v1 SSS기준

의역오역ㅇ



모든 파티의 필살기 화염피해 15.0%증가, 모든 파티의 전투중 체력상한 15.0%증가



차지공격

공격키를 길게 눌러 주위에 6개의 칼날깃털 발사, 개당 공격력의 20%인 화염피해, 이후 공격력의 300%인 화염피해를 주고 모든 깃털화살/칼날깃털/검은깃털 회수. 회수한 수량에 따라 [야행]단계 강화


1스킬

차지공격 동안 자신이 받는 모든피해 40.0%감소


2스킬

차지공격이 목표에 명중시, 자신의 모든피해 40.0% 증가, 10초 지속, 재발동시 갱신


3스킬

차지공격으로 한번에 15개의 화살/칼날/깃털 회수시 12SP회복, 쿨타임 2초



필살기

뒤로 물러나 전방의 적에게 강력한 저격공격

레이븐이 까마귀 사이로 은신하고 적에게 돌진해 공격력의 6*150%인 화염피해를 주고 뒤로 물러나 폭발화살 발사, 목표에게 공격력의 300%인 화염피해를 주고 폭발하여 주변의 적에게 공격력의 700%인 화염피해를 준다. 모든 [야행]스택을 제거하고 전장에 까마귀떼 안개를 소환한다, 18초 지속

안개속의 적은 파티원의 필살기나 자신의 무기스킬에 공격력의 500%인 화염피해를 추가로 받는다, 쿨타임 4초


소모SP:100 쿨타임:20초


1스킬

안개의 영향을 받는 적은 받는 화염피해 30.0%증가, 18초 지속


2스킬

안개 범위의 적이 분기/차지공격을 받으면 초당 공격력의 40.0%인 화염피해를 추가로 받는다, 5초 지속, 재발동시 지속시간 갱신


3스킬

필살기 사용후, 모든 파티의 화염피해 12.0% 증가, 18초 지속



평타

1격: 3개의 깃털화살, 깃털당 공격력의 20.0%인 화염피해

2격: 2연격, 공격력의 50%+70%인 화염피해

3격: 3연격, 공격력의 40%+40%+200%인 화염피해

4격: 4개의 깃털화살, 깃털당 공격력의 70%인 화염피해

5격: 5개의 깃털화살, 깃털당 공격력의 100%인 화염피해

깃털은 전장에 남으며, 화살/칼날/깃털은 총 20개까지 남을수 있다


1스킬

전장에 화살이 남아있으면, 모든 파티 캐릭터의 화염피해 30.0%증가


2스킬

[야행]이 가득차면, 캐릭터의 화염피해 15.0%증가하고, 평타5격 이후로 두번 더 공격할 수 있습니다


3스킬

QTE- 시공감속에 발동, 공격력의 800%인 화염피해를 주고 6개의 칼날을 남긴다



패시브

조준사격 2회, 10초마다 1스택 회복

캐릭터가 전장의 화살/칼날/깃털을 회수하면 [야행]을 얻습니다, 최대20스택, 10초지속, 회수하여 스택을 쌓으면 지속시간으 갱신됩니다

10스택: 자신의 화염피해 10%증가

15스택: 자신의 화염피해 15%증가

20스택: 자신의 화염피해 20%증가


1스킬

무기스킬로 [허무의 씨앗]약점을 맞췄을때, 현재 상태의 체력이 20%이하라면, [허무의 씨앗]의 현재 체력을  즉시 제거합니다


2스킬

파티원의 모든피해 40.0%증가. 캐릭터가 전장에 없을때 파티원이 분기/차지공격을 하면 지원공격을 발동해 공격력의60.0%인 화염피해를 주고, 회수가능한 깃털 3개를 남깁니다, 쿨타임X초


3스킬

필살기와 무기스킬의 모든피해 30.0%증가, 조준으로 약점 명중시 6개의 깃털을 남깁니다



극한회피

극한회피시 3초간 전체 시공단열 발동, 2SP 회복

극한회피스킬 발동후 짧은 시간내에 공격키를 누르면 평타 제3격 부터 시작


1스킬

적을 죽이면 코인1개 드랍, 회수하면 체력 10.0회복 (레이븐 전용)


2스킬

극한회피스킬 쿨타임 2.0초 감소


3스킬

극한회피스킬 발동시, 자신의 이동속도 15.0%증가, 3초 지속