누구 질문글에 댓글로 단 내용인데

그 아멜다 이벤트 1챌이 1챌 주제에 랜덤성 지랄이 좀 나서 무지성 공략 따라하기가 잘 안 되는 놈이라

공략에 도움이 되는 팁 정리해서 올려봅니다.


1. 적을 처치하면 코인이 떨어지고, 코인 2칸 이내에서 행종한 아군 영웅들은 코인을 얻으며 (땅에 떨어진 코인은 사라짐), 코인을 보유한 영웅은 다음 턴 시작 시 자신의 병종에 맞는 용병 유닛을 소환해냄.


2. 용병 유닛이 행동 종료 할때마다 그 해당 병종 영웅의 모든 스탯이 중첩 증가 (승병 용병이 행종하면 크리스 스탯 증가. 창병이 행종하면 레딘의 스탯 증가 등)


3. 맵에서 튀어나오는 적 증원은 어느정도 랜덤성이 있으나, 6시방향을 틀어막고 한 번에 한놈만 공격할 수 있게끔 배치하면 위협적인 아크데몬을 어느정도 묶어둘 수 있어서 편리함 (레딘 아닌 창병 용병만 해도 꽤 잘 버팀)


4. 보젤에게 피해를 받은 아군은 행동 종료시 자신의 2칸 내 모든 아군에게 고정 데미지 + 스택이 쌓이는데, 이 스택이 3개 중첩되면 지속시간 무제한의 스턴이 걸림. 스택이 원래 해제 가능한지는 모르겠는데, 일섭에서 진행 당시 버그인지 의도인지 스택은 해제가 되지 않음.


5. 기본적인 공략은.

1) 디버프 해제가 가능한 크리스의 용병을 최대한 많이 확보하면서

2) 랜덤으로 튀어나오는 적 증원의 공격을 버텨가며 격파하고

3) 코인을 모아 용병을 소환한 뒤, 용병 행종으로 상승한 스탯으로 보젤 때려잡기


6. 보젤의 스킬은 장거리 단일기, 아군 전체 버프, 적 전체 광역기가 있는데, 위의 4. 에서 언급한 내용 때문에 보젤이 광 칠 타이밍이 되었을 때 크리스의 승병 용병들의 디버프 해제 스킬 쿨이 돌아 있어야 하고, 가급적 디버프 해제 스킬이 모든 아군을 커버할 수 있도록 분산되어 있어야 함. 스택은 디버프 해제가 되지 않지만, 행종시 고댐 + 스택 을 부여하는 효과는 해제가 가능.


7. 앞서 4. 에서 언급한 보젤의 디버프는 아군이 보젤을 공격하여, 보젤이 반격딜을 넣었을 때에도 발생하는데, 이 경우 보젤에게 공격한 턴에는 얄짤없이 스택이 쌓여버리게 되는데다가, 이 챌린지에서 사용할 수 있는 영웅들 중 보젤에게 반격딜 안 맞고 선공할 수 있는 영웅이 없음. 따라서 제일 속편한 공략은 레딘과 크리스 용병이 어느정도 확보된 상황에서, 레딘이 보젤을 각성기로 납치한 뒤 보젤을 가둬버린 다음, 보젤이 레딘을 근접으로 공격할 때의 반격데미지 + 광역 칠때 베티 고유기 고뎀으로 조지는 편이 속편함.


8. 원래 이전까지 랑그 시스템상 한 영웅은 소환수를 하나만 보유할 수 있었으나, 이번 챌린지부터 다수의 소환수를 보유하는 것이 가능해짐. 하지만 아무 소환수나 행동을 마치고 나면 (대기하든 스킬을 쓰든 공격하든), 무조건 해당 용병 병종의 영웅이 행동을 하고 난 다음 나머지 용병이 행동하는 구조이기 때문에, 보젤이 맵 전체 광역기를 발동한 다음에는 반드시 크리스에게 걸린 디버프를 해제해주는 것이 좋음.


9. 아크데몬 치유불가, 나갸/니코리스 블홀/패봉등의 디버프는, 다음 턴 보젤이 쓸 스킬과 현재 사용할 수 있는 디버프 해제 스킬을 보고 적절하게 사용해 풀어줄 것.


우리 모두 업적 올클하고 보상을 낭낭하게 챙겨봅시다.