본인소개


히오스 다시 복귀한 제라툴충




주의: 이 특성 트리는 플레 상위 ~ 다이아 하위를 기준으로 연구하였으므로

자신의 티어가 다이아 상위~그마인 경우 성능을 보장할 수 없습니다.


특성은 킹무도 갓르게를 이용한 q라툴을 베이스로 어추와 13특 아둔의 장막이 핵심

궁극기는 네라짐 공감 둘다 장단점이 있어서 상황에 맞게 선택


먼저 1레벨 특성으로 아무도 모르게를 고르는 이유는 제라툴의 약한 초반을 보완하기 위해서임

웜홀 평라툴의 경우 구슬특 이후 사이오닉 칼날을 가서 초반에 매우 약한데

이걸 보완하기 위해서 아무도 모르게와 4렙 분쇄 가르기를 이용하여 초중반 라인클리어와 합류에서 강해짐


7렙의 경우 쿨감없는 웜홀보다 어추를 이용한 이속으로 아무도 모르게와 시너지를 노림

어추로 들어가서 딜교후 나와서 아무도 모르게 기동력으로 다시 자리를 잡고 상대를 압박이 가능


궁극기의 경우 상대편 조합이 암살하기 쉽거나 제라툴을 견제하기 어려울 경우 네라짐을 가서 딜과 생존력을 보충하고

반대로 암살보다 한타가 중요할 경우에는 공감을 찍음


13레벨 아둔의 장막은 핵심 특성으로 아무도 모르게와 완벽한 시너지를 이룸

어추 점멸 날칼을 이용한 핑퐁과 사이사이 생기는 보호막은 제라툴을 생각보다 튼튼하게 만듦


16의 경우 4레벨 분쇄 가르기와 시너지를 위해 공허의 습격을 감

이 특성 트리의 경우 초중반에 약한 타이밍을 가능한 줄이기 위하여 4레벨 q특을 찍고

기동력을 이용하여 포지션을 잡아 2명이상 q를 맞추는게 중요함


20특의 경우 네라짐이면 황혼녘 공감은 그림자 재생력

네라짐은 상대편 딜러에 w w q r q 만 맞춰도 한타를 터트릴수 있음

공감은 그림자 재생력을 이용한 핑퐁으로 한타력이 강해짐



초반 라인전 시작은 레오릭으로 w를 피하고 딜교를 하고서 아무도 모르게를 이용해서 샘을 먹고옴



레오릭도 체력의 압박을 느껴 샘을 먹고 돌아오는데 역시 딜교를 통해 압박을 넣어줌



상대 레오릭은 집을 가고 제라툴은 아무도 모르게로 2라인 경험치를 챙겨서 이득을봄



미드탑 2라인 경험치를 반복하다 바텀에 합류할 각이 나오면 기동력을 이용해 합류해줌

아무도 모르게와 4렙 분쇄 가르기를 이용해 초중반 교전에도 제라툴이 강력한걸 볼 수 있음



이후 한타의 경우 치고 빠지는 형식으로 하는데 루시우를 자르고 시작해도 상대 광역딜에 아군이 쓸리지만

아무도 모르게 기동력을 통해 메피를 따고 나오는게 가능해짐 이후에는 다시 경험치를 챙기러감



이렇게 탑 경험치를 타워에 태우는 동안 상대 레오릭의 합류로 아군이 짤린 경우에도

경험치를 챙기러 올라오는 길목에서 매복을 해서 이득을 챙길 수 있음



2라인 관리와 합류를 통해 경험치 이득으로 게임을 이기는 운영임



블레이즈의 경우 딜교가 불가능 해서 아무도 모르게와 q를 통해 라인 클리어와 체력관리를 해줌



마찬가지로 4렙 타이밍에도 빠른 기동력과 q특성을 이용하여 경험치를 챙기다 합류해서 이득을 봐줌



블레이즈와 같이 합류해서 발라가 짤리는 상황에도 상대 딜러인 루나라를 노려 암살을 하고 빠져나옴



아무도 모르게와 특이점 폭발를 이용해서 상대 보다 빠른 라인복귀로 라인 주도권을 가져갈 수 있음



영전의 경우 2라인 맵이고 한타가 중요하기 때문에 공감을 이용하여 한타에서 이득을 챙김



킹무도 갓르게를 이용해서 상대가 예상하지 못한 타이밍에 바텀에 로밍을 와서 한타를 터트리는게 가능함

알렉스트라자 : 난 죽 택



공감은 무조건 많이 가두는게 아니라 아군의 이니시가 성공했을 경우 상대 힐러를 가두는 등

다양한 상황에서 상대 핵심 인물을 가두는게 중요함


16렙 이후부터는 q를 맞추고 공감으로 가두어서 q쿨을 돌리고 다시 q를 맞추면

제라툴이 왜 16렙 왕귀캐인지 알 수 있음


2라인 맵에서도 합류와 불멸자 싸움 전 기동력을 이용한 경험치 이득으로 차이를 만들어서 운영하는게 중요함


제라툴 특성을 연구하면서 나왔던 두판을 기준으로 설명했는데 초중반의 약한 라인전을 보완하고

빠른 로밍으로 이득을 보는 트리임 다른 특성 트리에 비교해서 맞딜이나 암살력은 살짝 부족하지만 기동력을

이용해서 상황을 풀어가는게 중요함 아무도 모르게를 찍어보면 제라툴은 라인 경험치를 챙기는게 중요한데

이후 합류하는 상황에서 이게 왜 좋은지 알게 될거임


반응 좋으면 웜홀 평라툴도 써볼건데 생각보다 시간이 많이 걸려서 언제 쓸지는 모름