아는 사람이랑 같이 플레이하는게 아닌이상


같이 하는 상대에 대한 기대를 일반 유저라고 생각하지 말고

고성능 npc정도라고 생각해야함


사실 진짜 일부를 제외하면 다들 아 쉬발 충분히 될것 같았는데 이걸 억까당해 죽네 ← 이런거 없을수가 없음


심지어 센트리랑 몹 위치 분명히 파악하고 다닌다고 생각했는데 갑자기 사선에 적이 안녕~ 하면서 나타나서는 


그대로 내 대가리 폭죽당하는 일 당연히 발생하기 마련


그건 남도 마찬가지고


그리고 폭격젬 같은건 던지는 사람이야 이 커다란 빨간줄을 어케못봄? 이럴 수 있지만 그건 던지는 사람이야 멀리서 지정위치를 생각하고 있으니 보이는거고


결국 캐릭터 시야는 캐릭터 기준 180' + @ 정도라 그쪽이 하필 뒤인데 교전중이거나 심지어 앞쪽이어도 180' 경계 밖 대각 보거나 교전중이면 걍 못볼 수 있음


그리고 폭격 구간이라는게 알다시피 항상 정범위로 떨어지는게 아니라 고저차 따라 착탄위치가 달라지고 착탄위치가 달라지면 폭발 피해반경도 이상해짐 당장 이글 500만 생각해도 이해가능하지만 함선도 수직 위에 있는게 아니라서 폭격은 영향이 적을뿐 직사로 떨어지는게 아님


괜히 궤정타같은것조차 도탄당하는 짤이 존재하는게 아닌



그러면 뭐다?


사고가 나거나 상대 실수거나 상관없이 어떻게든 간접적으로 피해에 관여했으면 걍 쏘리치면됨


채팅 쳐봐야 캐릭터만 멈추고 안읽으니까 q로 하는게 중요함


상대가 안뒤졌고 그냥 내 폭발에 휘말렸다거나

마찬가지로 안뒤졌고 내가 적 떼주려고 쏜 총에 긁혔거나


원인과 의도는 상관없음 걍 쏘리 하면 됨


일하거나 길가다가 사람 부딪히거나 발 밟거나 혹은 설령 밟혔어도 서로 상호간에 쏘리는 박잖음 겜도 걍 그렇게 하면됨


내가 잘못한거 아니고 쟤 잘못인데 내가 왜 쏘리 눌러야하냐 나는 싫다 ← 그럼 쏘리 안박으면 됨 아무도 하라고 협박안함


단지 걍 그런 상황에 쏘리 박았는데 발작하는놈은 본적 없고 


쏘리 받고도 발작하는 새기는 그때 처형하거나 호스트면 강퇴면 되고 그도 아니면 그냥 본인이 나가면 됨


뭐 뒹굴면서 같이 팀킬하고 싸우는것도 컨텐츠로 즐기는 사람이면 즐기면 될거고 그게 스트레스면 안하면 되는부분이라는것


그리고 폭격 안에 기어들어가는새기는 문제가 있지만 아군이 기어들어가고있는데 폭격 쓰면 그것도 문제임


폭격 던졌는데 안빠져나오고 뭐함 ← 이건 지양해야하는 행동이라고 봄


아군 안맞도록 잘 던지는것도 소양임