좆장에서 시공이 존나 중요한건 모두가 다 알꺼임
딜사이클 길어도 시공열고 사기치면 대니까
시공없는놈은 병신이 댈수밖에 없음
그러니 이 시공을 더 자세하게 알면 점수낼때 도움이 대겠지?
지장이 첫패턴으로 내려찍는 패턴을 써서 쳐맞았음
쳐맞고 어느정도 시간이 지났는데
좆장 타이머를보면 5:00으로 아직 1초가 안지난 상태임
지장 찍는 패턴 존나 빠르네 시발
하여튼 여기서 의문이 드는게 하나있음
월팡쓰는 조합은 회피시공으로 시작하는게 대부분일껀데
월팡 스타트 할때를 잘 보면
지장이 시공상태에선 내려찍는 속도가 느려도 너무 느림
그래서 실험을 해봤음
만약 시공상태에서도 몹 패턴 속도랑 타이머가 일치한다면
시공열고 시작하는 사이클 굴려도
지장이 내려찍을때까지 계속해서 타이머는 5:00를 유지하겠지?
그래서 시공을 열고 정석 사이클을 굴려봄
신기하게도 똑같은 점프찍기 패턴이 나왔는데
월생쿠로 시공을 열어버리고 시작하니까
지장은 아직 점프중인데 좆장타이머는 1초가 지나가버림
따라서
시공단열에선 몹 패턴속도랑 좆장타이머는 다르게 흘러가고
몹 패턴이 타이머에 비해 훨씬 느리게 움직이는걸 알수있음
좆장은 시공사기치는 컨텐츠라고 했으니 이걸 어케 써먹어야할까?
이걸 써먹는건 2가지 방법이 있는데
눈치빠른놈들은 알겠지만
첫번째는, 좆장에서 몹을 잡을땐
꼭 필요한 순간에만 시공을 열어야한다 는거임
월팡으로 시공을 여는 사이클을 굴린다 치면
똑같은 딜 사이클이라고 해도
월팡이 회피시공2번 여는거랑
중간에 아무의미없는 시공 1번 추가해서
3번 여는거랑은 점수 차이가 나게댐
다음 패턴으로 넘어가는 과정에 시공을 열어버리면
상대적으로 시간이 더 많이 흘러가는 꼴이니까
당연히 2번여는게 더 높게 나올꺼고
키아나턴! 하면서 시공 3번 열은놈은 영문도 모른체
'아 씨발 왜안댐?' 거리겠지?
따라서 시공단열 남용은 클탐에 영향을 끼치니까
꼭 필요할 때 필요한 횟수만 써야함
두번째는, 줘삐집에서 찾아볼수있음
뭔 개소리냐 싶겠지만
핵심은 몹 패턴속도가 느려진다는 점에 있음
삐삐마 달리기 패턴을 시공없이 보면
딱 테레사가 3번 구르는 시간만큼 달림
달리기 존나안하더라 시발
패턴이 58초부터 시작했다 치면 55초쯤에 패턴이 끝남
이제 줘삐집을 보자
58초에 돌진을 시작해서
못해도 51초까지 달리는걸 볼수있음
시공있을때 좆장타이머가 더 빠르다는건
그만큼 시공있을때 몹 행동속도가
흘러가는 시간에 비해 더 느리다는걸 이용해서
하나의 패턴을 장시간동안 쓰게 만드는거임
모든 몹이 이럴지는 모르겠지만
시공단열때 엑윽엑 거리는 놈들은 다 해당댈꺼로 추측함
삐삐마도 대니깐
다른놈들도 실험 해보고싶긴한데
가재랑 율등어는 시공걸어도 날아다녀서 ㅋㅋ;
내가 필력자체가 좋은편도 아니라 내용이 부족할수도 있음
그리고 틀린점 있을수도 있으니
있다면 지적 부탁함
언제든지 수정하게
요약 :
시공단열에선 패턴속도보다 좆장타이머가 더 빠르게 흘러감
생각없이 시공 계속 열어버리면 점수 떨어짐
어케 쓰냐에 따라 약이 될 수도 있고, 독이 될 수도있음