사실 제목은 어그로고 오토마톤 중심으로 스트라타젬별 최적 교전 거리와
미션/행성/임무 지역에 따른 교전 거리 변화를 알아보자
3종족 중에서 얘네로 설명하기 제일 좋거든
세상에 안 좋은 무기 없다지만 모든 무기는 환경을 많이 타
오토마톤에서 항상 만능인 것 같은 거치포는 정글맵에서 안 좋고
그 구린 것 같은 스피어도 탁 트인 맵에서는 생각보다 좋은 성능을 발휘해
거리는 50m 내외를 기준으로 근거리, 중거리, 원거리로 분류할게
왜냐면 스젬 최대 투척 거리가 50m 정도거든
50m보다 대체로 가까운게 근거리
50m 부근이 중거리
50m보다 먼게 원거리
좀 길다 싶으면 맨 밑에 3줄 요약 있음
모든 로드아웃이 그렇듯 자기 손에 맞는 것이 제일 좋아! 이 글은 환경에 따라 로드아웃을 바꾸고 싶은 사람이 유용하게 쓸 수 있을거야
어느 정도 헬다이버를 플레이 해본 유저들이 읽는다 가정하고 이미 다 알 것 같은 부분은 생략할게
또 건물만 부수기보다는 어느 정도 교전을 한다 가정하고 썼어
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1. 스트라타젬별 최적 교전 거리
1-1 지원 무기
근거리 지원 무기


중기관총은 근거리에서 가장 자신있는 무기야
전탄이 명중했을 때 DPS도 제일 높고, 과관통으로 뒤의 적들까지 뚫을 수 있거든
반면 50m 이상으로 가면 반동갑을 입어도 슬슬 안 맞기 시작해
저 rpm으로 끊어쏴도 되긴 하는데, 이게 최대 효과적이라 하기에는 어폐가 있지
아크는 교전 거리가 너무 길면 사거리가 안 닿고 시야 밖에서 날아오는 공격이 많아지지
근데 얘는 초근접에서 싸우면 지지는 동안 시야 밖으로 돌아오는 적을 알아차리기 힘들고, 장애물 때문에 아크가 안 튀는 경우가 많긴 해

중거리 지원 무기



얘네 둘은 거리 조절이 필요한 친구들이야
유탄은 안전 신관과 스플래시 범위 때문에 어느 정도 교전 거리가 긴게 좋아
좁은 길목에서 유탄 난사하면 기분 좋긴 한데, 이럽터 난사만큼 위험한 경우가 많아
무반동은 여기에 있는 의미가 좀 다른데, 얘가 "대전차 중에서는" 얘가 근거리 대응이 잘 되는 편이야. 사실 대부분의 대전차는 각자의 이유 때문에 최소한의 거리가 필요해. 하지만 대전차끼리만 비교해보면 무반동은 즉발이기 때문에 근접 대응이 좋아. 일회용 대전차는 선딜이 매우 길고, 스피어는 최소 거리와 적절한 각도가 필요하고, 퀘이사는 선딜과 쿨타임이 긴 편이니까.
물론 근접 대응이 제일 좋은 건 신중히 조준해 약점을 타격하거나, 전탄 발사 깡딜로 바로 제압할 수 있는 선택지를 가진 코만도지.
원거리 지원 무기






얘네는 시야가 탁 트인 곳이 좋은 친구들이야
WASP과 스피어는 락온이 필요해서 최소 사거리 이내에서는 깡통이 돼
스피어는 카메라 장인이 몸비틀기로 맞춘다 치더라도 명중률이 낮은건 여전해
공중폭발 탄은 범위와 재장전이 자주 필요하다는 점 때문에 원거리에서 제일 좋아
퀘이사와 일회용 대전차는 각각 긴 쿨타임과 선딜 때문에 교전 거리가 최대한 긴 것이 좋아
특히 일회용 대전차는 부르고, 꺼내고, 펼치고, 쏘기까지 시간이 상당해서 주의해야돼
오토캐논은 전천후 무기에 가깝지만, 재장전과 스플뎀 때문에 최소 거리가 필요하고 대공포탄으로 안정적으로 데바스테이터를 솎아낼 수 있어서 교전 거리가 중거리 이상일 때 좋아
전천후 지원 무기


거리에 따라 성능차가 크게 없는 무기들이야
레이저 캐논과 레일건은 재장전 시간이 거의 없거나 짧은데다 거리에 따른 피해량도 고만고만해서 언제든 써도 좋은 것 같아
다만 레일건은 개인에 따라 처리 속도가 좀 낮을 수 있으니, 팀 전체적으로 봤을 때는 교전 거리가 좀 긴게 나을 듯
1-2 공격/방어 스트라타젬


대부분의 공격 스트라타젬은 중거리 교전에 좋아
너무 가까우면 아군도 맞고, 너무 멀면 정확한 곳에 안착시키기 힘들어
대부분의 센트리 스타라타젬은 교전 거리가 길 때 좋아
교전 거리가 길어야 아군 오사가 적고, 정확도가 높은 센트리의 장점을 살릴 수 있어
그러니까 공격 스트라타젬은 근거리, 중거리 지원 무기와 조합하고
센트리 스트라타젬은 원거리 지원 무기와 조합하면 좋아



지뢰는 교전 거리가 짧을 때 좋아
하지만 교전 거리가 짧으면 아군이 밟고 폭사할 수도 있으니까 밟아도 안전한 가스나 대전차 지뢰를 쓰고 아군 경로에 안 까는 게 좋아
유탄 방벽은 더도말고 덜도말고 딱 중거리가 좋아
유탄 방벽은 전개에 한 세월 걸리고 스플래시 데미지, 시야 때문에 최소 거리가 필요한데 너무 거리가 멀어지면 내가 제대로 쏘는건지 슬슬 감이 안 잡히거든
대전차 거치포는 교전 거리가 길수록 좋아
무한한 사거리와 뛰어난 정확성, 넉넉한 장탄량, 철거력 덕분에 거리가 길면 길수록 좋아
반면에 교전 거리가 짧으면 몰래 들어온 졸몹에게도 무력화되고, 시야 확보가 힘들어서 쓰기 힘들거야
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2. 교전 거리의 변수들
2-1. 행성 환경


각각 행성 희망편, 절망편이지?
달환경과 같은 전장은 안개도 장애물이 적고 시야가 탁 트여서 교전 거리가 길어
늪지 같은 전장은 안개도 짙고 장애물이 많아 교전 거리가 멀어

지형이 같더라도 안개 효과 때문에 교전 거리가 짧아질 수 있다는 점 주의하자

새로 추가된 도시 환경은 교전 거리가 짧아
빌딩 때문에 장애물도 엄청 많고, 자잘한 골목길 때문에 구석에서 차저가 갑툭튀할 확률이 높아
행성 환경에 따라 교전 거리가 감이 잡혔다면 임무 유형을 볼 차례야
2-2. 임무 유형


대부분의 임무 유형은 교전 거리에 그리 큰 영향을 주지 않는데, 딱 2가지 임무만 조심하면 돼
얘네 둘은 코 앞에 적들이 떨어지는 경우가 많아서 교전 거리가 짧은 경우가 많아
특히 깃발 미션은 한번에 스폰하는 적의 물량이 많고, 버서커 비중이 높아서 처리가 제대로 안 되면 지옥을 볼 수 있어. 만약 깃발 미션에서 위치를 사수하기 힘들다면 중기관총이나 교전 거리가 짧을 때 좋은 가스/대전차 지뢰 스트라타젬을 써보는 게 좋아.
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3.그래서 로드아웃은 어떻게 짜는데

너가 버넌 웰스에서 오토마톤과 싸운다고 생각해보자
버넌 웰스는 황무지+대절벽 지형이라 장애물이 적고 탁 트여서 교전 거리가 길어




이 때는 아크나 중기관총을 들기보다는 오토캐논/공중폭발탄이 나아. 또 교전거리가 길기 때문에 평소보다 센트리 비중을 높이는게 좋겠지. 그리고 잡몹은 정확도와 화력이 높은 센트리에게 맡기고, 헬다이버는 대전차 무기로 센트리에게 위협적인 캐논 포탑이나 ATAT를 잡는 것이 좋지.

너가 모트에서 오토마톤과 싸운다고 생각해보자
카프는 원시림이라 장애물이 엄청 많고 시야도 좁아서 교전 거리가 짧아




이 때는 오토캐논을 들기보다는 중기관총을 드는 게 나아. 또 교전거리가 짧기 때문에 센트리 비중을 줄이고 공격젬 위주로 구성하는게 좋지. 특히 포격젬은 시야 내의 장애물을 지워서 뒤따라오는 적들이 엄폐를 못하기도 해. 교전 거리가 짧으면 얼티메이텀이나 테르밋이 유용해지니 꼭 대전차 무기를 챙길 필요는 없어(물론 팀에 무반동 하나는 있어야겠지만).
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4. 그래도 근거리 교전은 되도록 피하자
사실 헬다이버즈는 교전 거리가 짧을수록 압도적으로 불리해지는 게임이야
다들 체감은 하겠지만 이를 구체적으로 쓰자면...
- 재장전
- 스젬, 지원 무기의 광역 피해로 인한 아군 오사
- 장애물로 인한 적들의 자연스러운 엄폐, 산개

위에 있는 게임판은 꽤 익숙하지? 위에서 구슬을 부으면 핀에 맞고 구슬이 아래의 여러 곳으로 퍼지는 원리야. 부딪히는 핀이 많을수록 구슬은 더 고르고 넓게 퍼져
헬다이버즈에서 적들을 구슬, 장애물을 핀으로 비유하면 장애물이 많을수록 산개 범위가 넓어진다는 것을 알 수 있어. 산개 범위가 넓다는 것은 공격 스트라타젬 한번으로 적을 몰살시키기 어렵고 시야 밖의 적이 늘어난다는 거지. 게다가 헬다이버는 수가 적기 때문에 포위 당하기 쉬워서 엄폐가 힘들어. 엄폐가 힘들다는 건 재장전이 힘들다는 거고, 재장전이 힘들면 적을 잡기 어려워 포위 당하기 쉽고, 포위 당하면 엄폐가 힘들고, 무한반복...
이 때문에 원시림이나 정글맵에서 교전을 중심으로 플레이하면 난이도가 높아지고 잘 죽게 돼. 만약 이런 행성에서 플레이한다면 평소보다 교전을 줄이고 임무 지역으로 빠르게 이동하는 것이 좋아. 마침 장애물도 많겠다 포위당하기 전에 쭉 이동하면 안전하게 이동할 수 있거든.


진짜 이럴 때는 얘네 둘이 최강자야

3줄 요약
1. 교전 거리가 짧을 때는 근거리 일장 관통, 빨간젬 위주
2. 교전 거리가 길 때는 원거리 대전차, 센트리 위주
3. 근거리 교전은 되도록 피하자
마지막으로, 자신이 어떤 거리에서 싸울지 미리 정하고 거기에 맞게 플레이하는게 좋아. 원거리 무기 들고 돌진하거나 중기관총 들고 저격 플레이를 하면 곤란한 상황이 많아지는 점 기억하자.