걍 진짜 당연한소리만 하게될거같은데 그런거라도 필요하다는사람이 있는거같아서 생각나는대로만 대충 적을거임


보통 투사는 한타쎈놈 라인관리잘하는놈 상대라이너 물고늘어질수있는놈 등등 유형이 갈리긴하는데


1티어캐릭터는 대부분 저 역할들중 여러가지를 동시에수행할수있어서 1티어인거


투사같은경우 일단 대충 맵을 보고 상대 캐릭이랑 내 캐릭 본다음에 이 판에서 내가 어떻게행동해야될지 미리 정해놓는게 진짜 중요함

맵리딩하면서 상대 갱킹동선같은거 파악하는거야 당연한거니까 할수있으면 무조건해줘야하고. 상대 캐릭에 따라서 아군 지원 미리 요청하는것도 존나게 중요함


뭔소리냐면 씨발 줄같은새끼상대로 해골몰려오는거 받아처먹기만하지말고 상대가 라인전올인특 스랄같은건데 쓸데없이 딜교만 주구장창해주지말란소리임


예시를 이렇게든이유가 줄은 라인클리어가 존나게빠르고 부산물도 드럽게몰려오는새낀데 괜히 니가 그거만 받아먹고있으면 걍 줄 풀피로 2라인 쫙쫙밀어제낄거고 합류타이밍도 안나오기떄문이고 스랄같은경우 아무리 개병신이어도 우레 막기 피피기준으로 맞다이만 드럽게세고 라인클리어 병신같이느려서 할게 니 존나패서 합류못하게하는거밖에없는데 그런거에 당해주지말란소리다




맵별 운영법 대충 예시로들어주면


불지옥신단->신단나오는 위치 파악해서 미리 라인클리어 위치 정하는게 중요(탑에 신단이뜨면 핑과함꼐 바텀으로이동해서 미리 라인클리어 빠르게하고 올라갈각을 잡는다거나하는플레이. 정크렛 이런새끼가 미리 라클해준다고 콜하면 그럴필요없이 니가 미리합류해도되는데 솔큐에선 그럴일없으니 어지간하면 가셈)


영원의전쟁터->라인 좀 버리더라도 한타강력한캐릭이면 동렙기준으로 멸자쌈 강력하게가져가는게 제일 중요하니까 임페리우스 이런새끼 잡고있을떈 걍 한타에 최대한 관여할생각만하고 들어가셈. 덤으로 난 임페 q특 존나싫어하는편인데 이런식으로플레이할떄 w특이면 끽해야 라인 두세마리버릴거 싹다버리고가는결과를 초래하기때문임 어차피 임페는 1렙에 뭘찍든 투사중에 한타력은원톱이라고본다


이상태에서 자기 투사가 임페처럼 확실하게 한타 원톱캐릭이 아니라서 판단이 잘 안서는데 내가 상대투사보다 한타력 약한거같다? 그럼 상대투사 물고늘어지기만해도 1인분임. 아니면 아예 아군 수비하라고 핑찍은다음 라인클리어보고 좀 느리게합류하면서 레벨벌리던가<-이건 걍 솔큐에선 잘 안된다고보니까 티어 낮을수록 물고늘어지기나 선합류로가라 영전은 미드 시야 개좆같아서 선합류 존나중요하다


저골->아군조합보고 라클위주투사면 공물 반대쪽 돌면서 라클빠르게. 존나 특이한경운데 아군에 아바투르나 폴스같은거있어서 그새끼들이 라인클리어 보다가 날아올수있으면 공물 가까운쪽에서 라클봐주면서 언제든지 합류할수있다는식으로 냄새풍기다가 합류


파멸의탑-> 어지간하면 투사가 내려갈일이없으니 라클약한투사인 첸이나 임페리우스같은캐릭터는 기피함. 패치전까진 거의 이렐이랑 줄이 다해먹던맵이고 내가 실제로 사설대회같은데서 이렐로 미드는 아군이 한번정도 봐달라하고 줄 대가리만 존나꺤경기있으니까 그거 본사람들은 위에서 뭔말한건지 바로이해할거임 아프리카 대회에서 투사 잘하는유저가 첸뽑아서 아무것도못하고 말린경기 있을정도로 투사 라클이 제일중요한맵이라 요샌 블레이즈도 나오는중


파탑 요약하면 걍 위에서 상대 투사가 라클 빠르냐 느리냐 본다음 발목잡을지말지 결정하고 아군 호박나오는타이밍에만 합류해달라고하면 합류하면된다 중후반 오브젝트는 알아서하고


하늘사원->보통 첨에 탑으로올라갔다가 양쪽 투사굴릴떄 투사정리 존나빠른새끼들이 탑보고 투사는 내려가는식으로 운영을하게됨

기본적으로는 투사라클이 중요한맵이고 한타강한투사뽑을거면 아군 서브딜러로 라클이랑 합류빠른새끼 기용하는게 좋다 안하면 겜 또 쳐말림 




브락시스항전->개좆같은 1:1상성맵. 솔직하게말해서 다 늙어빠진 병신인 나도 캐릭상성만 앞서면 누가오든 이김 반대로 진짜 못하는새끼아니면 캐릭상성 털리는순간 이길수가없는맵이고. 이맵은 아예 선택을 확실하게해줘야됨 탑이든 바텀이든 한군데가 밀리는순간 반대편이 무리를하게되어서 라인전이 밀리는맵이라 탑 도저히못이기겠으면 아예 바텀보고 저그 주고 막으면서하죠(상대 탑이 라인전에 영혼판 평니거 환관 이딴새끼일경우 특히 주효함)라는식으로 10넘겨서 승부보는것도 생각보다 유효함

그리고 씨발 라인전 세다고 선으로투사뽑을떄 피닉스나 겐지 항상 생각하고뽑아라 특히 말티엘 레오릭같은새낀 상대 투사 빠르게나왔다고 피닉스각 남아있을때 눌러버리면 겜 그대로좆되는수가있으니까 한번 더 생각하고뽑아라 상위권게임일수록 브락에서 괜히 투사가 먼저튀어나오면 뭔가 숨기는게있을가능성이 큼




하나무라사원->2라인은 2라인인데 영전만치 부쉬가많지않고 투사가 합류하는속도가 생각보다 느린맵이라 첸같이 술통전까지 갱킹은 좆같아도 상대 라이너 개패듯이패줄수있고 술통각볼수있는캐릭터 애용함. 이맵에서 제일 기억해줘야될건 아군이 겐지처먹으러갈때나 겐지먹은후 상대위치 어딨나 항상 생각해야되는거임 

아직도 상대 겐지막으러오는데 괜히 겐지따라가서 라인경험치챙기려다가 4:1로 산화하는새끼 존나게많이봤다



알터렉 고개-> 어디에 기병대가 나오느냐에 따라 다름. 아군이 후반에 유리한지 불리한지 생각부터하고 그거에 맞춰서 움직여주면됨 물론 아군 4명이 그거생각안하고 걍 싸움꾼들이면 어쩔수없이합류하게되는데 그건 제끼고. 실제로도 팀겜에서 전쟁고함 믿고 드러눕는게 제일많이나온게 이 씨발놈의 기병대병신맵임 ㅋㅋ

나머지는 위에서적은거만 생각해도 나오니까 생략함




대충 개인적으로 생각하는 투사할떄 기억해야되는거


임페->생각보다 이기는캐릭 몇개 없음 막기캐릭이면 다지고 진군은 브락한정인데 진군찍었다가 바텀이 져버리면 탑도지고 바텀도지고 한타도지는 개좆같은경우가 많이나오니까 진군은 바텀분위기보고찍어라... 진군이 바텀이 이길땐 무적특성인데 바텀 지기시작하면 걍 답도없는 병신특이다 

이새낀 걍 유도리있게 라인 어느정도 버리고 한타합류해서 부숴놓는플레이가 중요함


이렐-> 라인전에서 확실하게 찍어누를수있는캐릭은 약체들밖에없는데 정신나간 자힐하고 기동력에 상타치는 라인클리어능력으로 걍 혼자 다해먹는타입임

숙련자기준으로했을떄 이새끼보다 적진 잘 부수는 투사가 술통 예술적으로 굴리는 첸말곤 없기때문에 어지간한상황에선 걍 들어가서 존나패다가 나오기만 반복해도 겜터짐. 그러니까 걍 사이드 돌아서 존나패다가 죽지만않으면 캐리하는그림 자주나옴

7w 꼭 찍으라는이유가 7w없으면 dw에 너무의존하게되고 사이드에서 w차징하면서 들어가는 플레이가 안되니까 다른특성은 별로 권장하지않는다

유일하게 머리써야되는부분이 양쪽 조합보고 이렐이 들어가서 지랄해야되나 들어오는 위험한캐릭터 밀어내야되나인데 이거만 구분할줄알고 스킬 헛치지만않아도 걍 투사 최강임


첸->라클은 존나게느린대신 1특 양조법 4특 위축기준으로 누가오든 걍 좆같음 최대로만들어버릴수있는투사임 이새끼로 하나무라같은데서 라인전할떈 하나만기억하면됨 내가 라클 존나느린데 니 더 느리게만들겠다는마인드 ㅇ 기술피해로 라인클리어하는새끼 대부분은 레오릭처럼 ww쓸타이밍 잘 안나오는새끼아니고서야 달라붙어서 위축멕이면 좋아서죽을라고함. 한타에선 걍 기술위력위주인놈한테 위축묻혀주면서 와리가리치다가 술통한번 잘굴려주거나(술통 팁은 걍 끌어올새끼 최대한 끌어왔다싶으면 돌아서 딴놈들밀어내라 너무끌어와봤자 튕겨내는 시간 길어지면 애들이 딜하기 힘들고 적당한위치에서 상대 지원가같은거 튕겨내버리는게 구해주기 훨씬 어렵다)

삼돌이변신 정확하게들어가면 끝인투사. 나는 요새 삼돌이 쿨이 너무길고 데커드같이 삼돌이쓰면 불사신되는 씨발놈들있어서 삼돌이 잘 안고름


아르타니스->브락탑솔전 원툴. 그마저도 위에 적은거처럼 한타페이즈 넘어가면 하는거 좆도없음


레오릭->요새 별로 선호는 안하는데 최고강점은 이새끼 갱쳐봤자 얻을게 별로 없다는거랑 솔큐기준으로 후반에 스플릿푸쉬들어가는거임. 빠따특기준으론 이길새끼가 거의 없는데 갱쳐봐야 망령걸음에 자체패시브로 부활도빠르고해서 잡기좆같음. 2라인을 빠르고 안정적으로 보기만해도 이기는겜일떈 베스트픽이되는경우도있긴한데 요새 솔큐서 그런구도 별로 못봐서 잘 안쓴다



렉사르->궁극기만 만들어줘도 함 지금 궁극기없는캐릭이라 못하겠음 씨발



블레이즈->원래부터 대회같은 팀게임에선 심심하면 얼굴 들이밀던새낀데 지금 4특으로 라클챙길수있게되면서 내가 히오스 마지막으로한날기준으로 존나게많이나왔음

4특 기름범위 없으면 한타에선 좀 약해지긴하는데 평타특기준으로 이새끼 최고약점이었던 라인클리어 생각보다 좆같이느린게 상쇄되어서 3라인맵에서도 생각보다 쓰기 편해져서 괜찮아짐

특히 요새 자주나오는 레이너같은거 상대로 강해서 생각보다 꽤 좋았음

솔큐기준 궁극기선택은 내가 딜 한번 버티면 이긴다싶은겜에서만 벙커가고 나머진 연소찍어서 걍 박는다



말티엘-> 아군 저탄의식으로 탱커찝어죽이는식의 플레이가 미리 약속되어있는게 아니면 어지간하면 1이속 4e 7w 10회오리타서 캐리각노리는게 제일 낫다고생각함

피돼지새끼들상대론 라인전 거의 지지도않아서. 7w범위가 16필멸에 적용되니까 그거 생각하면서 범위퍼뎀 빡세게넣어주면 캐리할수있다

요새 아쉬운게 원래 이새끼가 메피스토같은새끼위주로굴러가는조합에 하드카운터수준이라서 존나꿀빨고있었는데 메피가 너프먹었더라...


소냐-> 줄상대로 생각보다 대가리깨기 쉽고 도약강타 재조명받으면서 여러가지로 좋아짐.

다만 줄상대론 좋은데 이렐이나 임페리우스같은새끼상대론 여전히 느낌 별로였다 이건 내가 소냐 별로 안해서그런거일수도있긴한데;

한타 합류하는식으로할거면 걍 도강이 맞다고보고 진노는 찍은순간부터 상대 투사 압박해서 한타 제대로 못가게하는식의 운영을 추천함


티어분류하면 저번 패치 전 기준으로

탑티어 이렐 바로밑에 줄 그 아래에 첸/임페/ 그외 기타등등 상황에맞게뽑으면 된다고생각했었는데 블레이즈 상향먹고나서 겜 별로 안해서 이렐 원톱인거뺴곤 겜 다시시작하면 정리될듯



궁금한건 덧글에쓰면 적당히설명해드림