~에 대한 모든것 시리즈 (링크 모음)

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일단 청작에 대한 기초적인 정보는


청작에 대한 모든것(링크)


위 링크를 읽고 오는걸 추천함

(본 글에서는 청작에 대한 기본적인 정보를 다 알고 있다고 가정하고 세세한 스킬설명은 넘어갈거임)



아무튼 그럼 오늘은 졸라귀여운 청작이 픽업을 앞두고,


1) 청작은 무슨 유물과 광추를 껴야하는지?

2) 청작을 잘 쓸 수 있는 조합에는 뭐가 있는지?


에 대해 알아보자






1. 청작 유물/광추는 뭘 줘야됨???





유물 4세트는 당연히 개사기적인 방관 옵션에 양자피해증가까지 달린 양자 4세트(별처럼 빛나는 천재) 를 쓰면 되는건 다들 잘 알거임

머리/손 이야 주옵이 깡체/깡공 고정이라 뭐 부옵 잘뜬거 주면 되고, 상의야 치명타가 터지는 딜러니까 치확/치피중에 부족한 스텟을 주옵으로 챙기면 되는데...

그러면 다리는 뭘 주지? 라고 고민할 수 있음


이에 대한 답은 "그냥 속도신발 줘라"


"엥? 청작은 다른 팀원이 턴을 시작하면 자동으로 패를뽑으니까 최대한 속도가 느린게 좋지 않나용?" 이라고 물어볼 수 있겠는데,

맞음 ㅇㅇ 근데 그걸 고려하더라도 속도신발이 낫다.


그 이유는


1) 청작의 궁극기 때문임.

보통은 청작의 궁을 꿀조합 완성시키고 강화평타를 던지면서+궁을 미리 눌러놓아 E 피증 스텍이 잔뜩 묻은 궁을 던지는 플레이를 하게 될건데,

그러면 청작의 다음 평타는 무조건 0스텍 강화평타로 나감. 그런데 청작 입장에서는 E 2스텍,3스텍 막 때려박다가 0스텍 데미지를 박자니 딜이 영 심심하다.

그래서 이 궁으로 완성된 공짜 꿀조합을 빠르게 털어내는게 중요함.


2) 고점이 높고 안정성도 이게 오히려 더 높음

내가 만든 계산기에 따르면, (계산기 링크) 청작은 동일 부옵 기준 라운드당 기대 데미지가

공퍼 신발 대비 속도신발이 DPR이 9% 가량 더 높게 나옴.


물론 그건 속도가 아무리 빨라도 매턴마다 꿀조합을 만든다고 가정했기때문에 그러잖아! 라고 할 수 있겠지만...


반대로 생각해보면 공퍼신발을 끼더라도 팀원보다 느리게 행동하는걸로 패를 한두개 주워먹어서 꿀조합을 매번 완성시킬 수 있는가? 라고 생각해보면 된다.

결국 어느 셋팅이든 하다보면 청작이 리스크가 높은 도박을 거르고 그냥 일반 평타를 쳐야하는 상황이 올 수밖에 없는데,

(현재 패가 2장밖에 없는 상황인데 스킬포인트도 1,2포인트정도밖에 없음)


이 상황에서 리스크가 더 적은건 속도신발쪽임.

속도신발은 다음 턴이 빨리 돌아오기 때문에 턴 하나를 날리고 후일을 도모한다 하더라도 동일 라운드에서 공퍼신발보다 더 많은 턴을 쓸 수 있기 때문에 턴을 하나 날린 타격이 적음





자, 그러면 유물4세트는 양자4셋에 주옵 상의는 치확/치피, 신발은 속도신발을 준다고 하자.

그러면 차원유물 2세트는 뭘 주고 + 또 구체는 무슨 주옵을 줘야할까?



일단 차원유물 2셋을 뭘로 할지부터 보고가자.

위 그래프는 청작의 E 스텍당 한 라운드당 기대 데미지를 계산한 DPR(데미지 퍼 라운드)을 각기 다른 유물세트로 비교한 결과임

참고로 불구인(4돌 효과, 청작이 강화평타를 한대 더 던짐) 이 터졌다는걸 가정한걸 알아두셈

(0스텍의 경우에는 시스템적으로 불구인이 터질 수 없지만, 어차피 0스텍 강화평타 데미지는 정거장>살소토 이기 때문에 결과는 다르지 않음)


그래프를 보면 알겠지만, 정거장2셋이 모든 구간에서 살소토2셋을 이김

심지어, 강화평타 단일데미지만 비교해도 정거장2셋>살소토 2셋이니


청작은 그냥 정거장2셋을 끼면 된다.


+++ 1.2이후 업뎃된 뭇별2셋 차원유물을 고려하면

뭇별2셋이 정거장2셋보다 평균DPR이 더좋다.

그리고 뭇별2셋을 사용한다면 공퍼구슬이 양자퍼구슬보다 조금 (약2%) 더 쌔고

뭇별2셋(공퍼구슬)과 정거장2셋(양자구슬)의 차이는 약 3.6%임







그럼 정거장2셋을 끼는데, 구체는 공퍼구체를 줘도 됨? 라는 의문이 생길 수 있음.

그럴만하는게, 청작은 E를 쓸 때마다 해당 턴에서 피증 40.5%를 받기 때문에 피증이 너무 많은거 아닌가? 라는 생각이 드는건 당연하다.


계산 결과도 마찬가지로 예상대로 나옴. E를 많이 써서 피증이 넘치는 구간에서는 공퍼구체가 유리하고

E를 못쓰거나(0스텍) 한두번만 쓰고 패를 완성했을 때는 피증구체가 유리함


따라서. 그냥 부옵 잘붙은걸 쓰면 될것 같음.




그럼 유물 세트옵션과 주옵은 이렇게 정하고, 광추는 뭘 낄까? 에 대해 알아보자.

비교대상은 공훈으로 주는 지식광추 5재 vs 경원의 전용광추 1재임

(경원 전용광추를 막 2~3재, 풀재 하는건 상식적으로 공정한 비교가 아니니까 이렇게 두고 비교함)



일단, 불구인이 터졌다는 조건 하에서 DPR을 비교해보자

E스텍이 0스텍일때를 제외한 1~4스텍 구간에서 경원1재가 더 쌤


하지만 이건 "불구인(추가공격)이 매턴 터져 경원 전용광추 효과를 잘 활용했을 때" 를 고려한 상황이고



단순한 강화평타 데미지만을 비교하면 이렇게 된다.

E가 4스텍이 아닌 이상 공훈광추 5중첩이 더 쌤


그러니까 두 결과를 종합하자면,

매턴 불구인 추가공격을 띄울 수만 있으면 경원 전용광추가 더 쌔다.

아닌 경우엔 패스광추 5중첩이 더 쌔거나 비슷함.


라는 결론을 내릴 수 있겠다.



그런데 개인적으로... 경원 전용광추가 남아돌아서 있으니까 준다면 모를까 압도적으로 차이나지도 않는데 굳이 비싼돈 들여서 뽑아줄 필요는 없다고 봄.




2. 청작을 활용할 수 있는 조합들


내가 전에 올린, "은랑에 대한 모든것(링크)" 에서

은랑의 장점을 활용하려면 '메인딜러가 차지하는 파티 딜비중을 낮춰야 한다'

즉, 서브딜러를 채용하는 순간 은랑의 가치는 확 높아진다 라고 했지?


이렇게 양자 서브딜을 채용하면서 + 최대한 단일속성으로 맞춘 파티가 바로 청은제백 파티,

청작 + 은랑 + 제레 + 백로 파티





이게 무슨 파티냐? 하면

단일딜에 강한 제레 + 다수딜에 강한 청작을 둘 다 기용해서 각각이 서로의 단점을 보완해주는 조합이라고 할 수 있따

제레가 아무리 쌔더라도 풀돌풀재수준이 아닌 이상 혼돈에서 나오는 잡몹들을 원샷원킬 낼 수가 없음.

따라서 제레는 자기가 잘 하는, 단일 보스를 패는데만 집중하고

청작 역시 단일 보스를 패면서 + 옆에 나온 쫄몹들을 강화평타+궁극기의 광역딜로 자연스럽게 죽이는거임


거기에 이 둘 모두의 딜량을 펌핑할 수 있는 은랑을 넣어 청작/제레의 딜을 모두 상승시키겠다는 컨셉이다.


생존성은 백로 혼자 담당하는데, 운이 조지게 없어서 한놈이 일점사 당하는게 아닌이상 버틸만함...

(게파드도 잘키우면 솔탱 가능하다던데 게파드 있으면 백로 대신 게파드 기용해도 될듯)



그러면 제레도 스포 퍼먹고 청작도 스포 퍼먹는년인데 스포 존나딸리잖아!!!

라고 생각할 수 있음.

그에 대한 답은... "무조건 e난사를 하지 말고 상황에 따라서 평타도 쳐라" 임.


"아니 ㅅㅂ 딜러가 전투스킬을 안쓰면 그게 딜로스지 뭐임?"

ㄴㄴ 생각보다 그렇게 딜로스는 없음.


왜냐? 제레 역시 한방에 쌔게 때려박는 스타일의 딜러이기 때문임.


그 이유를 말해보자면, 궁을 사용하고 증폭 버프를 받은 제레의 E는 증폭버프를 받지 못한 일반 E에 비해 약 72%만큼 더 강함

그러니까 제레의 전체 사이클에서 딜비중은 궁극기와 궁 이후의 E 두번에 쏠려있다고 봐도 무방하고,

따라서 궁이 돌지 않은 제레가 E대신 평타를 치는건 그렇게 큰 딜로스가 아니다~ 라는거임





또한 제레는 마지막에 열리는 행적으로 평타를 치면 행동게이지 20%를 페이백해주는 특성을 가지고 있다.

제작자도 설계할 때 스포 너무 딸리는 것 같으면 궁 안돌았을때 평타나 치세요~ 라고 설계한걸로 보임.


마찬가지로 청작도 너무 답이 없을 것 같을 때 (스포를 다 털어 E를 써도 꿀조합을 완성시키지 못할 것 같을때)에는 쿨하게 생평타를 날려주는식으로 스포 절약을 하다보면 잘 굴러감





https://www.youtube.com/watch?v=qcwOJv2WUrg



이 조합이 어떤느낌인지 알려주려고 이 조합으로 이번 혼돈 10층 전반부를 클리어한 영상을 올려봄

막 엄청 빠르게 막 1,2턴클 하는 영상은 아님... 애초에 제레도 명함전무따리야...






영상에서 쓴 제레와 청작의 스팩임. 와 존나좋다! 하는 스펙은 아니라는걸 알아주셈...




아, 그리고 이 조합은 당연하겠지만 청작6돌을 요구함


아무리 스포를 아껴쓴다고 해도 청작6돌이 아니면 절대적인 스포 갯수가 너무너무너무 딸리거든



만약 자신의 청작이 4돌이나 5돌이라면?

그럴때는 청작+은랑+정운+백로 파티를 추천함.


은랑과 정운, 그리고 백로 셋 다 스포를 버는 역할이라 청작의 어마무시한 스포소비를 감당할 수 있고

나름대로 속성도 번개+양자 로 2속성조합이기 때문에 은랑의 약점부여 확률도 챙길 수 있음.


그런데 청작6돌이 진짜진짜진짜 존나좋으니까 꼭꼭 6돌 하는걸 추천함!!!



만약 4돌 미만이라면...?

냉정하게 말해서... 4돌 미만 청작은 쓰는 의미가 없다고까지 말할 수 있다...

물론 애정팟으로 필드 뚜까패는건 가능하지만 혼돈에서 기용할 이유는 없다고봄


물론 이게 "청작은 6돌해야 겨우 1인분함" 이란소리는 절대 아니다.

진짜 얜 걍 운만 존나좋으면 제레고 경원이고 다 뚜까패는년임 깝ㄴㄴ





3. 세줄요약




1) 청작은 양자4셋+뭇별2에 주옵은 치명/속도/양자or공퍼 부옵잘뜬거/공퍼 로 하셈

(뭇별2일때는 공퍼구슬이 양작구슬보다 약 2%좋고, 뭇별공퍼 vs 정거장양자 차이는 약 3.6%차이임)


2) 광추는 경원 전용광추 1중첩이랑 공훈 광추 5중첩이랑 진짜 동급으로 봐도 될 정도로 서로 비등비등하고 각자 장단점이 있음.


3) 청작 6돌이면 청작+은랑+제레+백로 팟 ㄱㄱ 청작 4~5돌이면 청작+은랑+정운+백로 팟 ㄱㄱ





예전에 돌았던 찌라시대로 은랑픽업때 청작까지 딸려왔으면 지금쯤 청작단이 세상을 지배했을텐데 너무 아쉬움... 류웨이가 청작단을 견제하고있다... ㅠㅠ