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현재 경기장에는 여러가지 시스템적 문제점이 많습니다. 그로 인해서 여러 마찰이 생길수 밖에 없습니다.


《경기장 문제점》


《1》현재 경기장은 점수제가 아니기 때문에 한번 지거나 이기면 순위가 대폭 변경됩니다.

 5등이 1등을 이긴다면 5등이 바로 1등이 되고 방어에 실패한 1등은 5등으로 등수가 확 떨어지죠.


《2》경기장 보상 지급 시간 표기 오류.

 분명히 9시에 보상 지급이라고 써져 있고 9시 이후에 보면 보상 지급 완료되었다고 나오지만 사실은 10시까지 전투가 인정이 됩니다.


《3》 경기장 막타.

 아무리 4번을 막던 10번을 막던 9시 59분, 보상 지급 직전에 단 한번이라도 뚫리면 그대로 순위가 곤두박질 치게 됩니다. 이로 인해서 막타를 잘 치는 것이 매우 중요합니다.


 《4》계획적인 집단 공격.

 방어에 성공 하더라도 일정 횟수 이상을 공격 당하면 방어팀에 장착되어 있는 마법이 사라집니다. 결국 연속으로 공격을 당하면 마법이 고갈 되기 때문에 문제가 됩니다. 하지만 제일 중요한건 집단으로 공격 당할시에는 당한 사람은 매우 심적으로 스트레스를 받게 됩니다.



《경기장 매너 결론》


《1》막타에 대한 비난 금지.

 아무리 막타가 비겁하다고 해도 모든 유저들에 막타를 막을수 없으며 결국 누군가는 하기 마련입니다. 막타가 가장 효율적으로 등수를 올리는 수단이라는 것에는 반박할수가 없죠. 그렇기 때문에 막타를 당해도 막타를 친 유저를 싫어하고 복수는 할수 있지만 그 유저를 함부러 비난해서는 안됩니다.

 가뜩이나 얼마 없는 유저들이 흩어지고 결국 게임 내에 사람들이 공격적이게 되고 사람들이 떠나서 결국 게임이 망할수 밖에 없습니다. 따라서 공개적인 장소에서 해당 유저를 비난 하는 것은 절대적으로 하면 안됩니다.

 진정한 매너는 막타를 당하고 화가 나도 그 사람을 비난하지 않는 것이 매너입니다.

 (한섭에 아레나가 생기기 전부터 이미 막타를 6일 연속당해온 사람으로서 결국에는 서로 막타를 하용하는것 외에 방법은 없습니다. 짜증이 나지만 결국에는 그 사람이 막타를 잘 친거니까요.)


 《2》계획적인 단체공격 금지.

 한 연맹/길드나 집단이 한 사람만 노려서 수십번을 공격하는 것은 비난 받아야 되는 행동입니다. 이것또한 전략이지 않냐? 연맹이란게 원래 그런 의도로 있는게 아니냐? 라고 생각 할수 있지만 그런거라면 연맹전을 통해 해주세요. 연맹전이라는 단체로 참여 가능한 이벤트가 있음에도 그런식으로 한 유저를 대상으로 단체 공격을 하면 결국에는 연맹간에 파벌싸움 밑 단체적인 악의를 만들고 결국 서로 비난하며 싸우게 됩니다.

 이 게임에 유저가 수천이 넘어가 연맹들이 넘쳐나는 것도 아니고 기껏해야 단합이 되어 있는 연맹에 수가 두자리 수도 아닌데 이런 행동들은 게임이 망하는 지름길 입니다.



딱 이 두가지만 잘 지켜주셔야만 게임이 오래도록 살아남을수 있습니다. 패치가 금방 되며 업데이트도 빠르고 재미있는 갓겜이 아니라 결국 유저가 어떻게 하냐에 따라서 달라지는 게임이기 때문에 유저들이 어떤식으로 행동하느냐에 따라서 이 게임에 운명을 결정합니다.

이전까지 어떻게 했던간에 전에 일은 묻어두고 이후부터 잘 지켜주시기를 바랍니다. 얼마 없는 유저들 간에 싸움도 보기 싫고 내가 이러려고 그동안 채널을 운영했나 생각이 듭니다.

저희 채널에 있는 유일한 규칙인 "싸우지만 마세요~"를 잘 지켜주시기 바랍니다.