![](http://ac.namu.la/20240606sac/b44d2ebbb99281d52c9336d6020e5134c1693f33978781d63ed1ba97dff6a2c6.png?expires=1719795600&key=8VvhJqMgpeOmU9__E3ECxg)
스펙이나 스킬, 특성은 그대로 두는 대신에
치유에너지가 풀로 차있을 경우 생성되는 치유에너지의 1/4(예시 아우리엘의 경우 영웅에게 준 데미지의 60% / 4 = 15%, 왕관 쓴 영웅은 영웅에게 준 데미지의 30% / 4 = 7.5%)분 만큼 왕관이 씌어진 영웅에게 실드 생성. 지속시간은 3초 대신 실드 습득시 지속시간 갱신.
스펙이나 스킬, 특성은 그대로 두는 대신에
치유에너지가 풀로 차있을 경우 생성되는 치유에너지의 1/4(예시 아우리엘의 경우 영웅에게 준 데미지의 60% / 4 = 15%, 왕관 쓴 영웅은 영웅에게 준 데미지의 30% / 4 = 7.5%)분 만큼 왕관이 씌어진 영웅에게 실드 생성. 지속시간은 3초 대신 실드 습득시 지속시간 갱신.