본인처럼 컨셉잡고 전투 나갈때 한진영 캐릭만 몰아쓰는 뉴비 혹은 다른 진영이 어떤지 궁금해할 뉴비들을 위한 가이드임.



초절러


탱커


힐러


딜러


밸런스(★☆☆☆☆) : 최악의 밸런스 진영 선정. 유일한 순수 탱커는 알베도 하나뿐인데 콜라보 캐릭이라 이제 구할 수도 없고, 순수 힐러는 리코리스 단 한명. 유사 탱커들과 유사 힐러 몇 있는 게 전부다. 다만 근래에 나온 신캐들 체급이 굉장히 높아서 성장이 어느 정도 이뤄진다면 딜러들이 자체적으로 생존하면서 뚜까패는 기이한 장면을 볼 수 있음. 그래도 별점 1점을 벗어나긴 힘들다. 탱커와 힐러들의 추가가 시급한 진영.

덱 접근성(★★☆☆☆) : 성능캐에 한정과 콜라보가 많아 접근성이 안좋은 편이지만, 최악의 접근성은 시공진영을 이길 수 없으므로 별 2개.



페라키아

상대 위치 이동 & 암살자. 굳이 따지면 꼼수 공략을 쓸 때 종종 쓰이는 기믹형 영웅. 선회를 통한 상대와의 위치변환. 각성기를 통해 병종 바꿔치기 등등을 날먹 기믹에 특화되어있다. 레스터와 마찬가지로 진심 투자는 잘 안하고 선회 찍을 레벨에 스피드 부츠 끼워놓고 필요할때만 꺼내 씀.


파나

광역 물딜러 & 광역기 버퍼. 광역기와 조준, 광역 버프 기믹을 통해 레이드 펜릴과 후인무긴에서 사용가능함. 


소니아

하이브리드 & 스택형 딜러. 암흑덱에 기병 딜러가 도구로와 아슈람 뿐이라 쓰려면 쓸 순 있지만 우선순위는 밀리는 편. 힐러가 부족한 어둠덱에서 자생이 힘들면 살아남기 힘들다.


에그베르트

고뎀 특화 마딜러. 고뎀 기믹이 좋긴한데 어둠 진영엔 디버퍼로써 확실한 상위호환이 있음. 유일한 암흑덱 텔레포트 소유자였는데 각성자가 나옴.(각성기로 나오는 분신이 소유)


보젤

초절러 & 디버퍼 & 광역 마딜러. 마방을 올리면 지력이 오르기 때문에 마방 탱킹과 딜을 둘 다 챙길 수 있다. 전장, 기적의 지팡이, 고유 패시브, 침묵 패시브 등등을 활용하면 광역 한방으로 한턴에 디버프를 5-6개 이상씩도 걸 수 있음. 악몽 블랙홀 지진 각성기 등등을 잘 섞어 쓰고 시계만 잘 터지면 진짜 날먹이 뭔지 볼 수 있다. 본인 렙제보다 높은 어려운 맵에서 주로 활약하는 편. 사거리 딜러들이 많이 늘어나서 활약할 기회가 좀 줄어들긴 했는데 그래도 있으면 편한 건 사실.


 

베른하르트

물리 딜탱. 원래 딜탱 포지션이고 딜러로써도 활약하지만, 본체 성능이 워낙 좋은 편이라 좀 고이기 시작하면 늑인 철완을 통해 탱커로도 사용은 가능하다. 그런데 각성기 쓰고 어둠 덱에서 구르는 건 재능 낭비 같기도 하고. 성장단계에서는 중창이나 황가기병처럼 피해량을 퍼센트로 깎는 용병들을 가진 영웅들이 더 유용하다.


라나

마딜러. 초반 캐릭이라 본체만 사거리+1이라 용병은 공격하지 않아서 3칸딜하면 딜량이 나락으로 감. 특히 요즘은 좋은 4거리 딜러들이 많이 나와서 설 자리를 잃었다.


sp라나

근접 용병을 선택하면 광역 딜러가 되고 원거리 용병을 선택하면 단일 딜러가 된다. 다만 단일 딜러 기준 사거리가 +1이라서 사거리 딜러들에 비해 한칸이 부족함. 딜량은 우수한데 편의성을 잃었고 드는 재화도 많기 때문에 라나 6성으로 복귀하면서 재화도 넉넉한 복커 아니면 추천하지 않음. 


알테뮬러

물리 딜탱. 탱으로 분류하긴 했지만 탱으로 쓰긴 좀 부담되는 부분이 있다. 구시대 예열 캐릭이라 예열 난이도도 높다. 


sp알테뮬러

sp를 잘 받아서 암흑덱에선 딜러로써 충분히 활약할 여지가 있다. 경쟁상대는 웨탐 아슈람 강신자. 물론 알테 sp를 만들거면 쉐리 엘윈 레온 베른 이후에 고민해보자.


젤다

예열혈 암살자. 1턴을 예열로 쉬고, 다음턴에 공격하고, 1턴을 쉬고 반복. 만약 예열 이후 그턴에 때리지 않으면 통으로 거의 2턴을 날려먹는 셈이라 전턴에 배치를 잘해야 한다. 챌린지나 어려운 던전에서는 활용하기 힘들지만 고대신 일반 던전 정도의 난이도에서 까다로운 적 마법사 끊는데는 부담 없다. 키웠으면 그냥 쓸 수 있다 정도지 새로 뽑아서 키우라는 소리 아님.


리스틸

마방 전환 디버퍼 겸 마딜 탱커. 주력은 마딜 호위, hp기반 고뎀딜, 회복 반전, 상처 저주. pve에선 상대 체력이 높은 경우가 많아서 고뎀맵을 제외하면 hp기반 고뎀딜은 그다지 좋지 않고, 마딜 호위의 경우 이론상으로 물딜 호위하는 베른 같은 캐릭과 쓰면 좋아보이지만, 배치가 복잡해지는 경우가 많아서 추천하지 않는다. 맞을 시 전체 회복을 해주는 패시브도 있어서 광역 피해를 주는 레이드에서도 로젠실 쥬그라 등이 없다면 대타로 나가기도 하고 회복 반전 기믹으로 발키리 등에서도 사용했었음. 다만 필드서 쓰기엔 이래저래 애매하고 좋은 캐릭들도 많이 나와서 굳이.


렌(콜라보)

마방 무시 마딜러 & 디버퍼. 최초이자 마지막 마방 -100프로 기믹을 달고 나온 마딜러. 초기캐릭답게 사거리 증가도 없고, 지력이나 피증도 낮은 편이라 지금에 와서 딜적으로 우위를 점하기는 힘들다. 적에게 디버프가 발려있어야 제기능을 하기에 어둠덱 특화인 것은 맞는데 각성기는 또 광역을 받아서 이제와서 쓰기엔 묘한 편이고 무엇보다 사거리 인플레에 치여서 이제 설 자리가 없음.


기자로프

소환술사. 자신의 스텟을 기반으로 한 구조체를 소환해서 싸우는 마딜러. 자신의 스텟을 기반으로 해서 그런지 본인의 스텟이 많이 낮은 편이라, 본체의 딜량에 크게 기대하긴 힘든 편. 전장과 각성기를 통해 큰 구조체를 소환해서 구조체 키우기를 하면 되는데, pve에서 그렇게 공들여 키운다고 해서 구조체가 본체의 스텟을 크게 상회하진 않기에 pve에서의 활약은 힘든 편이다. 


오메가

본체 타격 암살자. 특정 기술 조건만 맞춰두면 본체를 직접 타격하기에 한때는 pve 치트키라고 불렸다. 상대 용병을 무시하고 본체만 타격해서 킬한뒤 다시 제자리로 돌아가는 걸 보고 있으면 바로 키우고 싶어짐. 요즘 추세가 초시공 같은 잠몹들을 잡는 컨텐츠보단 황혼이나 챌린지 같이 적의 체력이 많은 컨텐츠들이 주를 이루기에 출전율이 좀 떨어지긴 했지만, 지금도 일반적으로 본체를 타격할 수 있고 킬각을 볼 수 있는 맵에선 여전히 치트키다.


도구로(콜라보)

스택형 & 변신형 물딜러. 스택 쌓아도 이제 별로 안쌔다..


베티

안티 광역 탱커 & 광역 물딜러. 주변에 있는 아군이 피해를 받으면 그 즉시 고뎀으로 반격하는 기믹의 딜탱. 주력 탱커로 쓰긴 좀 애매하고, 재미로 굴리기엔 나쁘지 않은 캐릭이다. 물론 당장 키우라는 건 절대 아님. 


아슈람(콜라보)

부활 & 지속 물딜러. 늑인이 있고 라그를 낄 수 있고 각성기가 쓸때마다 계수가 낮아지긴 하지만 조건부 무한쿨초가 가능하므로 계속해서 쓸 수 있어서 계속 지속딜을 꽃아넣을 수 있다. 그외에 주변 스텟 저하 오라, 부활 등등 여러 유틸도 들고 있음. 다만 이동시 공증이라는 조건부 공증은 요즘 캐릭들에 비해 한참 떨어지는 구성이라 추천하기 힘들다. 특히 암흑덱 경쟁자가 웨탐, 강신자 같은 체급왕인 거 생각해보면.


필로테스(콜라보)

조건부 뎀증 암살자. 뎀증 조건이 피 100프로 미만이라 pve에선 자력으로 그조건 채우기가 거의 불가능하다. 각성기로 그 단점을 메워보려했으나 실패.


리코리스

초절러 & 장판형 힐러 &디버퍼. 스킬을 쓰는 범위에 장판을 까는 기믹이 있다. 기본 힐이 없어서 매스힐로 떼워야되는데 전장이 초절을 받을 시 쿨감이기에 암흑 진영에선 전장이 필수. 변신하면 장판형 딜러 겸 디버퍼로 변신한다. 메스힐과 전장을 들게되면 초절과 매스힐을 번갈아 써야해서 은근 힐이 비는 타이밍이 나옴. 6성을 찍어야 장판 지속 시간이 2턴이기에 제대로 쓰려면 6성도 강제된다. 변신하고 까는 암흑의 장판에 고뎀이 붙어있기 때문에 고뎀맵에선 거의 사신급.


레나타

조건부 죽창 물딜러. 주변의 아군이 피격 당하면 용인이라는 디버프를 부여하는데 이게 상대에게 있어야 자신이 피증도 받고 이동력도 늘어남. 근데 디버프라 지워지고 면역에도 막힘. 이젠 조건 없이 얘보다 쌘 애도 많으므로 키울 이유가 없는 영웅.


아인즈(콜라보)

유틸 & 마딜러. 마딜 공격 스킬들 외에 선택형 각성기와 방어형 패시브를 들고 있긴한데, 쓰임이 좀 오묘한 편. 나올 당시엔 마녀도 못썼고, 초기 ssr이었기 때문에 sr만능조각도 사용이 불가능해서 키운 사람은 극소수. 지금와서는 더 좋은 마딜러들이 많기에 우선순위는 많이 낮다. 이 친구도 역시나 사거리 증가가 없다.


알베도(콜라보)

방어 전환 탱커. 암흑덱의 유일한 순수 탱커이고, 로또형 뎀감기를 들고 있기에 로또가 잘뜨면 강한 적에게 맞아도 40뜨는 걸 빈번하게 볼 수 있다. 발가스처럼 방어를 공격으로 전환하고 고유 패시브에 반격 증가가 붙어있기 때문에 수정 단검 같은 거 들면 반격시 상대를 갈아버리기도 한다. 콜라보라 다시 구할 수 없다는 점과 2칸 반격이 안된다는 게 흠.


샤르티아(콜라보)

단일 재행동 물딜러. 랑피스에서 다들 1순위로 뽑는 패시브인 피의 광란 소유자. 늑인도 들고 있는데다 피의 광란으로 두번치면 재행동하고, 피흡도 있어서 유지력도 좋다. 다만 피의 광란에 받는 피해 증가가 붙어있어서 상대의 반격딜이 예상되는 던전에서 선공을 할땐 주의해야한다. 


크루거

광역 디버퍼 & 마딜러. pve에서의 쓰임은 보젤의 하위호환격. 고유 패시브가 디버프 부여가 아니라 버프->디버프 변환이라 아무것도 없는 적에겐 디버프가 걸리지 않는다. 거기다 전장 옵도 사망시 터지는 옵션이라 죽으면 제약이 커지는 pve에선 없는거나 마찬가지. 광역 스킬들은 준수하기에 못쓸 정도는 아니지만 우선순위는 밀린다.


빈센트

광역 부활 딜러. 광역 특화 캐릭인데 광역들은 오묘하게 범위가 좁고, 단일 딜러로 쓰자니 더 좋은 캐릭들이 많다. 


팟시르

조건부로 강해지는 마딜러. 비여성 영웅을 상대로 지력 증가와 피해감소. pve에선 대부분의 적들이 비여성이라 상시 30프로 뎀증 + 뎀감을 받을 수 있고 피회복도 1코 스킬 흡혈로 챙길 수 있다. 딜량도 준수한 편이고 턴종시 디버프 효과를 통해 적의 피격 치명타 확률도 올려줌. 숨겨진 pve 꿀픽이다. 적들이 여성으로 나오는 초시공이나 챌린지 같은데선 기용하지 말자.


크림조의 왕

광역 마딜러. 전형적인 pvp픽인데 그마저도 안씀.


카유라(콜라보)

마딜 암살자. 기본적으로 긴 사거리의 스킬들을 가지고 있고 각성기 패시브를 통해 기동력도 준수하다. 피해를 받을 시 아군 회복도 해주기 때문에 어려운 던전에서도 아주 좋은 성능을 보여준다. 고대신 프레이야 날먹 파티의 핵심 멤버 중 하나.


입실론

스택형 물리 암살자. 전장을 거의 신급으로 받아서 각성기와 공격 스킬 두개를 들고 초절을 받은 뒤에 공격 스킬을 난사하면 pve에서도 준수한 활약을 보여줄 수 있다. 5성을 찍어야 사거리를 최대한으로 받을 수 있으므로 쓰려면 5성은 찍어야 하고, 전장에 거대영혼인형이라는 용병까지 투자해야하므로 투자비용이 높은 편. 고유 패시브의 스킬 사거리 증가는 스킬에만 적용되므로 스킬 의존도가 굉장히 높다. 평타는 한칸. 각성기에 쿨감기믹이 있어서 적이 많이 나올수록 힘을 받고 소수가 나오는 맵에선 쿨초가 잘 안되서 미묘해짐.


초월자

스택형 광역 마딜탱. 패시브로 기본 공격이 2회 타격인데 기본 스텟이 워낙 낮고 용병공이 20프로밖에 안되서 딜이 잘 나온다고 보긴 힘들다. 각성기가 상대와의 체력을 교환하는 것인데 보스는 대부분 면역을 들고와서 큰 의미는 없다.


알파

물리 딜탱 & 광역 물딜러. 탱커라고 보기도 애매하고 딜러라고 보기에도 애매한데 알베도가 없으면 암흑덱의 탱 선택지는 베티나 이친구 정도밖에 없다. 암흑덱 할껀데 뽑아야되냐? 라고 물어보면 좀 말리고 싶긴함.


웨탐(한정)

물리 딜러. 뽑을 수만 있다면 좋은 딜러다. 다만 초반 육성 단계에서는 늑대인간 육성이 되야되며 성급도 좀 타고 라그나로그 같은 무기도 준비해야 한다. 각성기 검을 땅에 꽃으면 소소하게 어둠 속성 영웅들에게 올스텟 5프로 제공하고 검이 적들의 어그로를 끌어주기도 함. 거기에 늑인과 검이 턴종할때 주는 피회복으로 유지력도 좋다. 높은 획득 난이도가 단점. 


켈티스

소환 & 마딜러. 적을 죽일 경우, 그자리에 꼭두각시를 소환한다. 그리고 턴종시에 상대에게 낙인을 새기는데 그 병종을 상대로 뎀지 증가. 거기다 본인이 병종을 바꿔서 상성데미지까지 줄 수도 있다. 또한, 전장과 각성기로 인해 유지력도 좋은편. 다만 기믹이 너무 복잡해서 캐릭을 쓰기엔 어렵고 이친구도 4거리 딜러가 아니다. 대사와 대사톤이 굉장히 특이한데 은근 중독성 있음.


구스타프

조건부 4거리 마딜러 & 쿨감지원 서브 힐러. 쿨이 돌고 있을 때만 4거리 발동 가능인데 이게 각성기에 붙어있음. 힐 스킬도 있고 아군이 구스타프 주변에서 스킬을 쓰면 쿨감도 시켜준다. 자리배치에 크게 어려움이 없는 4거리 마딜팟에서 구스타프의 쿨감을 받고 사거리 딜러들이 스킬을 빵빵 쏴댈 수 있음. 문제는 구스타프의 4거리 발동이 조건부고 각성기가 광역이라는 점.


줄리안

물리 암살자 & 광딜러. 상대 피가 일정 이하여야 본인의 진가가 나오는 딜러. 각성기의 격파조건을 발동시키고 적군 한가운데 던져주면 베르너 폰 에길처럼 무쌍을 찍는다는 소문이 있음. 근데 베르너 공략 영상은 있는데 줄리안 공략 영상은 없는 거 그정도급은 아닌 거 같기도 하고.


껍질소녀

4거리 스택형 마딜러. 성급에 관계없이 2턴간 스택만 쌓으면 4거리 딜러가 되고 전장을 포함한 조건부로 스킬을 8거리까지 늘릴 수 있다. 각성기를 3턴간 업그레이드 할 수 있는데 그에 따라 쓰임이 많이 바뀜. 그리고 랜덤뽑기처럼 스킬을 랜덤하게 골라쓰는 1코 스킬이 있다. 업그레이드를 회복과 쿨감에 치중하면 매턴 주변힐 회복까지 해주는 껍질소녀를 볼 수 있음. 


리오벡

4거리 부활 부여 마딜러. 부활을 부여해주는 건 좋은데 디메리트가 좀 강하고 4거리가 되려면 6성까지 찍어야 한다. 4거리 딜러가 맞긴한데 조건을 좀 많이 타는 편이라 좋은 사거리 딜러가 넘쳐나는 암흑덱에선 메리트가 없다.


폴리알

광역 물딜러 & 서브탱커. 창진과 부활이 있어서 어느 정도 물리 탱 역할을 해줄 수 있다. 전반적인 스킬이 광역스킬에 치중되어있고 각성기의 경우 상대를 다 밀어버리고 조건부 스턴을 걸면서 우리편 기동성에 도움을 줌. 그런데 광역 딜러니만큼 스킬 쿨타임이 전반적으로 긴 편이라 한 방 크게 때리면 할 게 없어진다. 난이도가 쉬운 맵 날먹 담당이라고 보는 게 맞을듯.


각성자(한정)

디버퍼 & 마딜러. 좋은 점이 너무 많아서 설명이 힘들 정도. 5성이 되야 사거리+2가 된다는 게 유일한 단점. 턴종시 쓰는 저주는 상대 발을 짤라서 아군의 자리배치를 편하게 해주고 텔레포트와 위치 변환도 들고 있어서 아군이 위기에 있을 시 빼주기도 좋고, 각성기의 경우 1인에게 쏘면 거의 치트급 성능을 자랑한다. 다시 말해 펜릴, 백룡 같은 곳에서 날먹급 활약이 가능하다는 것. 한창 각성자 리세 시즌인데 지금 시작하는 뉴비들은 리세해서라도 뽑고 가라.


타탈리아

디버퍼 & 암살자. 전투 후 디버프도 걸고 범위 고정피해도 주고 전장 사면 은신도 하는 등 나름 채신캐 다운 여러 요소들이 있긴한데, 요즘 메타는 4거리 딜러 메타라 쓰일 일이 없다.


리나(콜라보)

마딜러. 각성자와 마찬가지로 5성을 찍어야 4거리가 된다. 아군이 피해를 입거나 턴종시 확률적으로 화남 스택을 얻는데 공격시 치명타 확률 증가 + 이속 증가라 법사들의 약점이던 뚜벅이에서 완전 벗어난 케이스. 자체 딜량도 좋고 유틸도 좋아서 있으면 키워서 쓰면 됨. 마딜계의 긴토끼 급이랄까.


강신자(한정)

병종상성무시 물딜러. 틀젤다와 똑같은 병종상성무시를 들고와서 마족폼이나 늑대인간을 써도 승병에게 약하다는 페널티가 없다. 공격시 상대를 마족으로 바꾸는데 이를 통해 승병으로 날먹하는 용도로도 쓸 수 있음. 턴종시마다 무작위 스텟을 쌓는데 특이하게 최종 스텟에 더한 스텟 합산이라 다른 애들보다 체급이 높다.  거기다 각성기는 변신하고 피증까지 붙어서 체급은 압도적. 다만 각성자급 대체불가요원은 아니므로 뉴비라면 고민을 좀 해보는 게 좋을듯.



추천 주력 라인업


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재미로 보는 진영 가이드 : https://arca.live/b/langrisser/78084338?p=1