1편에는 보병용 대전차장비가 5개 있음
터렛, 차량, 거치포 제외한 수치임
데미지 수치는 1편의 데미지 편차가 있어서 비교가 어려울수있으니 최대 피해량만 놓고 따져봄
일회용 EAT/데몰리셔
다회성 코만도/무반동총/럼블러
위 5가지 부류가 있음
1. EAT는 3200뎀에 2분 쿨타임으로 2개 배달됨
쿨이 2편대비 2배정도지만 중복젬으로 여러개 들수있어서 해결 가능함
발사기 펴는데 선딜이 없음
2편 EAT는 2000딜에 2개 배달이고 1분 쿨타임이며 발사기 펴는데 선딜레이가 한세월임
여러모로 일장일단이 있어서 애매한 비교임
살상력은 여러개 깔아놓고 데미지도 더 쌘 1편이 압승이지만 쿨타임은 2편이 더 짧고 젬칸 여유가 있어서 편의성은 2편이 더 낫기 때문임
많이들수록 젬칸을 소모해서 다른 원하는 장비를 못챙긴다는걸 감안해야함
2. 데몰리셔는 3분 쿨타임에 한번 호출시 5번 사용 가능한 일회성 폭탄이고 데미지는 직격 2600, 외곽이 550임
비슷한 2편의 장비로는 C4팩이 있는데 C4는 데미지 2000에 범위가 데몰보다 넓은 느낌이 있어서 살상력은 비등비등하다고 봄
데몰과는 달리 가방칸을 먹기는 하지만 C4팩은 다회성 무장이라 데몰처럼 계속 젬을 불러서 먹어야하는 귀찮음이 없다는걸 감안하면 나름 합리적인 밸런스라 볼수있겠음
전작 무장이 딱 적당히 잘 조절되어서 나온 모범적인 사례라고 봄
3. 코만도는 스피어 같은 능동유도 미사일 런처인데, 일회용인 2편과 달리 1편은 다회성이었음
2편의 스피어, 코만도와 비교하자면 그냥 비교하는게 실례인 수준으로 스피어, 코만도는 애들 장난감과 다름없는 수준
딱 한번 부르면 끝인 대신 1700딜짜리 미사일 8개를 능동유도로 쑤셔박고
예비탄 6개가 부착된 가방을 메고 재장전을 할수있으며 부사수도 붙어줄수 있으니 두명이 서로 코만도를 메고 부사수 붙어주면서 갈기기 시작하면 1명당 미사일 56발(장전팩 탄창6개 + 런처에 장전된 탄창 1개) × 2 = 도합 112발의 미사일을 무대뽀로 갈겨서 다 죽여버릴수있었음
발당 데미지가 1700으로 2편 코만도의 1100딜보다 우위, 4000딜인 스피어보다 단발 화력은 열세이지만
한탄창에 8발이 박혀있으니 총합딜량은 압도적 우위임
유도방식은 스피어같은 능동유도지만 내가 원하는 적에게 유도가 안되다보니 사용난이도가 뒤지게 높았음
유도방식은 차라리 레이저로 대고 유도하거나 아예 비유도로 쏠수있는 2편이 낫지만 그거 하나 빼면 1편의 압승
4. 무반동총은 비교할것도 없음
일단 발당 데미지부터 3500이라 2편 무반동포의 3200보다 높고
이쪽은 도탄이 절대 생기지않는 장갑무시 때문에 대충쏴도 다 한방에 보낼수있었고
장전가방 잔탄개수도 한발 더 많아서 1편 무반동총은 2편 무반동포의 아예 완벽한 상위호환격 장비임
5. 럼블러는 2편 장비 중에선 비견할 장비가 아예 없는데, 화력도 화력이지만 장르가 탑뷰에서 3D 백뷰로 바뀌다보니 박격포같은 곡사포를 내기 어려워서 그랬던걸로 추정됨
외형은 2편장비들 중에서는 와스프랑 비슷하게 생겼고, 화력은 얼티를 3연발로 갈기는 듯한 화력을 냄
한번에 4회 사격이 가능하며 1회를 3점사로 쏘니 한번에 얼티 12발이 들어가며 이게 화기 본체에 1탄창, 예비로 4탄창이 있어서 도합 얼티 60발을 들고다니는 미친 화력을 갖고있었다고 보면 됨
이쯤되면 헬밤가방이나 380 폭격을 원하는 지점에 유도하는게 아닌이상 버금갈 장비가 없음
괜히 1차대전 뛰던 고가치 병력들이 럼블러 다시 달라고 아우성치는게 아니었다
얼티 3점사면 미친 개초딩몹 복스도 한번 쏴서 관짝으로 보낼수있다고