1. 기사지갑 (사기치는 작은 상자)
투척 | 이능
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 1357 | 속도 4.8/s
탄약 25 | 바운스 수 3
던지면 3회 째의 바운스와 동시에 폭발하는 투척 무기


<효과>
1. [이능 속성] 폭발시, 반경 300 범위의 지역을 생성한다. 해당 지역에 있는 적은 80% 감속, 초당 180%(0.5초당 90%)의 무기 공격력 피해를 입힌다. 지속 5초.
2. 모든 적에게 1개의 상태이상마다 해당 무기로 입히는 피해 50% 증가한다. 동시에 다른 투척 무기를 장착한 경우, 상태이상을 추가로 7개로 간주한다.


<스킬>
액티브 : 사용시 12초간 투척 무기의 바운스 방식을 변경하고, 폭발 범위를 100% 늘린다.
패시브 : 상태이상인 적이 받는 피해가 10% 증가한다. 투척 무기의 넉백 거리가 50% 감소한다.



2. 조영지인 (시들어 떨어진 칼날)
샷건 - 다두 | 물리
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 2187 | 속도 1.7/s
탄약 69 | 탄도 수 1
1회 공격에 여러 발의 탄이 발사되는 샷건 무기


<효과>
1. 전방 90° 이내의 표적을 자동으로 조준하여 발사, 무기의 치명타율은 100% 감소하지만 치명타 피해는 1000(1300)% 증가한다.
2. 매 1회 발사시, 다음 탄도 1회 추가, 최대 8중첩, 스위칭시 재설정. 동시에 다른 샷건 무기를 장착한 경우, 탄도 제한이 최대 10(12)회 증가, 스위칭시 재설정되지 않는다.


<스킬>
액티브 : 사용시 10초간 샷건 - 다두 무기의 탄도 통합, 공격력이 합쳐진다. 샷건 - 독두 무기의 탄도 5회로 증가, 각 탄두의 공격력은 20%로 적용된다.
(단두는 탄 하나를 말하고, 다두는 여러 개의 탄을 말함)
패시브 : 치명타 피해가 20% 증가한다. 샷건 무기의 공격 속도가 30% 증가한다.


추가 패시브 : 조영지인 장착시, 해당 무기 탄두 2개 증가. 동시에 다른 샷건 무기를 장착시, [초무성식]의 크리율 패널티 삭제.



3. 중음지핵 (스트레스의 근원)
설치 - 포탑 | 전기
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 1939 | 속도 5/s
탄약 16 | 설치 상한 3
설치시 포탑을 생성하여 전방을 향해 지속적으로 공격하는 설치 무기


<효과>
1. 전방 30° 이내의 적을 자동으로 조준하여 레이저 발사, 필드에 존재하는 포탑마다 공격 속도가 35(50)% 증가한다. 최대 400(550)% 증가.
2. 조준 중인 적을 표시하여 모든 포탑으로 인한 피해를 120% 증가시킨다. 동시에 다른 포탑 무기를 장착한 경우, 150(195)% 추가 증가한다.


<스킬>
액티브 : 사용시, 이후 배치된 7개의 포탑은 동시에 잔향을 소환한다. 그리고 지속 시간을 5초 증가시킨다.
패시브 : 공격 속도가 10% 증가한다. 설치 무기 공격력이 30% 증가한다.


추가 패시브 : 중음지핵 장착시, 해당 무기 공격속도 30% 증가. 해당 무기로 적 처치시, 적이 있던 위치에 해당 무기의 잔향 1개 생성.



4. 활력지병 (활력의 병)
스프레이 - 보통 | 이능
최대 레벨 50 | 무게 25(18)
공격력(친밀도 99) 1896 | 속도 4.8/s
탄약 1
사용시 적을 공격하는 종류의 스프레이 무기


<효과>
1 : [이능 속성] 사용시, 적을 자동으로 추적하는 에너지 볼을 생성, 반경 200 범위 내의 적에게 300(480)%의 무기 공격력 피해를 입힌다. 지속 8초.
2 : 무한 탄약; 사용시, 100%의 확률로 이 무기를 제외한 모든 무기의 탄약을 1(4) 복원한다.


<스킬>
액티브 : [이능 속성] 사용시 7초간 캐릭터가 스프레이를 사용할 때, 5초 지속되는 적을 추적하는 에너지 볼을 생성, 반경 200 범위 내의 적에게 4000 이능 피해를 입힌다.
패시브 : 체력과 탄약 재생량이 20% 증가한다. 스프레이 무기의 공격 속도가 30% 증가한다.


추가 패시브 : 활력지병 장착시, 해당 무기 공격력 250% 증가. 스테이지 진입시 10개의 에너지 구슬 생성.



5. 충격지력 (충돌하는 힘)
개인 로켓 | 물리
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 5762 | 속도 1.7/s
탄약 49
발사시 로켓 탄두가 일직선으로 나가며, 적에게 닿으면 폭발하는 개인 로켓 무기


<효과>
1. [물리 속성] 관통 탄두 발사, 500 거리를 비행한 후 즉시 반경 400 범위의 적을 모으며 폭발, 300(390)%의 무기 공격력 피해를 입힌다.
2. 이 무기로 전환할 때, 탄약을 소모하지 않고 1발 발사, 해당 공격의 무기 공격력을 300(330)% 증가시킨다. 동시에 다른 개인 로켓 무기를 장착한 경우, 3발로 변경한다. 쿨다운 1초.


<스킬>
액티브 : 사용시 5초간 캐릭터는 움직일 수 없다. 공격 속도 60% 증가, 개인 로켓 무기 공격력을 200% 증가시킨다.
패시브 : 무기 공격력이 10% 증가한다. 개인 로켓 무기를 들고 있을 때, 마비, 넉백, 물기 감속에 면역된다.


추가 패시브 : 충격지력 장착시, 해당 무기 탄약량 무한대로 변경, 무기공격력 100% 증가. 공격 후 폭발형 탄두를 추가로 발사하여 반경 400 범위 내의 적을 끌어당겨 500%의 무기 공격력 피해를 입힌다.



6. 한광지인 (차가운 빛의 칼날)
근접 - 도검 | 물리
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 6874 | 속도 3.3/s
탄약 --
근접하여 휘둘러 공격하는 근접 무기


<효과>
1. [물리 속성] 공격시, 반경 600 범위 내에서 가장 가까운 적을 추가로 공격, 무기 공격력의 300(390)%를 가한다.
2. 이 무기로 전환할 때, 반경 1200 범위 내의 적에게 무기 공격력의 500(650)%를 가한다. 다른 근접 무기로 전환할 때, 전환 후 반경 1200 범위 적에게 무기 공격력의 125(162.5)%를 가한다. 쿨다운 1.5초.


<스킬>
액티브 : 사용시, 근접 무기로 5회 공격 적중시 취약 상태로 만든다. 받는 데미지 120% 증가. 지속 12초.
패시브 : 적의 취약 상태 지속 시간이 3초 증가한다. 근접 무기의 공격 범위 150과 공격 반각 30° 증가한다.


추가 패시브 : 한광지인 장착시, 해당 무기 크리율 100% 증가. 한광지인을 손에 들고 3초 이상 경과 후의 다음 공격은 반경 500 범위 내 모든 적에게 3회의 참격을 가하고, 매 참격마다 500%의 무기 공격력 피해를 입힌다.



7. 무서지인 (무질서한 자국)
자동소총 | 이능
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 1017 | 속도 15/s
탄약 269
전방을 향해 빠른 연사 공격을 하는 자동소총 무기


<효과>
1. [이능 속성] 공격시 직선으로 적을 관통, 지속공격시, 매번 무기 공격력을 10% 증가시킨다. 최대 30층. 공격 중지 후 재설정.
2. [이능 속성] 적을 공격하면 몸에 흔적을 남긴다. 지속 15초. 자동소총 무기로 흔적이 있는 적 명중시, 추가로 2500 고정 데미지를 입힌다.


<스킬>
액티브 : 사용시, 자동소총 무기로 공격시, 캐릭터 앞에 있는 모든 적에게 무기 공격력 100%의 데미지를 가한다. 지속 6초.
패시브 : 무기 공격력이 200 증가한다. 자동소총 무기의 탄약량이 30% 증가한다.


8. 과세지모 (세계를 뛰어넘는 창)
저격 | 이능
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 4414 | 속도 4.8/s
탄약 7
조준하여 일직선으로 관통하는 탄을 발사하는 저격 무기


<효과>
1. [이능 속성] 매 충전 0.1초, 무기 공격력을 50% 증가시키고, 필드 위의 무작위 적에게 별을 떨어뜨린다. 250%의 무기 공격력 데미지. 최대 유효 횟수는 무기의 최대 탄약량을 초과하지 않으며, 최대 25 탄약까지 계산된다.
2. 충전시 이동 속도가 감소되지 않는다. 해당 무기로 적 처치 후, 탄약 1 회수한다. 동시에 다른 저격 무기를 장착한 경우, 무기의 최대 탄약량을 10 증가시킨다.


<스킬>
액티브 : 사용시, 저격 충전시 이동 속도 150% 증가, 저격의 조준 및 충전에 필요한 시간을 90% 단축한다. 지속 5초 또는 5회 사격 후 만료.
패시브 : 모든 무기의 탄약량이 10% 증가한다. 저격 무기의 치명타율을 30% 증가시킨다.


9. 부운지상 (뜬구름의 형상)
권총 - 핸드 캐논 | 전기
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 6078 | 속도 1.7/s
탄약 55
강력한 한 발을 발사하는 권총 무기


<효과>
1. 명중시, 반경 300 범위 내의 대상에게 피해를 입힌다. 매번 적이 처음 맞았을 때, 이 무기로 인한 피해가 750(1050)% 증가한다.
2. 같은 목표물을 맞췄을 때, 매번 공격력이 75% 증가한다. 최대 750% 증가. 동시에 다른 권총 무기를 장착한 경우, 해당 무기 공격 속도 100(130)% 증가, 최대 피해량을 750% 증가시킨다.


<스킬>
액티브 : 사용시, 권총 무기가 목표물을 맞췄을 때, 대상의 반경 300 범위 내에 무기 공격력의 500% 추가 피해를 입힌다. 목표를 놓친 경우, 반경 500 범위 내의 무작위 대상을 자동으로 공격한다. 지속 8초.
패시브 : 필드의 적 수가 3명 이하일 때, 총 데미지가 10% 증가한다. 권총 무기의 산란 각도를 50% 줄인다.


추가 패시브 : 부운지상 장착시, 공격속도 100% 증가. 동일한 표적을 5회 명중시 10000 트루 데미지.



10. 성월지환 (별과 달의 고리)
설치 - 지뢰 | 이능
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 3687 | 속도 3.3/s
탄약 1 | 설치 상한 7
설치시 지뢰를 생성하여 적이 일정 거리 안으로 들어오면 폭발하는 지뢰 무기


<효과>
1. [이능 속성] 폭발시 500%의 무기 공격력 피해, 그후 0.1초마다 피해를 입힌다. 매 피해 후 50% 배율로 데미지가 감소한다. 0으로 떨어지면 피해 중지.
2. 무한 탄약; 동시에 다른 지뢰 무기를 장착한 경우, 이 무기의 데미지 500% 증가, 이 무기의 폭발 및 능력 데미지 범위가 100% 증가한다.


<스킬>
액티브 : 사용시, 캐릭터가 던진 지뢰가 착지하면 추가 폭발이 일어난다. 최대 15회 또는 지속 20초 후 만료.
패시브 : 원소 피해가 20% 증가한다, 지뢰 설치 상한 5회 증가.


11. 만상지희 (만물의 형상을 한 아가씨)
설치 - 인형 | 물리
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 7568 | 속도 3.3/s
탄약 31 | 설치 상한 5
설치시 인형을 생성하여 적을 공격하고 사라지는 인형 무기


<효과>
1. 설치후 적을 자동으로 추격한다. 폭발시, 다른 장비의 인형 1개 소환, 탄약을 15% 복원한다. 필드 위에 있는 인형당 설치된 인형 무기로 주는 피해가 60(69)% 증가한다.
2. 다른 인형을 장착중일 때, 이 무기의 최대 탄약량 60(72)% 증가, 설치 상한이 6 증가한다. 다른 인형이 폭발할 때, 90%의 확률로 이 무기를 자동으로 설치한다.


<스킬>
액티브 : 사용시, 인형 무기의 이동 속도 100%, 설치 속도 100%, 무기 공격력 200%, 폭발 범위 100%가 증가한다. 지속 7초.
패시브 : 상주속도가 10% 증가한다. 캐릭터가 인형 무기로부터 반경 300 범위 내에 있을 때, 이동 속도가 20% 증가한다.


추가 패시브 : 만상지희 장착시, 해당 무기 공격력 40% 증가. 다른 설치 - 인형 장비를 장착하지 않은 경우, 폭발시 자동으로 잔향 배치. 쿨다운 0.5초.



12. 단죄지시 (단죄의 화살)
특수 - 궁 | 독
최대 레벨 50 | 무게 25
공격력(친밀도 99) 4584 | 속도 4.8/s
탄약 27
조준하여 화살을 발사하는 특수 무기, 활 무기.


<효과>
1. [독 속성] 충전시, 0.2초마다 전방 120° 내의 적에게 관통할 수 없는 화살을 쏜다. 100(130)%의 무기 공격력 데미지. 공격시, 전방 500 범위 내의 모든 대상에게 250(340)%의 무기 공격력 피해를 준다.
2. 장착중인 모든 무기가 다른 종류일 때, 충전시 화살 발사 간격 80(86)% 단축, 관통 효과를 얻는다.


<스킬>
액티브 : 사용시, 특수 무기를 사용할 때, 전방 120° 내의 적에게 화살을 쏜다. 10000 고정 데미지. 각 화살은 적이 받는 특수 무기의 피해를 10% 증가시키고, 최대 100%까지 증가시킨다. 이 능력은 지속 10초.
패시브 : 치명타율이 10% 증가한다. 특수 무기의 공격력이 15% 증가한다. 다양한 종류의 무기를 장착시 장착한 무기의 카테고리당 치명타율 5% 추가 증가, 특수 무기 공격력이 5% 추가 증가한다.


추가 패시브 : 단죄지시 장착시, 해당 무기 공격력 300% 증가. 충전시 매 화살 30발마다 전방 500 범위 폭의 모든 표적에 250%의 무기 공격력 피해.