좆장에서 시공이 존나 중요한건 모두가 다 알꺼임


딜사이클 길어도 시공열고 사기치면 대니까


시공없는놈은 병신이 댈수밖에 없음


그러니 이 시공을 더 자세하게 알면 점수낼때 도움이 대겠지?




지장이 첫패턴으로 내려찍는 패턴을 써서 쳐맞았음

쳐맞고 어느정도 시간이 지났는데

좆장 타이머를보면 5:00으로 아직 1초가 안지난 상태임

지장 찍는 패턴 존나 빠르네 시발

하여튼 여기서 의문이 드는게 하나있음

월팡쓰는 조합은 회피시공으로 시작하는게 대부분일껀데

월팡 스타트 할때를 잘 보면

지장이 시공상태에선 내려찍는 속도가 느려도 너무 느림

그래서 실험을 해봤음

만약 시공상태에서도 몹 패턴 속도랑 타이머가 일치한다면

시공열고 시작하는 사이클 굴려도

지장이 내려찍을때까지 계속해서 타이머는 5:00를 유지하겠지?

그래서 시공을 열고 정석 사이클을 굴려봄





신기하게도 똑같은 점프찍기 패턴이 나왔는데

월생쿠로 시공을 열어버리고 시작하니까

지장은 아직 점프중인데 좆장타이머는 1초가 지나가버림

따라서

시공단열에선 몹 패턴속도랑 좆장타이머는 다르게 흘러가고

몹 패턴이 타이머에 비해 훨씬 느리게 움직이는걸 알수있음




좆장은 시공사기치는 컨텐츠라고 했으니 이걸 어케 써먹어야할까?

이걸 써먹는건 2가지 방법이 있는데

눈치빠른놈들은 알겠지만

첫번째는, 좆장에서 몹을 잡을땐

꼭 필요한 순간에만 시공을 열어야한다 는거임

월팡으로 시공을 여는 사이클을 굴린다 치면

똑같은 딜 사이클이라고 해도

월팡이 회피시공2번 여는거랑

중간에 아무의미없는 시공 1번 추가해서

3번 여는거랑은 점수 차이가 나게댐

다음 패턴으로 넘어가는 과정에 시공을 열어버리면

상대적으로 시간이 더 많이 흘러가는 꼴이니까

당연히 2번여는게 더 높게 나올꺼고

키아나턴! 하면서 시공 3번 열은놈은 영문도 모른체

'아 씨발 왜안댐?' 거리겠지?

따라서 시공단열 남용은 클탐에 영향을 끼치니까

꼭 필요할 때 필요한 횟수만 써야함




두번째는, 줘삐집에서 찾아볼수있음

뭔 개소리냐 싶겠지만

핵심은 몹 패턴속도가 느려진다는 점에 있음

삐삐마 달리기 패턴을 시공없이 보면


딱 테레사가 3번 구르는 시간만큼 달림


달리기 존나안하더라 시발


패턴이 58초부터 시작했다 치면 55초쯤에 패턴이 끝남

이제 줘삐집을 보자


58초에 돌진을 시작해서


못해도 51초까지 달리는걸 볼수있음


시공있을때 좆장타이머가 더 빠르다는건


그만큼 시공있을때 몹 행동속도가


흘러가는 시간에 비해 더 느리다는걸 이용해서


하나의 패턴을 장시간동안 쓰게 만드는거임





모든 몹이 이럴지는 모르겠지만


시공단열때 엑윽엑 거리는 놈들은 다 해당댈꺼로 추측함


삐삐마도 대니깐


다른놈들도 실험 해보고싶긴한데


가재랑 율등어는 시공걸어도 날아다녀서 ㅋㅋ;


내가 필력자체가 좋은편도 아니라 내용이 부족할수도 있음


그리고 틀린점 있을수도 있으니


있다면 지적 부탁함


언제든지 수정하게





요약 :


시공단열에선 패턴속도보다 좆장타이머가 더 빠르게 흘러감


생각없이 시공 계속 열어버리면 점수 떨어짐


어케 쓰냐에 따라 약이 될 수도 있고, 독이 될 수도있음