닐(왼쪽) | 렉투스 닐(오른쪽) |
0 |
| 속성 50%필드 생성 |
1 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 체력 30감소 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 정신 30감소
|
2 | 5hit 전체 공격 | 1hit 단일 공격 | 5hit 전체 공격
| 1hit 단일 공격
|
3 | 5hit 전체 공격
| 1hit 단일 공격 2턴간 체력 30감소
| (75%) 3hit 단일 강 공격 | (25%) 1hit 전체 강 공격 |
4 | (25%) 3hit 단일 강 공격
| (75%) 1hit 전체 강 공격
| 5hit 전체 공격
| 1hit 단일 공격
|
5 | 5hit 전체 공격
| 1hit 단일 공격 + 2턴간 정신 30감소
|
6 | 5hit 전체 공격
| 1hit 단일 공격 2턴간 체력 30감소
| (75%) 3hit 단일 강 공격
| (25%) 1hit 전체 강 공격
|
7 | (25%) 3hit 단일 강 공격
| (75%) 1hit 전체 강 공격
| 5hit 전체 공격
| 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
혼자 남았을 때
턴 | 시니스터 닐(왼쪽)
| 렉투스 닐(오른쪽)
|
1 | 무속성 내성 75%증가 → 필드 생성 → 1hit 전체 강 공격 | 무속성 내성 75%증가 → 필드 생성 → 3hit 단일 강 공격
|
2 | 1hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 3hit 단일 강 공격
| 1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 3hit 단일 강 공격
|
3 | 1hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 1hit 전체 강 공격
| 1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 1hit 전체 강 공격
|
4 | 1hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 3hit 단일 강 공격
| 1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 3hit 단일 강 공격
|
5 | 1hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 1hit 전체 강 공격
| 1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 1hit 전체 강 공격
|
6 | 1hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 3hit 단일 강 공격
| 1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 3hit 단일 강 공격
|
7 | 1hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 1hit 전체 강 공격
| 1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 1hit 전체 강 공격
|
8 | 1hit 단일 공격 + 체력 30감소 → 3hit 단일 강 공격
| 1hit 단일 공격 + 정신 30감소 → 3hit 단일 강 공격
|
| 이 후 2~8턴 패턴을 반복 |
아몬(현재 Y, B, W만 있음)
내성 | 얼음속성(B)/번개속성(Y)/빛속성(W) 90% |
약점 | 번개속성(B)/불속성(Y)/어둠속성(W) 250% |
DP(3줄) | 809,172(Lv.1)/1,049,594(Lv.2)/1,328,600(Lv.3) 한 턴에 2줄 이상 파괴되지 않음 |
HP | 539,948(Lv.1)/699,729(Lv.2)/885,733(Lv.3)
|
파괴율 | 300%(계수 : 4%) |
모든 공격이 속성 공격
DP 3줄
턴 | 패턴 |
0 | 속성 50%필드 생성 |
1 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주 |
2 | 3hit 단일 공격 |
3 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소 |
4 | 3턴간 공격력 40%증가 → 3hit 단일 공격 |
5 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
6 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
7 | 5hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란 |
8 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
9 | 3턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
10 | 3hit 단일 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 [DP 2줄] 1턴 패턴으로 |
DP 2줄
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
|
2 | 3턴간 공격력 40%증가 → 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
3 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
4 | 3hit 단일 공격
|
5 | 5hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
|
6 | 3턴간 공격력 40%증가 → 3hit 단일 공격
|
7 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
8 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 [DP 1줄] 1턴 패턴으로 |
DP 1줄
턴 | 패턴 |
1 | 3턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
2 | 3hit 단일 공격
|
3 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
4 | 5hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
|
5 | 3턴간 공격력 40%증가 → 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
6 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
7 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
8 | 5hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 1턴간 행동불가 후 [DP 파괴] 1턴 패턴으로 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
|
2 | 3턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
3 | 3hit 단일 공격
|
4 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 저주
|
5 | 3턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 + 2턴간 정신 50%감소
|
6 | 5hit 전체 강 공격 + 1턴간 혼란
|
7 | 3hit 단일 공격
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
스코어 어택
이전 스코어
2023년 4분기(#32~#40)
#32 이그드 베일
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
400%(5%) | 베기 50% | 관통 50% |
도전 단계 | 08/25 ~ 09/01 | 09/01 ~ 09/08 |
10 | 적 불, 번개속성 내성 80%증가 | 적 빛, 어둠속성 내성 80%증가 |
10 | 오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능 | 아군 DP 15%감소 |
15 | 적 HP 75%증가 | 적 방어력 20%증가 |
헬(101~120)
DP | 267,000 ~ 559,000 |
HP | 990,000 ~ 2,609,000 |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
2 | 2hit DP가 높은 대상 공격 |
3 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | 2hit DP가 높은 대상 공격
|
5 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 1hit 전체 공격 |
7 | 2턴간 공격력 40%증가 → 1hit 전체 공격 |
8 | 2hit DP가 높은 대상 공격
|
9 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
10 | DP 15%회복 → 2hit DP가 높은 대상 공격 |
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
루나틱(91~100)
DP | 51,000 ~ 255,000 |
HP | 105,800 ~ 937,500 |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
2 | 1hit 전체 공격 |
3 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | 2hit 단일 공격 |
5 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 2hit 단일 공격
|
7 | 2턴간 공격력 40%증가 |
8 | 2hit 단일 공격
|
9 | 1hit 전체 공격 |
10 | DP 15%회복 |
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 34,200 ~ 50,440 |
HP | 60,700 ~ 104,296 |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
2 | 1hit 전체 공격
|
3 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | 1hit 전체 공격
|
5 | 2턴간 공격력 40%증가
|
6 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
7 | 2hit 단일 공격
|
8 | DP 15%회복
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
#33 자이언트 아이
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 번개속성 50% | 없음 |
도전 단계 | 09/08 ~ 09/15 | 09/15 ~ 09/22 |
10 | 적 베기 내성 50%증가 | 적 타격 내성 50% |
10 | 5턴마다 SP 3감소 | 적 DP 50%증가 |
15 | 아군 DP 30%감소 | 5턴마다 OD게이지 75%감소 |
모든 난이도(1~120)
| 61 | 91 | 101 | 120 |
DP | 56,000 | 93,000 | 418,000 | 877,000 |
HP | 102,000 | 170,000 | 771,000 | 2,032,000 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격
|
2 | 5hit 전체 공격
|
3 | 1hit DP가 높은 대상 공격 + 1턴간 스턴
|
4 | DP 35% 회복
|
5 | 1hit 전체 강 공격
|
6 | 1hit DP가 높은 대상 공격 + 3턴간 봉인
|
7 | 5hit 전체 공격
|
8 | 1hit DP가 높은 대상 단일 공격 + 1턴간 스턴
|
9 | 5hit 전체 공격
|
10 | 1hit 전체 강 공격
|
11 | 1hit DP가 높은 대상 단일 공격 + 3턴간 봉인
|
12 | 5hit 전체 공격
|
| 이 후 1~12턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit DP가 높은 대상 단일 공격 + 3턴간 봉인
|
2 | 1hit DP가 높은 대상 단일 공격 + 1턴간 스턴
|
3 | 1hit 전체 강 공격
|
4 | 5hit 전체 공격
|
5 | 5hit 전체 공격
|
6 | 1hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
#34 그리프 돌
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 얼음속성 50% | 없음 |
도전 단계 | 9/22 ~ 9/29 | 9/29 ~ 10/6 |
10 | 아군 회복량 40%감소 | 적 타격 내성 50%증가 |
10 | 적 방어력 15%증가, 얼음 약점 → 빛 약점으로 변화 | 5턴마다 아군 방어력 3% 감소(영구 지속) |
15 | 디버퍼 스킬 상한 횟수 2회 | 적 HP 75%증가 |
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
DP | 31,400 | 244,000 | 490,000 |
HP | 235,900 | 1,846,000 | 3,847,000 |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소 |
2 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소 |
3 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 봉인 |
4 | 3hit 전체 공격 + OD게이지 8%감소 |
5 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 봉인 |
6 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
|
7 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 봉인 |
8 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
|
9 | 3hit 전체 공격 + OD게이지 8%감소
|
10 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 20,400 ~ 31,033 |
HP | 153,300 ~ 233,146 |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
|
2 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
|
3 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
|
4 | 3hit 전체 공격 + OD게이지 8%감소
|
5 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
|
6 | 1hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 100%감소
|
7 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 봉인
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
#35 시그널 베일
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 빛속성 50%, 베기 50% | 없음 |
도전 단계 | 10/6 ~ 10/13 | 10/13 ~ 10/20 |
10 | 적 관통 내성 50%증가 | 적 불, 어둠 속성 내성 80%증가 |
10 | 5턴마다 SP 3감소 | 공격 패턴이 보다 공격적으로 변화 |
15 | 적 DP 75%증가 | 적 공격력 20%증가 |
도전단계 적용 시(모든 난이도)
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 |
2 | 5hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
3 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
4 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
5 | 5hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
6 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
7 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
8 | DP 30% 회복 → 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복, 브레이크 시 1턴 패턴으로 돌아감
|
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
DP | 78,000 | 348,000 | 698,000 |
HP | 436,000 | 1,974,000 | 4,116,000 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 |
2 | 1hit 전체 공격 |
3 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 2hit 단일 공격 |
4 | 5hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
5 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
6 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
7 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
8 | DP 30% 회복 → 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
2 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
3 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
4 | 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
5 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 5hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 47,000 ~ 76,966 |
HP | 262,000 ~ 430,200 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격
|
2 | 1hit 전체 공격
|
3 | 2hit 단일 공격
|
4 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 2hit 단일 공격
|
5 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 1hit 전체 공격
|
7 | DP 30% 회복 → 2hit 단일 공격
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 2hit 단일 공격
|
2 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
3 | 2턴간 공격력 40% 증가 → 2hit 단일 공격
|
4 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
5 | 2hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
#36 아이시클 슬러그
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
500%(6%) | 번개속성 50% | 얼음속성 75% |
도전 단계 | 10/20 ~ 10/27 | 10/27 ~ 11/3 |
10 | 적 방어력 30%, 어둠속성 내성 50%감소 | 적 타격 내성 50%증가 |
10 | 어태커 스킬 상한 횟수 2회 | 적 방어력 30%, 베기 내성 50%감소 |
15 | 적 불, 무속성 내성 80%증가 | 3턴마다 적 공격력 10%, 파괴율 내성 10%증가 무한 지속 |
에너지 피트 패턴
턴 | 에너지 피트 γ
| 에너지 피트 δ
|
1 | 5 | 3 |
2 | 4 | 2 |
3 | 3 | 1 |
4 | 2 | 전체 OD게이지 100% 감소 + 전투 이탈 |
5 | 1 |
|
6 | 1hit 전체 공격 + 3턴간 방어력 감소 + 전투 이탈 |
|
헬(101~120)
DP | 250,000 ~ 526,000 |
HP | 1,798,000 ~ 6,502,00 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때 | 적이 3마리 일 때 |
1 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소 |
2 | 에너지 피트 γ 소환 → 1hit 단일 공격 | 6hit 전체 공격 |
3 | 6hit 전체 공격
|
4 | 에너지 피트 δ 소환 → 1hit 단일 공격 | 6hit 전체 공격
|
5 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
6 | 6hit 전체 강 공격 |
7 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
8 | 6hit 전체 공격
|
9 | 6hit 전체 공격
|
10 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
11 | 6hit 전체 공격
|
12 | 6hit 전체 공격
|
13 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~13턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때
| 적이 3마리 일 때
|
1 | 6hit 전체 강 공격
|
2 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
3 | 6hit 전체 공격
|
4 | 6hit 전체 공격
|
5 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
6 | 6hit 전체 공격
|
7 | 에너지 피트 γ 소환 → 1hit 단일 공격
| 6hit 전체 공격
|
8 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
9 | 에너지 피트 δ 소환 → 1hit 단일 공격
| 6hit 전체 공격
|
10 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
루나틱(91~100)
DP | 56,800 ~ 240,000 |
HP | 405,000 ~ 1,680,000 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때 | 적이 3마리 일 때 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 에너지 피트 γ 소환 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 에너지 피트 δ 소환
| 1hit 단일 공격
|
5 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
6 | 6hit 전체 공격 |
7 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
8 | 6hit 전체 공격
|
9 | 1hit 단일 공격
|
10 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
11 | 6hit 전체 공격
|
12 | 6hit 전체 공격
|
13 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~13턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때
| 적이 3마리 일 때
|
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
3 | 6hit 전체 공격
|
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
6 | 6hit 전체 공격
|
7 | 에너지 피트 γ 소환
| 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
8 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
9 | 에너지 피트 δ 소환
| 1hit 단일 공격
|
10 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 33,000 ~ 56,006 |
HP | 168,000 ~ 397,100 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때 | 적이 3마리 일 때 |
1 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
2 | 1hit 단일 공격
|
3 | 에너지 피트 γ 소환
| 1hit 단일 공격
|
4 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
5 | 에너지 피트 δ 소환
| 6hit 전체 공격
|
6 | 6hit 전체 공격 |
7 | 6hit 전체 공격
|
8 | 1hit 단일 공격
|
9 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
10 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 6~10턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 1hit 단일 공격
|
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
5 | 6hit 전체 공격
|
6 | 2hit 단일 공격 + 3턴간 방어력 감소
|
7 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
#37 님블 호스
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 번개/빛속성 150% | 베기 50% |
도전 단계 | 11/03 ~ 11/10
|
10 | 적 무속성 내성 80%증가 |
10 | 3턴마다 적 공격력 5%증가(영구 지속) |
15 | 5턴마다 SP5 감소 |
| 11/10 ~ 11/17 |
10 | 디펜더 스킬 상한 횟수 2회 |
10 | 적 방어력 30%증가, 타격 내성 50%감소 |
10 | 5턴마다 대열 교체 불가 |
5 | 아군 DP 회복량 20%감소 |
헬(101~120)
DP | 100,000 x 3 ~ 290,000 x 3 한 턴에 DP 2줄 이상 파괴되지 않음
|
HP | 2,167,500 ~ 7,837,500 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격 |
2 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 전체 공격 |
3 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
4 | 1hit 단일 공격 → 1hit 전체 공격
|
5 | 2턴간 공격력 25%증가 → 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 → 1hit 전체 공격
|
2 | 2턴간 공격력 25%증가 → 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
3 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | 2턴간 공격력 25%증가 → 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소
|
5 | 2턴간 공격력 25%증가 → 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
루나틱(91~100)
DP | 105,000 ~ 450,000 |
HP | 469,500 ~ 2,025,000 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
|
2 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 전체 공격
|
3 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | 1hit 단일 공격 → 1hit 전체 공격
|
5 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
|
2 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
|
3 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | 2턴간 공격력 25%증가 → 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소
|
5 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 63,000 ~ 103,600 |
HP | 282,000 ~ 463,250 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
|
2 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소
|
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | 1hit 단일 공격 |
5 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 25%증가 → 1hit 전체 공격
|
2 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
|
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | 2턴간 공격력 25%증가 → 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소
|
5 | 3hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 1hit 단일 공격 + OD게이지 감소 → 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
#38 페로셔스 노커
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
500%(6%) | 얼음/번개속성 50% | 없음 |
도전 단계 | 11/17 ~ 11/24 |
10 | 적 무속성 내성 80%증가 |
10 | 공격 패턴이 보다 공격적으로 변화 |
10 | 어태커 스킬 상한 횟수 2회 |
5 | 적 공격력 10%증가 |
| 11/24 ~ 12/01 |
10 | 적 DP 50%증가 |
10 | 적 HP 50%증가 |
15 | 적 방어력 20%증가 |
도전단계 적용 시(모든 난이도)
턴 | 패턴 |
1 | 2hit DP가 낮은 대상 공격 |
2 | 1hit 전체 공격 |
3 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 공격력 감소 |
4 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
5 | 1hit 전체 공격
|
6 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
7 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
8 | 1hit 전체 공격
|
9 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
10 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복. 브레이크 시 1턴 패턴으로 돌아감 |
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
DP | 47,000 | 209,000 | 483,000 |
HP | 436,000 | 2,012,000 | 7,276,000 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
2 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
3 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란 |
4 | 1hit 단일 공격 |
5 | DP 20,000회복 |
6 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
7 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
8 | 1hit 전체 공격 |
9 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
10 | DP 20,000회복 |
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
2 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
3 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
4 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
5 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
6 | 1hit 전체 공격
|
7 | 1hit 전체 공격
|
8 | 1hit 전체 공격
|
9 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
10 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 28,000 ~ 46,366 |
HP | 262,000 ~ 430,200 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
6 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
7 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
8 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
9 | 1hit 전체 공격
|
10 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
2 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
5 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
6 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
7 | 2hit DP가 낮은 대상 공격
|
8 | 2hit 전체 공격 + 1턴간 혼란
|
9 | 1hit 전체 공격
|
10 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
#39 애시드 서펀트
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 얼음속성 150%, 관통/타격 50%
| 없음 |
도전 단계 | 12/01 ~ 12/08 | 12/08 ~ 12/15 |
10 | 적 베기 내성 50%증가 | 적 DP 50%증가 |
10 | 오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능 | 5턴마다 적 공격력 10%증가(영구 지속) |
15 | 힐러 스킬 상한 횟수 2회 | 적 빛, 무속성 내성 80%증가 |
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
DP | 69,000 | 309,000 | 712,000 |
HP | 399,000 | 1,841,000 | 6,656,000 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 전체 공격 |
2 | 1hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소 |
3 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소 |
4 | 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
5 | DP 30%회복 → 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소 |
6 | 1hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
|
7 | 2hit 전체 공격 → DP 30%회복
|
8 | 2턴간 공격력 50%증가 → 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
2 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
3 | 2턴간 공격력 50%증가 → 1hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
|
4 | 1hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
|
5 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
6 | 2턴간 공격력 50%증가 → 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
7 | 2hit 전체 공격 → DP 30%회복
|
엑스퍼트(61~90)
DP | 41,000 ~ 68,066 |
HP | 240,000 ~ 393,700 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
2 | 1hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
|
3 | 2hit 전체 공격
|
4 | 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
5 | DP 30%회복
|
6 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
7 | 2턴간 공격력 50%증가
|
8 | 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
2 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 공격력 감소
|
3 | 2턴간 공격력 50%증가
|
4 | 2hit 전체 공격
|
5 | 1hit 전체 공격 + 확률로 2턴간 최대 DP 30%감소
|
6 | 4hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
7 | 2턴간 공격력 50%증가
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
#40 코핀 아이
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 번개속성 50%
| 불속성 75% |
도전 단계 | 12/15 ~ 12/22 | 12/22 ~ 12/29 |
10 | 적 무속성 내성 80%증가 | 적 얼음/빛 내성 80%증가 |
10 | 적 방어력 30%증가, 번개속성 50%약점을 어둠속성 150%으로 변경 | 5턴마다 적 공격력 10%증가(영구 지속) |
15 | 적의 회복행동이 많아진다 | 아군 최대 DP 30%감소 |
도전단계 적용 시(모든 난이도)
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격 |
2 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소 → DP 20%회복 |
3 | 5hit 전체 공격
|
4 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소 → DP 20%회복
|
5 | 5hit 전체 공격
|
6 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 20%회복 |
7 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
8 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 50%회복
|
9 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소 |
10 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 50%회복
|
11 | 5hit 전체 공격
|
12 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 50%회복
|
| 이 후 1~12턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격
|
2 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소
|
3 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소
|
4 | 5hit 전체 공격
|
5 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소
|
6 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 명중률 50%감소 → DP 50%회복
|
| 이 후 DP 보유 1턴 패턴으로 돌아감 |
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
DP | 72,400 | 318,600 | 464,200 |
HP | 180,900 | 827,900 | 2,504,800 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격 |
2 | DP 20%회복 |
3 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소) |
4 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소 |
5 | 5hit 전체 공격
|
6 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가) |
7 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
|
8 | DP 50%회복
|
9 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
10 | 5hit 전체 공격
|
11 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
|
12 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
|
| 이 후 1~12턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격
|
2 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
|
3 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
4 | 5hit 전체 공격
|
5 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
|
6 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
|
7 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
8 | 5hit 전체 공격
|
9 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
|
10 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트 (61~90)
DP | 47,000 ~ 71,553 |
HP | 117,600 ~ 178,790 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격
|
2 | DP 20%회복
|
3 | 5hit 전체 공격
|
4 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
5 | 5hit 전체 공격
|
6 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
|
7 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
|
8 | DP 50%회복
|
9 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
10 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
|
11 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
| 이 후 1~11턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격
|
2 | 5hit 전체 공격
|
3 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
4 | 5hit 전체 공격
|
5 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
|
6 | 1hit 전체 강공격 + 1턴간 현혹(명중률 50%감소)
|
7 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
8 | 1hit 단일 공격 + 1턴간 바인드(행동불가)
|
9 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 30%감소
|
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복 |
2024년 1분기(#41~#47)
#41 아오이 에리카, 미나세 이치고, 히구치 세이카
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
200%(3%) | 없음 | 없음 |
도전 단계 | 12/29 ~ 01/05 | 01/05 ~ 01/12 |
10 | 적 베기 내성 50%증가 | 적 무속성 내성 80%증가 |
10 | 적 공격력, 방어력 15%증가 적 불속성 내성 150%감소 | 적 공격력, 방어력 15%증가 적 빛속성 내성 150%감소
|
15 | 적 HP 75%증가 | 적 HP 75%증가
|
이번 스코어 적의 공격은 체력 스텟이 대미지 감소에 전혀 영향을 주지 않음(괄호안에 있는게 방어계수)
스킬 설명
아오이 에리카 |
일반 공격 | 1hit 단일 공격(힘 1, 기교 1) |
프로보크 | 자신 DP 10%회복 + 1턴간 전방 아군 전체 도발 |
댄스 인 더 블루 | 적 전체 디버프 무효 1회 |
실드 레이 | 3hit 단일 공격(지성 1) + 자신 DP 10%회복 |
미나세 이치고 |
일반 공격 | 3hit 단일 공격(힘 1, 기교 1) |
캐논볼 | 2hit 전체 공격(힘 2, 기교 1) |
광란의 인연 | 3hit 불속성 전체 강 공격(힘 2, 기교 1) + 2턴간 자신 행동 불가 (행동 불가는 디버프 무효가 있다면 무효화됨) |
히구치 세이카 |
일반 공격 | 3hit 단일 공격(지성 1, 정신 1) |
도핑 | 적 전체 1회 공격력 50%증가 + 1턴간 방어력 100%감소 (공격력 증가는 일반 공격에 적용되지 않음 방어력 감소는 아군의 방어력 감소와 중첩되고, 디버프 무효가 있다면 무효화됨) |
팬태즘 | 3hit 불속성 전체 공격(지성 2, 정신 1) |
트릭 캐넌 | 번개속성 50%필드 생성 + 1hit 번개속성 단일 공격(지성 2, 정신 1) + 3턴간 공격력 감소 |
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
아오이 에리카 |
DP | 35,000 | 155,000 | 271,000 |
HP | 163,000 | 735,000 | 1,858,000 |
미나세 이치고 |
DP | 32,000 | 140,000 | 244,000 |
HP | 173,000 | 783,000 | 1,977,000 |
히구치 세이카 |
DP | 34,000 | 150,000 | 262,000 |
HP | 159,000 | 720,000 | 1,818,000 |
DP 보유
턴 | 히구치 세이카 | 아오이 에리카 | 미나세 이치고 |
1 | 일반 공격 | 일반 공격 | 일반 공격 |
2 | 도핑 | 프로보크 | 캐논볼 |
3 | 트릭 캐넌 | 실드 레이 | 광란의 인연 |
4 | 팬태즘 | 댄스 인 더 블루 | 캐논볼 |
5 | 도핑 | 프로보크 | 일반 공격 |
6 | 트릭 캐넌 | 일반 공격 | 광란의 인연 |
이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 히구치 세이카 | 아오이 에리카 | 미나세 이치고 |
1 | 도핑 | 일반 공격 | 일반 공격 |
2 | 트릭 캐넌 | 댄스 인 더 블루 | 광란의 인연 |
3 | 이 후 1~2턴 패턴을 반복 | 일반 공격 | 캐논볼 |
4 |
| 일반 공격 | 이 후 1~3턴 패턴을 반복 |
5 |
| 댄스 인 더 블루 |
|
6 |
| 실드 레이 |
|
|
| 이 후 DP 보유 1턴으로 돌아감 |
|
엑스퍼트(61~90)
| 히구치 세이카 | 아오이 에리카 | 미나세 이치고 |
DP | 21,000 ~ 33,566 | 21,000 ~ 34,533 | 19,000 ~ 31,566 |
HP | 96,000 ~ 156,900 | 98,000 ~ 160,833 | 104,000 ~ 170,700 |
패턴
턴 | 히구치 세이카 | 아오이 에리카 | 미나세 이치고 |
1 | 일반 공격 | 일반 공격 | 일반 공격 |
2 | 도핑 | 프로보크 | 캐논볼 |
3 | 트릭 캐넌 | 실드 레이 | 광란의 인연 |
4 | 팬태즘 | 댄스 인 더 블루 | 캐논볼 |
5 | 도핑 | 프로보크 | 일반 공격 |
6 | 트릭 캐넌 | 일반 공격 | 광란의 인연 |
이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
#42 휠러
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
999%(8%) | 모든 원소속성 50% | 없음 |
도전 단계 | 01/12 ~ 01/20 | 01/20 ~ 01/26 |
10 | 5턴마다 OD게이지 10%감소 | 적 무속성 내성 80%증가 |
10 | 5턴마다 아군 방어력 3%감소(영구 지속) | 5턴마다 대열 교체 불가 |
15 | 적 HP 75%증가 | 아군 DP 30%감소
|
헬(101~120)
DP(3줄) | 118,000 ~ 337,000 한 턴에 DP 2줄 이상 파괴되지 않음
|
HP | 3,225,000 ~ 10,017,000 |
DP 3줄
턴 | 패턴 | 방어 계수 |
1 | 아군 전체 4턴간 최대 DP 30%감소 |
|
2 | 1hit 단일 공격 | 체력2, 정신1 |
3 | 1hit 전체 공격1 | 체력2, 정신1 |
4 | 아군 전체 4턴간 최대 DP 30%감소
|
|
5 | 1hit 전체 공격2 | 체력2, 정신1
|
6 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
7 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
8 | DP 30%회복 |
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 [DP 2줄] 1턴 패턴으로 |
DP 2줄
턴 | 패턴 | 방어 계수 |
1 | 아군 전체 3턴간 최대 DP/HP의 20% 지속 대미지 |
|
2 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
3 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
4 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
5 | 아군 전체 3턴간 최대 DP/HP의 20% 지속 대미지
|
|
6 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
7 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
8 | DP 30%회복
|
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 [DP 1줄] 1턴 패턴으로
|
DP 1줄
턴 | 패턴 | 방어 계수 |
1 | 아군 전체 1턴간 기절 |
|
2 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
3 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
4 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
5 | 아군 전체 1턴간 기절
|
|
6 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
7 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
8 | DP 30%회복
|
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복, DP 파괴 시 1턴간 행동불가 후 [DP 파괴] 1턴 패턴으로
|
DP 파괴
턴 | 패턴 | 방어 계수 |
1 | 아군 전체 3턴간 저주(스텟 20감소) → 1hit 전체 공격1 | 체력2, 정신1
|
2 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
3 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
4 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
5 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
루나틱(91~100)
DP | 73,000 ~ 315,000 |
HP | 695,000 ~ 3,000,000 |
DP 보유
턴 | 패턴 | 방어 계수 |
1 | 아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소
|
|
2 | 1hit 단일 공격 | 체력2, 정신1
|
3 | 1hit 전체 공격1 | 체력2, 정신1
|
4 | 아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소
|
|
5 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
6 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
7 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
8 | DP 30%회복 |
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복
|
DP 파괴
턴 | 패턴 | 방어 계수 |
1 | 아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소
|
|
2 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
3 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
4 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
5 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 44,000 ~ 72,033
|
HP | 417,000 ~ 685,733 |
DP 보유
턴 | 패턴 | 방어 계수 |
1 | 아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소
|
|
2 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
3 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
4 | 아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소
|
|
5 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
6 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
7 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
8 | DP 30%회복
|
|
9 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복
|
DP 파괴
턴 | 패턴 | 방어 계수 |
1 | 아군 전체 2턴간 최대 DP 20%감소
|
|
2 | 1hit 전체 공격2
| 체력2, 정신1
|
3 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
4 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
5 | 1hit 단일 공격
| 체력2, 정신1
|
6 | 1hit 전체 공격1
| 체력2, 정신1
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
#43 희망을 잠식하는 존재
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
999%(8%) | 없음(일부 턴에 모든 원소속성 150%)
| 없음(일부 턴에 모든 무기속성 100%) |
도전 단계 | 01/26 ~ 01/31 | 01/31 ~ 02/04 |
10 | 적 DP 50%증가 | 적 파괴율 내성 40%증가 |
10 | 오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능
| 5턴마다 적 공격력 10%증가(영구 지속) |
15 | 아군 크리티컬 확률 50%감소 | 적 HP 75%증가 |
공격 불가능한 턴엔 회색표시. 방어계수는 전체 공격[정신2, 체력1], 단일 공격[체력2, 정신1]
헬(101~120)
DP | 641,000 ~ 1,619,000
|
HP | 7,839,000 ~ 25,935,000 |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소 |
2 | 반동으로 움직일 수 없다 |
3 | 10hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가 →1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소 |
4 | 1hit 단일 공격 |
5 | 5hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
|
6 | 반동으로 움직일 수 없다
|
7 | 10hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가 →1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
|
8 | 5hit 전체 공격+6턴간 방어력 10~15%감소 |
9 | 5hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
|
10 | 반동으로 움직일 수 없다
|
11 | 10hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가 →5hit 전체 공격+6턴간 방어력 10~15%감소
|
12 | 5hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
|
13 | 반동으로 움직일 수 없다
|
14 | 10hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가 →1hit 전체 공격
|
15 | 1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
|
| 이 후 1~15턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트~루나틱(61~100)
| 61 | 91 | 100 |
DP | 85,000
| 142,000
| 610,000
|
HP | 1,023,000
| 1,705,000
| 7,360,000
|
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
|
2 | 반동으로 움직일 수 없다
|
3 | 10hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
|
4 | 1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
|
5 | 5hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
|
6 | 반동으로 움직일 수 없다
|
7 | 10hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가
|
8 | 5hit 전체 공격+6턴간 방어력 10~15%감소
|
9 | 5hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
|
10 | 반동으로 움직일 수 없다
|
11 | 10hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가 →1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
|
12 | 5hit 전체 강 공격+적의 내성증가 해제+적의 모든 원소속성 내성 150%감소
|
13 | 반동으로 움직일 수 없다 |
14 | 10hit 단일 공격+적의 내성감소 해제+적의 모든 무기속성 내성 100%증가 →1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
|
15 | 1hit 단일 공격+3턴간 공격력 35~45%감소
|
| 이 후 1~15턴 패턴을 반복 |
#44 폴른 헤일로
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 얼음속성 150%
| 없음 |
도전 단계 | 02/04 ~ 02/10 | 02/10 ~ 02/16 |
10 | 적 HP 50%증가 | 적 타격 내성 50%증가 |
10 | 적 DP 50%증가
| 아군 DP 15%감소 |
15 | 힐러 스킬 상한 횟수 2회 | 적 공격력, 방어력 10%증가 |
모든 공격의 방어계수는 [체력2, 정신1], 현혹 걸릴 확률은 운스텟이 높으면 낮아짐
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
DP | 51,000 | 229,000 | 483,000 |
HP | 429,000 | 1,952,000 | 5,398,000 |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 2hit 전체 공격
|
3 | 6턴간 공격력 15%증가 → 1hit 단일 공격 |
4 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
|
5 | 2hit 전체 공격
|
6 | 1hit 단일 공격 → DP 30%회복 |
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 6턴간 공격력 15%증가 → 1hit 단일 공격
|
2 | 2hit 전체 공격
|
3 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
|
4 | 2hit 전체 공격
|
5 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
|
6 | 2hit 전체 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 31,000 ~ 50,333 |
HP | 258,000 ~ 423,300 |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소 |
3 | 2hit 전체 공격 |
4 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
|
5 | 2hit 전체 공격
|
6 | 1hit 단일 공격 → DP 30%회복 |
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
|
2 | 2hit 전체 공격
|
3 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
|
4 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
|
5 | 2hit 전체 공격
|
6 | 5hit 전체 공격 + 30~60%확률로 1턴간 명중률 50%감소
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
#45 테즈카
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
400%(6%) | 없음 | 없음 |
도전 단계 | 02/16 ~ 02/23 | 02/23 ~ 03/01 | 03/01 ~ 03/08 |
10 | 불, 빛속성 내성 80%증가 베기 내성 80%감소 | 무속성 내성 80%증가 어둠속성 내성 150%감소 | 무속성 내성 80%증가 불속성 내성 150%감소 |
10 | 아군 DP 15%감소 | 적 HP 50%증가 | 적 DP 50%증가 |
15 | 적 패턴 변화, 전체공격 시 적 공격력 30%증가(영구 지속) | 적 패턴 변화, 전체공격 시 적 공격력 30%증가(영구 지속)
| 적 패턴 변화, 단일공격 시 방어력 30%감소 디버프(영구 지속)
|
방어계수는 단일 공격[체력 2, 정신 1], 전체 공격[체력 1, 정신2]
1~2주차 도전단계 적용 시(모든 난이도)
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 |
2 | 8hit 단일 공격
|
3 | 2hit 단일 공격 |
4 | 1hit 전체 공격 + 공격력 30%증가(영구 지속) |
5 | 8hit 단일 공격 |
6 | 2hit 단일 공격 |
7 | 8hit 단일 공격 |
8 | 2hit 단일 공격 |
9 | 1hit 전체 공격 + 공격력 30%증가(영구 지속) |
| 이 후 5~9턴 패턴을 반복 |
3주차 도전단계 적용 시(모든 난이도)
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 |
2 | 8hit 단일 공격 + 방어력 30%감소(영구 지속)
|
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | 2hit 단일 공격 |
5 | 8hit 단일 공격 + 방어력 30%감소(영구 지속) → 1hit 전체 공격 |
6 | 1hit 전체 공격
|
7 | 8hit 단일 공격 + 방어력 30%감소(영구 지속) |
| 이 후 4~7턴 패턴을 반복 |
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
DP | 123,200 | 512,400 | 974,400 |
HP | 281,600 | 2,019,600 | 5,324,000 |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 |
2 | 8hit 단일 공격 |
3 | 1hit 전체 공격 |
4 | 2hit 단일 공격
|
5 | 1hit 전체 공격
|
6 | 8hit 단일 공격
|
7 | 8hit 단일 공격
|
8 | 1hit 전체 공격
|
9 | 2hit 단일 공격
|
10 | 8hit 단일 공격
|
11 | 1hit 전체 공격
|
12 | 1hit 전체 공격
|
13 | 8hit 단일 공격
|
14 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 7~14턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 58,000 ~ 121,026 |
HP | 84,000 ~ 275,013 |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 |
2 | 8hit 단일 공격 |
3 | 1hit 전체 공격 |
4 | 2hit 단일 공격
|
5 | 1hit 전체 공격
|
6 | 8hit 단일 공격
|
7 | 2hit 단일 공격
|
8 | 2hit 단일 공격
|
9 | 1hit 전체 공격
|
10 | 2hit 단일 공격
|
11 | 2hit 단일 공격
|
12 | 1hit 전체 공격
|
13 | 8hit 단일 공격
|
14 | 1hit 전체 공격
|
| 이 후 7~14턴 패턴을 반복 |
#46 브랜치 슬러그
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 번개, 빛속성 150% | 없음 |
도전 단계 | 03/08 ~ 03/15 | 03/15 ~ 03/22 |
10 | 적 베기 내성 50%증가 | 적 타격 내성 50%증가 |
10 | 적 DP 50%증가 | 3턴마다 아군 DP회복량 5%감소(영구 지속) |
15 | 힐러 스킬 상한 횟수 2회 | 매턴 OD게이지 10%감소 |
에너지 피트 패턴
턴 | 에너지 피트 α
| 에너지 피트 β
|
1 | 3 | 5 |
2 | 2 | 4 |
3 | 1 | 3 |
4 | 1hit 전체 공격+1턴간 기절+전투 이탈 | 2 |
5 |
| 1 |
6 |
| 전체 DP파괴+전투 이탈 |
루나틱~헬(91~120)
1페이즈
| 91 | 101 | 120 |
DP | 25,200 | 112,400 | 236,800 |
HP | 199,200 | 907,600 | 2,509,600 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 2hit 단일 공격 |
2 | 모으기+6턴간 공격력 25%증가 |
3 | 6hit 전체 공격 |
4 | 2hit 단일 공격
|
5 | DP 30%회복 → 1hit 단일 공격 |
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 모으기+6턴간 공격력 25%증가
|
2 | 6hit 전체 공격
|
3 | 2hit 단일 공격
|
4 | 모으기+6턴간 공격력 25%증가
|
5 | 6hit 전체 공격
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
2페이즈
| 91 | 101 | 120 |
DP | 37,800 | 168,600 | 355,200 |
HP | 358,560 | 1,633,680 | 4,517,280 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때 | 적이 3마리 일 때 |
1 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가 |
2 | 에너지 피트 α 소환 → 1hit 단일 공격 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가 |
3 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
4 | 에너지 피트 β 소환 → 1hit 단일 공격 | 2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소 |
5 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
6 | 6hit 전체 강 공격 |
7 | 2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
|
8 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
9 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
10 | 2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
|
11 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
12 | 2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
|
13 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~13턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때
| 적이 3마리 일 때
|
1 | 6hit 전체 강 공격
|
2 | 2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
|
3 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
4 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
5 | 2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
|
6 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
7 | 에너지 피트 α 소환 → 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격+3턴간 공격력 55~75%감소
|
8 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
9 | 에너지 피트 β 소환 → 1hit 단일 공격
| 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
10 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
1페이즈
DP | 15,200 ~ 24,866 |
HP | 119,600 ~ 196,546 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 모으기+6턴간 공격력 25%증가 |
3 | 6hit 전체 공격 |
4 | 2hit 단일 공격
|
5 | DP 30%회복 |
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 모으기+6턴간 공격력 25%증가
|
2 | 6hit 전체 공격
|
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 모으기+6턴간 공격력 25%증가
|
5 | 6hit 전체 공격
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
2페이즈
DP | 22,800 ~ 37,300 |
HP | 215,280 ~ 353,784 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때 | 적이 3마리 일 때 |
1 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가 |
2 | 에너지 피트 α 소환 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가 |
3 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
4 | 에너지 피트 β 소환 | 1hit 단일 공격 |
5 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
6 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
7 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
8 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
9 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
10 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
11 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
12 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
13 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~13턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
| 적이 2마리 이하일 때
| 적이 3마리 일 때
|
1 | 6hit 전체 강 공격
|
2 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
3 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
4 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
5 | 1hit 단일 공격 |
6 | 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
7 | 에너지 피트 α 소환
| 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
8 | 2hit 단일 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
9 | 에너지 피트 β 소환
| 6hit 전체 공격+6턴간 공격력 10%증가
|
10 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
#47 리지드 서펀트
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(4%) | 불속성 150%
| 없음 |
도전 단계 | 03/22 ~ 03/29 | 03/29 ~ 04/05 |
10 | 아군 DP 회복량 40%감소 | 아군 DP 15%감소 |
10 | 적 HP 50%증가
| 적 DP 50%증가 |
15 | 어태커 스킬 상한 횟수 2회 | 브레이커 스킬 상한 횟수 2회
|
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
DP | 89,000 | 413,000 | 1,374,000 |
HP | 356,000 | 1,653,000 | 5,994,000 |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
2 | 2hit 전체 공격
|
3 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
4 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
5 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
6 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
7 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
8 | 2턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격
|
9 | 2hit 전체 공격
|
10 | DP 20%회복
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
2 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
3 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
4 | 2턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격
|
5 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
6 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
7 | 2턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격
|
8 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
9 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
10 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 54,000 ~ 87,833 |
HP | 214,000 ~ 351,266 |
DP보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소 |
2 | 2hit 전체 공격 |
3 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
4 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소 |
5 | 2턴간 공격력 50%증가 |
6 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
7 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
8 | 2hit 전체 공격
|
9 | 2hit 전체 공격
|
10 | DP 20%회복 |
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
DP파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
2 | 2턴간 공격력 50%증가
|
3 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
4 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
5 | 2턴간 공격력 50%증가
|
6 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
7 | 2턴간 공격력 50%증가
|
8 | 1hit 전체 공격+OD게이지 5~10%감소
|
9 | 1hit 단일 공격+1턴간 공격력 20~30%감소
|
10 | DP 20%회복
|
| 이 후 DP보유 1턴 패턴으로 돌아감 |
2024년 2분기(#48~ )
#48 카야모리 루카, 이즈미 유키
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 없음
| 없음 |
도전 단계 | 04/05 ~ 04/12 | 04/12 ~ 04/19 | 04/19 ~ 04/26 |
10 | 타격 내성 80%증가 빛, 어둠 내성 150%감소 | 베기 내성 80%증가 불, 어둠 내성 150%감소 | 관통 내성 80%증가 얼음, 번개 내성 150%감소 |
10 | 오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능 | 적 HP 50%증가 | 아군 DP 15%감소 |
15 | 디펜더 스킬 상한 횟수 2회 | 아군 DP회복량 50%감소 | 블래스터 스킬 상한 횟수 2회 |
카오스(121~140)
| 121 | 130 | 140 |
카야모리 루카 |
DP | 311,000 | 482,000 | 785,000 |
HP | 3,064,000 | 4,753,000 | 8,400,000 |
이즈미 유키 |
DP | 415,000 | 643,000 | 1,047,000 |
HP | 2,758,000 | 4,278,000 | 7,400,000 |
DP보유
턴 | 카야모리 루카 | 이즈미 유키 |
1 | 2hit 단일 공격1 | 1hit 전체 공격 |
2 | 2hit 단일 공격2 | 1hit 단일 공격 |
3 | 적 전체 DP 30%회복 | 2턴간 공격력 30%증가 |
4 | 2턴간 1명 방어력 30~45%감소 +5hit 번개속성 단일 강 공격 | 1hit 전체 강 공격 |
5 | 2hit 번개속성 전체 공격 | 2턴간 1명 방어력 30%감소 |
6 | 2턴간 1명 방어력 30~45%감소 +5hit 번개속성 단일 강 공격
| 1턴간 공격력 50%증가+5hit 번개속성 전체 공격 +2턴간 이즈미 유키의 방어력 100%감소 |
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 브레이크 되면 루카는 DP파괴 패턴을 진행 |
DP파괴(루카만)
턴 | 카야모리 루카 패턴
|
1 | 2턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격
|
2 | 2턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격
|
3 | 2hit 번개속성 전체 공격
|
4 | 2hit 번개속성 전체 공격
|
5 | 2hit 단일 공격2
|
6 | 2턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
루나틱~헬(91~120)
| 91 | 101 | 120 |
카야모리 루카 |
DP | 32,000 | 141,000 | 296,000 |
HP | 232,000 | 1,055,000 | 2,918,000 |
이즈미 유키 |
DP | 42,000 | 188,000 | 395,000 |
HP | 209,000 | 950,000 | 2,626,000 |
DP보유
턴 | 카야모리 루카 | 이즈미 유키 |
1 | 2hit 단일 공격1 | 1hit 단일 공격1 |
2 | 2hit 단일 공격2 | 1hit 전체 공격 |
3 | 2hit 번개속성 전체 공격 | 1hit 단일 공격2 |
4 | 적 전체 DP 30%회복 | 1hit 단일 공격2
|
5 | 2hit 단일 공격2
| 2턴간 공격력 30%증가 |
6 | 2턴간 1명 방어력 30~45%감소 +5hit 번개속성 단일 강 공격
| 1hit 전체 강 공격 |
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 브레이크 되면 루카는 DP파괴 패턴을 진행
|
DP파괴(루카만)
턴 | 카야모리 루카 패턴 |
1 | 2턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격
|
2 | 2hit 단일 공격2
|
3 | 2hit 번개속성 전체 공격
|
4 | 2hit 번개속성 전체 공격
|
5 | 2hit 단일 공격2
|
6 | 2턴간 1명 방어력 30~45%감소+5hit 번개속성 단일 강 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
| 카야모리 루카 | 이즈미 유키 |
DP | 19,000 ~ 31,566 | 26,000 ~ 41,466 |
HP | 139,000 ~ 228,900 | 126,000 ~ 206,233 |
패턴
턴 | 카야모리 루카 | 이즈미 유키 |
1 | 2hit 단일 공격1 | 1hit 단일 공격1 |
2 | 2hit 단일 공격2 | 1hit 전체 공격 |
3 | 2hit 번개속성 전체 공격
| 1hit 단일 공격2 |
4 | 2hit 번개속성 전체 공격
| 1hit 단일 공격2
|
5 | 2hit 단일 공격3
| 2턴간 공격력 30%증가 | 1hit 전체 강 공격 |
6 | 2hit 단일 공격3
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
|
현재 스코어
#49 미스 암즈x2
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 얼음속성 150%
| 없음 |
도전 단계 | 04/26 ~ 05/03 | 05/03 ~ 05/10 |
10 | 적 DP 50%증가 | 적 베기 내성 80%증가 적 불, 빛속성 내성 150%감소 |
10 | 오버드라이브 Lv.2부터 발동 가능 | 적 HP 50%증가 |
15 | 적 방어력 20%증가(해제 불가) | 아군 DP회복량 50%감소 |
루나틱~카오스(91~140)
난이도 | DP | HP |
91 | 40,000 | 230,000 |
101 | 190,000 | 1,060,000 |
121 | 420,000 | 3,060,000 |
130 | 640,000 | 4,750,000 |
140 | 1,050,000
| 8,400,000
|
DP보유
턴 | 왼쪽 | 오른쪽 |
1 | 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소 | 5hit 단일 공격
|
2 | 1hit 전체 공격 | 2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
|
3 | 5hit 단일 공격 → 자신 DP 25%회복 | 3hit 전체 공격+1턴간 대열 교체 불가 |
4 | 1hit 전체 공격
| 5hit 단일 공격 → 자신 DP 25%회복
|
5 | 5hit 단일 공격
| 1hit 전체 공격
|
6 | 1hit 전체 공격
| 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
7 | 5hit 단일 공격 → 자신 DP 25%회복
| 1hit 전체 공격
|
8 | 1hit 전체 공격
| 5hit 단일 공격 → 자신 DP 25%회복
|
9 | 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
| 1hit 전체 공격
|
10 | 2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격 | 5hit 단일 공격
|
| 이 후 1~10턴 패턴을 반복 |
DP파괴(1차 브레이크 시 3턴까지만 진행, 2차 브레이크 부터 3턴 패턴을 제외한 1~8턴 패턴을 반복)
턴 | 왼쪽 | 오른쪽 |
1 | 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
| 1hit 전체 공격
|
2 | 2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
| 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
3 | 자신 DP 25%회복(이 후 DP보유 패턴 진행)
| 자신 DP 25%회복(이 후 DP보유 패턴 진행)
|
4 | 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
| 2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격 |
5 | 2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
| 5hit 단일 공격
|
6 | 5hit 단일 공격
| 3hit 전체 공격+1턴간 대열 교체 불가
|
7 | 1hit 전체 공격
| 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
8 | 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
| 2턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
|
엑스퍼트(61~90)
DP | 30,000 ~ 39,666 |
HP | 140,000 ~ 227,000 |
DP보유
턴 | 왼쪽 | 오른쪽 |
1 | 5hit 단일 공격
| 5hit 단일 공격
|
2 | 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
| 1hit 전체 공격
|
3 | 1hit 전체 공격 | 3hit 전체 공격+1턴간 대열 교체 불가
|
4 | 5hit 단일 공격
| 자신 DP 25%회복
|
5 | 1hit 전체 공격
| 5hit 단일 공격
|
6 | 자신 DP 25%회복
| 1hit 전체 공격
|
7 | 1hit 전체 공격
| 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
DP파괴(1차 브레이크 시 3턴까지만 진행, 2차 브레이크 부터 3턴 패턴을 제외한 1~7, 8턴 패턴을 반복)
턴 | 왼쪽 | 오른쪽 |
1 | 1hit 전체 공격
| 5hit 단일 공격
|
2 | 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
| 1hit 전체 공격
|
3 | 자신 DP 25%회복(이 후 DP보유 패턴 진행)
| 자신 DP 25%회복(이 후 DP보유 패턴 진행)
|
4 | 1hit 전체 공격
| 3hit 전체 공격+1턴간 대열 교체 불가
|
5 | 5hit 단일 공격
| 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
6 | 1hit 전체 공격
| 1hit 전체 공격
|
7 | 1hit 전체 공격
| 3hit 단일 공격+3턴간 지성 80%감소
|
8 |
| 1hit 전체 공격
|
#50 피규린 혼x2
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 빛, 어둠속성 150%
| 없음 |
도전 단계 | 05/10 ~ 05/17 | 05/17 ~ 05/24 |
10 | 적 무속성 내성 80%증가 | 어태커 스킬 상한 횟수 2회 |
10 | 적 HP 50%증가 | 파괴율 내성 40%증가 |
15 | 아군 크리티컬 확률 50%감소 | 적 공격력, 방어력 10%증가 |
루나틱~카오스(91~140)
난이도 | DP | HP |
91 | 106,000 | 394,000 |
101 | 464,000 | 1,751,000 |
121 | 665,000 | 3,209,000 |
130 | 809,000 | 4,769,000 |
140 | 1,005,000
| 7,405,000 |
패턴
턴 | 왼쪽 | 오른쪽 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 봉인
|
3 | 2hit 전체 공격 |
4 | 1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 봉인
| 2hit 전체 공격
|
5 | 2hit 전체 공격
| 2턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소
|
6 | 2hit 전체 공격
|
7 | 2턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소 | 1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 봉인
|
8 | 2hit 전체 공격
| 2턴간 공격력 50%증가 → 2hit 전체 공격+2턴간 방어력 20~30%감소 |
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
엑스퍼트(61~90)
DP | 64,000 ~ 104,600 |
HP | 237,000 ~ 388,766 |
패턴(2마리 패턴 동일함)
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 봉인
|
3 | 2hit 전체 공격
|
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | 1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 봉인
|
6 | 1hit 단일 공격+40~70%확률로 1턴간 봉인
|
7 | 2hit 전체 공격
|
8 | 2hit 전체 공격
|
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
뒤틀린 시간층
데스 슬러그
1페이즈
내성 | 없음 |
약점 | 없음 |
DP | 66,000 |
HP | 300,000 |
파괴율 | 300%(계수 : 5%) |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 1hit 단일 공격 | 2hit 단일 공격 |
3 | 모으기 |
4 | 6hit 전체 공격 |
| 이 후 1~4턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
2 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
3 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
4 | DP 15,000회복 |
2페이즈
내성 | 없음 |
약점 | 없음 |
DP | 88,000 |
HP | 1,680,000 |
파괴율 | 999%(계수 : 8%) |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
3 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
4 | 6hit 전체 공격
|
| 이 후 1~4턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격
|
2 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
3 | 6hit 전체 공격
|
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | 1hit 단일 공격
|
6 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
7 | 6hit 전체 공격
|
8 | 1hit 단일 공격
|
9 | 1hit 단일 공격
|
10 | 1hit 단일 공격
| 2hit 단일 공격
|
11 | 6hit 전체 공격
|
| 이 후 1~11턴 패턴을 반복 |
로터리 몰
1페이즈
내성 | 타격 50% |
약점 | 관통 50% |
DP | 97,600 |
HP | 999,999(1미만으로 내려가지 않음) |
파괴율 | 300%(계수 : 3%) |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 |
2 | 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 기절 |
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | 1hit 단일 공격
| 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 기절
|
5 | 1hit 단일 공격
| 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 기절
|
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
| DP 파괴 다음턴에 2페이즈로 돌입 |
2페이즈
내성 | 타격 50% |
약점 | 관통 50% |
DP | 195,000 |
HP | 1,842,800 |
파괴율 | 999%(계수 : 6%) |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 단일 공격 |
2 | 1hit 단일 공격
| 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
|
3 | 1hit 단일 공격
| 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
|
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | 5hit 단일 공격
|
6 | 5hit 단일 공격
| 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
|
7 | DP 20,000회복 |
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴 |
2 | (60%) 1hit 단일 공격
| (40%) 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
|
3 | 5hit 단일 공격
|
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | (60%) 5hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 스턴
| (40%) 1hit 단일 공격
|
6 | DP 20,000회복
|
레드 크림슨
내성 | 베기, 관통, 타격 100% |
약점 | 없음 |
DP | 225,000 115,000 |
HP | 5,002,200 4,000,000 |
파괴율 | 999%(계수 : 8 10%) |
패턴
턴 | 패턴 |
0 | 아오이 공격 + 베기, 관통, 타격 내성 100%감소 |
1 | 내성 감소 해제 |
2 | 5hit 전체 공격 |
3 | 아오이 공격 + 베기, 관통, 타격 내성 100%감소
|
4 | 반동으로 움직일 수 없다 |
5 | 내성 감소 해제
|
6 | 1hit 단일 공격1 | 1hit 단일 공격2
|
7 | 1hit 전체 공격 | 5hit 전체 공격
|
8 | 아오이 공격 + 베기, 관통, 타격 내성 100%감소
|
9 | 반동으로 움직일 수 없다
|
10 | 내성 감소 해제
|
11 | (60%) 1hit 전체 공격 | (40%) 5hit 전체 공격 |
12 | (40%) 1hit 단일 공격1 | (60%) 1hit 단일 공격2 |
13 | (40%) 1hit 전체 공격 | (60%) 5hit 전체 공격
|
14 | 아오이 공격 + 베기, 관통, 타격 내성 100%감소
|
15 | 반동으로 움직일 수 없다
|
16 | 내성 감소 해제
|
17 | 아오이 공격(아오이 사망으로 강제 패배) |
휠러
내성 | 없음 |
약점 | 모든 원소속성 50% |
DP
| 450,000 |
HP | 10,200,000 |
파괴율 | 999%(계수 : 8%) |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 전체 2턴간 최대DP 30%감소 |
2 | 1hit 단일 공격 |
3 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 전체 공격 |
4 | 1hit 전체 공격
|
5 | 전체 2턴간 최대DP 30%감소
|
6 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 전체 공격
|
7 | (40%) 1hit 단일 공격
| (60%) 1hit 전체 공격
|
8 | DP 45,000회복 |
| 이 후 1~8턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격
|
2 | 전체 2턴간 최대DP 30%감소
|
3 | 1hit 단일 공격
| 1hit 전체 공격
|
4 | 1hit 단일 공격
| 1hit 전체 공격 |
5 | 전체 2턴간 최대DP 30%감소
|
6 | 1hit 단일 공격
|
7 | (65%) 1hit 전체 공격 | (35%) 1hit 단일 공격 |
8 | (65%) 1hit 전체 공격
| (35%) 1hit 단일 공격
|
9 | 전체 2턴간 최대DP 30%감소
|
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복 |
플랫 핸드(3장)
1페이즈
내성 | 없음 |
약점 | 모든 원소속성 50% |
DP | 275,000 |
HP | 1,875,000 |
파괴율 | 300%(계수 : 6%) |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 전체 공격 |
2 | 모으기 |
3 | 1hit 전체 공격 |
4 | 1hit 전체 공격
|
5 | 1hit 전체 공격
|
6 | 모으기 |
7 | 5hit 전체 강 공격 |
8 | 모으기 |
9 | 5hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 모으기 |
2 | 5hit 전체 강 공격
|
3 | 1hit 전체 공격
|
4 | 1hit 전체 공격
|
5 | 모으기 |
6 | 5hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~6턴 패턴을 반복 |
2페이즈
내성 | 없음 |
약점 | 어둠, 빛속성 50% |
DP | 350,000 |
HP | 8,625,000 |
파괴율 | 999%(계수 : 10%) |
휠러
내성 | 없음 |
약점 | 모든 원소속성 50% |
DP | 32,000 |
HP | 65,000 |
파괴율 | 300%(계수 : 5%) |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
2 | 1hit 단일 공격
| 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
3 | 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
4 | 1hit 단일 공격
| 1hit 단일 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
5 | 적 전체 DP 45,000회복 |
| 이 후 1~5턴 패턴을 반복 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
1 | 적이 3마리 일 때 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 | 적이 2마리 이하 일 때 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 → 휠러 소환
|
2 | 모으기 |
3 | 5hit 전체 강 공격 |
4 | 1hit 전체 공격
| 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
|
5 | 1hit 전체 공격
| 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
|
6 | 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 → 모으기
|
7 | 5hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~7턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 적이 3마리 일 때 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
| 적이 2마리 이하 일 때 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 → 휠러 소환
|
2 | 모으기 |
3 | 5hit 전체 강 공격
|
4 | 모으기 |
5 | 5hit 전체 강 공격
|
6 | (60%) 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 | (40%) 1hit 전체 공격 |
7 | (60%) 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인
| (40%) 1hit 전체 공격
|
8 | 3hit 전체 공격 + 확률로 1턴간 봉인 → 모으기
|
9 | 5hit 전체 강 공격
|
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복 |
얼티밋 휠러
내성 | 없음 |
약점 | 모든 원소속성 50% |
DP | 500,000 |
HP | 15,000,000 |
파괴율 | 999%(계수 : 10%) |
턴 제한 | 20턴 |
DP 보유
턴 | 패턴 |
0 | 전체 4턴간 최대DP 50%감소 + 공격력 감소 + 방어력 감소 |
1 | (70%) 3hit 전체 공격 | (30%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 + 공격력 감소 + 방어력 감소 |
2 | 2턴간 공격력 100%증가 |
3 | 1hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
4 | (60%) 3hit 전체 공격
| (40%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 + 공격력 감소 + 방어력 감소
|
5 | 3hit 전체 공격
| 전체 4턴간 최대DP 50%감소 + 공격력 감소 + 방어력 감소
|
6 | 2턴간 공격력 100%증가
|
7 | 1hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
8 | (40%) 3hit 전체 공격
| (60%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 + 공격력 감소 + 방어력 감소
|
9 | (30%) 3hit 전체 공격
| (70%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 + 공격력 감소 + 방어력 감소
|
10 | 2턴간 공격력 100%증가 |
11 | 1hit DP가 낮은 대상 강 공격 |
| 이 후 1~11턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 2턴간 공격력 100%증가
|
2 | 1hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
3 | (40%) 3hit 전체 공격
| (60%) 전체 4턴간 최대DP 50%감소 + 공격력 감소 + 방어력 감소
|
4 | 2턴간 공격력 100%증가
|
5 | 1hit DP가 낮은 대상 강 공격
|
6 | DP 100,000회복 |
플랫 핸드(4장 전편)
내성 | 없음 |
약점 | 없음 |
DP | 1,000,000 |
HP | 38,000,000 |
파괴율 | 999%(계수 : 10%) |
패턴
턴 | 패턴 |
1 | 모으기 |
2 | 1hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
|
3 | 이지스 체인 절단 |
4 | (60%) 1hit 전체 공격 | (40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
5 | (60%) 1hit 전체 공격
| (40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
6 | 모으기 |
7 | 1hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
|
8 | 1hit 전체 공격
| 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
9 | 1hit 전체 공격
| 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소 |
10 | 이지스 체인 절단 |
11 | 모으기 |
12 | 1hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
|
13 | (40%) 1hit 전체 공격
| (60%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
14 | (60%) 1hit 전체 공격
| (40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
15 | 모으기 |
16 | 1hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
|
17 | (70%) 1hit 전체 공격
| (30%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
18 | (30%) 1hit 전체 공격
| (70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
19 | (70%) 1hit 전체 공격
| (30%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
20 | 모으기 |
21 | 1hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
|
22 | 1hit 전체 공격
|
23 | 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
24 | (60%) 1hit 전체 공격
| (40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
25 | 모으기 |
26 | 1hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
|
27 | (30%) 1hit 전체 공격
| (70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
28 | (70%) 1hit 전체 공격
| (30%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
29 | (30%) 1hit 전체 공격
| (70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
30 | 모으기 |
31 | 1hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
|
32 | 1hit 전체 공격
|
33 | 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
34 | (60%) 1hit 전체 공격
| (40%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
35 | 모으기 |
36 | 1hit 전체 강 공격 + 1턴간 현혹 + 공격력 감소
|
37 | (30%) 1hit 전체 공격
| (70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
38 | (70%) 1hit 전체 공격
| (30%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
39 | (30%) 1hit 전체 공격
| (70%) 5hit 전체 공격 + 2턴간 방어력 감소
|
40 | 이지스 체인 절단 → 2hit 전체 199,998대미지 공격(대미지 무효 무시) |
데저트 덴드론
내성 | 무속성 90% |
약점 | 얼음, 어둠속성 150% |
DP | 4,452,000 |
HP | 183,274,000 |
파괴율 | 999%(계수 : 10%) |
모래폭풍 필드 | 매 턴 최대 DP, HP의 15% 대미지(이 대미지로 브레이크, 사망하지 않음) |
DP 보유
턴 | 패턴 |
0 | 모래폭풍 필드 생성 + 4턴간 공격력 20%증가 |
1 | 1hit 전체 공격 |
2 | 1hit 단일 공격 |
3 | (50%) 1hit 전체 공격 | (50%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소 |
4 | 1hit 단일 공격
|
5 | (20%) 1hit 전체 공격 | (80%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
|
6 | 1hit 단일 공격
|
7 | 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
|
8 | 1hit 단일 공격
|
9 | 1hit 전체 공격
|
10 | 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
|
11 | 1hit 단일 공격
|
12 | 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
|
| 이 후 9~12턴의 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 모래폭풍 필드 생성 + 4턴간 공격력 20%증가 → 1hit 전체 공격
|
2 | (60%) 1hit 전체 공격 | (40%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소 |
3 | 1hit 단일 공격
|
4 | (40%) 1hit 전체 공격
| (60%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
|
5 | 1hit 단일 공격
|
6 | (20%) 1hit 전체 공격
| (80%) 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
|
7 | 1hit 단일 공격
|
8 | 10hit 전체 강 공격 + 2턴간 방어력 50%감소
|
9 | 1hit 단일 공격
|
| 이 후 1~9턴 패턴을 반복 |
항성전
#1 역병을 옮기는 자&재앙을 이끄는 자
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
999%(5%) | 모든 원소속성 50% | 없음 |
적 스탯
난이도 | Border | DP | HP |
C | 175 | 11,000 | 42,000 |
B | 265 | 17,000 | 200,000 |
A | 320 | 30,000 | 800,000 |
S | 330 | 70,000 | 4,500,000 |
X | 340 | 100,000 | 7,000,000 |
EX1 | 375 | 250,000 | 10,000,000 |
EX2 | 400 | 400,000 | 14,000,000 |
EX3 | 425 | 550,000 | 18,000,000 |
EX4 | 450 | 700,000 | 22,000,000 |
EX5 | 475 | 850,000 | 26,000,000 |
EX6 | 503 | 1,233,333 | 30,666,666 |
EX7 | 532 | 1,616,666 | 35,333,332 |
EX8 | 560 | 2,000,000 | 40,000,000 |
EX9 | 598 | 2,087,912 | 45,054,945 |
EX10 | 636 | 2,175,824 | 50,109,890 |
... |
EX99 | 4000 | 10,000,000 | 500,000,000 |
밝은 노랑색 배경은 확정이며, 회색은 예상 수치
패턴(S~EX99)
역병을 옮기는 자 | 재앙을 이끄는 자 |
바이러스 | 2턴간 DP 최대치 15%감소 | 독 | 3턴간 행동 시작 시 최대치의 15%대미지 (이 대미지로 브레이크, 사망하지 않음) |
스턴 | 1턴간 행동불가 | 저주 | 3턴간 올스탯 20감소
|
턴 | 역병을 옮기는 자 | 재앙을 이끄는 자 |
1 | 1hit 단일 공격
| 1hit 전체 공격 + 독
|
2 | 1hit 전체 공격 + 바이러스 | 1hit 전체 공격 |
3 | 1hit 전체 강 공격 | 1hit 전체 공격 + 저주 |
4 | 1hit 전체 공격 + 스턴 | 1hit 단일 공격 |
5 | 3hit 단일 강 공격 | 1hit 전체 공격 + 독
|
6 | 1hit 전체 공격 + 바이러스
| 3hit 단일 강 공격 |
7 | DP 30%회복 | 1hit 전체 강 공격 |
8 | 1hit 전체 공격 | DP 30%회복 |
9 | 1hit 단일 공격 | 1hit 전체 공격 + 독
|
10 | 1hit 전체 공격 + 바이러스
| 1hit 전체 공격
|
11 | 1hit 전체 강 공격
| 1hit 전체 공격 + 저주
|
12 | 1hit 전체 공격 + 스턴
| 1hit 단일 공격
|
13 | 3hit 단일 강 공격
| 1hit 전체 공격 + 독
|
14 | 1hit 전체 공격 + 바이러스
| 3hit 단일 강 공격
|
15 | DP 30% 회복
| 1hit 전체 강 공격
|
16 | 1hit 전체 공격
| DP 30% 회복
|
17 | 1hit 전체 강 공격
| 1hit 전체 공격 + 독
|
18 | 1hit 전체 공격 + 스턴
| 3hit 단일 강 공격
|
19 | 1hit 전체 강 공격
| 1hit 전체 공격 + 저주
|
20 | 1hit 전체 공격 + 바이러스
| 3hit 단일 강 공격
|
| 둘 모두 생존
| 혼자남았을때 | 둘 모두 생존 | 혼자남았을때 |
21 | 1hit 전체 강 공격
| 1hit 전체 강 공격 3hit 단일 강 공격
| 1hit 전체 공격 + 독
| 1hit 전체 공격 + 독 1hit 전체 공격 + 저주
|
22 | 1hit 전체 공격 + 스턴
| 1hit 전체 공격 + 스턴 1hit 전체 공격 + 바이러스
| 3hit 단일 강 공격
| 3hit 단일 강 공격 1hit 전체 강 공격
|
23 | 1hit 전체 강 공격
| 1hit 전체 강 공격 1hit 전체 공격 + 스턴
| 1hit 전체 공격 + 저주
| 1hit 전체 공격 + 저주 1hit 전체 공격 + 독
|
24 | 1hit 전체 공격 + 바이러스 4턴간 공격력 100% 증가 | 1hit 전체 공격 + 바이러스 3hit 단일 강 공격 4턴간 공격력 100% 증가
| 3hit 단일 강 공격 4턴간 공격력 100% 증가 | 3hit 단일 강 공격 1hit 전체 강 공격 4턴간 공격력 100% 증가
|
| 이 후 21~24턴 패턴을 반복 |
패턴(C~A)
역병을 옮기는 자 | 재앙을 이끄는 자 |
바이러스 | 2턴간 DP 최대치 15%감소 | 독 | 3턴간 행동 시작 시 최대치의 15%대미지 (이 대미지로 브레이크, 사망하지 않음) |
스턴 | 1턴간 행동불가 | 저주 | 3턴간 올스탯 20감소
|
턴 | 역병을 옮기는 자 | 재앙을 이끄는 자 |
1 | 1hit 단일 공격 | 1hit 전체 공격 + 독
|
2 | 1hit 전체 공격 + 바이러스 | 1hit 전체 공격
|
3 | 1hit 전체 강 공격 | 1hit 전체 공격 + 저주
|
4 | 1hit 전체 공격 + 스턴 | 1hit 단일 공격
|
5 | 3hit 단일 강 공격 | 1hit 전체 공격 + 독
|
6 | 1hit 전체 공격 + 바이러스
| 3hit 단일 강 공격
|
7 | DP 30%회복 | 1hit 전체 강 공격
|
8 | 1hit 전체 공격 | DP 30%회복
|
9 | 1hit 단일 공격 | 1hit 전체 공격 + 독
|
10 | 1hit 전체 공격 + 바이러스
| 1hit 전체 공격
|
11 | 1hit 전체 강 공격 | 1hit 전체 공격 + 저주
|
12 | 1hit 전체 공격 + 스턴
| 1hit 단일 공격
|
13 | 3hit 단일 강 공격 | 1hit 전체 공격 + 독
|
14 | 1hit 전체 공격 + 바이러스
| 3hit 단일 강 공격
|
15 | DP 30%회복
| 1hit 전체 강 공격
|
16 | 1hit 전체 공격
| DP 30%회복
|
17 | 1hit 전체 강 공격
| 1hit 전체 공격 + 독
|
18 | 1hit 전체 공격 + 스턴
| 3hit 단일 강 공격
|
19 | 1hit 전체 강 공격
| 1hit 전체 공격 + 저주
|
20 | 1hit 전체 공격 + 바이러스 4턴간 공격력 100%증가 | 3hit 단일 강 공격 4턴간 공격력 100%증가 |
| 이 후 16~20턴 패턴을 반복 |
#2 종언을 고하는 해후
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
999%(5%) | 모든 원소속성 150% | 없음 |
적 스탯
난이도 | 보더 | DP | HP |
종언을 고하는 해후 |
C | 175 | 18,000 | 50,000 |
B | 265 | 40,000 | 355,000 |
A | 320 | 100,000 | 1,000,000 |
S | 330 | 120,000 | 4,000,000 |
X | 340
| 200,000
| 10,000,000
|
에너지 피트 |
C~A | 175 | 6,000 | 10,000 |
S~X | 320 | 50,000 | 180,000 |
EX | 340 | 100,000 | 300,000 |
에너지 피트 패턴
턴 | 에너지 피트ε(흰색) | 에너지 피트δ(분홍색) |
1 | 3 | 2 |
2 | 2 | 1 |
3 | 1 | 전체 OD 게이지 감소 + 전투 이탈
|
4 | 1hit 전체 공격 + 1턴간 봉인 + 전투 이탈 |
|
난이도별 에너지 피트δ의 OD 감소량
난이도 | OD게이지 감소량 |
C~A | 5~25% 감소/지성 1/상한 600 |
S~X | 10~50% 감소/지성 1/상한 600 |
EX | 50~100% 감소/지성 1/상한 600 |
전체 감소이기 때문에 실제 감소량은 약 3배 |
패턴(S~X)
DP 보유
턴 | 패턴 |
0 | 피격 대미지 상한 200,000 4회 |
1 | 6hit 전체 공격 → 에너지 피트δ를 소환 |
2 | 2hit 단일 공격 |
3 | 6hit 전체 공격
|
4 | 6hit 전체 강 공격 → 에너지 피트ε를 소환
|
5 | 2hit 단일 공격
|
6 | 6hit 전체 강 공격
|
7 | 2hit 단일 공격
|
8 | 에너지 피트ε를 소환 → 1hit 단일 공격
|
9 | 6hit 전체 강 공격
|
10 | 6hit 전체 공격
|
11 | 1hit 단일 공격 → 에너지 피트δ를 소환
|
12 | 2hit 단일 공격 |
13 | 6hit 전체 강 공격
|
14 | 2hit 단일 공격
|
15 | 에너지 피트ε를 소환 → 1hit 단일 공격
|
16 | 6hit 전체 공격 → 2hit 단일 공격
|
17 | 6hit 전체 강 공격
|
18 | 에너지 피트ε를 소환 → 6hit 전체 강 공격
|
19 | 4턴간 공격력 75%, 방어력 50%증가 → 1hit 단일 공격 |
20 | 2hit 단일 공격 → 6hit 전체 공격
|
| 이 후 15~20턴 패턴을 반복
|
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 에너지 피트δ를 소환
|
2 | 6hit 전체 공격
|
3 | 2hit 단일 공격 |
4 | 6hit 전체 강 공격 → 에너지 피트ε를 소환
|
5 | 2hit 단일 공격
|
6 | 6hit 전체 공격 |
7 | 6hit 전체 강 공격 |
8 | 2hit 단일 공격
|
9 | 에너지 피트ε를 소환
|
10 | 6hit 전체 강 공격
|
11 | 6hit 전체 공격
|
12 | 1hit 단일 공격 → 에너지 피트δ를 소환
|
13 | 2hit 단일 공격
|
14 | 6hit 전체 강 공격
|
15 | 2hit 단일 공격
|
16 | 에너지 피트δ를 소환 → 1hit 단일 공격
|
17 | 6hit 전체 공격 → 2hit 단일 공격
|
18 | 6hit 전체 강공격
|
19 | 에너지 피트ε를 소환 → 6hit 전체 강 공격
|
20 | 4턴간 공격력 50%, 방어력 30%증가 → 1hit 단일 공격 |
21 | 2hit 단일 공격 → 6hit 전체 공격 |
| 이 후 16~21턴 패턴을 반복
|
패턴(C~A)
DP 보유
턴 | 패턴 |
0 | 피격 대미지 상한 100,000 4회 |
1 | 에너지 피트δ를 소환 |
2 | 6hit 전체 강 공격 |
3 | 6hit 전체 공격 |
4 | 에너지 피트ε를 소환
|
5 | 2hit 단일 공격 |
6 | 6hit 전체 강 공격 |
7 | 2hit 단일 공격 |
8 | 에너지 피트ε를 소환 → 1hit 단일 공격
|
9 | 6hit 전체 강 공격
|
10 | 6hit 전체 공격 |
11 | 1hit 단일 공격 → 에너지 피트δ를 소환
|
12 | 2hit 단일 공격 |
13 | 6hit 전체 강 공격
|
14 | 2hit 단일 공격 |
15 | 에너지 피트ε를 소환 → 1hit 단일 공격
|
16 | 6hit 전체 공격 → 2hit 단일 공격 |
17 | 6hit 전체 강 공격
|
18 | 에너지 피트ε를 소환
|
19 | 4턴간 공격력 50%, 방어력 30%증가 → 1hit 단일 공격 |
20 | 6hit 전체 강 공격
|
| 이 후 15~20턴 패턴을 반복 |
DP 파괴
턴 | 패턴 |
1 | 에너지 피트δ를 소환
|
2 | 6hit 전체 공격
|
3 | 6hit 전체 강 공격
|
4 | 에너지 피트ε를 소환
|
5 | 2hit 단일 공격
|
6 | 6hit 전체 공격
|
7 | 6hit 전체 강 공격 |
8 | 2hit 단일 공격
|
9 | 에너지 피트ε를 소환
|
10 | 6hit 전체 강 공격
|
11 | 6hit 전체 공격
|
12 | 1hit 단일 공격 → 에너지 피트δ를 소환
|
13 | 2hit 단일 공격
|
14 | 6hit 전체 강 공격
|
15 | 2hit 단일 공격
|
16 | 에너지 피트δ를 소환 → 1hit 단일 공격
|
17 | 6hit 전체 공격 → 2hit 단일 공격
|
18 | 6hit 전체 강 공격
|
19 | 에너지 피트ε를 소환 → 6hit 전체 강공격
|
20 | 4턴간 공격력 50%, 방어력 30%증가 → 1hit 단일 공격
|
21 | 2hit 단일 공격 → 6hit 전체 공격
|
| 이 후 16~21턴 패턴을 반복
|
#3 윤회하는 흉화
파괴율 상한(계수) | 약점 | 내성 |
300%(5%) | 불, 빛속성 150% | 없음 |
적 스텟
난이도 | 보더 | DP | HP |
C 1페이즈 | 175 | 10,000 | 17,200 |
C 2페이즈 | 175 | 14,100 | 49,400 |
B 1페이즈 | 265 | 36,200 | 62,400 |
B 2페이즈 | 265 | 75,700 | 318,500 |
A 1페이즈 | 320 | 80,500 | 138,900 |
A 2페이즈 | 320 | 227,700 | 1,177,900 |
S 1페이즈 | 355 | 138,400 | 238,600 |
S 2페이즈 | 355 | 358,300 | 2,164,700 |
X 1페이즈 | 370 | 186,100 | 320,900 |
X 2페이즈 | 370 | 481,800 | 2,911,200 |
패턴(S~X)
1페이즈
턴 | 패턴 |
1 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소 |
2 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소 |
3 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
4 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
5 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
6 | (80%)1hit 단일 공격 8턴간 방어력 35%감소 | (20%)5hit 전체 공격+1턴간 기절 8턴간 방어력 35%감소
|
7 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
| 이 후 5~7턴 패턴을 반복 |
2페이즈
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소 |
2 | 2턴간 공격력 30%증가 |
3 | 2hit 단일 공격 |
4 | 8hit 전체 공격 |
5 | 2턴간 공격력 30%증가
|
6 | 2hit 단일 공격
|
7 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소 |
8 | 5hit 단일 공격 |
9 | 2턴간 공격력 30%증가
|
10 | 2hit 단일 공격
|
11 | 8hit 전체 공격
|
12 | 2턴간 공격력 30%증가
|
13 | 2hit 단일 공격
|
14 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
15 | 5hit 단일 공격
|
16 | 3hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
|
17 | 8hit 전체 공격
|
18 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
19 | 2턴간 공격력 30%증가
|
20 | 2hit 단일 공격
|
| 이 후 17~20턴 패턴을 반복 |
패턴(C~A)
1페이즈
턴 | 패턴 |
1 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
2 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
3 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
4 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
5 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
6 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
7 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
8 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
9 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
10 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
11 | 1hit 단일 공격+8턴간 방어력 35%감소
|
12 | (80%)1hit 단일 공격 8턴간 방어력 35%감소 | (20%)5hit 전체 공격+1턴간 기절 8턴간 방어력 35%감소 |
13 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
| 이 후 11~13턴 패턴을 반복 |
2페이즈
턴 | 패턴 |
1 | 3hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
|
2 | 5hit 단일 공격
|
3 | 8hit 전체 공격
|
4 | 3hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
|
5 | 5hit 단일 공격
|
6 | 2턴간 공격력 30%증가
|
7 | 2hit 단일 공격
|
8 | 5hit 단일 공격
|
9 | 3hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
|
10 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
11 | 3hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
|
12 | 2턴간 공격력 30%증가
|
13 | 2hit 단일 공격
|
14 | 8hit 전체 공격
|
15 | 3hit 전체 공격+2턴간 공격력 20~30%감소
|
16 | 5hit 단일 공격
|
17 | 2턴간 공격력 30%증가
|
18 | 2hit 단일 공격
|
19 | 5hit 전체 공격+1턴간 기절+8턴간 방어력 35%감소
|
20 | 8hit 전체 공격
|
| 이 후 17~20턴 패턴을 반복 |